ONSYDE Gaming 赢得 2023 年夏季 WTL

ONSYDE Gaming 赢得 2023 年夏季 WTL

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通过:中人

随着 ONSYDE Gaming 成为 2023 年夏季赛季的冠军,DPG 在世界团队联赛中连续三个赛季的统治地位最终结束。 常规赛的胜利确保了 ONSYDE 直接进入季后赛总决赛,他们最终面对的是危险的新人 BASILISK。

虽然 BASILISK 的 Serral 在半决赛中对 ABYDOS 表现出了全杀,但 ONSYDE Gaming 手中还有一张王牌 Solar。 他巧妙地利用了 BASILISK 在 ZvZ 中的弱点,在最后两场比赛中击败了 Serral 和 Reynor,为 ONSYDE Gaming 夺得了冠军。

Solar或许是总决赛的功臣,但ONSYDE的整体表现反映了他们在常规赛中的实力。 与王牌选手 Maru 带领的球队不同,每位选手都做出了平均的贡献,帮助 ONSYDE 赢得了 1 号种子。 而且,在决赛中,每位选手都做出了至关重要的贡献:Ryung 毫无困难地击败了 Trigger,Maru 以 2-0 战胜 Reynor,Solar 则为球队带来了急需的 ZvZ 胜利。

毫无疑问,巴斯利斯克将在下个赛季卷土重来,带着改进的扳机和虫族二人组的杀戮。 但目前,ONSYDE 站在世界团体联赛的巅峰,准备捍卫自己的冠军头衔。

WTL 将于 2023 年冬季恢复,首先 代码A相 11月XNUMX日的比赛。

季后赛回顾

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白金英雄 瘦死骆驼 (SSLT)
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第六和第七种子队在季后赛开始时进入决赛的几率非常大,但对于本赛季最大的两匹黑马来说,仍然有很多值得骄傲的地方。 白金英雄队赢得了常规赛的比赛,而饥饿骆驼队则显示出更多的优势,这使得这场比赛在纸面上非常接近。 官方转播甚至需要让 WTL 办公室猫来打破解说员预测的平局,从而以 6-7 的比分支持 SSLT。

第 1 场比赛:DnS 2-0 两队一开始就选择了相反的策略,英雄队派出了他们的王牌 DnS,而骆驼队则派出了他们的一名辅助球员 TooDming。 DnS 的三神谕揭幕战并没有取得理想的开局,但他最终找到了自己的最佳状态并获得了他需要的无人机击杀。 他在这背后建立了一支强大的军队,迫使图德明在为时已晚之前尝试将技术提升到巢穴领主的水平。 然而,DnS 轻松地击中了他的时间窗口,消灭了 TooDming 的大量 Roach-Bane,取得了第一滴血。 DnS 试图在第二场比赛中保持他的滚动,DT 进入双执政官下降,但 Toodming 看到了它的到来并很好地防守了它,然后击中了强大的 2-Drone Roach-Ravager 攻击以惩罚来自 DnS 的贪婪的四垒。 处于有利地位的图德明将技术转向飞龙,这让事情变得更加复杂。 这给了 DnS 集结军队并发起潜在致命攻击的机会,但 TooDming 成功生存下来,并在撤退时干掉了相当多的单位。 之后似乎水到渠成,TooDming 的反击让补给增加了 68 多。 然而,TooDming 再次给自己制造了麻烦,试图强行结束游戏,在一系列可疑的攻击中扔掉了成堆的单位。 不知何故,通过TooDming糟糕的进攻执行力和DnS良好的防守微观相结合,英雄的王牌能够聚集最后一支军队并以全押进攻获胜。

第2场比赛:DnS 1-1 青色:Cyan 火力全开,立即从 DnS 上拿了一张地图将他击倒。 DnS 失去了 Cyan 的侦察探测器的踪迹,它成功地在主干道的角落里偷偷放置了一座塔,以进行一些破坏性的专家扭曲。 Cyan在与Oracles和DT的比赛中持续进行后门攻击,最终DnS崩溃并不得不GG出局。 DnS 在第 1 场比赛中采用了 2 基地代理不朽策略,希望将 Cyan 一起打倒。 虽然 DnS 无法直接杀死 Cyan,但他在回国扩张时确实设置了收容设施。 青色在接触到扭曲棱镜后得以爆发,然后开始反击。 对于 DnS 来说,这是一场严密的防守,但他决定使用几只凤凰队,因为他防守了进攻并取得了巨大的领先优势。 几分钟后,DnS 就将资源优势滚雪球般地取得了胜利。

第 3 场比赛:萤火虫 2-0 HateMe: 在赛前采访中,白金英雄的经纪人塔萨德暗示萤火虫不仅仅要担心神族。 虽然我预计这意味着《文迪克塔》,但英雄们的投掷给我们带来了一个曲线球,他们在本赛季第二次推出了《HateMe》。 可悲的是,这可能是你太聪明了,因为 HateMe 尝试了两个激进的开局,但没有成功。 萤火虫队从来没有真正受到困扰,以 2-0 的比分取得了令人信服的胜利,将两支球队打成了平手。

第 4 场比赛:哥布林 1-1 萤火虫: 英雄队在第三名选手上选择了更为标准的哥布林,希望狡猾的神族能够重复常规赛的表现并干掉萤火虫。 骆驼队王牌的明星意识在第一场比赛中被激发,导致他侦察对手的代理星门。 刚玩完《HateMe》后,Firefly 可能脑子里只有奶酪,对哥布林被发现后快速展开的扩张感到有些困惑。 但在侦察到哥布林的DT后续后,萤火虫很容易发现他有一条通往胜利的道路,将他的防守设置转变为两垒的不朽推击,他执行得近乎完美。 在第二场比赛中,萤火虫选择自己掷骰子,以一垒三门机器人全押。 哥布林没有侦察任何东西,但仍然对抗萤火虫的构建。 他牺牲了自己的天赋并防御了他的主力,而一名神谕者则杀死了七个萤火虫的探测器。 哥布林熟练地发挥了自己的优势,击败了潜行者虚空射线,并且比萤火虫的扩张速度要快得多。 他非常谨慎地结束了比赛,将比赛拖延的时间可能比需要的时间更长,但当人们面对 SSLT 的最终老板时,安全总比后悔好。

第 5 场比赛:萤火虫 2-0 DnS: 双方都认为谨慎的做法是不要对他们的复活选择太过可爱,立即发出他们的王牌(虽然这会阻止他们在潜在的王牌比赛中复活,但如果你甚至没有到达那里,那有什么用呢? )。

为了保持他们在高调游戏中的声誉,Firefly 采用了激进的单垒 Robo-Gateway 构建,而 DnS 则采用了标准、安全的两垒 Robo 策略。 Firefly 在发起正面攻击之前,使用 Adept 滴剂和阴影稍微软化了 DnS。 一个不朽者,一个棱镜,还有一大批巫师,火力刚好足以压垮DnS的防御并迫使GG,让白金英雄濒临失败。

DnS 推出了代理 Robo Immortal 推送,作为摆脱困境的潜在出路,但代理 Pylon 几乎立即就被萤火虫的侦察探测器发现了。 DnS 没有被吓倒,继续在众目睽睽之下建造机器人,向 Firefly 发起了一场微战。 萤火虫对此不以为意,并继续冷静地防守凤凰队的两个基地的推击,以对抗不朽者队。 DnS 被困在一个基地,无路可走,在 GG 出局前进行了最后的攻击。

萤火虫再次证明了自己是饥饿骆驼队的关键人物,他将战绩提升至 20 胜 10 负(季后赛 + 常规赛),带领球队超越白金英雄,确保获得第六名。

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阿比多斯 > [瘦死骆驼 (SSLT)
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第 1 场比赛:治愈 2-0 TooDming: 骆驼队并没有偏离之前的获胜策略,首先派出了TooDming。 与此同时,ABYDOS 与 Cure 一起全速走出大门。 Gamers8 亚军在第一场比赛的 2CC 开局中使用了 3-Rax Reaper,TooDming 用快速的 Spire 和 Muta-Ling-Bane 进行了回应。 虽然这让 TooDming 阻止了第一次双医疗运输机推击,但 Cure 的宏太强大了,他用第二次和第三次推击压倒了虫族。 在第二场比赛中,Cure 回到了 1 兵营收割者队,但这一次用 2 兵营海军陆战队过渡进行了改变。 有趣的是,这与 TooDming 的低经济毒虫半身像相当相配,后者不得不在几乎没有剩余的建筑物上使用太多的毒虫来攻击海军陆战队。 TooDming 无法造成任何有意义的损害,Cure 轻松取得了基于经济的胜利。

第 2 场比赛:治愈 1-1 萤火虫: 为了立即阻止 Cure 的势头,骆驼队不得不派 Firefly 去对抗世界上最好的 TvP 选手。 Firefly 理解了这个任务,在第一场比赛中选择了 4-Gate Blink-Stalker 构建。“类似herO”可能是描述接下来发生的事情的一个好方法,因为 Firefly 采取了一系列激进的举动,这些举动在游戏中似乎是灾难性的。首先但最终以某种方式解决了。 最终,Cure 的设备和 SCV 全部耗尽,看起来我们可能会创造奇迹。 库雷在第二场比赛中实现了这样的希望,他以令人信服的方式将比分扳成1-2平。 他在比赛前/中期以多管齐下的方式重击Firefly,将最终的Storm时机转变为全面进攻。 尽管有一些惊人的风暴,萤火虫还是无法造成足够的伤害来弥补差距,不得不GG出局。

第 3 场比赛:创造者 2-0 青色: 库尔将接力棒交给了造物主,他已经做好了准备。 这是对 Cyan 的两场相当简单的 PvP 胜利。 Creator通过防守两垒的不朽推力拿下了第一张地图,然后用潜行者虚空射线攻击进行反击,这让他取得了巨大的领先优势。 当 Cyan 决定跳过他主力中的盾牌炮台时,第 2 场比赛就结束了,在 20 分钟内输给了 Oracles 5 个探测器。

第 4 场比赛:创造者 1-0 萤火虫: 骆驼队唯一的希望是Firefly 凭借疯狂的火热连胜来迫使一场王牌比赛(从技术上讲,他可以通过此时以 6-0 的成绩为骆驼队彻底赢得比赛)。 不幸的是,他无法再继续他的煽动性比赛了。 萤火虫在两个垒上打出“眨眼跟踪者”开局,他的第一个眨眼立即跳进了造物主的主线。 但Creator的防守准备充分,让Firefly在Stalkers中的激进举动付出了惨重的代价。 进一步的闪烁策略对萤火虫的处境没有帮助,随着时间的推移,造物主的领先优势只会越来越大。 此后,萤火虫又尝试了一些策略,包括半基础贸易,但造物主保持一切简单,平静地消灭了饥饿的骆驼。

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团队液体 阿比多斯
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第 1 场比赛:Elazer 1-1 治愈: Team Liquid 预测 Cure 将再次成为控球后卫,并派出 Elazer 在一场相对有利的比赛中狙击他(或者他们只是运气好)。 Elazer差一点就让Babylon感到不安,用Ling的跑动和背刺让Cure感到不安。 然而,Cure 的坦克数量太大,Elazer 的纯灵贝恩无法应对,他不得不在强大的生物坦克推动下 GG 出局。 Elazer 在第二场比赛中转向了 Altitude,这张地图允许大量的移动和鬼祟的 Ling-Bane 攻击。 事实上,液体虫族很快就带来了混乱,将库尔的医疗运输机空投骚扰与他自己的灵贝恩侵略性反击相匹配。 整体资产负债表对 Elazer 有利,而 Cure 则必须放慢速度并努力稳定局势。 然而,Elazer并没有放松压力,继续用Hydra-Ling-Bane攻击Cure。 这些交易对 Elazer 来说并不是很好,但这并不重要,因为他有足够的资源优势来击败 Cure 屈服。

第 2 场比赛:克莱姆 1-1 创建者: 蓝衣男孩在克莱姆对阵造物主的比赛中再次获得了潜在的有利平局。 然而,造物主已经做好了决斗的准备。 在第一场比赛中被侦察后,他伪造了一个 1-Gate Blink,结果取消了一个更贪婪的 4 垒 Storm 构建。 当克莱姆意识到自己被愚弄后,他试图利用自己的军队投资来推动两基地生物坦克乌鸦计划。 但当他到达地图的神族一侧时,造物主已经准备好了四只风暴和一群不朽者。 Creator粉碎了攻击并进行了反击,击倒了Liquid王牌。 Creator在第二场比赛中侦察了克莱姆的代理星港并杀死了建筑SCV后,可能嗅到了3-2的味道。他选择进行一垒攻击作为后续行动,差点就被击倒了。 然而,失焦的火力让克莱姆通过大规模修复保持了他的主坡道墙完好无损,让他能够欺骗看似必死无疑的事情。 创造者在交换中以较小的军队优势但巨大的经济赤字结束,并且在游戏的其余部分中保持这种情况。 创造者与Chargerlot-Phoenix进行了一些不错的战斗,但最终被更高质量的生物部队占领。

第 3 场:SKillous 1-1 DongRaeGu: 由于SKillous是Liquid的必然选择,ABYDOS选择了有点令人惊讶的DRG作为他们的下一个选手。 DRG的ZvP在过去一直是一个负担,考虑到NightMare在常规赛中2-0击败SKillous,这可能使NightMare成为一个有吸引力的选择。

第一场比赛让ABYDOS看起来像是一个战术错误,因为DRG输掉了一场特别有名气的ZvP。 他凭借小狗的跑动和蟑螂-掠夺者-潜伏者的推击获得了很好的位置,但只是不知道如何在比赛后期的 ZvP 中导航。 SKillous 节省了足够的核心基础设施来获得几艘航空母舰,再加上无数的执政官,足以消耗 DongRaeGu 的部队以取得翻盘胜利。 值得庆幸的是 ABYDOS,DRG 在第二场比赛中成功挽救了一张地图。他建造了一个快速尖塔,并在 SKillous 的大部分单位正在运输途中时用飞龙进行了攻击,杀死了 1 名探针。 DRG试图利用这一势头,用Ling-Bane-Roach-Muta的一波又一波压制SKillous,但事实证明TL这位最年轻的选手是个难啃的骨头。 他继续坚持下去,慢慢地组建了另一支致命的军队。 Skillous选择了反击的好时机,在DRG开始向Hive发起进攻时,他放弃了自己的基地,发起了一场毫无意义的进攻。 当一群潜行者、干扰者和执政官洗劫DRG的第三个位置时,感觉他真的在游戏中失败了。 然而,最终,DongRaeGu 能够派出足够多的小狗增援来保住并扳平系列赛,他可能很高兴自己不必再与 SKillous 进行另一场比赛。

第 4 场比赛:克莱姆 1-1 治愈: 两队的王牌球员克莱姆和库尔都恢复了活力,试图为自己的球队以 2-0 锁定系列赛。 在 Altitude 的雪地战场上,克莱姆占据了比赛的常规部分。 他沉着地防守了库尔的三垒推击,而他的反击则对库尔的经济造成了严重损害。 从后面打球的库尔试图用不断的掉球和后门战术来迷惑克莱姆,但这似乎并没有减缓他缓慢滚雪球般的胜利。 然而,库尔对混乱的承诺最终得到了回报,他发现了克莱姆犯了一个错误。 克莱姆的主力坦克部队在没有足够的海军陆战队支援的情况下被困,让库尔与海军陆战队一起突袭并射杀他们。 从此时起,Cure 继续打出快节奏的比赛,在地图上欺负 Clem,同时首先过渡到解放者。 当空中围攻者将死克莱姆,迫使他放弃赛点时,克莱姆看上去显然很沮丧。 两位选手在第二场比赛中都有相似的想法,克莱姆使用 3-Rax Reaper 扩展对抗 Cure 的 2-Rax Reaper。 尽管在地图上失去了他的第一个死神,克莱姆还是能够用出色的微操作阻止库尔的进攻,直到他得到了他的前两个恶棍。 由于克莱姆(Clem)进行了扩张,而库尔(Cure)在一个基地上全押,因此液体王牌很容易结束比赛并迫使最后一场王牌比赛。

王牌比赛:Creator 1-0 Elazer: 自 2020 年以来,我们第一次看到 WTL 季后赛系列赛在四次 1-1 平局后进入王牌比赛。 由于规则只允许一名球员在每个系列赛中复活一次,这意味着克莱姆和库尔都无法在这场最终对决中“王牌复活”。 两支队伍都选择了安全的选择,即用王牌复活他们明显的二号球员,ABYDOS 派出了 Creator,而 Liquid 则依靠 Elazer。

造物主为这个场合计划了一些奇怪的事情,双执政官从圣殿骑士档案馆掉落,而不是黑暗神殿。 最终,这只是一个小怪癖,因为我们最终进入了一个非常典型的游戏中期,Creator 试图捍卫他的四基地设置,抵御来自 Elazer 的大规模蟑螂-破坏者-爆虫。 凭借良好的控制力,以及非常好的分裂和停滞结界,Creator能够吸收Elazer的进攻并发起巨大的反击,为ABYDOS确保了胜利和进步。

ABYDOS在赢得如此一场惊心动魄的胜利后只能得到短暂的喘息,因为他们将在同一天迎战Dragon KaiZi Gaming……

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龙开子电竞 阿比多斯
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这场比赛代表了WTL多年的历史,Dragon KaiZi Gaming延续了DPG和KaiZi Gaming的遗产,而ABYDOS则继承了Team NV的部分精神。 当真航空于2019年解散时,这三支队伍已成为WTL的精英,并随后包揽了全部六项冠军。

这两支队伍早在第四轮就相遇的事实充分证明了去年 WTL 的格局,新来者 ONSYDE 和 BASILISK 签下了顶尖人才,同时引进了自己的明星球员。

第 1 场比赛:黑暗 1-1 创建者: DKZ 开局强劲,Dark 欺负 Creator,就像 2019 年第一场比赛一样。Dark 是唯一在游戏中获得乐趣的人,他的 1 多个飞龙将 Creator 骂成了 GG。 然而,40 Creator在第二场比赛中出现并取得了平局。 造物主选择了龙鳞,进行了四门剑圣攻击。 达克似乎已经具备了最初防御所需的一切,但他做出了类似达克的举动,即派遣飞速生物进行反击而不是防守。 这个决定对 Dark 来说并不完全有效,Creator 将他的无人机数量减少到了 2023 架,同时自己也保持了不错的位置。 黑暗仍然忠于他的侵略本性,在他疲软的经济下全力以赴地使用蟑螂破坏者林。 他几乎突破了神族的防御,但造物主嗅出了达克的计划,并及时准备了黑暗圣堂武士来抵消这次攻击。 这让造物主处于几乎不可输的境地,他将其转化为胜利。

第 2 场比赛:herO 1-1 治愈: 两支队伍继续派出大佬,Cure 代表ABYDOS 上场,herO 则代表DKZ 上场。 第一局比赛中,Cure 展现了出色的控制力和耐心。 从坦克乌鸦从两个基地推开开始,Cure 评估了herO 强大的防守,并精明地决定有条不紊地进行比赛。 他利用正面推力作为惩罚性下降动作的锚点,同时扩展到他的第三垒并取得宏观领先。 herO无法摆脱Cure慢慢收紧的恶习,最终被迫投降。 然而,herO 不会不战而败,并在第二场比赛中获得了自己的全面胜利。他在 NeoHumanity 上对 Cure 1-rax 开局进行了恶毒的反击,将 2-Gate Blink-Stalker 引入了 Colossus 时机这完全让Cure崩溃了。

第 3 场比赛:DongRaeGu 2-0 奥利维拉: 在连续第二个系列赛中,ABYDOS 选择跳过 NightMare,转而使用 DRG 作为他们的第三名选手。 然而,这一次,当他们在对阵奥利维拉的比赛中释放出他强大的 ZvT 时,这就更有意义了。

这位 2023 年世界冠军在第一场比赛中以偷偷摸摸的 1-Factory 蓝焰地狱火建筑开局,但遭到 DRG 近乎完美的防守,导致无人机击杀为零。 尽管开局很糟糕,奥利维拉还是设法卖掉了 DRG,因为他认为自己在转向机械化,而实际上他是在转向生物技术。 这导致DRG的Baneling速度在对抗Oliveira的“惊喜”生物时非常晚,后者第四次击倒了Zerg,并在某种程度上扳平了比赛。 然而,即使是对抗DRG的Muta-Ling-Bane,也不是任何人族都愿意遇到的情况,而ABYDOS虫族一旦掌握了局势,就处于完美的控制之中。 他几乎在每场战斗中都击败了奥利维拉,并最终压倒了他,拿下了地图。 奥利维拉在第二场比赛中打出了更常见的 2-Rax Reaper 开局,转变为 Hellion-Liberator 骚扰,并搭配双倍的海军陆战队员掉落。 他成功地抓住了大约 2 架雄蜂,看起来处于有利位置,直到一只适时的小狗跑过他的自然处的一个低矮的仓库。 小狗们造成了严重的破坏,给了 DRG 足够的时间来恢复并建立大规模的灵贝恩生产。 和第一场比赛一样,宏观比赛一开始,DRG 就成为了更强的选手,他再次压制了奥利维拉,将 ABYDOS 推上了赛点。

第 4 场比赛:DongRaeGu 1-0 herO: DKZ选择将他们的命运交给herO,重视他的PvZ的直接影响,而不是面对Cure的潜在危险。 然而,事情并没有按计划进行,火力全开的 DRG 拿下了herO,并将卫冕 WTL 冠军推入泥沼。

herO一开始就对Oracle-Adept施加了沉重的压力,但DRG防守稳固,同时利用小狗反击来切入herO的经济。 herO后续的闪烁追猎者骚扰也未能产生影响,他很快发现自己面对着蟑螂-灵-祸根的大波攻击,防御力很弱。 他唯一的希望就是进行几次决定性的保住并稳定局势,但DRG不会给他机会。 虫族的每一波攻击都让herO陷入了更糟糕的境地,很快我们就发现这场比赛已经失败了。 经过最后一次绝望的攻击后,herO 承认他的团队失败了。 DPG/DKZ的三个赛季统治结束,而ABYDOS则在周日晋级冠军。

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第 1 场比赛:塞拉尔 2-0 噩梦: 在前两场比赛中坐在替补席上的 NightMare 终于得到了上场的机会……对抗 Serral 可怕的 ZvP。 现在,虽然我们知道Serral即将以7-0的比分击败ABYDOS,这是WTL有史以来最令人印象深刻的表现之一,但我们应该感谢NightMare,因为他在第一场比赛中短暂地让他看起来有机会。

NightMare 的开局很糟糕,他试图用 Glaive-Adept 奶酪穿过 NeoHumanity 后门矿物墙的尝试被侦察并阻止。 从那时起事情变得更糟,因为他的后续 DT 也被拒绝了。 从那里开始,NightMare 所能做的就是尝试用 3 垒 Blink Stalkers 进行万福玛丽全押…………天上似乎有人在倾听。 在接下来的三分钟里,NightMare 打出了我很长一段时间以来见过的最好的 Blink-Stalker 微型战机,不断蚕食 Roaches 和 Lings,将 20 的军队补给差距变成了平局。 然后,正当他滚雪球般取得领先时,NightMare 在 20 个 Lings 之上闪烁了他所有的 Stalker。 GG。 事实证明,听到他祈祷的并不是圣女,而是星际争霸中那些无比残忍的诸神。 NightMare 在游戏 2 中复制了这个漏洞吗? 不,他没有。 塞拉尔派了一千名林人进入他的基地并摧毁了他。

第 2 场比赛:Serral 2-0 创建者: ABYDOS试图用造物主中的另一个神族来对抗塞拉尔,但结果并没有改变。 第一场比赛是一场相当直接的宏观击败,Serral 的 Ravager-Ling-Bane 突破了 Creator 的防御。 然后,在第二场比赛中,塞拉尔成功地将一座尖塔偷偷带出造物主的视线,并用飞龙攻击打了他一个措手不及。 飞龙小队严重迷失了造物主的方向,为塞拉尔通过蟑螂掠夺者的正面攻击创造了获胜的机会。

第 3 场比赛:塞拉尔 2-0 治愈: 王牌选手 Cure 被召唤来尝试扭转系列赛,但在对阵芬兰天才选手时却无济于事。 Serral 以蟑螂掠夺者风格牢牢控制了第一场比赛,将 Cure 钉在角落里,同时吞噬了地图的其余部分。 当库尔稳定下来并可以离开时,塞拉尔已经准备好蜂巢技术并在决定性的战斗中粉碎了库尔。 第二场比赛遵循了类似的模式,只是 Serral 使用 Ling-Bane 来控制和遏制 Cure。 然而,这一次,Cure 成功地发起了一次更加危险的最大供应推动,看起来它实际上可能会在正面战斗中获胜。 然而,Serral 完美地利用了他的经济优势,利用后门攻击和小规模冲突削弱了 Cure 的军队并迫使 GG。

第 4 场比赛:塞拉尔 1-0 治愈: 库尔复活后向塞拉尔进行了最后一击,他早早地赌了一把,在海拔上进行了代理 3 兵营冲刺。 Serral 成功地阻止了奶酪,但 Cure 使虫族经济保持足够疲软,最终双方的局势都相当平衡。 在两名玩家都花了几分钟时间进行准备后,Cure 以超机动的海军陆战队-医疗运输机-掠夺者-地雷风格恢复了行动。 塞拉尔的防守很到位,当他在蠕动中覆盖了一半地图时,他挡开了库尔的所有刺戳和戳戳。 尽管如此,库尔仍然通过在国内建立强劲的经济来保持自己的良好地位。

游戏在地图上仅存的几个扩展区附近展开了一场关键战斗。 塞拉尔建立了相当大的银行,在对抗人类生物方面取得了有利的进展,并取得了相当大的供应领先优势。 库尔可能没有意识到事情会以多么快的速度滚雪球,因为塞拉尔立即补充了他的军队并发动了另一次攻击。 这第二次攻击打破了库尔的核心力量(得益于出色的洞穴真菌对抗他的幽灵),耗尽了他的储备,让他拼命地挣扎着稳定局势。 塞拉尔拒绝松开油门,继续向库尔派遣一波又一波的虫族,直到他不得不承认失败。

Serral的胜利为BASILISK带来了WTL时代的首个7-0全杀,Dream上一次取得这样的成绩是在2020年,当时的赛事被称为黄金系列赛团体冠军。 就个人而言,Serral 在常规赛和季后赛中取得了令人难以置信的 30 胜 1 负的战绩,轻松成为 WTL 历史上迄今为止的最佳表现。 剩下的唯一一件事就是完成与 ONSYDE Gaming 的皇家之路比赛。

总决赛
ONSYDE 游戏 > 蛇怪
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这场决赛的对决似乎从一开始就注定了。 BASILISK 和 ONSYDE Gaming 是赛季初公认的前两支球队,他们也不负众望,在常规赛中排名榜首。

这两支队伍在某些方面非常相似,都在《星际争霸 II》10 多年的历史中形成,并且由各自队伍的标志性解说带领。 然而,他们的名单却截然不同。 BASILISK带来了历史上最伟大的两位欧洲选手,还有冉冉升起的加拿大神族作为他们的替补。 然而,Reynor 是唯一一个拥有任何有意义的团队联赛经验的人,而 Serral 和 Trigger 正处于他们的第一个严肃的战役中。

与此同时,ONSYDE Gaming 带来了一支经验丰富的团队联赛老将队伍。 Maru 已经赢得了 SC2 中几乎所有主要团队比赛的冠军,包括 Proleague、GSTL 和之前的 WTL 版本。 Solar 是 SCBOY 团队联盟的基础成员,并于 2019 年作为 TSG 成员赢得了第一个赛季的冠军。 Ryung 也是参加过许多团体锦标赛的老将,他在 32 岁时以某种方式享受了自己最好的赛季。

谁会赢得这场致命的冲突?

第 1 场比赛:Ryung 2-0 触发: 在常规赛中几乎爆冷击败 Maru 后,Trigger 希望能真正战胜 Maru 的朋友 Ryung,以开启系列赛。 然而,Ryung 在 Gresvan 的比赛中取得了最初的优势,他的地雷揭幕战拿下了 9 个探针。 Trigger 试图从那里继续打出防御性的巨像追猎者风格,而 Ryung 则准备用两台坦克和一台 Raven 进行快速攻击。 这次进攻被 Trigger 阻止,付出了巨大的代价,而 Ryung 则巩固了自己的领先地位,并为后续攻击做好了准备。 Ryung 的下一支部队在维京人和幽灵的支持下歼灭了神族守军,并为 Ryung 带来了一场完美的胜利。

Ryung 在第二场比赛中又取得了良好的开局,他用地雷掉落击中了对手,随后又用了令人惊讶的破坏性的死神地狱掉落。 然而这一次,Trigger 阻止了 Ryung 扩大领先优势,并用 Stalkers 和位置良好的 Observer 阻止了后续的 2-Medivac 空投。 这使得比赛扳平了比分,并让 Trigger 可以轻松地进入四垒的地面比赛——这是他看起来非常强大的区域。然而,Ryung 在对抗 Trigger 的阵容时也同样出色,熟练地与净化新星进行脚下比赛。 当 Ryung 发现 Trigger 过度扩张并浪费新星时,他立即向神族部队发起冲锋,将其打得支离破碎。 Ryung 迅速巩固了他的领先优势,夷平了枢纽,并大幅落入神族主线。 扳机所能做的就是在GG出局之前发起一场注定失败的正面反击。

第 2 场比赛:雷诺 2-0 龙: 尽管 Ryung 在常规赛中以 1-1 平局击败 Reynor,但 BASILISK 仍然认为派出 Gamers8 冠军是比赛中此时最谨慎的举动。

Ryung 在第一场比赛中尝试了 INnoVation 的老最爱之一,即在比赛中期从三个基地进行“全押”,其中八个军营不断地输出步兵。 Ryung 的第一次大规模攻击与 Reynor 的蟑螂-掠夺者-祸根进行了不错的交易,但 Reynor 的 90 无人机经济允许大量增援来阻止攻击。 此后,Ryung 打出了令人惊讶的好战,但当他的三垒进攻未能惩罚贪婪的 Reynor 时,比赛实际上就结束了。 最终,数量的巨大力量让 Ryung 无法克服,他不得不投降。

令人惊讶的是,Ryung 并没有选择 NeoHumanity 作为下一张地图,尽管他在常规赛后期的比赛中利用该地图的地形击败了 Reynor。 然而,他确实给格雷斯万带来了类似的游戏计划,他希望用机甲将地图切成两半。 不幸的是,对于 Ryung 来说,Reynor 没有给他巩固防御的机会,一上线就用大量蟑螂-掠夺者-祸根击中了人族第四基地。 这次攻击摧毁了行星号以及 30 辆 SCV,将 Ryung 远远抛在了后面。 SC2 中众所周知的不言而喻的事实是,机甲很难从游戏早期的伤害中恢复过来,当玩家扮演 Reynor 级别的玩家时,情况肯定会如此。 Reynor继续用攻击攻击Ryung,当Ryung最终稳定下来时,虫族已经控制了一半地图。 爆虫对托尔斯的一次浪费性攻击给了龙一个短暂的反击机会,但他的经济受损严重,无法利用。 Reynor 在前面停滞不前,同时不断发动后门攻击,导致耗尽的 Ryung 不可避免地 GG。

第 3 场比赛:丸 2-0 雷诺: 手头上有两个强有力的选择,ONSYDE选择派Maru去打倒Reynor。 在第一场比赛中,Maru 准备使用流行的 2-Rax Reaper 开局,在 Reynor 贪婪的无油构建中击落 1 架无人机,取得了良好的开局。 然而,游戏早期对于 Reynor 来说并不是那么糟糕,因为他完全阻止了 Maru 后续的 6 地雷掉落,没有造成任何无人机损失。 这使得 Reynor 处于前往 Muta-Ling-Bane 的有利位置,而 Maru 则准备好将 4 基地海军陆战队坦克推向地图中心。 雷诺试图用他标志性的背刺攻击来应对人类的推挤,但他的控制力在这场特殊的比赛中出奇地失控。 他的飞龙和小狗由于他的疏忽而被撕碎,让他没有办法阻止人类在前线致命的推进。 Maru 的部队出人意料地轻松获胜,向前冲去收集 GG。

该系列赛第二场比赛进入了Ancient Cistern,Maru将策略改为2垒海军陆战队坦克全押。 他最初的双医疗运输机空投发现了虫族主线的盲点并杀死了雷诺的产卵池,引发了雷诺难以跟上的一连串永无休止的压力。 马鲁有一段时间并没有真正致力于直接正面攻击,而是在雷诺主线外的低地围攻他的坦克。 鉴于这种情况,雷诺的防守令人钦佩,他熟练地将他的部队分为防御和后门攻击。 然而,雷诺在这方面并不完美,当马鲁对防御不足的主线发动毁灭性的海军陆战队突袭时,马鲁使他更接近失败。 此后,Maru开始向前推进,迫使Reynor发起大规模后门攻击,孤注一掷。 虽然这确实削弱了Maru的经济,但Reynor的坦克中没有足够的剩余来对付Maru的最后一支军队,不得不再次GG。

第 4 场比赛:塞拉尔 2-0 马鲁: BASILISK 可能是世界上唯一一支在 1-2 落后 ONSYDE 的情况下仍能感觉良好的球队,而 Serral 则继续与 Maru 进行一边倒的“竞争”。

Maru 在第一场比赛中回到了 2-Rax Reapers,随后受到了 Marine-Hellion 的骚扰,受到了相当大的压力。 然而,如果一些轻微的压力让塞拉尔感到困扰的话,塞拉尔就不再是塞拉尔了,他仍然没有遇到太多麻烦就进入了强大的四垒局面。 从那时起,马鲁根本无法通过进一步的海军陆战队医疗运输机攻击来动摇塞拉尔,他必须通过在他的部队中添加幽灵和解放者来实现游戏后期的过渡。 有一段时间,Maru 似乎处于稳固的位置,并正在建立他心爱的半地图分割,但 Serral 找到了一个突然结束比赛的机会。 马鲁在没有足够支持的情况下,将他的主要生物幽灵部队部署得有点过于激进,而塞拉尔抓住了机会,用他的九头蛇毒虫群进行了突袭。 就像塞拉尔之前战胜库雷一样,马鲁的主力部队被击破后,局势就失控了,虫族部队不断涌入以确保胜利。

Maru 在第二场比赛中打出 3 垒 8 营全押,希望在 Ryung 未能实现的地方取得成功。 然而,塞拉尔的蟑螂九头蛇进入快速蜂巢让他能够及时让潜伏者防守大推。 马鲁试图分散他的步兵并正面攻击潜伏者,但这变成了对根深蒂固的虫族部队的全面屠杀。 三垒全押,马鲁别无选择,只能继续进攻,希望塞拉尔失误。 然而这并没有什么效果,塞拉尔凭借坚不可摧的防守拿下了比赛。 。

第 5 场比赛:索拉 2-0 塞拉尔: Altitude是本次Gamers8复赛的第一战场,两个虫族在比赛初期就进行了镜像宏构建。 第一个偏差是索拉(Solar)对林斯(Lings)进行了一轮大回合以施加压力,而塞拉尔(Serral)则选择了更快的罗奇·沃伦(Roach Warren)。 策略继续出现分歧,索拉尔上升为飞龙,而塞拉尔则以蟑螂-九头蛇组合进行反击。 塞拉尔的第一次大规模攻击造成了一定的经济损失,但这还不足以破坏索拉尔的稳定或阻止他的飞龙群的增长。 索拉尔知道他的胜利之路是通过滚雪球般的飞龙群来实现的,因此他继续通过穆塔-林-贝恩(Muta-Ling-Bane)重置了塞拉尔(Serral)的九头蛇数量,并进行了许多不错的交易。 最终,索拉尔在塞拉尔的真菌准备好之前找到了完美的击杀时机,他的穆塔贝恩让塞拉尔遭遇了本赛季第二次令人震惊的失败。 回顾 2023 年 IEM 卡托维兹,Serral 在这里的 GG 时机似乎有点早,但我们会尊重他的判断。

两名球员前往格雷斯万进行第二场比赛,两名球员都以传统的三垒蟑螂开局。 Solar 选择了一个更快的巢穴,以便在 2 架无人机上进行大型 Speed-Roach 计时,而 Serral 则获得了一个较晚的巢穴,并最终获得了一个 Spire。 塞拉尔似乎犯了一个巨大的误读,认为索拉尔将再次进入飞龙,大量过度使用,实际上在他的基地建立了孢子殖民地。 Solar 的质量 +3 Speed-Roaches 让 Serral 完全措手不及,迫使 GG 并为他近乎完美的赛季带来了虎头蛇尾的结局。 这样,Solar 也成为自 52 年以来第四位连续赢得五张对阵 Serral 的地图的选手(其他三位是 Clem、Dark 和 DRG(!))。

第 6 场比赛:索拉尔 1-0 雷诺: Solar 在 5 月份对阵 Serral 时取得了 0-90 的战绩,这可能会对对阵 BASILISK 产生巨大的心理影响。 由于需要复活一名玩家,巴斯利斯克选择不使用他们胜率超过 XNUMX% 的 A。 相反,他们对雷诺充满信心。 四个月前,这位意大利神童也经历过类似的情况,当时 KaiZi Gaming 选择了他而不是奥利维拉作为 WTL 冬季决赛的最后希望。 凯子的赌注最终没有得到回报,但巴斯利斯克一定希望这一次事情会有所不同。

Solar 没有给 Reynor 任何时间轻松进入比赛,而是发起了 28 架无人机 Roach-Bane 攻击。 雷诺对毒虫之巢和蟑螂沃伦都进行了不错的防守,接下来的两分钟激烈战斗决定了巴西利斯克的命运。 雷诺的防守微弱足以使他免于直接失败,但他被迫牺牲他的第三垒并撤退到他的天然斜坡上。 另一方面,索拉尔拿下了自己的第三个位置,并且正在嗡嗡作响,使他处于主导地位。

索拉的经济优势使他能够同时获得蟑螂和飞龙,而雷诺则只能在地面上玩耍。 他只制造了少量飞龙来维持地图控制,同时以更强大的经济为基础建立了一支庞大的地面军队。 一旦 Solar 集结了足够的力量,他就向 Reynor 的强大军队发起进攻,迫使 WTL 夏季赛的最后 GG 获胜。


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