你可能已经看过 Eurogamer 50 年最佳 2023 款游戏,但我们不想把年终的想法留在那里。庞大的列表有时会让人感觉缺乏个性,而且如您所知,游戏的品味可能非常个人化。因此,我们想整理出另一种列表,从更个人的角度向您展示我们(为 Eurogamer 撰写文章的人)今年真正喜欢的游戏。
这个简短的系列文章将收集来自少数不同 Eurogamer 贡献者的前五名文章,我们将在四天内每天发布其中的一些文章。我们不会对前五名进行排序,因为这次的重点不是排序——排序。对我们来说,更重要的是让您了解原因。
哦,请随意——事实上,感到受到鼓舞——在下面分享你的前五名。
马特
地中海地狱
就电梯游说而言,独立开发者洛伦佐·雷达利 (Lorenzo Redaelli) 对《地中海地狱》的总结——“一款虐待狂游戏,你可以在其中折磨三个资产阶级的年轻小伙子,并将他们推向最可怕和最可怕的结局”——当然可以做到这一点,但它几乎没有传达出如何做到这一点。这部恶毒、情感破碎、毫不掩饰酷儿的视觉小说,讲述了意大利阳光下的友谊和新冠疫情后的创伤,令人震惊。从本质上讲,这是一部道德剧——讲述了面对情感、文化和政治惯性,三个暴力的、不可避免的结局的故事——但其中一个贯穿了情感真实性的毁灭性关联线索,尽管它倾向于全力以赴。恐怖。 《地中海地狱》是一款大锤游戏,是一款密集、令人不安、挑衅、俏皮、诗意、偶尔深刻、常常是深刻有趣的沉思,探讨在现代生活被剥夺公民权的阴影中寻找一席之地的过程,这种沉思有时令人瘫痪——而且它很容易成为2023 年最残酷、最时尚的游戏。
暗影策略:被诅咒的船员
我要坦白;自从我的评论发布之日起,我就很遗憾没有给予《暗影开局:被诅咒的船员》完整的五星级待遇。开发商 Mimimi Games(该工作室因其出色的盟军风格潜行战术游戏而享有盛誉)的这场悲剧性的最后一次亮相,诚然并没有极大地动摇该团队的获胜公式,但它只是推动了它的发展尽其所能,并且以令人难以置信的风格做到这一点。这是一次极其精致、回报丰厚且具有令人难以抗拒的个性化海盗冒险之旅(你还能在哪里通过将盟友从实体飞机上拖下来来隐藏他们,或者将敌人塞进便携式大炮中以将他们发射出去?)这只是一种乐趣玩。这是来自顶级工作室的一项辉煌成就,既平易近人,又充满了丰富的战术机会,而咪咪咪的旅程在这里结束真是毁灭性的,尽管它达到了如此巨大的高度。
塞纳尔的圣歌
开发商 Rundisc 的 Chants of Sennaar 当然不是第一款将语言考古学转化为游戏的游戏,但其方法的纯粹性令人惊叹。没有复杂的故事情节和角色节奏,《塞纳尔之歌》让语言——或者更确切地说是语言——成为绝对的明星,单词向内、向外折叠,相互告知,最后告知最后,在一系列令人眼花缭乱、精心编排的语义难题中,要求玩家推断不熟悉的符号的含义。 《塞纳尔之歌》成功地平衡了五种相互关联的语言的复杂性——每种语言通常在截然不同的参数下工作——并具有如此随意的优雅,这本身就是一项惊人的成就;它在这样做的同时,也无声地建立了五种令人着迷的独特文化,并将整个事物注入了一种令人愉悦的人与人之间的联系,这使得它更是如此。
高保真冲击
Tango Gameworks 的《Hi-Fi Rush》就像一月下旬寒冷的冬夜里的夏日阳光,被证明是一款完全出乎意料但又完全合适的游戏,预示着视频游戏发布的精彩一年——它轻而易举地获胜了- 完美的街机节奏战斗和原色冒险的两个组合似乎逃离了世嘉黄金时代从未消亡的宇宙。这一切的核心——有节奏的、令人着迷的混乱斗殴——是一种享受,将令人眼花缭乱、脉动的音乐奇观与基于时间的打斗结合起来,隐藏着意想不到的深度。仅凭这一点就足以让《Hi-Fi Rush》成为一款值得尝试的作品,但整个游戏所呈现的无限魅力、智慧和风格将一款精明的游戏变成了完全不可抗拒的东西。
茧
我不认为我是 相当 正如一些人对《Cocoon》的看法一样——很难在如此冷漠的游戏中投入情感——但不可否认的是,它往往具有令人惊叹的独创性。开发商 Geometric 的益智游戏是一个非常聪明的东西,它的世界中的概念复杂性永远威胁着玩家,仅仅靠 脑子里的东西太多了 ——但 Cocoon 的一整套令人印象深刻的技巧中,最令人印象深刻的技巧之一是它优雅、毫不费力地引导玩家到达困惑的边缘,而不会滑倒。结果就是相对稀有——一款不仅让人感觉很聪明,而且让你觉得自己非常聪明的游戏——而且,作为额外的好处,它也可能是今年最压抑、最令人不安的外星游戏。不过,一击击杀 Boss 也能做到这一点。
丽芙
斯穆希回家
这是一款简短的平台冒险游戏,只需要几个小时就能完成,实际上只需要几分钟就可以给我留下深刻的印象。尽管开发商 SomeHumbleOnion 表示《A Short Hike》和《塞尔达传说》是《Smushi Come Home》的最大灵感来源之一,但当我第一次玩它时,我想起了我小时候会无休无止地玩的 3D 平台游戏。我立即想到的就是《小龙斯派罗:龙年》和《鳄鱼:戈布斯传奇》,它们与《时之笛》开头部分的一个非常健康的版本混在一起。它给了我一种探索和惊奇的感觉,老实说,我在封锁后的世界中一直在努力寻找这种感觉。
土地零
A 最近的帖子来自硬盘 我总结一下这一点——梦幻般的视频游戏让你想象人们齐心协力应对气候变化的世界。遗憾的是,这确实是事实。当气候变化的大多数贡献者都是不想解决这个问题的大公司时,很容易感到无能为力,并且想到一个可以实现你最疯狂的梦想(例如应对气候变化)的世界是件好事。 Terra Nil 是一款全面而出色的策略游戏,我永远不会厌倦看到颜色重新涌入荒地。
超级马里奥RPG
我没玩过原作,但我必须为重制版提供道具。当我开始玩这款游戏时,我开始怀念十几岁的时候,当时我真的很喜欢《王国之心》。两者的配乐均由下村洋子创作,两者明显不同,但不知何故,《超级马里奥 RPG》中的音乐设法让我感受到与听《王国之心》配乐时相同的神奇方式。这款游戏让我怀念一个我从未玩过的游戏时代,这是一个令人印象深刻的壮举,现在我真的很想深入研究 90 年代日本开发者制作的回合制 RPG 的档案。
死在地牢:起源
这是一个相当新的版本,但今年没有其他牌组构建 Roguelike 游戏能像这款游戏一样吸引我。在这里,你的牌组由骰子组成,可以用来阻挡、攻击并给自己带来增益。与《背包英雄》(我在该类型中最喜欢的其他作品之一)类似,你在战斗网格上放置骰子很重要,如果你巧妙地构建你的套牌,你可以获得巨额奖金。我的大脑很快就掌握了不同类型的骰子如何协同工作,这就是为什么它成为我 XNUMX 月玩得最多的游戏之一。 (而且它是免费的,我会密切关注主要游戏的发布!)
Baldur的门3
我很想有一天能和一群人一起尝试《龙与地下城》,但坦率地说,我太害怕必须持续进行角色扮演,而且我没有足够的朋友也想尝试一下。 《博德之门 3》可能是我最接近的体验,我对此感到满意。整个游戏充满了复杂而精心编写的角色,一个需要尝试的战斗系统,以及无耻地保存败类的自由是我所希望的功能的完美组合。我希望在假期期间我能够最终完成战役,然后我可以开始说服我的朋友和我一起玩合作游戏……也许可以考虑尝试荣誉模式。如果我能在鹦鹉螺号上生存的话。
威奇
森林之子
《森林之子》是一款我没想到会喜欢的游戏,更不用说它被列为我 2023 年最喜欢的游戏之一。尽管它充满了我在游戏中最不喜欢的东西——制作、拾荒、生存和迷失方向无数次,因为我有空酸奶罐的方向感——《森林之子》的核心生存游戏玩法背后隐藏着一个非常引人注目的谜团,正是这一点让我一次又一次地回来和凯尔文一起玩。
也就是说,仅凭出色的游戏内库存系统,它就值得在此列表中占据一席之地。
疏通
不,我也不认为一款轻松钓鱼模拟游戏会进入我的 2023 年最佳游戏名单,但我们还是来了。这是奇怪的一年。不,这并不是特别恐怖——《德雷奇》的独特恐怖风格来自于洛夫克拉夫特式的前提,而不是你所期望的传统的胆量和血腥类型——而且在白天,当阳光在水面上闪烁,树木在微风中轻轻飘荡时,你最后感受到的就是恐惧。
然而,当夜幕降临,柔和的弦乐被冷漠的寂静所取代时,很少有游戏能像 Dredge 那样巧妙地加剧紧张气氛。一种黑暗的、完全出乎意料的喜悦,它以各种正确的方式令人不安,而我 仍然 当天空变暗、看不到港口时,无法平息随之而来的恐慌……
死亡空间翻拍
作为“别管经典恐怖游戏”的信徒,我认为自己不会玩《死亡空间重制版》,更不用说再次爱上它了。使《死亡空间》成为定义类型的大片的一切——图像、声音、战斗、通风口中死灵形态的令人毛骨悚然的尖叫声——都得到了充分的解释,而且,嗯,更好。这证明了 Redwood Shores 最初的愿景,这款游戏仍然让我感到绝对害怕,这证明了 Motive 对细节的热爱,即使知道每一个转折和秘密,我 仍然 直到字幕滚动才停止播放。多么美妙的旅程啊。
失忆症:地堡
《失忆症:地堡》不仅是我多年来玩过的最好的恐怖游戏之一,也是最好的游戏之一。无尽的深思熟虑、创造性和恐怖,《地堡》不仅是《摩擦》形式的一次华丽回归,它还是一个胜利的、近乎完美的恐怖故事,将崇高的游戏玩法与有趣的库存管理和真正险恶的故事情节融为一体,让你流连忘返。一直抓到最后。
是的,您会发现很难离开发电机的安全。不,你永远不会对黑暗、墙壁的撞击声或老鼠(亲爱的上帝,老鼠!)变得不敏感。每发射一颗子弹都会付出代价,就像每一步都会让你更深入未知一样。希望你能毫发无伤地回来,士兵。
Alan Wake 2
对我来说最好的游戏是那些你不玩的时候会想到的游戏,而在《心灵杀手 2》中,我不仅想到了它,而且还想到了它。 梦见 也有关于它的。 《Remedy》拥有自《马克思·佩恩》以来最令人满意的枪战,以及我一段时间以来遇到的最令人困惑和令人惊讶的故事情节之一,这也是我们在未来的岁月里仍然会谈论《心灵杀手 2》的原因。这是一个经典。
vivek
Baldur的门3
《博德之门 3》是 Larian Studios 和游戏行业的史诗般的胜利。玩家的选择不仅仅是一个流行语,而是冷酷的事实。宇宙是广阔的,交织着复杂的世界建设、人物历史和奥秘,同时保持人物的聚焦。克苏鲁面孔的夺心魔从最初令人毛骨悚然的蝌蚪植入电影中抢尽风头。玩家的选择令人难以置信——它渗透到角色、叙事、战斗、对话选择和沉浸感水平。战斗的深度与莫里亚矿井一样深。元素互动很有趣,要么让我在潜行经过一群哥布林后陶醉于我的智力,要么让我在明显站在油腻的表面上用火力攻击消灭我的小队后质疑我的智力。
漫威的蜘蛛侠2
漫威的《蜘蛛侠 2》完善了穿越机制,蜘蛛网摆动非常顺畅,只需轻按一下按钮即可在不同视角之间无缝切换,蜘蛛网翅膀增强了我的沉浸感。展开我的网翼让我有一种自由感,尤其是在叙述中某些压抑或受限的时刻。瞬间的快速旅行,真实地展现了PS5的奇妙力量。故事情节非常精彩——对整个演员来说又是一次情感之旅。 《毒液》起源混音版受到了启发,与“我不能说”的战斗令人心痛,结局也很残酷。迈尔斯·莫拉莱斯是我最喜欢的蜘蛛侠,我很高兴看到他成长为世界级的超级英雄,这让彼得·帕克的叙述发生了一个独特的转变,以防万一,我不想在这里透露。此外,使用毒液的力量也是一种意想不到的乐趣。
赛博朋克 2077:幻影自由
在经历了2077更新和《幻影自由》资料片之后,《赛博朋克2.0》经历了从灾难到救赎的艰难历程。我的 V 出生在夜之城的街道上,为了逃离犯罪生活并实现靠自己而成功的不可能的梦想。香草游戏具有我最喜欢的叙事之一,具有深刻的存在主义核心,同时挑战资本主义社会的压迫本质。 《幻影自由》在此基础上进行了扩展,探索间谍类型和政府阴谋,同时更仔细地研究人工智能的影响。亮点是技能升级,通过包括子弹偏转等令人上瘾的能力,将类别与独特的风格混合在一起。在排了几个令人讨厌的黑客之后,我花了几个小时用他们自己的子弹杀死了漩涡小伙子。
星球大战绝地武士:幸存者
令人惊讶的是,我很喜欢《星球大战绝地:幸存者》,尽管我对前一款游戏非常挑剔。然而,由于光剑战斗的正确实施,将武器风格与不同的光剑形式结合起来,战斗能力得到了极大的提高。我是一名挥舞着爆能枪的双刀绝地武士——汉·索罗和阿索卡·塔诺的混合体。故事巧妙地编织了达斯·维德通过塞雷·君达毁灭性灭绝的力量。我通常能够猜到叙述的曲折,但这里让我感到惊讶。卡尔·凯斯蒂斯的未来尚不明朗——他会陷入黑暗面还是走向光明面?
盐海编年史
今年我玩了《Saltsea Chronicles》,它给了我一种纯粹的自由感,探索一个充满秘密的世界,并遇到精彩的新社区。这对我个人来说也很重要,因为这是第一款在制作人员名单中提到我名字的游戏。很高兴与 Die Gute Fabrik 讨论无障碍实践并指导他们使 Saltsea Chronicles 成为最无障碍的体验。
伯蒂
Baldur的门3
无论如何,有一款游戏对我来说占据了这一年的主导地位,它就是《博德之门 3》。整个夏天,我发现自己来到了都柏林的 Larian 工作室,这有点出乎意料,现在回想起来,我觉得很有趣。 -时刻——游戏发布前的安静时刻,并成为年度塑造的庞然大物。自《巫师 3》以来,我不记得还有哪款游戏对角色扮演游戏和更广泛的游戏社区产生如此大的影响。也许这更大——我不知道。这是一块文化试金石。我认为,除此之外,它的成功还有一个奇妙的分层体验的支持,那就是它的来源。 Larian 之所以这么做是因为它想要这么做。心首先出现,然后是头脑。确实,从纸面上看,这是很难推销的。但它确实有效。游戏、制作、效果——这是今年业界的海报游戏。看看拉里安如何应对接下来发生的压力将会非常有趣。
龙与地下城
这可能不是您期望在这里看到的那种游戏,但它对我今年的游戏体验以及主导我这一年的游戏(上图)来说是如此不可或缺,以至于我不能将其排除在外。今年我在《龙与地下城》中开始了两项新的战役,有两个新的团队,并且我复活了一个旧的团队。它已经 忙碌。我想我可能花了更多时间 播放 和 思考D&D 比其他任何事情都重要。结果,我对这件事了解得更多了。我开始欣赏它的设计并批评它。这也意味着我对 2024 年和即将到来的新版 D&D 感到非常兴奋。这将是一个重要的 50 周年纪念年。
暗黑4的
这又是一款我期待已久的游戏。想到它现在就在那里,就在那里,在野外,活着,这几乎是奇怪的。但也,有点忘记了?我不认为它完全达到了我的期望——一旦你玩了一段时间,它就会感觉有点单薄——但我仍然很喜欢它,而且我发现自己很喜欢它,关于我多么想有一天回去。我经常把它比作一款饼干点击游戏,当你冲破成群的敌人时,关掉游戏就很不错了,比如嘎吱作响的爆炸声,呃,饼干?看起来也很好看。看:我充满了诗意的想法。
野霜
今年早些时候,《Wildfrost》在其他游戏的热潮中有点被忽视,但它是一款《杀戮尖塔》类型的 Roguelike 卡牌游戏。在这一类型中脱颖而出是一件很难的事情,这就是为什么我想提到《Wildfrost》——因为它确实做到了。 《Wildfrost》带着诸如定位和角色线条之类的伟大创意进入了这一类型(如果你玩过的话,它有点像《怪物火车》),并赢得了它们。更重要的是,它使它们成为自己的。但真正让我高兴的是这款游戏一贯的深刻和富有挑战性的思维——它让你感到困惑的方式,或者呈现出代表你必须解开的集体谜题的一组敌人。哦,还有:看起来也很好看。
土地零
我想称赞《Terra Nil》是一款尽管经历了最忙碌的岁月,我仍无法忘记的游戏。我怀疑这是因为它与我们面临的气候灾难密切相关,而且我们必然会被提醒,所以它不断回到我的脑海中。如果生命像泰拉尼尔一样,我们可以简单地部署一些很酷的技术来扭转我们对地球造成的影响,那一切不是那么容易吗?不幸的是,我们不能,但 Terra Nil 在这个令人担忧的时期提供了一些希望。看起来也很好看。
- :具有
- :是
- :不是
- :在哪里
- $UP
- 2023
- 2024
- 3d
- 50
- a
- 能力
- Able
- 关于
- 关于它
- 以上
- 绝对
- 访问
- 占
- 成就
- 操作
- 添加
- 地址
- 管理
- 探险
- 后
- 再次
- 驳
- 年龄
- 向前
- AI
- 艾伦
- 外侨
- 所有类型
- 允许
- 允许
- 盟友
- 几乎
- 单
- 沿
- 已经
- 还
- 尽管
- am
- 其中
- an
- 和
- 周年
- 另一个
- 什么
- 欣赏
- 的途径
- 拱廊
- 档案
- 北极
- 保健
- 围绕
- 刊文
- AS
- 问
- At
- 攻击
- 关注我们
- Aurora
- 真实性
- 远离
- 背部
- 已备份
- 袋
- 旗帜
- 战斗
- BE
- 海滩
- 成为
- 因为
- 成为
- 很
- before
- 开始
- 作为
- 如下。
- 最佳
- 最好的游戏
- 更好
- 之间
- 超越
- 大
- 大
- 最大
- 位
- 混纺
- 阻止
- 血液
- 蓝色
- 拥有
- 船
- 奖金
- bonus
- 书
- 天生的
- 老板
- 都
- 苍茫
- 大脑
- 分支机构
- 品牌
- 惊险
- 边缘
- 棕色
- 建立
- 建
- 但是
- 按键
- 流行词
- by
- 来了
- 相机
- 营销活动
- 活动
- CAN
- 可以得到
- 捕获
- 卡
- 案件
- 随便
- 洞穴
- 庆典
- 一定
- 当然
- 挑战
- 更改
- 字符
- 字符
- 选择
- 教会
- 电影
- 城市
- 类
- 经典
- 清除
- 气候
- 气候变化
- 接近
- 收集
- 集体
- 打击
- 如何
- 购买的订单均
- 未来
- 地区
- 社体的一部分
- 伴侣
- 引人注目
- 完成
- 复杂
- 复杂性
- 复杂
- 复杂
- 概念上的
- 地都
- 始终如一
- 施工
- 贡献者
- 谈话
- 饼干
- 曲奇饼
- Cool
- 核心
- 企业
- 正确
- 价格
- 可以
- 不能
- 信用
- 积分
- 船员
- 犯罪
- 危急
- 文化
- 庞克
- 庞克2077
- 黑暗
- 天
- 一年中的
- 死
- 亲爱
- 十二月
- 决定
- 甲板
- 专用
- 深
- 更深
- 喜悦
- 欣喜的
- 钻研
- 密
- 部署
- 深度
- 深度
- 值得
- 设计
- 尽管
- 细节
- 破坏性的
- 开发商
- 开发
- DID
- 没
- 死
- 死亡
- 不同
- 定向
- 灾害
- 讨论
- 不同
- do
- 不
- 不会
- 占主导地位
- 不
- 向下
- 龙
- 梦想
- 梦想
- 都柏林
- ,我们将参加
- EA
- 每
- 此前
- 地球
- 容易
- 易
- 版
- 效果
- 费力
- 或
- 其他
- 开始
- 空的
- 鼓励
- 结束
- 结束
- 不休
- 结束
- 敌人
- 增强
- 巨大
- 更多
- 完全
- EPIC
- 时代
- 逃生
- 特别
- 建立
- 醚(ETH)
- Eurogamer的
- 甚至
- 黄昏
- EVER
- 所有的
- 一切
- 兴奋
- 存在
- 扩大
- 扩张
- 膨胀
- 期望
- 期望
- 预期
- 体验
- 熟练
- 勘探
- 探索
- 探讨
- 探索
- 表达
- 灭绝
- 非常
- 眼
- 面部彩妆
- 面对
- 事实
- 秋季
- 下降
- 奇妙
- 荒诞
- 幻想
- 远
- 迷人
- 高效率
- 迅游
- 最爱
- 功绩
- 特征
- 感觉
- 感觉
- 感觉
- 少数
- 战斗
- 最后
- 终于
- 找到最适合您的地方
- 大火
- 发射
- (名字)
- 钓鱼
- 配件
- 五
- 固定
- 地板
- 专注焦点
- 重点
- 针对
- 森林
- 被遗忘的
- 申请
- 形式
- 公式
- 向前
- 发现
- 四
- 自由的
- Freedom
- 友好
- 朋友
- 友谊
- 止
- ,
- 充分
- 开玩笑
- 滑稽
- 未来
- 话题
- 游戏
- 游戏
- Games
- 赌博
- 游戏行业
- 门
- 给
- 发电机
- 类型
- 得到
- 越来越
- 给
- 给予
- Go
- 良好
- 去
- 金色的
- 得到了
- 政府
- 图像
- 大
- 非常
- 绿色
- 格
- 陆运
- 团队
- 组的
- 增长
- 指南
- 指南
- 黑客
- 民政事务总署
- 头发
- 撮
- 手柄
- 挂
- 硬
- 更难
- 有
- 有
- he
- 头
- 胸襟
- 心中
- 帮助
- 这里
- 相关信息
- 英雄
- 隐藏
- 高
- 近期亮点
- 高度
- 远足
- 他
- 他的
- 历史
- 假日生活
- 主页
- 老老实实
- 抱有希望
- 希望
- 恐怖
- 恐怖游戏
- HOURS
- 创新中心
- 但是
- HTTPS
- 巨大
- 人
- i
- 思路
- if
- 图片
- 想像
- 立即
- 浸没
- 履行
- 启示
- 重要
- 不可能
- 有声有色
- 改善
- in
- 在游戏中
- 包含
- 难以置信
- 行业中的应用:
- 惯性
- 必然
- 地狱
- 创造力
- 初始
- 灵感
- 即食类
- 积分
- 房源搜索
- 互动
- 有趣
- 室内
- 相互连接
- 成
- 错综复杂
- 库存
- 库存管理
- 投资
- ISN
- IT
- 意大利语
- 它的
- 本身
- 一月
- 日文
- 工作
- 旅程
- 喜悦
- JPG
- 只是
- 只有一个
- 保持
- 保持
- 开
- 不停
- 小子
- 杀害
- 杀敌
- 类
- 神的国
- 知道
- 会心
- 土地
- 语言
- 语言
- 大
- (姓氏)
- 晚了
- 发射
- 分层
- 最少
- 离开
- 左
- 让
- 让
- Level
- 自由
- 谎言
- 生活
- 光
- 喜欢
- Line
- 线
- 清单
- 书单
- 小
- 生活
- 活的
- ll
- 地点
- 长
- 长时间
- 看
- 寻找
- LOOKS
- 失去
- 丢失
- 占地
- 爱
- 爱
- 制成
- 主要
- 使
- 制作
- 制作
- 男子
- 管理
- 颠覆性技术
- 管理
- 地图
- 马里奥
- 大规模
- 最大
- 可能..
- 也许
- me
- 意
- 手段
- 机械学
- 满足
- 提到
- 提到
- 聚体
- 中间
- 介意
- 地雷
- 分钟
- 混合
- 杂
- 搅和
- 时尚
- 时刻
- 美好瞬间
- 个月
- 道德
- 更多
- 最先进的
- 摩托车
- 许多
- 音乐
- 音乐
- my
- 我自己
- 神秘
- 姓名
- 叙述
- 故事
- 自然
- 一定
- 打印车票
- 决不要
- 全新
- 下页
- 不错
- 夜
- 没有
- 小说
- 现在
- 场合
- of
- 折扣
- 提供
- 经常
- oh
- 好
- 老
- on
- 一旦
- 一
- 那些
- 仅由
- 开放
- 打开
- ZAP优势
- or
- 橘色
- 精心策划
- 起始地
- 原版的
- 起源
- 其他名称
- 我们的
- 输出
- 超过
- 己
- 涂料
- 配对
- 恐慌
- 纸类
- 参数
- 特别
- 尤其
- 部分
- 过去
- 径
- 员工
- 也许
- 期间
- 人
- 个人
- 亲自
- 观点
- 彼得
- 模体
- 粉色
- 球场
- 地方
- 放置
- 平面
- 行星
- 柏拉图
- 柏拉图数据智能
- 柏拉图数据
- 播放
- 播放
- 播放机
- 球员
- 播放
- 请
- 乐趣
- 加
- 政治
- 手提
- 定位
- 可能
- 帖子
- 锅
- 功率
- 做法
- 呈现
- 礼物
- 压力
- 漂亮
- 以前
- 大概
- 生产
- 深刻的
- 推进的
- 主角
- 证明
- 提供
- PS5
- 发布
- 出版
- 推
- 推
- 放
- 困扰
- 题
- 很快
- 相当
- 兔
- 赛车
- 斜坡
- 稀有
- 宁
- RE
- 真
- 原因
- 最近
- 红色
- 赎回
- 精
- 相对的
- 释放
- 发布
- 发布
- 卓越
- 纪念
- 混音
- 代表
- 声誉
- 受限
- 导致
- 回报
- 返回
- 反转
- 检讨
- 奖励
- 韵律
- 丰富
- 骑
- 右
- 上升
- 上升
- 轧制
- Room
- 圆
- RPG
- RPG游戏
- 赶
- s
- 可悲
- 实现安全
- 说
- 同
- 害怕
- 现场
- 屏风
- 无缝
- 搜索
- 秘密
- 秘密
- 部分
- 看到
- 看到
- 看到
- 世嘉
- 出售
- 感
- 系列
- 套数
- 阴影
- Share
- 她
- 短
- 射击
- 肩膀
- 显示
- 展示
- 显示
- 作品
- 侧
- 显著
- 显著
- 沉默
- SIM
- 同样
- 只是
- 自
- 技能
- 皮肤
- 天空
- 大锤
- 滑倒
- Smash
- 烟雾
- 光滑
- So
- 社会
- 软
- 单
- 一些
- 不知何故
- 东西
- 有时
- 有些
- 听起来
- 配乐
- 太空
- 花费
- 传播
- 地位
- 看台
- 星
- 《星球大战》
- 明星
- 开始
- 开始
- 恒星
- 步
- 仍
- 偷了
- Stop 停止
- 故事
- 奇怪
- 策略
- 街头
- 街道
- 工作室
- 工作室
- 样式
- 风格
- 成功
- 这样
- 夏季
- 总和
- 周日
- 超级
- 超级英雄
- 一定
- 磁化面
- 感到惊讶
- 奇怪
- 生存
- 生存
- 幸存者
- 可疑地
- Switch 开关
- 系统
- 产品
- T
- 抢断
- 战术
- 采取
- 拍摄
- 需要
- 服用
- 故事
- 说
- 敲打
- 团队
- 科技
- 青少年
- 土
- 可怕
- 遗嘱
- 比
- 谢谢
- 这
- 未来
- 巫师
- 其
- 他们
- 然后
- 那里。
- 他们
- 事
- 事
- 认为
- 思维
- Free Introduction
- 今年
- 透
- 那些
- 虽然?
- 思想
- 三
- 熙
- 通过
- 绑
- 次
- 至
- 一起
- 也有
- 最佳
- 酷刑
- 强硬
- 向
- 玩具
- 传统
- 培训
- 旅行
- 治疗
- 治疗
- 树
- 胜利
- true
- 真正
- 真相
- 尝试
- 试图
- 转
- 原来
- 捻
- 曲折
- 二
- 类型
- 类型
- 不明
- 不可否认
- 意外
- 陌生
- 不幸
- 独特
- 宇宙
- 不明
- 直到
- 更新
- 升级
- us
- 用过的
- 平时
- 各个
- Ve
- 汽车
- 毒液
- 版本
- 非常
- 视频
- 视频游戏
- 愿景
- 视觉
- 唤醒
- 步行
- 想
- 通缉
- 是
- 洗涤
- 观看
- 水
- 沃特斯
- 方法..
- 方法
- we
- 卷筒纸
- 欢迎
- 井
- 去
- 为
- 什么是
- ,尤其是
- 这
- 而
- 虽然
- 白色
- WHO
- 全
- 全
- 为什么
- 更宽
- Wild!!!
- 将
- 胜利
- 胜利
- 冬季
- 中
- 也完全不需要
- 韩元
- 怀疑
- 精彩
- 话
- 工作
- 一起工作
- 工作
- 加工
- 世界
- 世界级
- 世界
- 令人担忧
- 合算
- 将
- 止跌
- 写
- 书面
- 年
- 年
- 但
- 您
- 年轻
- 您一站式解决方案
- 你自己
- 和风网