Rayland 2 是一款等距益智游戏,需要引导激光穿过各种方形或大部分方形形状的关卡。 我没玩过 第一雷兰,但我假设开发人员并没有突然放弃主要使用立方体构建的游戏中深刻而复杂的叙事。
谁放置这些激光器? 为什么需要将他们引导到这些特定地点? 这些问题没有任何答案,仅仅通过思考它们,我就浪费了我的宝贵时间,现在也浪费了你们的宝贵时间。
抛开这个难题,游戏玩法相当简单。 有些方块会发出激光,有些方块在激光需要击中的一侧有一个目标。 每个级别都有一定数量的立方体,用于吸收和重定向激光。 它们可以旋转并自由放置在地图上的任何位置。
随着关卡的进展,机制确实会得到扩展。 引入了不同颜色的激光,以及临时障碍,只有在特定激光到达目的地后才会停用。
但除此之外, 雷兰 2 仍然是一个相当简单的益智游戏。 有 50 个关卡可供玩,其中前 30-40 个关卡相当简单。 最困难的关卡是运行两个相同颜色的激光,移动到两个不同的目的地的关卡。 主要是因为哪个激光必须到达哪个块并不总是显而易见的。 话虽这么说,重新启动关卡并从新开始通常足以让事情回到正轨。
奇怪的是,游戏中使用的一些障碍实际上让事情变得更容易。
例如,某些关卡具有激光必须穿过的隧道状结构。 这使游戏变得更容易的原因是它向您显示了必须引导激光的所需方向之一。 障碍也是如此。 如果有障碍物,您知道哪一束彩色激光不应该沿着该路径定向,以及其中一束激光必须如何定向。
额外的彩色激光似乎会带来更多挑战,但事实似乎恰恰相反。 多种彩色激光可以交叉,不同的颜色实际上可以更轻松地跟踪屏幕上发生的情况。
不过,《Rayland 10》的最后 2 个关卡实际上相当具有挑战性。 它们并没有太难到令人沮丧,但它们比游戏的前 80% 需要更多的努力才能完成。
然而,游戏玩法缺乏多样性以及大多数谜题的简单性确实限制了《Rayland 2》的吸引力。 当我进入游戏的最后关卡时,我几乎已经耗尽了旋转方块和引导激光所能带来的乐趣。 这说起来似乎很奇怪,因为在现实生活中引导激光听起来非常有趣。
如果你想要一个好的挑战,我不能说《Rayland 2》完全没有挑战,但这是一个缓慢的回报,并不是很有回报。 整个游戏只有几个小时,坦率地说,如果时间更短的话会更有趣。
不是因为它会更快结束,而是因为如果挑战的升级速度比我完成游戏时可能会更加投入。 另一种解决方案是加入更有趣的挑战,或者对关卡设计进行一些额外的实验。
由于这些关卡具有相同的美学和整体形状,因此它们只是随着游戏的进行而融合在一起。 即使是像更改实际关卡的调色板这样简单的事情也可以帮助将事情进一步分解。
然而,《Rayland 2》将强烈吸引一类人群,那就是成就猎人。 您不仅可以在不到一个小时内获得 100% 的 Gamerscore 集合,而且 Rayland 2 还可以为您提供大约 2000 个 Gamerscore 的帮助。
我能想到的唯一可能的解释是,《Rayland 2》从技术上讲是 Xbox 和 PC 副本的捆绑包。 这很奇怪,因为列为 PC 或 Xbox 版本的其他 Xbox 游戏通常只有单独的成就列表。 无论出于什么原因,我都不会抱怨。
更奇怪的是,你甚至不需要完成游戏即可获得 100% 的通关,你只需要通关 42 关即可。不过,如果你决定坚持下去,你可以期望一次性通关所有 50 个关卡,两个小时。 可能会更快,具体取决于您对游戏的投入程度,或者您是否决定在线查找教程。
《Rayland 2》完全不具备可重玩性。游戏结束后没有理由重新审视谜题,因为每个关卡的解决方案几乎都是相同的。 最终解决方案可能会有一些变化,但肯定不足以值得重玩游戏。
当您购买新的益智游戏时,很难说《Rayland 2》是您的首选。 但是,如果您想消磨一两个小时,并且银行需要额外 2000 Gamerscore,那么这当然是一个选择。
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