代码 S RO16 - A 组和 B 组结果(第 3 赛季)

代码 S RO16 – A 组和 B 组成绩(第 3 赛季)

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Code S 第 3 赛季的开局可能是锦标赛历史上最大的冷门,七届冠军 (维基) 在RO16的A组被淘汰。 Maru 输掉了他的第一个系列赛 (维基)斯嘉丽 在他的进攻策略未能突破加拿大虫族的防守后,他在失败者赛中因一系列反常失误而被Solar淘汰。

虽然Maru表现不佳, (维基)创造者 以第一名晋级,这是他几个月来最好的比赛日之一。 扎实的 PvZ 表现是他成功的关键,斯嘉丽和索拉都无法阻止他集结不可阻挡的军队。 第二名地点去了 (维基)太阳能,她在一场不到 10 分钟的决胜局比赛中获胜,斯嘉丽早期的两次赌博都失败了。

在A组取得如此离奇的成绩后,B组的表现也符合预期 (维基)治疗(维基)兔子 以牺牲弱者为代价来进步 (维基)恶梦(维基)统计数据。 库雷在小组赛中表现尤为出色,在一边倒的比赛中取得了 4-0 的成绩。 随着 Maru 退出,他可能是锦标赛中排名第一的冠军争夺者。

代码S将在 17 月 9 日星期二上午 30:00 GMT (GMT+00:XNUMX) Dark、ByuN、Astrea 和 DongRaeGu 参加C组比赛。


比赛回顾

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A组

首场比赛#1:斯嘉丽 [2-0] 丸

游戏第一 - Alcyone(斯嘉丽获胜): 比赛一开始,斯嘉丽在前中期阶段进展顺利,她抵挡住了Maru的2-Rax Reaper开局和随后的骚扰,几乎没有受到任何伤害。 回到地图的人族一侧,Maru 准备在比赛中期进行 3 垒 8 兵营的“全押”。

得益于她强大的经济实力,斯嘉丽能够挤出足够多的九头蛇灵祸根来阻止玛鲁的海军坦克推进(尽管并非没有一些困难)。 停在 3 个基地和 2/2 升级后,一旦 Maru 明显无法突破虫族的防御,他就被迫进入艰难的游戏后期过渡。 但是,到那时,虫族的经济和技术优势已经太大了,斯嘉丽碾压了玛鲁,赢得了第一场比赛。

第二场比赛 - 站点三角洲(斯嘉丽获胜): Maru 决定是时候采取严厉措施了,以 Barracks-CC 开局,随后是 4 个 Barracks 海军陆战队全押,后面还有 SCV。 斯嘉丽似乎陷入了危险,因为她的无人机数量已经达到了 50 只,但她还是挤出了足够多的小狗来阻止全押,并完成了令人震惊的 2-0 爆冷。

初始比赛#2:创造者 [2-0] 索拉

游戏一 – Alcyone(创造者获胜): 在第一款游戏中,Creator 从始至终一切顺利。 他的甲骨文揭幕战成功地造成了中等程度的伤害,使他能够以与索拉同等的速度被动地建立自己的经济。 当 Solar 用 90 架无人机制造出 Ravager-Ling-Bane 时,Creator 已经拥有足够多的地面部队来抵挡虫族军队,同时也转型为航母。 随后,索拉尔自己也过渡到了游戏后期单位,但他落后创造者半拍。 当造物主带着执政官、圣堂武士和干扰者支援的 11 艘航空母舰前来攻击时,他只是没有足够的防空能力,在一场一边倒的战斗后他就 GG 了。

第二场比赛——赫卡忒(创造者获胜): Creator在第二场比赛中改变了他的开局,采用了Disruptor-drop骚扰。 Creator 并没有采取快速全面的后续行动,而是采取了一种专注于集结庞大地面部队的宏观风格。 至于索拉,他的方法有点类似于第一场比赛,增加了 80 多架无人机并制造了大量的 Ravager-Ling-Bane。

索拉的攻击并没有取得多大成果,他最终发现自己在巨像、干扰者和执政官的支持下,正在盯着一支近乎最大的神族军队。 索拉找到了一个合适的角度,进行了大规模的双向攻击,试图消灭神族部队。 然而,尽管受到了一些致命的爆虫攻击,造物主军队的高科技核心仍然幸存下来并继续前进。 虽然索拉有几次资源可以重组军队,但他无法阻止神族军队缓慢的行进,只能GG出局。

胜者组:创造者 [2-1] 斯嘉丽

第一场比赛——Oceanborn(斯嘉丽获胜): Creator 以 4-Gate Glaive-Adept 策略开局,该策略杀死了一定数量的无人机,但以严重的专家损失为代价。 斯嘉丽并没有立即反击,而是增加了大约 60 架无人机,并全力攻击蟑螂-掠夺者-祸根。 事实证明,这是一个制胜之举,因为造物主在进攻时还严重缺乏兵力,很容易就被击败了。

第二场比赛 – Alcyone(创造者获胜): Creator 采取了星际之门宏开局,就像他在 Alcyone 上对阵 Solar 时所做的那样,这一次,由于熟练的神谕者的骚扰,他有了一个更好的开局。 创造者通过组建一支高价值地面部队而不是在航空母舰中过渡来扭转局势,而斯嘉丽则试图用雷兽和蜂巢技术来反击。

造物主通过及时的狂热者跃迁破坏了斯嘉丽的计划,摧毁了她的雷兽洞穴,但最终这可能并不重要。 他的终极A招军队由巨像、执政官、不朽者和各种门户单位组成,对斯嘉丽来说太强大了,无法应对,它迫使GG。

第三场比赛——赫卡忒(创造者获胜): Creator 冲洗并重复了他在前几场比赛中成功的开局,再次通过他的神谕专家骚扰造成了早期伤害。 然而,这一次,他并没有只是被动地进行宏观调控——他感觉到了带着各种各样的神族单位冒险进入虫族领地的机会。 他的直觉确实是正确的,当一支小型神族攻击部队到来时,斯嘉丽被困得嗡嗡作响。 虽然她成功地抵御了攻击,但在无人机和扩展方面付出了巨大的代价。 由于 Creator 草率的结束,Scarlett 的存活时间比预期要长,但最终他当之无愧地进入了 RO8。

败者组:索拉 [2-1] Maru

游戏一 – Site Delta(Maru 获胜): Maru 向我们展示了最近的 2 兵营收割者变体,在双倍扩展的同时最多可容纳 XNUMX 名收割者(而不是通常的 XNUMX 名)。 这对 Maru 来说非常顺利,因为他在建立强劲经济的同时强制取消了 Solar 的第三个孵化场。

该策略无缝过渡到强大的海洋旋风压力,这使得 Maru 能够留在地图上的 Solar 一侧,并与 Queen-Ling 进行良好的交易。 索拉从未找到过真正的和平时刻,总是面对不断壮大的人类军队。 最终,马鲁的军队如滚雪球般越滚越大,迫使索拉投降。

第二场比赛 - Alcyone(太阳队获胜): Maru 在第二场比赛中使用了另一种 2-Barracks Reaper 变体,在地图上代理了他的一个兵营。 然而,索拉轻松应对了三名死神的攻击,只受到了很少的伤害,并杀死了三名入侵者。

如果不是由于 Maru 不熟悉新地图而导致的墙错误,这款游戏仍然可以玩。 Speedlings从他的天然墙涌入,使他在他寻求发展经济的关键时刻遭遇挫折。 Maru 赌上了超级贪婪的打法,试图卷土重来,但很快就被 Solar 的后续 Roaches GG 了。

第三场比赛——Oceanborn(太阳能获胜): Maru 回到了他从第一场比赛开始的成功构建,早期打出了 3 个收割者,并在后面进行了 XNUMX-CC。 索拉制定了应对措施,推迟了他的第三个孵化场,只有在他知道自己要面对什么时才放置它。 然而,这场比赛中更重要的因素是 Maru 的一个巨大失误,一个推测的热键错误导致他取消了几乎完成的第三个 CC。 最重要的是,Maru的死神和旋风压力并不是特别有效,帮助Solar进入游戏中期处于有利位置。

值得称赞的是,马鲁的最后一波海军陆战队坦克推击远比应有的威胁要大。 然而,Solar 的经济让他继续生产 Hydra-Ling-Bane,直​​到 Maru 别无选择,只能退出比赛。

决胜局:索拉 [2-0] 斯嘉丽

第一场比赛 – Alcyone(太阳队获胜): 斯嘉丽在早期就冒险直接扩张到金矿基地,而索拉则在老地方扩张。 在侦察到斯嘉丽的黄金基地后(或者可能因为缺乏天然孵化场而在之前就感觉到了),索拉在 22 点停止了无人机,并选择了蟑螂全押。 斯嘉丽没有足够的蟑螂及时阻止攻击,交出不到5分钟的GG。

第二场比赛 – 索拉里斯(索拉里斯获胜): 斯嘉丽在第二场比赛中拿出了另一个不寻常的构建,在没有爆虫巢穴的情况下,让池孵化进入快速+1近战升级。 对于斯嘉丽来说不幸的是,索拉并没有像她预期的那样直接进入蟑螂队,而是在游戏早期扮演常规的灵贝恩。 这使得斯嘉丽在索拉进攻时没有防守的机会,导致又一场不到5分钟的失利。


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B组

初始比赛#1:治愈 [2-0] 统计数据

第一场比赛 – Goldenaura(治愈获胜): 库尔在首发时尝试了一些代理恶作剧,但他被一个爱管闲事的探查者拒绝了,被迫从后面打球。 尽管如此,斯塔斯并没有完全恢复到过去那样坚如磐石的防守球员,而库尔则通过医疗运输机的空投骚扰了他,使他恢复了平衡。

两位玩家正走向高经济的游戏后期场景,但他们各自的军队最终却走上了不同的道路,进入了一个巨大的基地贸易。 一开始,Stats 似乎在这场交流中占了上风,但 Bio 的效率(也许 Stats 在启动大规模召回时犹豫不决)让 Cure 最终取得了优势。 Cure在剩余部队之间的交战中击败了Stats,并从Stats处获得了GG。

第二场比赛——Oceanborn(治愈获胜): Cure 早期尝试用 Hellion 和 Mine 掉落骚扰来测试统计数据,但 Aiur 之盾没有遇到太多麻烦就将其挡开。 不幸的是,我们只得到了几分钟的回归统计防守体验,因为当库尔以乌鸦时机到来时,他的单位处于糟糕的位置。 Cure几乎立刻就击倒了Stats的两个关键巨像,给比赛和系列赛带来了仓促的结束。

初始比赛#2:兔子 [2-0] NightMare

第一局游戏——Oceanborn(兔子获胜): 兔子以一系列配备了军械库和钻爪的地雷掉落开始了这个系列,并试图继续掉落,直到噩梦阻止他。 这些交易最终对邦尼有利(这是“失去的采矿时间超过失去的物资”的时刻),他在游戏中期从一个强势的位置开始了他的步兵压力。

虽然梦魇让高阶圣堂武士出现在战场上,但他们并不足以阻止邦尼。 人类军队向前推进,引诱暴风女直到圣殿骑士耗尽力量,然后冲锋以取得胜利。

第二场比赛 – Solaris(兔子获胜): NightMare 在第二场比赛中占据了主动,一开始就在一个基地(人族附近代理了一个网关)建立了两个门的压力。 然而,他在对抗 Bunny 的 Rax-CC 版本时获得的五次 SCV 击杀并不足以让投资物有所值,当游戏早期尘埃落定时,Bunny 取得了领先。

NightMare 试图用 4-Gate Blink Stalkers 跟进,但 Bunny 的坦克布置得很好,阻止了他们造成任何有意义的伤害。 最终,NightMare 被迫进入人族主线深处,进行一场生死攸关的眨眼,硬币出现在“死亡”的一面。

胜者组:Cure [2-0] Bunny

第一局游戏 – 硬性领先(治愈获胜): 两个人族都打开了 Rax-Fact-CC,但很快就出现了分歧,因为 Cure 最初反应出旋风,而 Bunny 使用他的反应堆进行海洋生产。 Cure的四架旋风对Bunny来说是有利的,他利用自己的优势与Ravens和Tanks保持压力。

Cure 潜伏在 Bunny 的自然垒和三垒周围,找到了良好的交战机会,并利用他的视野优势在对阵 Tanks 时抢断对手。 库尔很快发现自己的坦克优势为五比零,他向前迈进,很快就取得了胜利。

第二场比赛——Oceanborn(治愈获胜): Cure 再次选择了 Rax-Fact-CC,而 Bunny 选择了 Rax-CC 开场白。 库尔利用他的技术优势建立了坦克-乌鸦的快速推进,他只是用它来拖延兔子占领他的第三个基地,而他自己的第三个基地开始在家里采矿。 当库尔撤退时,邦尼进行了追击,导致海军陆战队、坦克和乌鸦部队之间发生了决定性的对抗。 由于某种原因,Bunny 的 Raven 非常不敢开枪,而 Cure 则迅速对对手的坦克施放干扰矩阵。 这让库尔在场上取得了决定性的胜利,让他走上了宏观滚雪球式胜利的道路。 Bunny试图通过后门攻击来扭转局面,但Cure没有采取任何行动,最终锁定了胜利。

失败者比赛:噩梦 [2-1] 统计

第一场比赛 – 索拉里斯(NightMare 获胜): PvP 开始时很平静,两名玩家都进入了 2-Gate 进入快速扩张,但 Stats 错误地认为和平会持续一段时间。 NightMare 进行了大量的“闪烁追猎者”比赛,他用它阻止了 Stats 两次夺取第三垒的尝试(甚至杀死了一个未取消的 Nexus)。 一直以来,梦魇都在运行自己的第三基地,经济差距很快就表现为军队规模的巨大差异。 梦魇赢得了潜行者军队之间一边倒的交战,并拿下了该系列的第一张地图。

第二场比赛 - Alcyone(统计获胜): 统计数据再次打开了通往 Nexus 的 2-Gate,而 NightMare 则稍微延迟了他对 Stargate 的扩张。 当 NightMare 失去他的神谕而没有造成任何伤害时,情况向 Stats 有利,但 NightMare 隐藏的金矿基地使局势几乎恢复了平衡。

两名玩家在比赛中期对峙,狂热者追猎者的补给量几乎相同,但 NightMare 的缺点是第三垒非常暴露。 当斯塔斯大举进攻时,梦魇派遣了一支狂热者小队进行后门攻击,以争取时间。 虽然这个策略一开始似乎很有效,但噩梦在如此微妙的关头确实无法承受狂热者的损失。 统计数据在战场上用他更大的军队压倒了NightMare(NightMare的一些不幸的定位也导致了这一点)并取得了平局。

第三场比赛 – Goldenaura(NightMare 获胜): 两名神族玩家在游戏的早期阶段被动地建立,在技术闪烁时每人最多可达三个基地。 当眨眼追猎者出现在战场上时,一切都乱了套,追猎者的小冲突和专家的骚扰在地图上到处爆发。 不知何故,双方都没有在混乱中获得有意义的优势,因此两方战斗人员喘口气以确保第四基地的安全,并将狂热者执政官纳入他们的军队组成中。

Stats和NightMare攻击力+2后,双方主力在战场上展开了决战。 NightMare 对单个执政官的优势可能会产生影响,因为他以令人信服的方式赢得了战斗,完成了整个系列。

决胜局:兔子 [2-0] 噩梦

游戏第一 – Alcyone(兔子获胜): 在与 NightMare 的最初系列赛中,Bunny 凭借军械库 + 钻爪地雷掉落获胜,在复赛中再次尝试。 这次他更加成功,用大爆炸摧毁了梦魇的经济。 当探测器死亡人数超过三十时,NightMare 知道游戏已经结束,而他在没有进行最后交战的情况下就 GG 了。

第二场比赛 – Solaris(兔子获胜): NightMare 决定在 Solaris 上再次采用 4-Gate Blink Stalkers,只是这一次跳过了最初的 2-Gate 压力。 不幸的是,结果基本上是一样的,因为他无法对兔子的放置良好的坦克造成太多伤害。

当兔子试图过早反击时,梦魇得到了轻微的喘息,海军陆战队坦克部队被狂热者执政官吞没。 然而,Bunny 仍然以经济为基础跑掉了比赛,而下一波在 Ghost 支援下的人族步兵结束了这个系列赛。

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