Unity 已正式推出对 VisionOS 的 1.0 支持,使其现在与 Vision Pro 兼容的游戏引擎可供所有 Unity Pro、企业和行业订阅者使用。
Unity 最近宣布 博客文章 对visionOS的支持现已结束测试版,付费用户可以创建三种主要类型的XR体验:混合现实应用程序、完全沉浸式虚拟现实应用程序以及可由用户调整大小和位置的2D窗口内容。
Beta 用户包括 Light Brick Studio,它移植了 乐高积木之旅 Vision Pro 和 TRIPP(这款冥想应用程序背后的工作室)。两个都 特里普 和 乐高积木之旅 可以在 Quest 平台上使用。
Unity 1.0 VisionOS 支持的一些关键功能包括“播放到设备”,它允许在 VisionOS 模拟器或 Unity 编辑器中的 Apple Vision Pro 上实时预览内容。对于 VR 体验,开发人员可以访问特定于设备的功能,例如注视点渲染和 MSAA,从而增强视觉质量和性能。
值得注意的是,visionOS 的开发仅限于采用 Apple 芯片的 Mac 电脑。要开始使用 Unity 为 Apple Vision Pro 构建空间应用程序,开发人员需要下载最新的 Unity 版本,确保visionOS 构建目标安装,并遵循visionOS 模板中提供的设置过程。 在此处查看完整指南.
Unity遭受了一些损失 相当严重的反弹 当它在九月份宣布准备向开发商征收高额费用时。此后,该公司改变了定价立场,首席执行官约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)也因此辞职。
上次我们听说,Unity 的主要竞争对手来自 Epic Games 的虚幻引擎是 探索原生虚幻引擎支持 对于 Vision Pro,但 Epic 尚未宣布何时/是否会推出。
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