增强功能一直是 PlayStation VR 的关键部分。它在两款头显的发布会上都出现了,为玩家带来了《Rez Infinite》和《俄罗斯方块效应》,这是索尼游戏机上两款出色的 VR 体验。 人类 还通过 PSVR 和 PSVR2 支持 VR,虽然不是一种变革性的体验,但它是一种可靠的辅助模式,可以让玩家对他们的追随者有一个适当的无所不能的视角。
就像《俄罗斯方块效应》一样,从 VR 游戏玩法的角度来看,人性并没有发生根本性的改变。两个版本的控件几乎相同,除了能够玩规模并使关卡看起来更像一个缩影之外,没有额外的 VR 功能。事实上,由于玩家无法在 VR 中构建关卡或玩玩家创建的关卡,因此功能较少(一些人报告 VR 打破了奖杯).
不过,它确实提供了一种新的视角和轻松的 VR 体验。能够快速环顾四周是很有帮助的,因为某些关卡可能会排起长队,仅用传统摄像机很难跟踪。站起来并四处走动也不是必需的(或者说是可行的,因为有多少谜题以某种方式计时),但确实使一些更复杂的关卡变得更容易,比如奖励这些关卡的更垂直的阶段能够快速观察高层建筑两侧的人。然而,那些身材矮小的人可能很难看到一些较高的结构。
即使玩家决定站起来并变得活跃起来,《Humanity》仍然不是一种繁重的 VR 体验,并且在 PSVR2 游戏中占有一席之地。虽然像《生化危机村庄》、《GT赛车7》和《地平线山地呼唤》这样的游戏是 PSVR2 的主要作品,但它们可能会有点让人筋疲力尽。这些激烈、高度物理性(对某些人来说可能令人作呕)的体验并不是 PSVR2 所获得的唯一 VR 游戏,而《Humanity》则符合这一范围的另一面。并非所有游戏都需要疯狂地砍杀狼人或打倒机器人恐龙。
狗常被认为是人类最好的朋友,但在 tha 和 Enhance 的 Humanity 中,狗不仅仅是……
VR 功能的可选性也很重要,因为并非所有游戏都需要以 VR 为先的体验。虽然头显在玩仅限 VR 的游戏时可能会下沉或游泳,但可以选择在 VR 内或 VR 外玩,这对于拥有硬件的人来说是一个可观的好处。对于大多数游戏来说,这也不是一个容易的跳跃,所以当该选项不要求对机制进行彻底的返工时,这是很棒的。
尽管 Humanity 在 VR 领域仍然很强大,但它对体验的益处不如《Rez Infinite》或《俄罗斯方块效应》。这两款游戏都是效果和色彩的联觉爆炸,与震撼的音乐融合在一起,创造出通过 VR 呈指数级改进的游戏,《Rez 的 Area X》尤其充分地证明了这一点。它们是建立在让玩家沉浸其中并进入该区域的基础上的,而 VR 本质上就是为此而构建的。 《Humanity》拥有美妙的曲调和一些效果,但它只是一种不同类型的游戏,并不像《Rez》或《俄罗斯方块效应》那样令人着迷,后者的字面意思是根据方块堆叠益智游戏的催眠效果而得名。
《人类》不像《生化危机:村庄》那样,在 VR 中玩游戏的选项彻底改变了一切,并提供了一些全新的东西。但事实并非如此。这是玩这款独特益智游戏的另一种可靠方式,无论是在电视上还是在 VR 耳机上,它都令人着迷。不管怎样,这都是一种放松,除了精选的更多涉及性游戏之外,PSVR2 也非常受欢迎。
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- Sumber: https://www.playstationlifestyle.net/2023/05/16/humanity-psvr2-feature-good-not-essential/
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