从大牌系列的复兴到小规模的独立制作,PlayStation 上的恐怖游戏在 2023 年表现良好。PlayStation LifeStyle 评选出了 PlayStation 主机上的 14 款年度最佳恐怖游戏。
生化危机 4 重制版(卡普空)
很少有重制版能像《生化危机 4》那样令人期待,但 Capcom 却成功超越了这些期望。
《生化危机 4 重制版》继承了玩家喜爱的 2005 年经典游戏的所有元素,并融入了一系列现代元素,使其感觉像是原作的自然演变。
死亡空间(EA Motive)
虽然《生化危机 4》的重制版重新设计了原作,但 EA Motive 的《死亡空间》基本上遵循了剧本,并在需要的地方进行了一些改进。
原作的精神完好无损,但 PS5 的光泽让每一次与死灵的遭遇和血迹斑斑的结果都成为一种可怕的享受。但新剧真正的明星是石村,它不再感觉像是一系列伪装成宇宙飞船的相互连接的房间,而更像是一个真实的地方。
无人住在灯塔下(马雷沃集体)
Marevo Collective 终于在主机上发布了,这款大气的 PSX 风格恐怖游戏是一款令人愉快的慢热游戏,充分利用了其简约的结构。
故事的模糊性让玩家感到紧张,当追逐场景开始时,视角的转变为令人不安的气氛增添了另一层。
失忆症碉堡(摩擦游戏)
Frictional Games 重写其以故事为主导的恐怖游戏规则集的能力令人钦佩,而在《失忆症:地堡》中,它进行了迄今为止最大的修改。
《失忆症:地堡》是一个独立的沙盒,设置在战时地堡中,玩家必须找到逃脱的方法,同时躲避致命的怪物。可以将其视为小型外星人隔离与沉浸式模拟的结合。
行尸走肉:圣徒与罪人 2(Skydance Interactive)
PSVR2 在 2023 年有很多恐怖作品。《行尸走肉:圣徒与罪人 2》是我个人从这一系列全新作品中挑选的。
为什么?嗯,其身临其境、激烈的游戏玩法在 PSVR2 上的表现比原版游戏在 PSVR 上的表现要好得多。被不死生物逼入绝境的恐惧被简易武器所抵消。再加上看似势不可挡的庞然大物,《圣徒与罪人 2》会让你大汗淋漓。
杀手频率(第 17 队)
《杀手频率》对我来说很突出,因为它显然在恐怖领域做了一些完全不同的事情。扮演一名疲惫不堪的 DJ,发现自己必须帮助当地人免受回归传奇连环杀手的侵害。杀手频率将您限制在广播电台的帮助范围内,但在该电台内有大量的探索和机会。
你不仅可以找到引导潜在受害者摆脱命运的方法,而且你还有机会扮演 DJ、放唱片、做广告,当然还有接听电话。 KillerFrequency 尽一切可能让您沉浸在角色中。
Oxenfree II:信号丢失(夜校工作室)
Oxenfree 的对话系统仍然是同类系统中最令人耳目一新、最巧妙的系统之一,因此 Oxenfree II 回归这一系统总是受欢迎的。该系统现在更加完善,但 Oxenfree II 的故事才是它的优势所在。
继原作以青少年为中心的故事之后,《Oxenfree II》将事情转移到成人的视角,这样做给我们带来了第一款游戏的奇妙忧郁的另一面。
宅男(游戏脾气暴躁)
《Homebody》为经典的生存恐怖片注入了现代元素,对钟楼充满了致敬,尤其是在剧中。
一名年轻女子和她的朋友们陷入了时间循环,将她们困在一座陌生的老房子里。她必须解决房子里的许多谜题才能打破循环,但每次循环开始时,蒙面杀手的威胁就会随之而来。
Trepang2(Trepang 工作室)
如果您错过了《F.E.A.R.》中疯狂的超自然射击动作。那么 Trepang2 就能满足您 2000 岁出头的需求。 《Trepang2》是一款将爱的劳动转化为一款完整游戏的作品,它可爱地提醒我们,射击游戏可能只是巨大、大声、血腥的废话。
慢动作能力将大规模的混乱变成了子弹和鲜血的芭蕾舞,但《Trepang2》真正的艺术在于利用你可以使用的各种其他超能力,全速将杀戮连在一起。
《心灵杀手 2》(Remedy Entertainment)
Remedy Entertainment 的《心灵杀手》十三年后,续作终于问世,这是开发商迄今为止所做的一切的精髓。
这是一个奇怪的元故事,以令人印象深刻的无缝方式融合了各种媒介。故事中艾伦和佐贺的转变给我们带来了两种截然不同的恐怖风格,它们在关键时刻交织在一起。
呆在家里(木偶组合)
《失忆症:地堡》将恐怖沉浸式模拟游戏压缩到如此小的空间中,这是相当了不起的,但 Puppet Combo 的《Stay Out of the House》成功地将其压缩到了一个更小的空间中。
你必须利用你能找到的任何东西逃离屠夫的房子。被抓住了,它就会回到你的笼子里。每次运行都让您有机会更多地了解这座房子的运作方式以及屠夫背后的背景故事。
在与《十三号星期五》发生了一场不幸的授权剧之后,Gun Media 显然并没有阻止以视频游戏的形式将深受喜爱的恐怖系列带入生活,我们应该感到高兴,因为它给了我们《德州电锯杀人狂》。
采用非对称多人游戏模式,例如《十三号星期五》游戏和《黎明杀机》、《枪》和《相扑》,通过让三名家庭成员组成的团队对抗四名不幸的潜在受害者,改变了事情。这一变化造成了这款游戏特有的强烈的猫捉老鼠的动态。
死亡岛 2(Dambuster Studios)
考虑到《死亡岛 2》发行之路的坎坷历史,以及最初《死亡岛》开发商 Techland 多年来推出的竞争对手系列《消逝的光芒》,如果《死亡岛 2》结果有点糟糕,也是可以理解的。
然而,多亏了 Dambuster Studios,事实证明它不仅出色、血腥有趣,而且是迄今为止最好的《死亡岛》游戏。半开玩笑的幽默感、详细的僵尸降解系统和普遍的血腥战斗相结合,打造出一款精彩的多人游戏。
挖泥机(黑盐游戏)
一段时间以来,钓鱼一直是游戏活动的主要内容,但很少有外部真实模拟游戏能够将其作为整个游戏的基础。 Black Salt Games 认为值得一试,而 Dredge 就是糟糕的结果。
这款开放世界的钓鱼模拟游戏的基调越来越黑暗,触及了洛夫克拉夫特式恐怖的核心。低声警告晚上不要走得太远,偶尔拖上来的鱼乱七八糟,当地人谈论事物的方式奇怪而模棱两可。当深海的恐怖最终显现出来时,您的小渔船从未感到如此脆弱。
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