为什么游戏玩家和开发者都更喜欢玩空投而不是玩赚钱 - Unchained

为什么游戏玩家和开发者都更喜欢玩空投而不是玩赚钱 – Unchained

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Mirai Labs 首席执行官科里·威尔顿 (Corey Wilton) 写道,当 Web3 游戏奖励积分而不是代币时,玩家会获得更大奖励的投机快感,而设计者可以更灵活地平衡游戏经济。

科里·威尔顿 (Corey Wilton) 表示,“玩空投”是一种新的“玩赚钱”方式,但对于游戏开发商和游戏经济来说具有巨大优势。

(克莱姆·奥诺杰霍,Unsplash)

发布于 25 年 2024 月 2 日下午 41:XNUMX(美国东部时间)。

Web3 游戏自诞生以来已经发展了很多,具有更丰富的机制、更清晰的用户体验和更复杂的经济模型。但更爵士的外观和游戏体验并不是唯一的变化。我们现在正在见证“玩空投”(P2A)的黎明,玩家可以赚取积分,然后可以兑换数字资产。 

虽然 P2A 的出现表明 Web3 游戏背后的基本模型发生了演变,但它的快速普及证明了 Web3 游戏从第一天起就一直存在的事实:无论是 P2E 还是 P2A,投机始终是游戏的名称。游戏。但通过 P2A,游戏开发者有机会创造长期保持平衡的 Web3 游戏经济。 

Corey Wilton 是 Mirai Labs 的首席执行官,Mirai Labs 是一家国际游戏工作室,开发了 Pegaxy、Petopia 和 Web3 游戏“SocialFi”基础设施 GuildTech 等游戏。

玩空投的运作方式

P2A 根据玩家在游戏中所花费的时间价值来奖励他们 而不是实际的代币(如 P2E)。这些积分可兑换为游戏开发商在未来某个未公开时间发行的代币。 

积分没有市场价值,并且在发行时不向用户提供任何基于区块链的资产的具体调用。这个想法是,用户玩游戏是为了赚取未来潜在的奖励。问题是他们不知道他们将收到多少代币交换、每个代币的价格、代币何时生成或归属时间表。 

因此,对积分未来价值的猜测机会比传统 P2E 更大——如果您在 100 个小时的游戏时间内赚取 10 个代币,您就知道它们将可以在给定时间提取。虽然价格可能会波动,但您至少可以确定最终会收集多少代币。 

虽然 P2E 模式一直深受用户欢迎,但新机制将为游戏开发者和游戏经济带来巨大优势。正如 X 用户 VaderResearch 所说,“[P2A] 奖励具有极高的概率——使开发者能够灵活地平衡经济,同时实现病毒式传播。” 

但 P2A 机制如何适应不断扩大的 Web3 游戏世界及其不断扩大的玩家群体? 

这是钱,钱,钱

自从 P2E 出现以来,玩视频游戏的人就沿着 Web2 和 Web3 分为两个不同的群体。 Web2 游戏玩家显然对许多主要游戏工作室已经开始构建的区块链元素不感兴趣,甚至不屑一顾。公平地说,在早期,具有超基础图形和机制的 Web3 游戏实际上是一个笑话。 

但 Web3 游戏玩家并没有注意到他们可以使用的 P2E 游戏的基本基础设施。他们主要对自己的经济潜力感兴趣。

如今,Web2 和 Web3 游戏之间的界限越来越模糊。 Web3 游戏工作室一直在努力让游戏对 Web2 玩家更具吸引力,并已获得数百万美元的资金来创建基于区块链的游戏,为玩家提供 Web2 游戏中常见的体验质量。 

但即使这些下一代 Web3 游戏最终可能会吸引更多样化的用户群体,Web3 游戏玩家总会来到并留下来,其原因与游戏的外观或感觉无关:他们受到投机机会的激励和资产收购。这就是为什么 P2A——尽管它是新的——已经被证明在“degen”游戏玩家群体中很受欢迎。

总部位于柏林的区块链游戏初创公司 Spielworks 的首席执行官兼创始人 Adrian Krion 在最近的一篇文章中说得很好。 刊文:“确实,盈利的快感可以为游戏增添令人兴奋的新元素。”不过,尽管 Web3 游戏玩家仍然渴望有趣的体验和具有挑战性的任务,但他补充道:“赚取 NFT 不仅关系到一个人在社区中的地位,也关系到在市场上兑现它。”

因此,尽管 Web2 玩家对于 Web3 游戏开发者来说是一个越来越重要的群体, P2A 的首要目的是吸引从一开始就最专注于 Web3 游戏的群体:正是这些 Web3 人群在 3 年开启了 Web2021 游戏进入主流的旅程。 

从长远来看,P2A 是否会比 P2E 更成功还有待观察。它仍然很新,其对该领域的长期影响尚不清楚。但有一件事似乎是不可避免的——它提供了更多 Web3 游戏玩家最感兴趣的东西:基于区块链的奖励。

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