非洲游戏初创公司 Carry1st 筹集了 27 万美元的资金,成为非洲移动游戏的下一个前沿

非洲游戏初创公司 Carry1st 筹集了 27 万美元的资金,成为非洲移动游戏的下一个前沿

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虽然游戏在美国和亚洲几乎达到饱和点,但手机游戏的大规模采用在非洲才刚刚开始。 随着数百万非洲人现在可以使用智能手机,非洲的游戏普及率预计将增长数倍,预计非洲将拥有巨大的移动游戏增长市场,撒哈拉以南非洲地区将在未来五年内达到 180 亿以上年,根据 报告.

如今,非洲拥有 1.3 亿人口,平均年龄为 19 岁,是全球增长最快的移动游戏市场。 在短短五年内,预计非洲的游戏玩家数量将是北美的两倍。 预见到这种增长,总部位于南非开普敦的科技初创公司 随身携带 在投资者寻找下一个电子艺界和 Epic Games 时,他们在战术和战略上为即将到来的激增做好准备,这将给他们带来先发优势。

今天,Carry1st 宣布在 Bitkraft Ventures 领投的 B 轮前融资中筹集了 27 万美元。 其他支持者包括当前投资者 Andreessen Horowitz (a16z)、Konvoy Ventures、TTV Capital、Alumni Ventures、Lateral Capital 和 Kepple Ventures。

融资消息发布仅一年前,这家初创公司于 20 年 16 月筹集了由 Andreessen Horowitz (a2022z) 牵头的 1 万美元 A 系列扩展。Carry6st 还在 2021 年 1 月筹集了 1 万美元的担保资金,以扩大其现有的游戏组合,并加强其面向游戏玩家的金融科技解决方案,Pay57st。 迄今为止,Carry6st 已在 XNUMX 轮融资中筹集了总计 XNUMX 万美元的资金。

学分:Carry1st

Carry2018st 由首席执行官 Cordel Robbin-Coker、Lucy Hoffman 和 Tino Mundangepfupfu 于 1 年创立,是一家专注于非洲等前沿市场的社交游戏和互动内容的全栈发行商。 Carry1st 最初是一家游戏工作室,其团队在此构思、设计、开发和发布手机游戏。 据 TechCrunch 称,从那时起,这家初创公司已转向采用出版角色并处理分销、营销和运营的混合模式。

Carry1st 的团队由来自 29 个国家/地区的 14 名员工组成,他们来自 Carlyle、King、Jumia、Rovio、Socialpoint 和 Wargaming 等顶级公司。 在一个 访问 TechCrunch 的首席执行官 Robbin-Coker 表示:“在我们看来,我们现在拥有专注于游戏和 web3 的三只最佳基金。 因此,它只会增加更多的资源、观点和帮助来帮助我们实现目标。”


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