哭泣机器 PS5 评测

哭泣机器 PS5 评测

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Crymachina 是 美国新谢克尔 和开发商 Furyu 最新的机甲主题动作角色扮演游戏。 该游戏是这款奇异而有趣的游戏的精神继承者 的Crystar,但又具有许多独特的元素。 虽然《Crymachina》有很多共同的主题,但游戏变得更加怪异,并且几乎在每个方面都以自己的方式进行了改进。


独特的叙事

Crymachina 发生在一个人类受到神秘疾病影响的世界。 你扮演勒贝尔·迪斯特(Lebel Distel),一个德国少女,在她最终去世之前,她的家人因疾病而离开了她。 然而,在她咽下最后一口气后,她在数千年的未来醒来,那里的人类已经完全灭绝,并被机器和七名被称为机械人的机器监督者所取代。 他们在复兴人类的宏伟计划中都有自己的目的。 不幸的是,许多机械人现在已经变得流氓或腐败。 莱本醒来发现自己身处这个未来,并被伊诺亚唤醒,伊诺亚是七个机械人之一,招募她成为 EvE,是意识从过去以机器身体带回来的人类之一。 凭借她新发现的身体,莱本和她的同伴们的任务是摧毁或安抚腐败的机械人,在这样做的过程中,他们将成为“真正的人类”,有潜力恢复人类。

《Crymachina》的故事是我长期以来在游戏中经历过的最有趣的故事之一。 它具有几个科幻元素和主题,也提出了许多心理问题,比如如果人类灭绝会发生什么,我们如何解释我们是否生活在模拟中,以及其他有趣的东西。 它还试图通过莱本和她的朋友们来定义人类是什么,他们只是通过他们的环境在身体上存在。 他们没有人类的身体、亲属,也没有与他们的过去有任何联系。 他们留下的只是死去已久的复活人类的记忆和意识。 

美丽的环境

这些主题使游戏的叙事变得异常独特和有趣,让我想继续玩下去,了解更多关于它冰冷、没有灵魂的世界。 确实获得分支叙事奖励的玩家只会随着故事的发展而变得更加激烈和有趣。

除了叙事之外,《Crymachina》还通过其美丽如画的视觉效果展示了其独特性。 这些模型是我迄今为止在任何 Furyu 游戏中见过的最详细的,角色设计复杂而独特,插图非常出色,关卡和环境虽然有时空虚而没有灵魂,但仍然大气并符合游戏的风格。科幻题材确实不错。 然而,虽然游戏拥有大量优质元素,但所有这些元素也非常有限。 游戏中只有大约十几个主要角色,大多数关卡都非常线性、重复和派生,除了主要对手和头目之外,敌人的设计都很相似。


华丽、有趣,但战斗肤浅

值得庆幸的是,《Crymachina》以其华丽有趣的战斗系统和游戏元素弥补了游戏深度上的不足。 战斗节奏快得令人难以置信,这使得战斗变得非常有趣,因为与敌人的战斗不会拖延。 然而,玩家在每次战斗中仍然需要考虑清楚,因为有些老板有时要么比你更快、更敏捷,要么只是体力更强,所以砍砍并不总是唯一的选择。

玩家可以通过击败敌人、收集掉落的物品、从特定的神秘 NPC 处购买物品或与其他人类女孩交谈来获取经验值,从而增强体力、生命值、防御力,并获得更多技能。 然而,与大多数动作游戏不同的是,你不会自然升级,因为你只能在伊甸园(通过伊诺亚的大本营)执行任务之间升级你的统计数据并获得新技能。

除此之外,玩家还可以通过视觉小说对话与另外两个人类女孩交谈,对话范围从对人类状况的深入讨论到诸如你在恋爱关系中的类型之类的虚荣讨论。 虽然这些对话是在相同的三个地点进行的,具有相同的背景和角色模型,但由于日本演员出色的配音,其中许多对话仍然引人入胜且有趣,而且不幸的是游戏缺少英文配音。

最后的思考

总的来说,《Crymachina》是一款有趣的游戏,拥有许多很酷的科学主题、哲学、神秘感和有趣的前提。 它很有趣,但并不精彩,因为它仍然严重缺乏游戏深度,无法达到其叙述的效果。 然而,如果您是动漫类动作角色扮演游戏或前作的粉丝,那么您可能会喜欢《Crymachina》。

评价

冷机械国

PROS

  • 有趣的叙述
  • 有趣的游戏
  • 很棒的视觉效果

CONS

  • 浅战
  • 非常线性且有限

审查细目

时间戳记:

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