魔兽世界经典版已经是现代魔兽世界的更难、更具惩罚性的版本,但整个玩家社区都喜欢让它变得更糟。
WoW Classic 硬核玩家试图在不死的情况下达到最高等级,这对于最初于 2004 年发布的 MMO 来说是一项了不起的壮举。普通敌人像卡车一样被撞,资源稀缺,任务很难完成。 一次误按一项能力或在悬崖上失误,你就死定了。 就是这样。 正如他们所说,“死亡 = 删除”。
现在,没有内置的 WoW Classic 硬核模式:玩家只是承诺如果他们自己死了就删除他们的角色。 然而,在经典硬核社区对官方硬核领域或服务器的许多请求之后,暴雪可能最终会这样做。 推特用户 草稿 (在新标签页中打开) (发推文 茄属植物 (在新标签页中打开)) 在 WoW 补丁 10.1 PTR(公共测试领域)中发现代码,看起来像是针对即将在硬核领域制作角色的人的警告消息。
WoW Dragonflight 和 WoW Classic 共享很多幕后基础设施,因此出现在现代版 MMO 上的代码并不排除复古版。 WoW Classic 比现代 WoW 难得多,这就是为什么大多数人更喜欢硬核服务器而不是旧 MMO。
硬核 Classic 社区通常在 Bloodsail Buccaneers 和 Hydraxian Waterlords 服务器上玩游戏,并使用一个插件来跟踪他们运行的合法性。 跑步者可以获得自定义成就并在 经典硬核排行榜 (在新标签页中打开). 规则很简单:不要死,也不要得到其他普通玩家的帮助。
#Warcraft 10.1 PTR 在其界面代码中有一个“硬核”领域的弹出窗口🤔全局字符串不存在因此没有详细信息,但是在领域选择/角色创建方面有警告https://t.co/S3GonIk2Cy(@Meorawr 发现了这个但他太害羞了,不敢发推文)pic.twitter.com/ka61suJJmJ2023 年 3 月 10 日
但是,您可以与铁杆玩家组队完成预先批准的地下城的单次运行。 有了官方的硬核服务器,寻找其他硬核玩家就容易多了,而且还能减少普通玩家乱跑的情况。
一些经典经典硬核玩家担心暴雪会在多大程度上控制运行。 “我很高兴我们可能会获得官方 HC 服务器,但与此同时我觉得我不能相信暴雪会把它们做好,”Reddit 用户 耶莫 (在新标签页中打开) 说。 “如果我在 [等级] 40+ 时死于飞行路径断开并且不得不重新滚动或等待 2 个月才能得到答复,我会很伤心哈哈,但无论如何我都会玩它们。”
断开连接和故障等意外死亡是一个真正的问题,只要您有证据证明您因技术原因死亡,Classic 硬核社区就会让您继续跑步。
没有人知道暴雪将如何处理硬核服务器,如果它们最终是真实的。 有可能,通过将它们正式化,可能会导致更多玩家制作角色纯粹是为了结束其他人的奔跑。 理论上,这些服务器上的每个玩家都将面临死亡和无法访问其角色的风险,但这可能无法阻止最忠诚的破坏者。 它可能是混乱的,也可能是一个合理的替代方案,可以用模组和荣誉系统来完成这一切。
暴雪尚未对硬核服务器发表官方评论,但 PTR 代码通常在被数据挖掘后不久就会变得合法。 Dataminers 还发现了一个 可能的第三专业 (在新标签页中打开) 对于补丁 10.1 PTR 上的 Dracthyr Evokers,也是如此。
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- Sumber: https://www.pcgamer.com/wow-hardcore-players-currently-use-an-addon-to-prove-their-runs-are-legit-but-may-be-getting-official-servers-soon
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