摇摇晃晃的平台游戏《人类:一败涂地》 (在新标签页中打开) 于 2016 年问世,它融合了时髦的物理学、梦幻般的漂浮世界和多人游戏支持,使其迅速找到了观众。 那些喜欢这款游戏的人会喜欢它,而且它是一种比人们可能做出的一些明显比较(例如 Fall Guys)更加自由和轻松的体验。
我几年前玩过并且非常喜欢它,但是 新的新闻稿 (在新标签页中打开) 来自出版商 Curve 让我惊掉下巴。 这款游戏在我看来是一款“完美的独立平台游戏”,但自发行《人类:一败涂地》以来的七年时间里,它在全球的销量已超过 40 万份。 这是一款付费游戏,在各个店面的零售价通常在 20 美元左右,而且在我能看到的任何流媒体服务上都没有,所以即使考虑到定期销售折扣也有很多软心豆粒糖。 我的意思是现金。
“让 Human: Fall Flat 如此伟大的是我们的社区,”Human: Fall Flat 的创造者兼 CEO / No Brakes Games 创始人 Tomas Sakalauskas 说。 “我们非常感谢粉丝们的所有支持,并且很惊讶我们有超过 40 万人在世界各地体验我们的游戏。”
“当 Curve 第一次遇到 No Brakes Games 时,我们知道 Human: Fall Flat 很特别,”Curve Games 首席运营官 Gary Rowe 说,“但多年来粉丝们的热情和激情让我们感到惊讶,他们继续支持游戏与他们古怪的新关卡创意。 我们为所有参与者感到非常自豪。”
这种持续成功的原因之一可能是免费添加到游戏中的发布后内容的可靠节奏,并且销售数字紧随最新添加的铜世界之后火爆,它增加了一个充满工业化的环境巨大的机器、各种致命的陷阱,以及开发人员所说的一些游戏中最具挑战性的内容。 人类:一败涂地除了。
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- Sumber: https://www.pcgamer.com/remember-human-fall-flat-turns-out-over-40-million-humans-paid-up
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