游戏营销用例字节 |喜力 - 电子竞技集团

游戏营销用例字节 |喜力 – 电子竞技集团

源节点: 3066172

参观游戏营销学院 了解更多信息!

描述: 该用例字节强调了喜力首个全球游戏营销活动“Not All Nights Out Are Out”的关键方面。
学习目标: 重新确认您对游戏营销核心概念和模型的了解。
运行时间: 大约2分钟
水平: 初学者
先决条件: 游戏营销变得简单 - 完整课程

[嵌入的内容]

时间戳记:

更多来自 电竞集团