一款以机甲为特色的全新横向卷轴平台动作游戏?这就是 RocketPunch Games 和 E-Home Entertainment 推出的《硬核机甲:勇敢版》。
勇敢版此前已在 Steam 上发布,指的是该版本以新机甲皮肤的形式提供了一些仅限 Xbox 的独家内容。与普通版没有太大区别,但每一点都有帮助,对吗?嗯,最近看了《环太平洋:雷霆再起》,我很想看一些机甲战斗,所以直接进去看看动作。
就游戏的外观而言,这个消息相当不错。游戏中的机甲和敌人都有令人愉悦的手绘外观 硬核机甲:勇敢版,而且游戏的整体呈现很酷。它看起来就像一个动画系列,我们驾驶和战斗的机器人的设计,以及*咳咳* 女性角色的魅力十足,给人一种非常有类型的感觉。我们所穿越的关卡都有所不同,从矿山到工厂,而行动都是从 2D 侧面角度观看的。感觉很好,就好像你真的踩着成吨的金属,摧毁了你面前的一切;这是非常令人高兴的,
声音也非常好听,有多种枪声,具体取决于你装备的武器。当你击败敌人的机甲和部队时,预计会发生各种爆炸。过场动画都经过精心配音,日语口语和英文字幕无疑增强了整个动画的感觉。总而言之,这里没有什么可抱怨的。
故事是我们接下来需要检查的事情,这里的消息也相当不错。所展示的叙述不会让莎士比亚度过任何不眠之夜,虽然它可能有些夸张且充满陈词滥调,但它确实做到了。我们是 Tarethur,一名 ACE 飞行员,隶属于一个名为“硬核防御公司”的雇佣兵组织。任务是寻找一名失踪的情报官员。我们只知道“A”,我们必须设法找到并营救这名特工,但显然这不会那么容易,不是吗?不,我们最终要与一个名为“钢铁黎明”的恐怖组织作战,他们不仅抓获了“A”,而且还拥有自己的先进机甲套装,可以让他们散布恐怖,并在奇怪的时刻与我们正面交锋。故事。我们能把他们打倒并拿回“A”吗?好吧,这取决于你和你的拇指!
展示了各种各样的动作。你知道,种类并不多,但有时你会在你的机甲中开始一项任务,而另一些时候则需要更隐秘的方法,所以你必须步行进入一个关卡。我想穿着巨大的金属套装试图潜入不会那么有效。
两种任务类型的控件都非常相似,因此我们可以将它们视为一个。穿越机制如你所料,A 是一个跳跃按钮,按住它会发射一些机甲火箭助推器。这些可以让你跳得比人类跳得更高。 RB是一种闪避动作,可以作为一个柔软的人类来避免攻击,并且可以让你在机甲套装中向几乎任何方向闪避;这对于一些 Boss 战来说非常方便。穿着机器人套装或人类的腿行走从来都不是问题。有些问题,请不要误会我的意思,但我稍后会讨论这些问题。
战斗是《硬核机甲:勇敢版》中每个关卡的主要特色,你会很高兴听到这一点做得很好。一旦你重生,你的机甲前面就会有一个红色的大箭头,这就是你按下 X 按钮时射击的方向。这个瞄准标记是用左摇杆移动的,正如你可以想象的那样,在你跳跃和躲避攻击时试图击中任何比谷仓门小的东西是相当困难的。然而,通过明智地按住 RT 按钮,可以将目标锁定到位,让您在移动时继续向同一方向射击。这在 Boss 战斗中非常方便,因为它使你能够在移动时继续攻击以避免他们的攻击。
我们的机甲不仅有枪支,还有一个可以用来打击敌人的盾牌,而当我们离枪太近时,近距离近战组合就会派上用场。拥有这些额外的工具非常好,因为枪支需要重新装弹,而近战攻击需要在使用后充电,但在重新装弹时仍然能够进行攻击是很有用的。
当我们通过关卡时,会收集金钱,然后用于在任务之间的中心研究新的能力和武器。能够拥有额外的装甲或更多设备,甚至是新武器(如果您在关卡中找到零件),有助于让您的机甲保持最新状态;这对于后面的水平至关重要。一旦你研究了某些东西,你就必须在自定义屏幕中装备这些物品。为未来的任务配备合适的武器和装备至关重要。
那么《硬核机甲:勇敢版》有什么问题吗?嗯,一个明显的问题是 Xbox 版本游戏中的按钮提示是为 Playstation 设置的;提示我按三角形来确认研究等等。现在,我的 Xbox 控制器上没有三角形按钮,幸运的是按 A 也能正常工作。此外,在隐身关卡中,有隐藏的能力,但尽管按下了我能想到的每个按钮,但我一直无法做到这一点。这会影响任务结束时的得分,感觉有点不可避免。
除了这些小问题之外,硬核机甲:勇敢版非常可靠。再加上多人游戏模式,可以让四个人互相战斗,无论穿着还是脱下衣服,都有很多内容可以玩。多人模式还可以,运行也不错,但感觉不太符合。老实说,我们不需要将 PvP 模式塞进每款游戏中……
但《硬核机甲:勇敢版》非常有趣。多人游戏方面有点被抛弃,相反,故事模式应该被视为主要吸引力。动作和战斗都很好,机甲的发展也不错,除了奇怪的小问题之外,这是横向卷轴类型的坚实入门。
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