作者:Nakajin 和 Wax
第 8 周和第 9 周让常规赛最终排名变得更加清晰,向我们展示了最后两周争论的关键点在哪里。
ONSYDE Gaming 在击败了 BASILISK 和 PSISTORM 后成为锁定第一种子的热门球队,领先第二名 Shopify Rebellion 1 分。 如果 ONSYDE 想要打破领先优势,他们将不得不在对阵 TL 和 Shopify 的比赛中遭遇重大失败——考虑到这两个队伍的才华,这并非不可能,但机会绝对渺茫。
更有趣的场景在表格的下方。 在第七个也是最后一个季后赛席位的争夺中,Starlight Twinkle 和 Mystery Gaming 目前处于不分上下的状态。 虽然SLT领先2分,但MYG似乎占据上风,因为他们的赛程要轻松得多。 不过,考虑到MYG上半赛季的糟糕表现,SLT可以指望在关键时刻再次出现非受迫性失误。
在降级区,广东自由人队、白金英雄队和马切里诺队将进行三场比赛,看看谁将成为第二支降级的球队(SSLT已经是虚拟锁定的球队)。 目前自由人队处于劣势,但英雄队和马切里诺在剩下的比赛中都不能放松警惕。
前7名球队有资格晋级季后赛。
垫底的 2 支球队必须重新获得资格。
积分奖励如下:
- 在不需要王牌比赛的系列赛中获得3分
- 在需要王牌比赛的系列赛中获得2分
- 在需要王牌比赛的系列赛中输掉1分
- 在不需要ace比赛的系列赛中输0分
第一周回顾
白金英雄 2 – 4 Shopify叛乱
观看视频点播: 部分1 – 部分2
Lambo 早早浇灭了英雄们的希望,在对阵王牌选手 Firefly 的比赛中赢得了第一张地图。 神族始终无法控制虫族的成长,而萤火虫则在 2/0/0 虫族蟑螂的攻击下倒下。 第二场比赛 Firefly 的表现要好得多,他早期的 Oracle 发现了相当大的伤害,为不朽哨兵的推进奠定了胜利。
随着 Lambo 追平 Firefly,PH 需要创造一个小奇迹来找到另外两张地图——首先是 ShaDoWn 以一边倒的错位对阵 ByuN。 在两张地图上,ByuN 凭借早期比赛的骚扰而一路飙升。 第 1 场比赛是 ByuN 一场非常典型的宏观雪球式胜利,但 Radhuset 的第 2 场比赛则呈现出更加时尚的结局。
哥布林让 PH 存活得更久了,用拉德胡塞特上的空中投掷航母冲锋击败了斯嘉丽(斯嘉丽可疑的侦察帮助她以穆塔斯而不是腐蚀者开局)。 选择平衡作为第二张地图,斯嘉丽选择了黄金基地驱动的林-蟑螂-掠夺者全押。 然而,哥布林取得了巨大的领先优势,用他早期的神谕杀死了 15 名雄蜂,同时只放弃了他的第三垒。
虽然事后看来是 20/20,但我必须对 Goblin 的后续行动持批评态度。 他选择了被动的天空投掷后续行动,当时似乎进行机器人网关的大反击或夺取金牌可能是更好的选择。 结果,斯嘉丽有足够的时间追赶,制造大量九头蛇,并惩罚过度自信的母舰召回她的主力。 此后,哥布林作为防守者在大约十分钟内表现得更好,直到斯嘉丽找到了与小狗的两条完整的矿物线以完成交易。
ONSYDE 游戏 4 – 2 蛇怪
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本赛季最受期待的比赛以 Ryung 和 Reynor 夏季赛的重赛开始,Ryung 再次以 1-1 打平。 Solaris 上的第一场比赛开始时,Reynor 的 Roach 开场处理了 Ryung 最初的 Banshee,并没有太多麻烦就丢掉了骚扰。 Ryung 转变为 1-Rax 生物坦克攻击,在 Reynor 的蜂巢上线时发动攻击。 尽管拥有大量军队,但由于 Ryung 良好的微观和出色的定位,Reynor 无法触及任何高价值坦克。 对于 Ryung 来说,情况看起来很有希望,因为他完成了一些外部扩张,但他无法推进到足以造成严重伤害的深度。 坚守阵线后,雷诺开始反击,他偷偷带出一些潜伏者,设置了一个出色的阵地陷阱,撕碎了瑞恩撤退的军队。 Reynor 继续踩油门,用 Hydra-Bane-Ling 攻击贫困的 Ryung,直到 GG 到来。
随后 Reynor 在 Oceanborn 上取得了一个良好的开端,他使用了一些早期的小狗来关闭 Ryung 的地狱旋风,甚至取消了对暴露的技术实验室的 Stim 研究。 这使得 Reynor 能够迅速增加到 80 架无人机和 3 个基地,而 Ryung 则准备以 2/2 步兵、地雷和地狱蝙蝠支援的 XNUMX 基地全押。 尽管雷诺经济强劲,但他发现自己在最糟糕的时候缺少幼虫,因为当 Ryung 来敲门时,他提供了大量资源。 再加上 Ryung 的出色微操,意味着 Reynor 无法通过蜂拥而至来决定性地击退人类生物。 Ryung 能够继续与中小规模的虫族部队作战,并进行了伟大的交易,最终他的阅兵行动取得了胜利。
Solar 是对阵 Trigger 的最大热门,但他并没有回避在开始时冒着经过计算的风险。 他在昴宿六上进行了一次淘金基地热潮,这导致了在扩张畅通无阻后,蟑螂掠夺者的攻击势不可挡。 扳机在第二场比赛中想到了自己的金垒技巧,他对拉德胡塞特进行了一垒代理暴风雨炮冲锋。 所有的建筑都被代理到了敌人的黄金基地,甚至连一个枢纽最终也被放置在那里。 虽然这个可爱的、类似哈斯的建筑确实成功地杀死了虫族自然,但触发器实际上并没有获得更好的经济,因为索拉很快就建造了一个替代孵化场并在三个基地上建立了自己的基地(触发器错位的建筑物并没有帮助)在黄金基地完全阻止了两个矿区的开采)。 扳机仍然可能用一些出色的微型技能来对抗索拉的大规模腐蚀蟑螂,但当他稍微偏离位置时,他就被虫族军队包围了。
Serral 和 Maru 排在最后,令各地愤世嫉俗的《星际争霸 2》粉丝感到惊讶的是,他们实际上交付了一个令人惊叹的系列。 此时您可能已经看过这场比赛 - 毕竟,这是 1 月份最好的系列赛之一,并且整个社区都在谈论 - 因此我们将省略详细的回顾。 可以说,两位球员的宏观比赛非常有趣,在1-XNUMX战平时看起来非常旗鼓相当。
这结束了 BASILISK 常规赛 18 场不败的连胜纪录,并使 ONSYDE 在第一名的争夺中处于杆位(他们将在第 1 周抓住这个机会)。
Matcherino 电子竞技 2 – 4 星光闪烁
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即将成为美国冠军的 Astrea 先发制人,凭借几名 Blink Stalkers 赢得了对阵 Nice 的第一场比赛。 第二局比赛有点疯狂——尼斯开局就以神谕者开局,击杀了1名探索者,而阿斯特里亚则以两基地的不朽+网关单位军队发起进攻。 最终,阿斯特里亚的地面攻击弥补了他受到的探针伤害,并获得了足够的领先优势,赢得了宏观比赛。
NightMare 处于有利位置,可以为 Matcherino 带来胜利,但遗憾的是,他像之前的许多人一样,击败了 Cham。 在第一场比赛中,他因一次稍微错位的扭曲进入而陷入困境,因为跳虫和爆虫从扭曲的追猎者身边滑过,造成了致命的伤害。 第二局比赛中,Lings和Roaches标志性的洪水让NightMare大吃一惊。 他试图用高速巨像杂耍和微闪来完成一次奇特的防御,但查姆简单地把更多的单位塞进他的喉咙来反击。
双方战成 2-2 平,一切都悬而未决,就在那时我们得知 Arrogfire 根本没有出现。 因此,这是一次弃权,韦恩免费将比分改写为2-0。 虽然韦恩是常规赛中最有可能横扫对手的人,但对于季后赛的戏剧性一章来说,这仍然是一个非常令人失望的结局。
神秘游戏4 – 2 PSISTORM 游戏
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Mystery Gaming 开局并不顺利,SHIN 放弃了 1-1 战平 Spirit 的比赛,而他们确实需要 2-0 的比赛。 SHIN凭借扎实的宏观表现赢得了第一场比赛,用Roach-Ravager控制了比赛中期,然后添加了Ultras和Vipers以达成交易。 然而,Spirit 在第二场比赛中反击,以三垒推击击败了 SHIN。
谜男的下一个对手是兔子,他成功地将 PSISTORM 王牌 MaxPax 打得瘫痪。 第 1 场比赛为我们带来了熟悉的开场战:Mine-drop 与 Blink-Stalkers,MaxPax 在造成的伤害方面遥遥领先。 Bunny本来有机会通过海军陆战队坦克的进攻扭转局势,但MaxPax在Hecate上的视线阻挡器允许他击中完美的侧翼后轻松粉碎了进攻(有点意外)。 兔子在第二场比赛中拿下一分,乌鸦的两垒推击近乎完美。
比赛的结果就交给了各队的第三轮斯特兰奇和杰拉德手中。 在 Hard Lead 的第一场比赛中,努力尝试的杰拉德尝试在地图的角落里使用代理星际之门,而斯特兰奇则更加努力地在杰拉德主线的角落里代理了一座水晶塔。 即使是职业选手有时也会陷入黄金联盟的策略,杰拉德不得不GG出局,让专家们扭曲成他的主力,然后进行不朽的推击。
斯特兰奇继续对拉德胡塞特发起全面进攻,用 4-Gate Blink Stalker 全押。 杰拉德毫不费力地阻止了攻击,为不朽者赢得了时间,同时还派遣神谕者穿越地图来袭击敌人的探测线。 斯特兰奇在控制杰拉德时采取了更快的自然行动,但这并没有带来多少安慰,因为他没有直接反击潜行者和不朽者即将到来的反击。 意识到危险后,斯特兰奇先发制人地开始拆除杰拉德基地后门的岩石。 斯特兰奇的速度和果断发挥了重要作用,当杰拉德的部队仍在途中时,他的追猎者就进入了杰拉德的空基地。 随后的基础贸易相当一边倒,斯特兰奇摧毁了杰拉德的经济,同时在国内遭受了可以接受的损失。 由于杰拉德的经济几乎为0基数,斯特兰奇轻松地从那里取得了胜利。
液体队 5 – 1 广东 Freecs
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要想收看 EPT 地区锦标赛周日的转播,必须是真正的 WTL 铁杆粉丝,因为其中有两场相当一边倒的比赛:TL 对阵 Freecs 以及 SSLT 对阵 DKZ。
我们从一开始就获得了当天最好的系列赛,Stats 和 SKillous 打成 1-1 平,这是一个有趣但有点混乱的以 Gateway 为中心的系列赛。 在第二场比赛的紧张开局之后,Stats 获得了 Freecs 当天唯一的分数,而 DT 则进入了无人检测的 SKillous 的基地。
Cure-TY 的第一场比赛也非常接近和有趣,Cure 进行了 Cyclone 恶作剧,并用大规模 Cyclone-Raven 捍卫了两垒推击。 Cure 在第二场比赛中继续着机甲建造的乐趣,但遗憾的是,他意外地用 2 个死神赢得了比赛。 请注意,这不是“代理收割者”或“两个收割者和几个恶棍”。 不,他只是进行了收割者扩张,在地图上集结了他的两个收割者,并在碾压 TY 之前杀死了大约 2 个 SCV。 总体而言,这是 TY 当前技能水平的一个相当令人沮丧的指标。
克莱姆和基恩并没有给我们带来更多的刺激。 克莱姆在一场严重的双旋风掉落骚扰中控制了第一场比赛,然后在不到 1 分钟的时间内凭借两次代理收割者冲刺赢得了第二场比赛。
瘦死骆驼 (饥饿的骆驼) 1 – 5 龙开子电竞
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饥饿骆驼队和 DKZ 的比赛几乎是之前 TL 与 Freecs 比赛的重演。
Cyan 和herO 打了一场相当接近的PvP 系列赛,虽然有些平淡,但最终以平局结束。 这是本赛季SSLT唯一亮点的中国神族的又一精彩表现。
Dark统治了Silky,将DKZ带到了3张地图,尽管Silky在第二局中坚持了一会儿。 另外,奥利维拉以6-2战胜TooDming,延续了他0年不败的记录,确认了DKZ的胜利。
本周比赛:Serral vs Maru
如果您还没有看过这个,那么您还在等什么? 我们正在链接 Cranky Ducklings 的版本(他们为英语场景提供了令人难以置信的一致的 WTL 报道),但此时您最喜欢的 YouTuber 很可能也上传了他们自己的比赛演员阵容。
第 8 周 MVP:MYG.Strange
斯特兰奇以 8-2 击败杰拉德,让 MYG 的季后赛梦想得以实现,从而获得了第八周 MVP 奖。 Solar和ByuN也因0-2击败Trigger和ShaDoWn而受到考虑,但考虑到当时的情况,Strange的胜利肯定感觉更“有价值”。
第一周回顾
星光一闪4 – 3 广东 Freecs
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KeeN 在对阵 Wayne 的第一场比赛中开局不佳,他的 Reaper 和 Hellion 骚扰都被 Speedlings 阻止了。 然而,当他让海军陆战队和医疗运输车上场时,比赛完全改变了,他用这些在地图上进行了大规模的小冲突。 这使得 KeeN 在比赛中期取得了巨大的领先优势,并利用 Bio + Liberator 组合将比分滚雪球般地取得了胜利。
Equilibrium 上的第二场比赛有着不同的基调,两名选手在为比赛后期的战斗做准备时都采取了更加被动的方式。 KeeN 在一段时间内很好地发挥了海龟-人族的风格,挡住了几波基于雷兽的攻击。 然而,在韦恩的巢穴领主切换期间,他错误地使用了他的雷神,给虫族提供了结束比赛的机会。
soO以2-0战胜Cham打破僵局。 自由虫族依靠蟑螂-刺蛇大军赢得了第一场比赛,这反击了查姆在比赛中期“出人意料”的飞龙转换。 第二场比赛中,两只虫族在蟑螂和小狗之间进行了几乎不间断的早期战斗,有趣的是双方都忽略了爆虫的生产。 当soO抓住Cham的Ravager-Ling部队的一大块脱离队形时,比赛发生了逆转,促使Cham相当仓促的GG。
在球队濒临失败的情况下,尼斯以关键时刻2-0战胜TY,将比赛逼入王牌。 尼斯在 Equilibrium 上的一场简单的宏观比赛中拿下了第一场比赛,而 TY 的表现仍然与他退役前的状态相去甚远。 第二场比赛在防守友好的Radhuset车站进行,TY选择了机甲,试图甩开尼斯。 TY 并没有永远龟缩,而是用坦克和旋风达到了最大出局时机。 然而,TY 的军团组成中恶人/地狱蝠的数量太少,让尼斯用狂热者粉碎了他们并赢得了比赛。
Nice 承担了 SLT 的王牌比赛职责,而 Freecs 的重担落在了 KeeN 身上。 两位球员都没有准备好任何招数,Nice 开局就用防守 Blink 进入 Colossus,而 KeeN 则采取了 2/1/1 风格的开局。 这场比赛很早就对尼斯有利,因为他完全阻止了 KeeN 最初的步兵 + 医疗运输机骚扰(包括干掉一个完整的医疗运输机)。 从那时起,Nice 就开始滚雪球,尽管 KeeN 也没有落后到无法比赛的地步。 然而关键一战,KeeN却被净化新星打了个措手不及,没过多久就GG了。
白金英雄 1 – 5 神秘游戏
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Bunny 在首个系列赛中以 2-0 击败 ShaDoWn 带领 MYG 闯入季后赛。 Bunny 在第一场比赛初期就占据了主动,用他的 2-Banshee 骚扰杀死了大量的探针(在来自 ShaDoWn 的一些可疑的观察者微控制器的帮助下)。 Raven 的后续推击摧毁了 ShaDoWn 的第三垒,让 Bunny 取得了不可逾越的领先优势。 兔子在第二场比赛中进行了更多的早期骚扰,这次是以钻爪和军械库的地雷掉落形式。 虽然ShaDoWn 招架了第一次掉落,但他无法保持后续掉落并承受了导致游戏结束的探针伤害。
SHIN为MYG拿下三分,以2-0击败Firefly。 第一场比赛是我们在 WTL 中见过的最奇怪的 PvZ 游戏之一,Firefly 将他的 PvT 风格移植到 PvZ 上,并采用了具有双锻造升级的大规模网关单位。 虽然 Firefly 无法以 2/2 vs 1/0/0 的时机完成 SHIN,但他确实成功地压制住了 SHIN,同时为自己进行了大规模扩张。 当RagnaroK将潜伏者带出战场后,情况有所好转,但高度机动的神族军队继续从四面八方骚扰并限制他的行动。 最终,SHIN 强行发起了他想要的正面战斗,并突破了以 Gateway 部队为主的部队,拿下了比赛。
第二场比赛遵循了类似的模式,Firefly 再次使用双 Forge 打出大规模 Gateway 单位风格。 SHIN从之前的系列中吸取了教训,并对他需要多少部队来处理这种不寻常的组合表现出了更好的感觉。 萤火虫也进行了调整,更快地过渡到干扰者。 不幸的是,对于萤火虫来说,他在防守时很难正确地分配他的部队,而SHIN则利用他的九头蛇潜伏者部队以两管齐下的战术将他分开。
上一场比赛对于 MYG 来说并非完全没有意义,SLT 的地图比分决胜局开始看起来像是一个现实的场景。 Equilibrium 的第一场比赛中,Strange 以 3-Gate 攻击开局(其中一个 Gate 被代理),而 Goblin 则以 2-Gate 进入 Oracle 比赛。 在本周最有趣的 WTL 时刻之一,奇异博士决定“遏制”哥布林并采取他的本性,而哥布林只是简单地拿走了距离奇异博士的代理门仅一屏的隐藏黄金基地。 我想说的是妖精将他的黄金基地优势滚雪球般地推向了胜利,但在这里“坐过山车”取得胜利会更合适。 经过几分钟的混乱,哥布林确实取得了胜利。 斯特兰奇在第二场比赛中拿下一分,以一垒的 2 门闪烁全押击败了哥布林的 4 门扩张。
液体队2 – 4 龙开子电竞
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Cure 和 Dark 之间的第一场比赛以缓慢的节奏开始,直到 Cure 用 2/2 步兵和坦克发动第一次主要进攻时,比赛才开始加快。 黑暗完美地应对了这次攻击,派遣小狗进行反击,同时用蟑螂-掠夺者-祸根从海洋之源的视线阻挡物的掩护下伏击人类军队。 库尔的油箱里只剩下足够的汽油来进行另一次最大攻击,但达克也凭借他出色的施法者使用能力粉碎了他的力量。
Cure 决定在第二场比赛早些时候施加压力,致力于用他的前两辆坦克快速推进。 然而,黑暗只是放弃了被围困的基地,同时用飞龙和跳虫掉落物的奇特组合进行反击。 随后,飞龙回来帮助清理入侵的人类部队,使黑暗队取得了巨大的领先优势。 Cure的乌龟打法让他能够为最后的最大攻击做好准备,但Dark用Muta-Ling-Bane的浪潮蜂拥而至。
克莱姆(Clem)和奥利维拉(Oliveira)在他们的第一场比赛中也有同样的想法,两位球员都在早期大力投入旋风和乌鸦生产。 镜像部队之间的小冲突在补给方面造成了损失,但最终克莱姆取得了巨大的胜利,因为他杀死了奥利维拉的全部三只乌鸦,同时保留了自己的乌鸦。 对于克莱姆来说,这一优势并不像人们想象的那么重要——比赛实际上是由奥利维拉灾难性的海军陆战队冲锋到克莱姆拥有几辆坦克的位置决定的。 然而,在克莱姆赢得那场比赛后,乌鸦队确实帮助克莱姆终结了比赛。
接下来在三角洲站点上发生的冲突是本周最好的一场比赛,两个人族展开了一场血腥的、来回的海军陆战队坦克战争,这使得 TvT 如此伟大。 奥利维拉在这里扮演了“ByuN”的角色,避开高科技,转而使用纯粹的海洋医疗运输罐。 另一方面,克莱姆推出了更高质量的部队,将维京人和解放者加入到他的组合中。 最终,奥利维拉利用他的机动性获得了轻微的扩张优势,这使得比赛结束时疯狂的基地交易序列变得不同。
herO 随后以 1-1 战胜 SKillous 为 DKZ 锁定三分。 熟练的跑球是herO 在第一场比赛中获胜的关键。 SKillous 的一时疏忽让herO 将两名早期专家带入敌方主线,从那里开始,herO 继续用令人讨厌的阴影对SKillous 进行长篇大论。 SKillous无法通过他的眨眼追猎者反击来利用herO的许多牺牲的专家,最终GG出局。 SKillous 确实成功拿到了一张道路地图,他的一垒 Stalker-Prism 全押摧毁了herO 的快速扩张。
ONSYDE 游戏 4 – 2 PSISTORM 游戏
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在第一场比赛中,两个人族对预刺激窗口采取了不同的方法,Maru 专注于旋风和乌鸦,而 Spirit 则重点关注坦克。 Maru在这场比赛中的阵容更加强大,Ravens锁定了敌方坦克,让Maru在早期的战斗中取得了彻底的胜利。 Maru没能直接结束比赛,但他毫不费力地辜负了他作为TvT大师的声誉,并在早期的领先优势上滚雪球般地取得了胜利。
第 9 周对于有趣的 TvT 来说是很棒的一周,因为 Maru 和 Spirit 在他们的第二次比赛中也进行了一场非常有趣的比赛。 Spirit 出色的掉球表现确实在比赛中期对 Maru 造成了伤害,迫使 ONSYDE 王牌进入生存模式。 然而,陷入 6000+ 的银行劣势只会激活老派的 Maru,他凭借他标志性的乌鸦队大规模进攻和防守打法重新回到了比赛中。 Spirit 与他的大规模维京解放者组合保持紧密联系,但他最终无法跟上 Maru 的后期动作。
不幸的是,对于 MindelVK 来说,他的赛季首秀最终以 0-2 输给 Solar 告终。 在第一场比赛中,MindelVK 试图在一场直接的比赛中挑战 Solar,但当意外的飞龙出现在他的矿物线中时,他崩溃了。 MindelVK 在第二场比赛中选择了一些欺骗,打开 Void Ray-Oracle 建立了大规模 Chargelot 全押。 索拉尔大吃一惊,但他用皇后拖延了足够长的时间来制造出生存并赢得比赛所需的单位。
虽然 PSISTORM 已经输掉了系列赛,但 MaxPax 成功以 2-0 战胜 Ryung 挽救了一些地图点(这可能会在对阵 Liquid 的决胜局中派上用场)。 MaxPax 在 Equilibrium 上获得了快速的黄金基地,之后他用大量的单位击败了 Ryung。 Ryung 在第二场比赛中选择了 2-Factory Cyclone 奶酪,并且很幸运,因为 MaxPax 的侦察部队几乎没有错过他的代理建筑物。 MaxPax 仍然以 27 个探针为代价勉强守住,而 Ryung 则因为完全 all-in 而给出了 GG。
马切里诺电子竞技 5 – 1 瘦死骆驼 (饥饿的骆驼)
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NightMare 与 TooDming 的第一场比赛开始时,神族从三个基地施加了一些 Glaive-Adept 压力,并造成了惊人的伤害。 虽然 NightMare 没有杀死任何无人机,但他还是摧毁了一些单位和一些关键建筑物 - 包括 Roach Warren 研究速度。 后续的闪烁追猎者让TooDming无法应对,他交出了GG。
TooDming 在第二场比赛中选择了 Radhuset Station,NightMare 采取了非正统的策略,即两垒风暴冲锋。 在被暴风雨打得措手不及后,TooDming 决定对灵祸进行反击,并且几乎造成了足够的伤害来平衡局势。 然而,由于电池过度充电,NightMare 成功守住了主场,而他的 Tempests 则迫使 TooDming 淘汰了另一位 GG。
Astrea vs Cyan 从 Hecate 上一场令人兴奋的 PvP 开始,比赛进行得非常激烈,以至于在二十多分钟的时间里都没有超过 Blink-Stalker 阶段。 经过27分钟近乎不间断的战斗,阿斯特雷亚最终凭借对关键扩展的控制稍好一些而获胜。
第二场比赛的开场顺序非常古怪,Astrea 寻求代理 2-Gate,而 Cyan 在侦察 Astrea 的空主线后打开了 Forge 快速扩张。 然而,Cyan 的扩张速度并没有那么快,因为 Astrea 与 Cyan 进行了心理博弈,采取了平局。 快 Nexus,而 Cyan 正在花钱购买熔炉和大炮。 很快,青色的情况就变得更糟了,两名专家潜入他的基地,造成严重破坏。 另一方面,Cyan偷偷摸摸的隐藏黑暗神殿和DT根本没有造成太大伤害。 Astrea从那时起就占据了很大的优势,并以奇怪但有效的巨像专家攻击赢得了比赛。
在马切里诺已经拿到三分的情况下,希尔基和未来队以1-1战平结束了比赛。 两位选手在相当标准的宏观比赛中交锋,Future 在 Equilibrium 上获胜,而 Silky 则拿下 Goldenaura。
Shopify 叛乱 3 – 4 蛇怪
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ByuN 对阵 Trigger 的首场比赛以熟悉的 Mine-drop 对阵 4-Gate Blink 的场景开始,而 Trigger 凭借他果断的 Blink 动作遥遥领先。 事实上,触发器把这个场景玩得非常好,他不需要在游戏中进行转换——他直接用潜行者结束了游戏。
ByuN 似乎考虑在第二场比赛中再次让 Mine 掉球,但在观察对手凤凰队的开局后转向更多的防守。 当 ByuN 拥有 Stimpak 和 Medvacs 后,他决定是时候出击了。 看到触发器的凤凰在他的军营周围徘徊以消灭单位,ByuN 偷偷地派出了一支医疗运输机分队去放下神族的扩张。 Trigger从这些攻击中承受了相当大的伤害,为ByuN在游戏中期打下了漂亮的基础。 ByuN 坚持他的侵略性方式,并完成了时尚的终结,通过不断的打击削弱了 Trigger 的实力。
兰博大战雷诺从赫卡忒的蟑螂-掠夺者战争开始,最终成为由第一场大战决定的类型。 这一次,兰博凭借数量和位置上的微弱优势赢得了胜利。
With Reynor picking Equilibrium as the second map, Lambo executed what seemed like a very precisely calibrated all-in: Gas-Pool-Hatch (at the gold base) with just three Drones transferred to mine Minerals at the gold. This led into a 17-Drone Ling-Bane all-in, which posed a serious threat to Reynor and his 3-Hatch start. Reynor’s defensive micro was superb, but it only delayed his demise at the hands of the clever all-in.
Serral 再次为 BASILISK 拯救了局面,他以 2-0 战胜了 Harstem。 第一局游戏《Equilibrium》似乎正走向被动的宏观发展,双方玩家都迅速占领了自己的黄金基地,但 Serral 很快就凭借后门爆虫攻击占据了上风,在 Harstem 的黄金基地消灭了几名探测器。 尽管遭遇挫折,哈斯特姆还是艰难地推进了他冲向航母的计划,并且在他的航母实力较低时,他出色地阻止了塞拉尔的林-蟑螂-祸根的进攻。 然而,生存和获胜是完全不同的事情,最终塞拉尔用他的巨款将哈斯特姆打死。
Harstem 选择 Radhuset Station 作为第二张地图,并决定尝试一下流行的暴风雨冲刺。 Harstem 的变体不像我们在地图上看到的其他变体那么全面,仅从单个星门中产生暴风雨,同时在其后面建立一支常规地面部队。 暴风雨很容易被塞拉尔的孢子和皇后阻止,但哈斯特姆为他的战略准备了第二阶段——在眨眼追猎者的帮助下在塞拉尔的黄金基地建立一个代理位置。 不幸的是,我们并没有真正看到这会如何发展,因为飞龙不知从何而来,蹂躏哈斯特姆的矿产线。 Harstem 没有足够的兵力在国内防守并继续在前线施压,他在遭受了巨大的探测器伤害后就GG了。
由于兰博当天已经在 ZvZ 中大获全胜,因此他承担了在王牌比赛中面对塞拉尔的任务。 两位玩家在 Goldenaura 上选择了相当传统的 3-Hatch 开局,但他们的道路很快就出现了分歧。 当兰博继续升级尖塔技术时,塞拉尔仍然保持一级技术,并使用 1 架无人机进行大规模蟑螂灭虫攻击。 这次攻击让兰博措手不及,即使塞拉尔·德罗宁没有派出增援部队,而是大量出动,也造成了严重的伤害。 兰博存活了足够长的时间来消灭飞龙,但那时游戏已经遥不可及。 与穆塔斯一起探索了塞拉尔的领地并评估了绝望的局势后,兰博 GG 出局了。
本周比赛:克莱姆 vs 奥利维拉 – 第二场比赛
顶尖选手之间的一场紧张刺激的 TvT 比赛是职业 SC2 中最令人愉快的事情之一,克莱姆和奥利维拉在第 9 周给了我们这样的礼物。
事实证明,第 9 周充满了有趣的游戏,因为 阿斯特里亚 vs 青色 和 丸 vs 灵 也非常值得一看。
第 9 周 MVP:BASILISK Serral
本周塞拉尔和尼斯都打出了精彩的王牌表现,带领球队以3-0取得胜利。 然而,Serral 因其对手的超强实力而获得了我们每周 MVP 的认可,与 TY 和 KeeN 相比,他在尼斯击败了 Harstem 和 Lambo(想象一下 3 年前这样说)。
每周MVP:
- 第一周:BASILISK.Serral
- 第 8 周:MYG.Strange
- 第五周:SR.ByuN
- 第 6 周:MYG.SHIN
- 第5周:Liquid`Clem
- 第 4 周:SLT.Wayne
- 第 3 周:巴西利斯克·雷诺
- 第 2 周:SR.Harstem
- 第一周:BASILISK.Serral
- :具有
- :是
- :不是
- :在哪里
- $UP
- 1
- 10
- 13
- 15%
- 1
- 2023
- 27
- 7
- 8
- 80
- 9
- a
- Able
- 关于
- 可接受
- 事故
- 横过
- 操作
- 通
- 添加
- 拿手
- 调整
- 推进
- 优点
- 后
- 再次
- 驳
- 侵略性
- 前
- 向前
- 援助
- 加拿大航空
- 活着
- 所有类型
- 允许
- 允许
- 几乎
- 已经
- 还
- 尽管
- 惊人
- 美国人
- 量
- an
- 和
- 另一个
- 预期
- 任何
- 除了
- 应用
- 的途径
- 方法
- 适当
- 保健
- 军队
- 围绕
- 抵达
- AS
- 评估
- At
- 攻击
- 攻击
- 攻击
- 尝试
- 奖
- 世界原声音乐
- 远离
- 背部
- 后门
- 袋
- 银行
- 基地
- 电池
- 战斗
- BE
- 打
- 精美
- 成为
- 很
- before
- 开始
- 背后
- 作为
- 最佳
- 更好
- 之间
- 大
- 位
- 眨
- 封锁
- 血腥
- 吹
- 都
- 双方
- 破坏
- 光明
- 光芒万丈
- 带来
- 播放
- 布罗克
- 带
- 建立
- 建筑物
- 负担
- 但是
- 买房
- by
- 计算
- 呼叫
- 来了
- CAN
- 利用
- 运营商
- 携带
- 抓
- 冠军
- 冠军
- 机会
- 可能性
- 变
- 混沌
- 章节
- 充
- 中文
- 选择
- 情况
- 声称
- 冲
- 清洁
- 清除
- 关闭
- 倒塌
- 打击
- 组合
- 结合
- 如何
- 未来
- 提交
- 提交
- 相比
- 完全
- 写作
- 总结
- 确认
- 考虑
- 大量
- 考虑
- 考虑
- 一贯
- 常数
- 包含
- 包含
- 比赛
- 继续
- 持续
- 继续
- 控制
- 受控
- 控制
- 常规
- 角落
- 价格
- 可以
- 不能
- Counter
- 反击
- 情侣
- 外壳
- 覆盖
- 残废
- 危急
- 关键
- 治愈
- 电流
- 目前
- 青色
- 损伤
- 危险
- 黑暗
- 天
- 处理
- 死亡
- 首次亮相
- 像样
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