截至周五下午的过去十天里,Notcoin 的玩家总数增加了两倍多,从 5.1 万增加到超过 17.2 万,每日活跃用户约为 XNUMX 万。
发布于 19 年 2024 月 4 日下午 15:XNUMX(美国东部时间)。
Notcoin 是一款免费且易于使用的 Telegram 游戏,其玩法主要是人们通过点击手机屏幕来赚取金币,自 1 月 XNUMX 日上线以来,人气激增.
根据游戏内的自我报告统计数据,截至周五下午的过去 5.1 天里,Notcoin 的玩家总数增加了两倍多,从 9 月 17.2 日的 108,000 万增加到超过 XNUMX 万,每日活跃用户约为 XNUMX 万。截至发稿时,约有 XNUMX 名玩家在线玩 Telegram 游戏,点击即可赚取更多 Notcoin 代币。
自上个月测试版退出以来,Notcoin 在不到三周的时间里实现了快速增长。 “Notcoin 有一个有趣的方法,在任何代币、任何真正的 Web3 集成之前,他们就以游戏为中心并以增长为中心,” 说过 周三,TON 基金会营销总监 Jack Booth 在 X(前身为 Twitter)的 Live Space 中。
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全球消息应用程序 Telegram 每月约有 800 亿活跃用户,在加密货币原生人群中广泛使用,该应用程序于 2018 年开始开发 TON 区块链,但在 2020 年放弃了该项目,因为美国证券交易委员会 起诉 Telegram 违反证券法。
TON 区块链现在独立于 Telegram,尽管 Telegram 首席执行官 Pavel Durov 赞同 该项目于 2021 年 XNUMX 月进行。
不是典型的基于加密货币的游戏
一位参与测试版的玩家对用户体验如此流畅感到惊讶。 “用户不需要下载一些区块链相关的东西(例如钱包)。他们唯一需要的只是一个 TG 账户。”加密货币研究公司 Four Pillars 的联合创始人(网名 100y)在 Telegram 上向 Unchained 写道。
100y 指出,普通用户很难看出 Notcoin 是一款基于区块链的游戏,并指出游戏对加密货币细节的抽象是“实现区块链大规模采用”的关键因素。
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周三参加 X Live Space 的 X 账户 @takoy_sasha 的一名 Notcoin 社区实习生表示,这从一开始就是游戏的主要理念。
“如果人们可以玩这个游戏,而不需要进行一些额外的加密步骤或创建钱包之类的东西……那么我们在顶部就会有一个更大、更宽的漏斗层,然后人们实际上可以更多地了解 Web3,并最终成为正式公民。 TON 区块链的一部分,”takoy_sasha 说道。
尚不可铸造
尽管人们可以通过玩游戏并点击屏幕来挖掘 Notcoin,但该代币尚未铸造,无法用于交易。然而,人们最终很可能能够在 TON 区块链上铸造 Notcoin。
根据 Booth 的说法,TON 区块链“肯定处于处理这种负载的最佳位置……就铸造代币而言,区块链上确实没有那么大的困难”,尽管它确实取决于代币铸造的分配方式。
反映出人们对该游戏的浓厚兴趣,目前“Notcoin”在谷歌趋势上的全球兴趣得分与“dogecoin”相当,并且比“memecoin”更高。
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