您可能已经看过 Eurogamer 50 年排名前 2023 的游戏,但我们并没有留下我们的年终想法。庞大的列表有时会让人感觉不近人情,而且如您所知,个人对游戏的品味绝非如此。因此,我们想将我们收集到的关于 2023 年游戏的想法拼凑起来。
这个简短的系列文章将每天收集少数不同 Eurogamer 作家的前五名,并持续四天。前五名没有排序,因为排序在这里并不重要——重要的是看看今年哪些游戏对人们来说很特别,并了解其中的原因。请随意分享您的。
Jessica
Baldur的门3
《博德之门 3》是一种现象,当我看到其他人对它如此热情时,我那颗热爱 RPG 的书呆子的心就更加饱满了——他们怎么可能不喜欢呢?感觉多年来很多游戏都向我们承诺了深刻的选择后果,但随后不可避免地用选择的幻觉欺骗了我们,而《博德之门 3》 is 选择——这就是D&D。浪漫、故事、游戏风格、个性、外表、道德——就是这样 所有 由你决定。它也非常有趣和迷人,让你完全沉浸在其中。《博德之门 3》是一款永恒的游戏。
赛博朋克 2077:幻影自由
我在《赛博朋克 2077》最初发布时就玩过它,并且很喜欢它,尽管有许多技术问题试图阻止我。然而,我最大的问题始终是它的态度。一切似乎都是围绕着这种虚假的“酷”尺度设计的,天哪,我讨厌V。幻影自由是完全不同的东西。它被宣传为一部间谍惊悚片,实际上兑现了邦德式的承诺,同时讲述的故事没有那种“酷”态度毁了一切。将焦点转向新角色——鸣鸟、里德和亚历克斯——就像一个重置按钮,虽然故事有时可能很黯淡,但它会慢慢地吸引你,可能是我现在最喜欢的角色之一。完成《幻影自由》的过程是苦乐参半的,但我现在对赛博朋克的未来感到非常兴奋。
茧
Cocoon 非常聪明的设计意味着游戏中一些最令人费解的解决方案可以被描述为通过使用球体在世界之间旅行来解决谜题。玩法非常简单,但当你停下来想想从一开始你已经走了多远,以及你已经旅行过多少个世界中的世界时,你就会开始看到 Cocoon 到底有多么复杂。尽管有些谜题有多么迷幻,但解决方案永远不会让人觉得遥不可及,事实上,你无需任何教程就能自然地学习所有内容,这表明 Cocoon 确实是多么狡猾聪明。
崩坏:星轨
起初,《崩坏:星轨》看起来像是一个较小规模的科幻版《原神》,其装备和角色材料的农场方式非常简单。本来就很好,但 Star Rail 的出色之处在于,它在许多小方面与 Genshin 有所不同。从一大方面来说:这很愚蠢。它知道它的传说是复杂而愚蠢的,所以它会发挥它的作用,而且它还加入了最奇怪的互动,这些互动仍然让我惊讶,即使过了这么久。为什么我当然会帮助那个沮丧的机器人蘑菇,是的,我会搜索贝洛博格的每个垃圾箱,因为我的角色对垃圾很着迷。它也恰好拥有最好的现代回合制战斗系统之一。发布八个月后,我仍然每天玩 Star Rail。这个很不错。
流浪之神:角色扮演音乐剧
它对角色扮演的承诺有点误导,但《流浪之神》无疑是一部音乐剧,而且更进一步,让你塑造其配乐的基调。根据你在歌曲的关键时刻选择的选项——迷人、强大或聪明——你会得到完全不同的表演,而且通常也会得到不同的故事结果。有一个谋杀之谜等待解开,有浪漫的诸神,还有令人难以置信的配音阵容营造出迷人的氛围:劳拉·贝利、特洛伊·贝克、贾尼娜·加万卡、安东尼·拉普、阿什利·约翰逊等等!尽管《Stray Gods》的单曲可能不是独立热门歌曲,但它的整个组合是融合电子游戏、戏剧和希腊神话世界的值得称赞的尝试。
杰弗里
口渴的追求者
正如著名的模因所说:如果在 2023 年,每次一款表面上关于烹饪南亚食物的游戏让我哭泣,我都会得到 XNUMX 分钱,那么我会得到 XNUMX 分钱。虽然数量不多,但奇怪的是,这种事发生了两次。 《口渴的追求者》对文化、家庭和关系驱动的创伤进行了一种时髦的、令人产生共鸣的、令人心碎的阐释,它让我对它让我做饭的食物垂涎欲滴,并为它如何完美地捕捉人际关系的复杂性而哭泣。作为一个对节奏游戏(他说,这个列表中包含了节奏元素的三款游戏)或滑板不感兴趣的人,将这些游戏包装在一个简短而尖锐的角色扮演游戏中,完美地捕捉社区的欢乐和创伤,并让我保持参与是巨大的。另外,你还可以像狗一样玩滑板。
疏通
我与许多电子游戏角色没有关系。然而,在德雷奇的灯塔看守人身上——谁认为 也许 我们不应该去戳那片超自然的海洋或潜伏在其中的怪物——《挖泥船》给了我一个我只能向往的角色。搭配沉闷而美丽的钓鱼模拟器,其中夹杂着宇宙恐怖,既像洛夫克拉夫特(Lovecraft)(少数好的部分),又像《白鲸》(Moby Dick)的少数好部分(加上《生化危机 4》中的网格库存,与实际游戏一样有趣), 《Dredge》的时长约为 9 小时,它提醒我们,游戏并不需要很大才能变得有趣。
塞尔达传说:王国之泪
也就是说,《王国之泪》很大。太大了,我永远也完成不了——无论如何,也没有真正完成它;它的范围太宏大了。不过没关系。作为一个多年来对自己没有玩的游戏感到内疚的人,甚至影响了我对自己玩的游戏的感受,《王国之泪》对完成的多重定义教会了我在我们留下的东西中可以找到的价值未完成(抱歉《女神异闻录 3》)。在此过程中,它永远改变了我与积压订单的关系。出于多种原因,它是一款非凡的游戏,但在充满了我永远不会玩的精彩游戏的一年里,它对我来说更像是一种公共服务。
奇亚
“Öngo eka? /我图恩卡? / Tro'ni a tro Tuneka?”约翰·罗伯特·马茨 (John Robert Matz) 非凡的音景一整年都萦绕在我的脑海中。 Awaceb 在游戏中创造了一种明显是 Tchia 的音乐风格,同时又令人印象深刻的新喀里多尼亚音乐风格。 Tchia 可能很大程度上要归功于《荒野之息》——不过,这根本不是一个糟糕的模板——但它以一种罕见的易于管理的开放方式,将童年冒险故事包裹在一个故事中,让我想更多地了解新喀里多尼亚世界(尽管有极其艰难的节奏部分),非常需要提醒人们游戏应该是多么有趣。
高地之歌
由于需要不断移动,我的根部很浅,而残疾使我保持惰性,这大大减轻了这种情况。也许这就是为什么在 2023 年,唤起强烈地方感的游戏对我如此重要。我在今年早些时候写道 《季节:给未来的一封信》如何唤起人们对自行车运动的内心记忆,但《高原之歌》让我想起了徒步旅行的感觉——又一份因残疾而失去的爱。在玩家攀爬、奔跑、跳跃翻山越岭时,《高地之歌》对苏格兰进行了美丽而轻松的冥想,在我们失去了太多的 2023 年,《高地之歌》为我们提供了一些急需的晚年安慰。不过,我是一个简单的人,所以《高地之歌》会出现在名单上,只是因为它是关于步行的,并且在其配乐中包含了塔利斯克。
维多利亚
超级马里奥奇迹
我和我的两个孩子一起玩《奇迹》,哦,我们玩得很开心!老实说,分贝水平一定是超乎想象的。当我们都变成大象时,我的孩子们欢呼起来。当神奇种子以各种方式让我们的世界发生翻天覆地的变化时,他们基本上会在地板上打滚,无法控制地捧腹大笑。这个游戏一次又一次给我们大家带来了很多欢乐。它是混乱的,它是不拘一格的,老实说,它是一个奇迹。
漫威的蜘蛛侠2
我很少在一个周末内完成一款游戏,但我在《漫威蜘蛛侠 2》中做到了这一点。虽然我不觉得这款游戏做了什么 尤其 革命性的,我玩得很开心。
我的很多乐趣都来自于游戏的穿越。两个蜘蛛侠在纽约翱翔时都感觉很光滑,即使我可以选择快速旅行到某个地方,我仍然选择通过吊网和滑翔相结合的方式到达那里。这个世界成了我的游乐场。我会翻转、旋转穿过布鲁克林,像个小孩子一样笑着。那一刻我真的感觉自己就是蜘蛛侠。一切顺利且毫不费力。虽然实际上我很容易绊倒,但在漫威的《蜘蛛侠 2》中,我是一名敏捷的超级英雄,我真的找不到比这更好的方式来探索纽约市了。
Alan Wake 2
我一直都知道我会喜欢《心灵杀手 2》,因为从最初的游戏开始我就一直是 Remedy 的粉丝。但对我来说,真正让这款续作超越今年其他游戏的是它的音乐剧《黑暗先驱》。这一刻完全出乎我的意料,与我之前在电子游戏中经历过的任何事情都不一样。 “我没有预见到会发生这种事,”著名的《心灵杀手》有一次说道。我也没有,艾伦。我也没有。
音乐与游戏玩法完美融合的方式;演员们似乎正在享受他们生命中的时光(尽管有阴影实体向我而来)——这让我脸上挂满了微笑。即使在我完成这一部分之后,我也会转向 YouTube,以便再次观看。
不过,对我来说,这一段真正最精彩的是演员伊尔卡·维利(Ilkka Villi)在歌曲结尾处饰演艾伦·威克(Alan Wake)时露出的小微笑。就在喝了一口咖啡倒在沙发上之前,韦克回头看了一眼歌舞升平的人,略显困惑地笑了。他可能正在黑暗之地经历地狱,但玩家和我们的虚构作家都有一丝喜悦。太棒了。
茧
“天然岩石与人手的人工参与之间存在着这种美丽的张力。”这 引自 Cocoon 艺术总监 Erwin Kho 自从今年早些时候我与他交谈以来,他就一直陪伴着我。他正在谈论约旦的佩特拉,以及这个结构如何影响他为 Cocoon 创造的世界。
Cocoon 的世界将有机且近乎发自内心的环境与高科技概念结合在一起。这种两种对立想法的综合作用非常好,并创造了一个令人着迷的世界,让你解开谜题。 Cocoon 整体制作得非常细致,没有填充物或不必要的填充物来增加它的体积。但今年真正让这款游戏在我看来脱颖而出的是《Cocoon》的世界。
文巴
今天晚上,我和女儿坐在一起翻阅一本圣诞食谱。她想和我一起制作薄荷霜,这样她就可以把它们送给她的朋友。我没有向她透露,但这个要求让我热泪盈眶。为什么?因为当我年轻的时候,我经常和妈妈一起做薄荷霜。它带回了一些非常快乐的回忆。
烹饪和在厨房里留下的记忆——无论是气味、声音还是味道——对我来说一直都非常重要。我今天做的许多菜肴都讲述了我生命中不同时刻的故事。当我二十出头的时候身体不适时,我经常阅读烹饪书籍来寻求安慰,当我觉得可以的时候,我会为我现在的丈夫做一些好吃的。当我鼓起勇气给他一罐自制柠檬酱时,我永远不会忘记他的脸。现在,每当我做柠檬凝乳时,我都会想起那个微笑。
还有那些不再和我们在一起的人留给我的食谱和书籍。我祖母的笔记潦草地写在一本用旧线缝在一起的旧贝罗面粉食谱书的页边空白处。我也添加了一些我自己的笔记,我的新书也散布着各种各样的修改。对我来说,食物不仅仅是维持生计。这是我向我所爱的人表明我有多么关心他们的一种方式。
这就是为什么 Venba 是我的年度游戏。当我玩文巴的时候,我哭了好几次。我为试图融入的家庭哭泣,为母亲想要与孩子联系而哭泣,为亲人过早离世而哭泣。然后,我又哭了,因为文巴家里的食物可以弥合代际和人际关系之间的差距。当她的孩子生病时,文巴给他煮汤。当她的丈夫需要去上班时,她会给他准备午餐。当她期待某个特别的人来访时,她会准备一顿盛宴。每顿饭背后都充满爱和意义,这是一件非常美好的事情。
卡恩
高保真冲击
Hi-Fi Rush 就像电子游戏形式的耳虫。一首好歌,戴着耳机播放,几乎淹没了一切,总是让我下意识地跟着音乐移动,迫使我踏上节拍,或者讽刺地思考我的生活。 Hi-Fi Rush 汲取了人类的基本本能,并将其注入超时尚的动作游戏中,其中一切(一切!)都随着节拍移动——工厂的机械、角色的脚步、每一次攻击。即使是看似不重要的细节,也会逐渐成为一款教你如何音乐般地移动的游戏,然后吹嘘这样做是多么快乐和时尚。
无拘无束的空间
从表面上看,《A Space For The Unbound》是一款经典的冒险游戏,充满了郁郁葱葱的天空景观、成年青少年、可宠物的像素猫和夏日的印度尼西亚村庄。但就像启发它的新海诚电影一样,游戏的梦幻外壳隐藏着一些巨大的情感冲击。
《无拘无束的空间》讲述了一对青少年情侣 Atma 和 Raya 在高中最后一年的故事,当时超自然的时髦事物开始威胁现实。天空裂开,电影院里的观众表现得像猫人,而社区似乎看不到任何奇怪的恶作剧。正是在这个时候,我们的青少年获得了像精神宇航员一样的能力,可以潜入人们的思想,从而产生超现实的谜题和敏感的故事,最终,修复世界从修复最亲近的人开始。
Sandtrix(最初发布为 Setris)
自这款常青益智游戏首次亮相以来,《俄罗斯方块》每年都成为年度最佳游戏,部分原因是它令人着迷,部分原因是争论形状直到它成为肌肉记忆,但主要是因为在整个游戏过程中已经有如此多(几乎同样出色)的俄罗斯方块混音版。过去 40 年。
2023 年最独特、最有趣的调整是 桑德特里克斯 – 又名俄罗斯方块与沙子 – 一款基于浏览器的免费游戏,您可以在其中引导熟悉的彩色块来追求不断增加的高分。 Sandtrix 的无穷无尽的扭曲是,当方块撞击到网格的地板时,它们会溶解成彩色的沙子,迫使你在地形形成万花筒般的山峰、丘陵和裂缝时更加倾斜地思考。 (拖延者面临着危险。)
口渴的追求者
我已经说过我是如何享受这种毫无歉意的混乱组合,包括滑板、回合制战斗以及与前恋人在性情感上紧张的和解。 我在发布时评论了《口渴的追求者》。与 Horny Persona 相处了几个月后,我现在坠入爱河了。
在《口渴的追求者》中,主角贾拉回到家乡,急于修复与混乱不堪、难以不爱的家人以及游戏中名义上的、更加混乱的追求者之间的关系。在突然离开后,她的心都碎了。最终结果表明,理想情况下,自我修复来自于与社区的治愈联系——从积极进取的南到隐藏在当地滑冰公园的熊教。
朱桑特
Big Big Studios 于 2023 年推出的电子游戏具有推土机冲破废弃混凝土的所有微妙之处。这使得 Jusant(《奇异人生》背后的工作室推出的一款令人沉思的攀爬游戏)成为一阵新鲜空气。
Jusant 让你放大一座高耸的自然结构,它实际上延伸到云端,并且恰好容纳了过去/过去的文明的废墟。中央的岩石柱是一个令人惊叹的景象,每次拉动、摆动和跳跃到其两侧都让位于触觉问题的解决。但关于朱桑特,我最喜欢的一点是它如何鼓励我静坐当下,欣赏那些被抛在身后的东西。岩蟹、空荡荡的小屋、崎岖的地形和寂静。
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