加密货币的消费时代:复古与未来 - Blockchain Capital

加密货币的消费时代:复古与未来 – Blockchain Capital

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发生了什么

大约两年前,世界开始意识到我们称之为不可替代代币或 NFT 的奇怪事物。 很快,有些偶然,我们在一夜之间迎来了由数百名有影响力的人、数百万美元的风险投资和大量涌入的建设者发起的消费者用例浪潮。

那是一段成长时期。 世界看到了加密技术的复兴——其特点是将所有权重新交到用户手中,并为创意人员提供新的收入来源。 我们看到数字艺术和生成艺术获得了主流媒体从未有过的赞誉和聚光灯。 讨论转向了这项技术可以实现的更人性化的一面。

但就像任何大规模的上涨一样,潮流很快就发生了转变。 安全性和用户体验证明它不适合大众。 区块很快就变得拥挤起来,形成了很高的进入壁垒,尤其是在以太坊上。 我们在交易员中看到了某种类型的歇斯底里,这种情绪短暂,有时还很滑稽。 原则和想法在那里,执行力却没有。

回顾这两年,我们通过投资、阅读和与建设者合作,观察并吸取了一些教训。 我们正在分享一些经验教训,了解哪些行不通,哪些行之有效,以及我们对前进的哪些方面感到兴奋。

什么没用

投机优先的社区

PFP 或“个人资料图片 NFT”在他们的社区中生活和呼吸。 最初是将互联网上的人群聚集在一起的一种方式,但很快就转变为煽动性的拉高出货社区。 市场没有考虑长期可持续性和价值一致性,而是从新 NFT 跳到新 NFT,追逐下一个闪亮的事物。 展望未来,我们很高兴看到社区如何围绕一组特定的信念来定位自己以创造有意义的价值,这与我们在现有社交媒体上看到的最热情的粉丝追随者没有什么不同。

GM、WAGMI 和 UpOnly

我们想要一个积极和共鸣的社区运动。 不幸的是,这演变成一个口号,使一种虚伪的信念永久化,即 Web3 可以解决所有问题。 这个行业一直很有趣,年轻而充满活力。 这是构建加密货币最独特的方面之一。 但这不利于提出尖锐的问题,也不会卷入大众的叙述中。

当前形式的 DAO

DAO 或去中心化自治组织的潜力以一百种不同的方式进行了描述。 DAO 是社区的新领域——很快,任何事物都变成了“DAO”。 坦率地说,这个实验是健康和令人兴奋的。 然而,很明显并非每个组织都最适合去中心化的自治结构。 治理(加密领域一个长期争论的话题)并没有通过消费者 DAO 的快速实验得到解决。 我们相信 DAO 的人为因素更难定义,并且会真正影响未来的发展。

什么有效

NFT留在这里

NFT 不会消失。 在他们的第一次真正尝试中,我们将 pfp NFT 视为主要应用。 然而,现在世界上有数百万人知道 NFT 是什么。 他们了解拥有位的能力。 他们明白 NFT 可以成为几乎任何东西的载体——游戏资产、金融合约、数据容器。 可能性是无限的,NFT 不会被发明。

大品牌入驻

NFT 创作者的收入超过 1.9B 特许权使用费收入. 世界上最大的品牌都在推出 NFT 产品——比如 星巴克、Reddit、耐克、阿迪达斯、古驰、路易威登、蒂芙尼、 和更多。 通过熊市,亚马逊、谷歌和 eBay 等公司继续深入研究 NFT,以想象五年后消费世界会是什么样子。 特别是,数字世界中的营销和消费者获取正在发生变化——尤其是随着 饼干之死. NFT 很可能会影响未来几年这个市场的面貌。

技术创意

我们在市场上看到了新的技术创意和创新。 新的 NFT 设计机制,如动态 NFT、可赎回 NFT 和 phygital 概念正在探索电子商务可能如何发展。 我们试验了创作者版税——主要是一种由市场强制执行的社会契约。 随着时间的推移,我预计创作者版税(以某种形式)和二级市场销售将成为健康 NFT 市场的命脉。 走出这个时期,我们有想法去测试、验证和执行。

我们对什么感到兴奋

在过去五年中,交易速度、成本和易用性都是最终用户最关心的问题。 随着 L2、zk 技术和安全性的进步,我们在基础设施方面取得了重大进展。 区块空间和吞吐量很快将支持游戏和社交媒体等大量用例。 现在是时候了,我们需要开始试验由加密技术独有的新消费者行为。 在线时间是任何用户最有限的资源。 钱包不仅将成为金融资产的门户,而且将成为购买行为和用户偏好的门户。 在 web2 中,cookie 的兴起导致了一个你的一举一动都被跟踪的世界。 随着 cookie 的消失,链上活动可能会为广告、营销和建设提供一个新的领域。 互联网将以不侵犯我们用户隐私和个人主权的方式在我们周围形成——我们需要像您这样的人来构建它。

支持 NFT 的创作

在互联网上生成内容从未如此简单。 数以百万计的创作者每天都会向以太坊推出新的音乐、艺术和表演。 NFT 作为数据容器提供了一种创建不可变数字内容的新机制。 有了正确的结构,NFT 可以帮助 IP 货币化,通过激励共同创造(即通过代币),并让创作者能够与粉丝建立直接关系。 知识产权历来是一个不透明的市场,大所有者有选择地持有和分配权利。 数字化知识产权,例如 名词 项目,允许协作转移到更加分散的社区拥有的努力。 关于会员资格、声誉等有很多想法可以通过支持 NFT 的内容进行探索。

链上游戏

全世界都喜欢玩游戏,全球近一半的成年人都以某种身份玩游戏。 区块链提供了一个开放的全球数据库,可以在该数据库上构建和分发游戏。 链上游戏允许用户拥有游戏内资产,具有通用的真实来源(即区块链)和有限的平台风险。 这些游戏可能会受益于这些固有特征,以创造更丰富的玩家体验,让所有权成为中心舞台。 我们看到了游戏领域创纪录的增长——包括近 所有链上 dapp 活动的 50%.

社交优先钱包

我们生活在一个充斥着定向广告、数百个账户身份不明以及隐私受限的世界中。 在线社交正在从向大众发布更新转变为游戏化体验并与较小的人群建立联系。 使用加密技术作为推动因素,我们可以看到社交上市策略成为让数十亿人使用加密技术的途径。 钱包作为新的在线配置文件,将允许用户通过数据和偏好的互操作性来影响他们与互联网交互的方式。 无论是通过游戏还是有趣的新应用程序,您都可以在这些钱包和体验中找到数字身份的新联系。

通常,加密货币给人的感觉就像是将短期胜利置于长期增长之上。 实际上,建设者一直在努力工作,以确保即将到来的基础设施能够大规模支持消费者用例。 未来仍有大量的不确定性和演变。 但展望未来,我们乐观地认为,加密构建块将实现更好的数字身份、隐私保护以及从根本上更加一致和开放的消费者网络。


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