我们必须给 布罗科先生 & Co. 信用:它确实致力于反垃圾食品的信息。你可以选择西兰花先生或超级芦笋这两种超级食物,用邪恶的可乐瓶、热狗和汉堡来挫败一个统治世界的计划。平台游戏并不是最常见的社交活动工具,但 Brocco & Co. 先生已经张贴了标语牌。
不幸的是,蔬菜与垃圾食品的信息是布罗科先生公司最值得注意的事情。在其他地方,它就像生西兰花一样简单(等等,别听孩子们的话:西兰花很美味,而且是健康饮食的一部分)。
将西兰花替换为拟人化的动物,它可以是 90 年代的任何平台游戏。你的角色可以跳跃,嗯,这就是它的极限,因为你正在寻找标志着关卡结束的闪烁灯光漩涡。所以,你正在使用你的单独跳跃来导航平台、跳板、破碎的块、摆动的破坏球和尖刺。它与游戏一样没有野心。
除了平台不是特别精致。无论你选择哪种蔬菜——它们的玩法都是一样的——跳跃的触发速度很慢,而且感觉太笨重和有限。我们花了一段时间才适应它的低弧度,因为我们会跳跃到移动平台,却发现我们离它只有几英寸远。你已经习惯了,但当你跳下悬崖时,它并不会让你惊叹不已。
还有一些怪癖,这使得某些序列令人沮丧。例如,跳板看起来完全是随机的。有时它们会给你带来巨大的弹跳力,有时它们会像湿生菜一样柔软。他们似乎没有理由不一致,我们发现自己耗尽了生命和心,因为我们只是运气不好。
但战斗是最不一致、最不友好的。正如我们所提到的,西兰花先生和超级芦笋只有跳跃,所以他们能提供的最好的就是汉堡和热狗的底部反弹。马里奥以此为职业,所以我们相信它。但甜心桃子公主实在是太可怕了。其一,你的目标不是敌人的头部:相反,碰撞点大约在他们身体的一半处。所以,跳进敌人的身边,你通常会越过他们。你想要降落在他们精灵中间的任意点上(例如,关于汉堡中的肉饼的位置),这感觉永远不对,并且通常意味着你会错过并被他们击中。
围绕战斗的怪异规则仍在继续。有时他们需要一击才能杀死,有时则需要两击。这里似乎也不一致,你可能正在庆祝三明治的死亡,却发现它仍在继续存在。如果您认为自己是安全的,这可能会成为问题。如果你对敌人造成伤害,他们会在一段时间内处于无敌状态(这不是主角的工作吗?),这意味着你可以瞄准两次弹跳,却发现你已经夹住了他们,准备好了受到心灵的伤害。
还有更多,因为奇怪的碰撞检测也适用于您。如果你的头部被钟乳石击中,那可能不算数,因为碰撞点位于你身体的中间,小花的下方。因此,你可以愉快地穿过尖刺和敌人而不会受到伤害。感觉像是作弊,而且还不习惯。
眯着眼睛想象战斗和平台跳跃是正确的不会有帮助。因为无论如何,警察的级别并不多。即使游戏玩法得到解决,你仍然会遇到相当简单的关卡,除了彩色钥匙和锁之外找不到其他兴趣。这并不是说它们缺乏游戏玩法等功能——在基本层面上它们是有效的——而是它们缺乏灵感。任何一生中玩过三款以上平台游戏的人都会觉得自己以前玩过《布罗科先生与公司》的大部分游戏。
所有这些聚集在一起形成了平台游戏的原始乳蛋饼。它感觉还不够成熟,在战斗和跳跃方面存在很多问题。它缺乏成分,无论是在水平上还是在你控制的两种蔬菜的能力上。最重要的是,味道平淡。它无法产生超越“直接的复古平台游戏”的风味。
最终,布罗科先生公司“吃蔬菜”的理念被削弱了。我们的孩子会告诉我们,西兰花是我们能放在盘子里的所有食物中最没有味道的,而 Brocco & Co. 先生则通过平淡、潮湿的平台糊状物证明了这一点。
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