扎克伯格否认 Meta 正在远离 AR/VR 的说法

扎克伯格否认 Meta 正在远离 AR/VR 的说法

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马克·扎克伯格强烈否认 Meta 新的生成式人工智能焦点意味着远离 AR/VR 的观点。

十多年来,Meta 一直大力投资人工智能研究。 Meta 的人工智能研究实验室成立于 2013 年,当时名为 Facebook 人工智能研究中心 (FAIR),由被誉为“人工智能三大教父”之一的深度学习先驱 Yann LeCun 领导。此后,它已成为全球领先的人工智能研究实验室之一。近年来,这项研究的一些成果使 Meta 的产品受益,例如 Instagram 中的推荐和审核系统以及 Quest 耳机中的跟踪和计算机视觉软件。

近年来,随着 OpenAI 的 GPT 系列和 Meta 的开源竞争对手系列 LLaMA 等大型语言模型的进步和普及,Meta 对人工智能的兴趣受到了更多公众的关注。这导致有人声称马克·扎克伯格正在将注意力从该公司的 AR/VR 部门 Reality Labs 转移出去。

扎克伯格本月 声明 Meta 正在大力投资构建通用人工智能 (AGI) 的新目标,一些人将其解读为这一明显转向的进一步证据。但在 The Verge 的 Alex Heath 采访,扎克伯格强烈反驳了这个想法。

以下是他在提起此事时对希斯说的话:

“我不知道如何更明确地表明我们将继续关注现实实验室和虚拟宇宙”

这不仅仅是这两件事之间的权衡。

Meta 目前每年在现实实验室上的支出超过 15 亿美元。在 3 月底举行的 2023 年第三季度财报电话会议上,该公司的首席财务官 苏珊·李说 她预计,由于“持续的产品开发工作”和“进一步扩大我们的生态系统的投资”,2024 年 Reality Labs 的亏损将增加,这强烈表明支出数字将会上升,而不是下降。

超过50% Reality Labs 的支出用于 AR 眼镜的研发,这是一个尚未推出的未来产品线,据报道,Meta 还在开发 Quest 3 的廉价版本 以及 Quest Pro 的后继产品 与LG合作.

在内容方面,Meta 收购了 八个游戏工作室 近年来,最近发布了两款 Quest 的 AAA 游戏, 阿斯加德之怒 2 从其一间工作室和 刺客信条连结 来自育碧。它还继续大力投资其 Horizo​​n“metaverse”平台, 将其带到移动设备和网络上 去年并建立了一个要发布的第一方工作室 高品质游戏 在里面。

Meta 表示,由于产品开发,XR 损失将增加

Meta 预计,由于“持续的产品开发”和“进一步扩大生态系统的投资”,其 AR/VR 亏损将在 2024 年增加。

扎克伯格多次将 Meta 的 AR/VR 雄心描述为一项数十年的努力,据我们所知,他并没有放弃对此的承诺。它可能会产生暗示马克扎克伯格“放弃虚拟宇宙”的点击,但这个想法并没有植根于现实。

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