2024 年会是分层现实之年吗?

2024 年会是分层现实之年吗?

源节点: 3087768

十年后,AR/VR 仍然具有巨大的潜力。

声望

一月总是充满预测的月份。我们的团队已经为半导体工程做出了贡献 2023年回顾2024 Outlook。我个人的传统是把展望与回顾十年前行业专家的想法结合起来。虽然这需要去我的车库查阅十年前的 IEEE Spectrum 一月号,但新的现实是,所有这些都可以轻松地在网上完成。我一月份博客中最突出的主题 20132014 苹果即将发布的 Vision Pro 表明,那些年是增强现实和虚拟现实应该大放异彩的年代。

十年过去了,我们到了吗?理查德·瓦格纳(是的,作曲家)会感到自豪。继续阅读!

热门主题列表 – 十年前和今天

对比 IEEE Spectrum 的问题 20132014  2024,找到相关主题:


资料来源:维基百科、Yourprops.com

大主题:分层现实和 AR/VR 再次登上舞台

十年前,我们观看了开创性的谷歌眼镜,并了解了如何“谷歌出现在你面前”,但“谷歌眼镜的功能和应用程序仍在不断变化”。我们听说“Oculus Rift 使虚拟现实成为主流”。今年,我在苹果推出“Vision Pro”之前大约一周写下这篇文章。在其 介绍演示视频,苹果展示了一种非凡的方法来保持以前的设备和体验的连续性,这是以前的尝试所缺乏的。生产力工作空间、3D 摄像头录制、电影、增强的 Facetime 通信和游戏看起来“熟悉但具有开创性”。

与之前的经验缺乏连续性可能是 VR/AR/XR 领域之前尝试的谬误。以下是我自己经历的记忆之旅:

  • 2007年: 我仍然有我的“Icuiti iWear 视频眼镜,适用于 iPod Glasstron 风格”,这在当时看来是个好主意。我在椭圆机上锻炼时用它们看电影。 CNET 评论 解释了我停止使用它们的原因:“Icuiti iWear 价格昂贵且不舒服,而且视频质量很差。大多数用户很难让内置耳机正确佩戴。”它笨拙、难以使用并且不舒服。当时对我来说投资回报率很差。
  • 2018年: 正如“2018 年嵌入式世界:安全、安全和数字孪生”,我将微软的Hololens用于工业应用。当时,我写下了如何通过 Microsoft HoloLens(一个具有实时测量功能的工业示例的虚拟数字模型)进行观察,甚至可以通过手势操作阀门和开关,这给我留下了深刻的印象。数字孪生将我的执行器命令传输到实际的控制系统。
  • 2020年: 在 COVID-19 期间,一些活动在后来被称为 Metaverse 的地方举行。其中一次,我收到了 oculusGO 耳机并参加了。这是一次非凡的体验,描述活动中讨论的一些技术方面的一些效果只能在 VR 中实现,并且很有帮助。 Zoom承载了用户与用户之间的交流。我们可能还需要一段时间才能将其转移到 VR。


Sumber: https://thewaroftheworldsimmersive.com/the-experience/what-on-earth-is-it/

  • 2020/2023: 作为几乎所有舞台上的戏剧迷, 2020,在 COVID-19 关闭前的周末,我看到 分层现实 身临其境“世界大战”这是第一次。去年,在 2023 我又看了一遍,加上了沉浸式的“火药阴谋” 经验是很好的衡量标准。在这种情况下,我喜欢“分层现实”这个词。这两场演出都将数字技术(虚拟现实、投影映射和体积全息图)与现场剧院(现场演员、电影规模的布景和特效)以及真实的身体感觉(触摸、温度、气味、声音和音乐、身体运动、和味道)。它创造了一种相当不错的体验。制作人 Layered Reality 与我 2020 年的第一次体验相比有了显着改善。新的护目镜提供了梦幻般的 360 度视角 – 我可以转身看到 汤姆·费尔顿 饰 盖伊·福克斯 和我说话,从泰晤士河上看到伦敦,当转身时,看到摆渡人操作我所乘坐的船。随着故事的进展,模拟的椅子运动和虚拟现实的沉浸感让我的身体保持不动——就像 2020 年的《世界大战》一样。 2023年版本在2020年版本中删去了用户可以在VR中互相交互的场景。我没有错过,因为当时在 VR 中与他人互动对我来说很麻烦。
  • 2023:虽然之前的体验对现实进行了分层,并且没有使用增强现实(AR)设备,但出于理查德·瓦格纳(Richard Wagner)体验新技术的愿望,去年的拜罗伊特歌剧节引入了 AR 眼镜 《帕西法尔》的独特体验, 瓦格纳的最后一部歌剧。我很幸运能拿到一张票(花了好几年的时间)。但我的运气没了,因为他们只有大约 300 个支持 AR 的座位。在与佩戴眼镜的其他顾客交谈时,评论褒贬不一。护目镜必须提前针对人物进行调整,有些人认为它们很麻烦,有些人觉得它们影响了黑暗剧院中的观看体验。在一种情况下,没有 AR 的观众看到我最喜欢的男高音安德烈亚斯·沙格 (Andreas Schager) 做出了一个似乎只有在 AR 环境中才有意义的手势。他手里拿着圣杯。嗯,我的想象力很好地满足了这一点。

必须注意消费者采用和工业采用之间的区别。继十年前讨论的竞争者——Oculus Rift、谷歌和 Vuzix 之后——他们确实都走了不同的路线。 Meta 收购了 Oculus Rift,Google 叫停了 Glasses,Vuzix 专注于工业领域,就像微软在 2015 年宣布的 Hololens 一样。 维西克斯 应用领域包括医疗保健、制造和仓储。消费者采用和工业采用提出了截然不同的市场问题。

那么,随着苹果推出 VisionPro,2024 年会成为 AR/VR 年吗?或许。之前经历的连续性和“熟悉而又开创性”的感觉让我充满希望。史蒂夫·曼对“为什么智能眼镜可能不会让你变得更聪明今天仍然如此。

就我个人而言,我的技术爱好者认为,通过苹果的空间计算努力,我们将在消费领域看到重大进展。当我拿到 VisionPro 时我会回来报告。作为半导体领域的工作人员,所有这一切都令人兴奋,因为它将催生新的生态系统,需要处理越来越多的芯片,从而处理越来越多的数据。我所从事的工作是数据传输架构以及芯片上和芯片之间的连接 动脉毕竟,至少当我不在剧院的时候。

弗兰克·希尔米尔

  (所有帖子)

Frank Schirrmeister 是 Arteris 的解决方案和业务开发副总裁。 他领导汽车、数据中心、5G/6G 通信、移动、航空航天和数据中心垂直行业以及人工智能、机器学习和安全技术水平领域的活动。 在加入 Arteris 之前,Schirrmeister 曾在 Cadence Design Systems、Synopsys 和 Imperas 担任过各种高级领导职务,专注于产品营销和管理、解决方案、战略生态系统合作伙伴计划和客户参与。

时间戳记:

更多来自 半工程