WTL 2023 سمر - پلے آفس کا پیش نظارہ

WTL 2023 سمر - پلے آفس کا پیش نظارہ

ماخذ نوڈ: 2814166

بذریعہ: ناکاجن اور ویکس

11 ہفتوں کے باقاعدہ سیزن کے کھیل کے بعد، آخر کار 2023 ورلڈ ٹیم لیگ سمر پلے آف شروع ہونے کا وقت آگیا ہے۔ کیا انڈر ڈاگ لیگ کو جھٹکا دیتے رہیں گے؟ کیا DKZ ایک اور سیزن کے لیے اپنے پیدائشی حق کو برقرار رکھ سکتا ہے؟ کیا BASILISK شاہی سڑک پر چلیں گے؟ ان تمام سوالات اور مزید کا جواب اس ہفتے دیا جائے گا۔

WTL پلے آفس بریکٹ اور فارمیٹ

[تصویر لوڈنگ]

شیڈول

  • راؤنڈ 1 اور 2: جمعہ، 11 اگست 10:00am GMT (GMT+00:00)
  • راؤنڈ 3 اور 4: ہفتہ، اگست 12 صبح 11:00am GMT (GMT+00:00)
  • سیمی اور گرینڈ فائنل: اتوار، 13 اگست صبح 11:00am GMT (GMT+00:00)

WTL پلے آف فارمیٹ

بنیادی شکل: دیگر SC2 ٹیم لیگ فارمیٹس کے برعکس، WTL a حالت کھو دیں۔ جیت کی شرط کے بجائے۔ ہر ٹیم کی چار 'زندگیاں' ہوتی ہیں، اور صفر زندگی تک پہنچنے والی پہلی ٹیم میچ ہار جاتی ہے۔

باقاعدہ سیزن کی طرح، ٹیمیں بہترین دو میچوں کی سیریز کھیلتی ہیں۔ ہر ٹیم کے لیے صرف ابتدائی کھلاڑی پہلے سے متعین ہوتے ہیں، جبکہ باقی کھلاڑیوں کا انتخاب میچ کے آگے بڑھتے ہی کیا جاتا ہے۔

اگر کوئی میچ 2-0 سے ختم ہوتا ہے تو جیتنے والا کھلاڑی متحرک رہتا ہے اور اگلے میچ میں کھیلتا ہے۔ ہارنے والا کھلاڑی ختم ہو جاتا ہے اور ان کی ٹیم جان سے ہاتھ دھو بیٹھتی ہے۔ ہارنے والی ٹیم پھر اگلے میچ میں کھیلنے کے لیے ایک نئے کھلاڑی کو چنتی ہے۔

اگر میچ کا نتیجہ 1-1 سے برابر ہے تو دونوں کھلاڑیوں کو باہر کر دیا گیا ہے، دونوں ٹیمیں جان سے ہاتھ دھو بیٹھیں، اور دونوں ٹیموں کو اگلے میچ کے لیے ایک نیا کھلاڑی بھیجنا ہوگا۔

زندہ کرتا ہے۔: ہر ٹیم کو اکس میچ (نیچے ملاحظہ کریں) سے پہلے ایک ہی دوبارہ زندہ ہونے کی اجازت ہے، جس سے ایک خارج شدہ کھلاڑی کو سیریز میں واپس کیا جاتا ہے۔

اگر سیریز ایک اکیس میچ تک جاتی ہے، تو ہر ٹیم کو ایک اور زندہ کیا جاتا ہے۔ تاہم، یہ 'ایس-ریوائیو' کسی ایسے کھلاڑی پر استعمال نہیں کیا جا سکتا جو پہلے ہی زندہ ہو چکا تھا (کوئی ڈبل ریویونگ نہیں)۔

Ace میچز: اگر کوئی میچ 1-1 سے برابری پر ختم ہوتا ہے جب دونوں ٹیمیں ایک ہی زندگی سے نیچے ہوتی ہیں، تو وہ ایک ہی وقت میں مؤثر طریقے سے صفر زندگی تک پہنچ جائیں گی (جو ٹیم پہلے 1-0 سے آگے جاتی ہے وہ نہیں جیتتی؛ میچ کا دوسرا گیم کھیلنا ضروری ہے)۔ اس صورت میں، سیریز کے نتائج کا فیصلہ کرنے کے لیے ایک واحد BO1 ace میچ کھیلا جاتا ہے۔ جیسا کہ اوپر بیان کیا گیا ہے Ace میچ پلیئرز کو منتخب / بحال کیا جا سکتا ہے۔

*****

مختصراً، فارمیٹ خالص آل کِل فارمیٹ کی اعلیٰ ترین نوعیت اور معمول کے WTL فارمیٹ کے مساوی انداز میں توازن پیدا کرنے کی کوشش کرتا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ خاص طور پر مضبوط اکس والی ٹیمیں باقاعدہ سیزن کی نسبت بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کرتی ہیں، لیکن اچھے سپنر اور یوٹیلیٹی کھلاڑی اب بھی اپنی زیادہ اہمیت برقرار رکھتے ہیں۔

گونٹلیٹ فارمیٹ ٹاپ ٹیم کے لیے ناقابل یقین حد تک پسندیدہ لگتا ہے، لیکن یہ دلچسپ بات ہے کہ پہلی پوزیشن پر فائز ہونے والے 4 میں سے ''صرف'' 7 ہی اس معاہدے پر مہر لگانے میں کامیاب ہوئے۔ اس کے علاوہ، ہم نے بریکٹ کے نیچے سے بہت سارے معجزاتی رنز دیکھے ہیں۔ طویل عرصے سے WTL/SCBOY کے شائقین بریو اسٹار گیمنگ کو شاندار فائنل میں لانے کے لیے Scarlett اور Dream کو 19 نقشہ جیتنے والی اسٹریک پر جانا یاد رکھیں گے۔ ابھی حال ہی میں، Oliveira اور Reynor نے KaiZi Gaming کو پلے آف کے نچلے حصے سے گرینڈ فائنل تک گھسیٹ لیا۔

یہاں تک کہ اگر ہماری موجودہ 6 ویں اور 7 ویں ٹیمیں، PH اور SSLT، زیادہ تر ٹورنامنٹ کے حتمی ڈارک ہارس کا تاج پہنانے کے موقع کے لیے کھیل رہی ہوں گی، وہاں سے ہر چیز کافی غیر متوقع ہو سکتی ہے۔

پلے آف ٹیموں کا جائزہ

瘦死骆驼/بھوک سے مرنے والے اونٹ (#7 بیج): 15 پوائنٹس، 4-7 ریکارڈ، -5 نقشہ فرق

روسٹر اور باقاعدہ سیزن ریکارڈ:

پلاٹینم ہیرو (#6 بیج): 17 پوائنٹس، 6-5 ریکارڈ، -3 نقشہ کا فرق

روسٹر اور باقاعدہ سیزن ریکارڈ:

پلے آف میں کچھ بھی ہو، یہ سیزن 白金骆驼/Platinum Camels کے لیے پہلے سے ہی ایک زبردست کامیابی ہے۔ سیزن شروع ہونے سے پہلے پلے آف میں کسی بھی ٹیم کے پاس کوئی حقیقت پسندانہ شاٹ نظر نہیں آتا تھا، اور یہاں تک کہ اگر وہ کچھ غلط قدم اٹھاتے ہیں تو ریلیگیشن کا بھی امکان تھا۔ اس کے بجائے، انہوں نے اپنی ٹیم کی تاریخ میں پہلی بار پلے آف تک پہنچنے کے لیے Shopify Rebellion اور PSISTORM Gaming کو پاس کرتے ہوئے توقعات سے بڑھ کر اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کیا۔ اب جب کہ وہ گھر کے پیسوں سے کھیل رہے ہیں، وہ کب تک اپنا رول جاری رکھ سکتے ہیں؟

اس سوال کا جواب یہ ہے کہ دونوں ٹیمیں یہاں کیسے پہنچیں۔ آئیے پلاٹینم ہیروز کے ساتھ شروع کریں۔ مستقل مزاجی ہیروز کے سیزن کا تھیم تھا: جب آپ فائنل کو دیکھتے ہیں۔ باقاعدہ سیزن سٹینڈنگ، پلاٹینم ہیروز اپنے اوپر ہر ایک ٹیم سے ہارے اور ان کے نیچے ہر ایک ٹیم کو شکست دی۔ ان نتائج کو وقف کرنے کے لیے، ان کے تمام اہم کھلاڑیوں نے جیت کی شرح 50% کے قریب ریکارڈ کی۔

پلاٹینم ہیروز کے برعکس، بھوکے اونٹ ڈرامے اور افراتفری کے ذریعے پلے آف میں پہنچے۔ ان کی انفرادی پرفارمنس بہت زیادہ غیر متوازن تھی، فائر فلائی نے بطور اکس شاندار کارکردگی کا مظاہرہ کیا لیکن باقی اسکواڈ انتہائی ہٹ یا مس ہو گئے۔ پھر بھی، معاون کاسٹ کے ہر رکن نے بہترین لمحے پر کلچ پرفارمنس دی (Cyan 1-1 MaxPax، TooDming 2-0 ٹرگر، Silky 1-1 ByuN)، جس نے اونٹوں کو سیزن کے بعد کے پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے درکار پوائنٹس کو چھونے کی اجازت دی۔ کٹ آف لائن.

دونوں ٹیموں کا موازنہ کرتے ہوئے، پلاٹینم ہیروز کی منزل اونچی ہے، لیکن بھوکے اونٹوں کی چھت اونچی ہے۔ ہیروز کے پاس چار مستحکم کھلاڑی ہیں جو اپنے تمام میچ جیت سکتے ہیں جہاں وہ 50/50 یا اس سے بہتر ہوں — بشمول Starving Camels کے خلاف، جنہیں انہوں نے باقاعدہ سیزن میں 5-1 سے شکست دی تھی (یہ کہنا نہیں کہ ان میں پریشان ہونے کی کوئی صلاحیت نہیں ہے؛ انہوں نے 4 کیا -2 Shopify اپنا پلے آف جگہ حاصل کرنے کے لیے)۔ وہ اس پلے آف ری میچ میں اونٹوں کو شکست دینے کے لیے پسندیدہ ہیں، لیکن وہ سنجیدگی سے مزید آگے بڑھنے کے لیے جدوجہد کریں گے (خاص طور پر ABYDOS پر موجود Protoss-killer Cure کے ساتھ)۔

دوسری طرف، اونٹوں کا وائلڈ کارڈ فیکٹر انہیں سرفہرست پانچ ٹیموں میں سے ایک کو پریشان کرنے کا تھوڑا بہتر موقع فراہم کرتا ہے — اگر ہر کوئی ایک ہی وقت میں کلک کر رہا ہو۔ کہیے کہ TooDming کے 30% آل انز میں سے ایک ہٹ ہوتا ہے، سلکی تصادفی طور پر ایک خدائی میکرو گیم کھیلتا ہے جیسا کہ اس نے ByuN کے خلاف کیا تھا، یا Cyan PvP میں کسی کو آؤٹ سوچتا ہے… …یہ کافی ہو سکتا ہے، Firefly کے مضبوط شو کے ساتھ مل کر، ABYDOS یا TL اتاریں۔

سچ میں، اس تشخیص کا حصہ صرف ہے vibes کے. ایسا نہیں ہے کہ گوبلن، ڈی این ایس، اور شیڈاؤن پنیر نہیں کر سکتے — ہیک، وہ شاید اس میں SSLT کھلاڑیوں سے بہتر ہیں۔ لیکن جب آپ غور کرتے ہیں کہ دونوں ٹیمیں باقاعدہ سیزن کے دوران کیا گزری ہیں، تو آپ مدد نہیں کر سکتے لیکن یہ سوچتے ہیں کہ SSLT صرف ایک بٹ زیادہ جنگلی اور خطرناک۔

ABYDOS (#5 بیج): 22 پوائنٹس، 8-3 ریکارڈ، +10 نقشہ کا فرق

روسٹر اور باقاعدہ سیزن ریکارڈ:

اگرچہ ABYDOS نے باقاعدہ سیزن میں صرف 5 واں مقام حاصل کیا، لیکن وہ اب بھی پلے آف میں چیمپئن شپ کے دعویدار ہیں۔

باقاعدہ سیزن کے دوران ٹیم شاذ و نادر ہی پوری طاقت میں تھی، جس کی ایک وجہ کیور کو بازو کی چوٹ سے کئی ہفتے لاپتہ ہونا تھا، اور ایک وجہ یہ تھی کہ ٹیم نے کئی میچوں میں اپنے شوقیہ کھلاڑیوں مونڈو اور جینیہ کو میدان میں اتارنے کا فیصلہ کیا۔ پھر بھی، ٹیم کی گہرائی کے ثبوت میں، انہوں نے اب بھی بغیر کسی 20 سے زیادہ گیمز کھیلے آرام سے پلے آف بنائے — یہاں تک کہ تکنیکی طور پر ریٹائرڈ ایس اوز نے 3-1 کے ریکارڈ کے ساتھ تعاون کیا۔ اب، اگر آپ اس گہرائی کو ہر میچ میں کیور جیسے اککا کے ساتھ جوڑیں تو کیا ہوگا؟ یہ ممکنہ طور پر گہری پلے آف رن کے لئے ایک نسخہ ہے۔

ABYDOS کے لئے بڑا سوال بالکل ہے۔ کس طرح ایک اککا علاج کا اچھا ہے. یقینی طور پر، وہ اس وقت اپنے کیریئر کا کچھ بہترین StarCraft II کھیل رہا ہے، اور Gamers8 میں رنر اپ ختم کر کے آتا ہے۔ تاہم، یہ نتیجہ کسی حد تک دھوکہ دینے والا ہے: دوسرے نمبر پر آنے کے باوجود، وہ WTL میں تین انتہائی خطرناک ایسز سے بھی ہار گیا: Serral (0-2)، مارو (0-2)، اور Reynor (1-4)۔ جب آپ دوسرے ٹورنامنٹس کو بھی دیکھتے ہیں تو یہ رجحان برقرار رہتا ہے، کیور دنیا کے قابل بحث ٹاپ تین کھلاڑیوں کو شکست دینے کے لیے جدوجہد کر رہا ہے۔

پھر بھی، کوئی اب بھی ABYDOS کے لیے امید رکھ سکتا ہے۔ ڈبلیو ٹی ایل انفرادی ٹورنامنٹس، خاص طور پر آف لائن مقابلوں سے مختلف ماحول ہے۔ کیور، اپنی آف لائن مستقل مزاجی کو بہتر بنانے میں بڑے پیمانے پر پیش رفت کرنے کے باوجود، آن لائن کھیلتے وقت اب بھی مضبوط ہونا چاہیے۔ حقیقت میں، پچھلے سیزن کے فائنل (فروری میں) ونٹیج آن لائن کیور پرفارمنس کے ساتھ اختتام پذیر ہوا، جہاں اس نے رینور کے خلاف 3-0 اور اولیویرا کے خلاف 2-0 سے ڈی پی جی کے لیے چیمپئن شپ جیتی۔ اس بات کو مکمل طور پر مسترد نہیں کیا جا سکتا کہ کیور کا وہی ورژن دوبارہ ظاہر ہوگا۔

ٹیم مائع (#4 بیج): 22 پوائنٹس، 8-3 ریکارڈ، +16 نقشہ فرق

روسٹر اور باقاعدہ سیزن ریکارڈ:
کم کارکردگی کے کئی سیزن کے بعد، آخر کار مائع نے اپنے روسٹر کے مطابق ایک باقاعدہ سیزن ختم کیا۔ SKillous کے ساتھ ان کی لائن اپ میں ہارسٹیم کے سائز کے خلا کو پُر کرنا یقیناً ایک اعزاز تھا، لیکن سب سے اہم عنصر کلیم کا ایک شاندار 19-5 ریکارڈ کے ساتھ دوبارہ S-tier ace کی طرح کارکردگی کا مظاہرہ کرنا تھا۔

یہ فرض کرتے ہوئے کہ ہر کوئی پلے آف میں یکساں سطح کو برقرار رکھ سکتا ہے، لیکوڈ چیمپئن شپ جیتنے کے لیے ایک اور ڈارک ہارس کا دعویدار ہو سکتا ہے۔ یہ واقعی مدد کرتا ہے کہ ٹیم نسلی طور پر متوازن ہے، انہیں ایلازر اور سکلوس (جو مخالف ٹیموں کے کمزور اراکین کے خلاف کاروبار کی دیکھ بھال بھی کر سکتے ہیں) میں دو ٹھوس آئینہ میچ اپ سپنر فراہم کرتے ہیں۔

لیکن، جیسا کہ اکثر سیمی آل کِل فارمیٹ میں ہوتا ہے، یہ آپ کے اعلیٰ صلاحیت والے کھلاڑی ہیں جو کامیابی کے لیے سب سے اہم ہیں۔ کلیم کے معاملے میں، وہ اب بھی اپنی شدید متضاد طاقتوں اور کمزوریوں کی وجہ سے کافی معمہ ہے۔ جیسا کہ اس کی پانچ ESL یورپ چیمپین شپ سے پتہ چلتا ہے، وہ واحد ٹیران ہے جو یکساں طور پر لڑ سکتا ہے — یا شاید اس سے بھی آگے ہے — رینر اور سیرل کے بڑے دو۔ اگر آپ BASILISK کو شکست دینے کے واحد مقصد کے ساتھ ایک ٹیم بنا رہے تھے، تو بہت سے لوگ Clem کو اپنی پہلی پسند کے طور پر لیں گے۔

دوسری طرف، کلیم اپنے ساتھی ٹیران کے خلاف بدنام زمانہ طور پر کمزور رہا ہے۔ جی ہاں، کلیم نے گیمرز 3 میں 1-8 مارو کو شکست دی، لیکن ایک بڑی جیت برسوں کے رجحان کی نفی نہیں کرتی۔ دوبارہ میچ میں کیور یا مارو کو شکست دینا بھول جائیں — اولیویرا اور ریونگ بھی انتہائی مشکل ڈرا ہو سکتے ہیں۔ اگر مائع کو پوری طرح سے جانا ہے تو، انہیں گیمرز 8 کی ضرورت ہے جو کلیم کے لئے ایک حقیقی TvT پیش رفت ہو۔

ڈریگن KaiZi گیمنگ (#3 بیج): 25 پوائنٹس، 8-3 ریکارڈ، +29 نقشہ فرق

روسٹر اور باقاعدہ سیزن ریکارڈ:
اگرچہ گیمرز 8 کے نتائج زیادہ تر WTL پلے آف ٹیموں کے لیے ملے جلے تھے، یہ ڈریگن کائیزی گیمنگ کے لیے یکطرفہ طور پر بری خبر تھی۔ ڈارک، ہیرو، اور اولیویرا میں ان کے تین بنیادی کھلاڑیوں میں سے، ان میں سے کوئی بھی اسے RO16 گروپ مرحلے سے باہر کرنے میں کامیاب نہیں ہوا۔ صرف یہی نہیں، بلکہ ہیرو اس سال شدید GSL میں کمی کا شکار ہے، جو DKZ کے پلے آف میں جانے کے لیے بری طرح اشارہ کرتا ہے۔

یہ وہ جگہ ہے جہاں آپ کو سوچنا ہوگا کہ StarCraft II میں آن لائن/آف لائن فرق واقعی کتنا اہم ہے۔ قطع نظر انفرادی واقعات میں کیا ہوا، ہیرو اور ڈارک اسے آن لائن مار رہے ہیں۔ جیسا کہ آپ اوپر ان کے ریکارڈز سے دیکھ سکتے ہیں، وہ اپنے اپنے دھڑوں کے کچھ سرفہرست کھلاڑی تھے - ہیک، ہیرو نے بھی ہمارا جیتا 'بہترین باقاعدہ سیزن پروٹوس' ایوارڈ نہ صرف یہ، بلکہ انہوں نے ESL اوپن ویکلیز میں بھی جیت کا سلسلہ جاری رکھا ہے۔

اگرچہ WTL کو ایک مخصوص بالٹی میں رکھنا مشکل ہے، لیکن یہ GSL کے مقابلے ESL ویکلیز کی طرف زیادہ جھکاؤ رکھتا ہے۔ اگر ہم تمام انفرادی ایونٹس کو نظر انداز کرتے ہیں (اچھی طرح سے، آئیے ڈارک کے کوڈ ایس سیزن 2 کے رنر اپ ختم کو شمار کریں) اور صرف WTL پرفارمنس کو دیکھیں، ڈارک اور ہیرو بہت اچھی طرح سے DKZ کو ایک اور چیمپئن شپ تک لے جا سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ، آپ Oliveira فیکٹر کو کم نہیں کر سکتے- وہ گزشتہ سیزن کے پلے آف میں KaiZi گیمنگ کے لیے بہت بڑا تھا، 15-5 چلا گیا کیونکہ اس نے اپنی ٹیم کو پلے آف کے نیچے سے دوسرے مقام تک لے جانے میں مدد کی۔

Momentum اس وقت DKZ کے خلاف ہو سکتا ہے، لیکن اس بات کا ایک اچھا موقع ہے کہ ٹیم اپنی عارضی طور پر کم توقعات سے بڑھ کر کارکردگی کا مظاہرہ کرے۔

باسیلسک (#2 بیج): 29 پوائنٹس، 11-0 ریکارڈ، +30 نقشہ کا فرق

روسٹر اور باقاعدہ سیزن ریکارڈ:
ہم مدد نہیں کر سکتے لیکن گیمرز 8 کے بارے میں دوبارہ بات کر سکتے ہیں کیونکہ یہ WTL کے سرفہرست کھلاڑیوں کے لیے سب سے حالیہ نقطہ ہے۔ باسلِسک کے لیے، ریاض میں گڑگڑاہٹ نے ایک ملی جلی کہانی سنائی۔ سیرل، WTL کا باقاعدہ سیزن MVP جس میں 23-1 کے مضحکہ خیز ریکارڈ کے ساتھ، مردہ ثابت ہوا کیونکہ اسے سولر کے خلاف 0-3 سے شکست کا سامنا کرنا پڑا۔ Reynor، WTL کے باقاعدہ سیزن کے دوران "50/50" آدمی کے طور پر مذاق اڑایا گیا، اس نے Gamers8 میں اپنا بہترین آف لائن نتیجہ حاصل کیا اور $150,000 چیمپیئن شپ حاصل کی۔ ٹرگر، ٹھیک ہے، اس نے کچھ ESL اوپن کپ کھیلے اور کافی اچھا کیا۔

جب کہ ہم دوسرے کھلاڑیوں کے لیے Gamers8 کے نتائج کو بہت گہرائی سے پڑھنے سے محتاط رہے ہیں، Reynor کی طاقتور ZvT آگے بڑھ سکتی ہے۔ اس نے ٹورنامنٹ سے پہلے لیمبو کی کوچنگ سے فائدہ اٹھایا، اور عام طور پر میچ اپ میں نہ رکنے والے نظر آئے- ان سیکھنے کا دیرپا اثر ہو سکتا ہے۔ یہ ایک حوصلہ افزا نشانی بھی ہے کہ رینور کی پچھلی ڈبلیو ٹی ایل مہم ایک باقاعدہ سیزن کے ساتھ شروع ہوئی تھی اور پلے آف کی بہتر دوڑ کے ساتھ ختم ہوئی۔ شاید وہ پھر سے اپنی بہترین بچت کر رہا ہے؟

جہاں تک سیرل کے سولر سے نقصان کا تعلق ہے، اس نے محض اس بات کی تصدیق کی کہ کوئی بھی ZvZ پر اتنے عرصے تک 'حاوی' ہوسکتا ہے اس سے پہلے کہ آپ کو اللہ تعالیٰ کے سکے فلپ کے ذریعے دوبارہ نیچے لایا جائے۔ گیمرز 8 سے پہلے ہی، شائقین کو معلوم ہونا چاہیے تھا کہ ڈارک، سولر، اور شاید ڈی آر جی جیسے کھلاڑی پلے آف میں سیرل/رینور کی جوڑی کے لیے سب سے بڑا خطرہ بننے جا رہے تھے۔

ZvZ کے خطرے کو مدنظر رکھتے ہوئے، BASILISK اب بھی یہ سب جیتنے کے لیے پسندیدہ لگتا ہے۔ سیرل کے پاس ڈبلیو ٹی ایل کی تاریخ کا بہترین باقاعدہ سیزن تھا، رینور نے ابھی ورلڈ چیمپیئن شپ کیلیبر ایونٹ جیتا تھا، اور یہاں تک کہ سیزن کے دوران ٹرگر آہستہ آہستہ ایک پریشان کن خطرے میں بدل گیا ہے۔ اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ وہ ناقابل شکست ہیں — کسی بھی میچ میں، رینور 50/50 آدمیوں کی شکل میں واپس آ سکتا ہے، اور سیرل ایک اہم ZvZ کو 1-1 سے تقسیم کر سکتا ہے۔ لیکن، مشکلات یہ ہیں کہ اسٹیکڈ پلے آف فیلڈ کے درمیان، باسلِسک WTL 2023 سمر چیمپئن شپ کے ساتھ ابھرے گا۔

ONSYDE گیمنگ (#1 بیج): 29 پوائنٹس، 9-2 ریکارڈ، +30 نقشہ کا فرق

روسٹر اور باقاعدہ سیزن ریکارڈ:

ONSYDE گیمنگ نے باقاعدہ سیزن میں پہلی پوزیشن حاصل کی ہو گی، لیکن یہ ضروری نہیں کہ وہ پلے آف میں جیتنے کے لیے پسندیدہ ہو۔ ان کے لئے، یہ سب میچ اپ کے بارے میں ہے.

ریونگ کا باقاعدہ سیزن میں ٹیم کی کامیابی میں بہت بڑا حصہ تھا۔ تیسرے آپشن کے طور پر معاون کردار ادا کرنے کی توقع رکھتے ہوئے، اس نے اصل میں 14-6 کے شاندار ریکارڈ کے ساتھ سولر کو پیچھے چھوڑ دیا۔ تاہم، اس کا 8-2 TvT اس کا ایک بڑا حصہ ہے، اور یہ میچ اپ مکمل طور پر غیر متعلقہ ہو گا اگر BASILISK آگے بڑھے۔ TvZ—خاص طور پر اعلیٰ سطح کے کھلاڑیوں کے خلاف — Ryung کے لیے فوجی سروس سے واپسی کے بعد سے ایک بہت بڑا مسئلہ رہا ہے، جو زیادہ تر اسے باسلِسک کے خلاف ممکنہ میچ میں منسوخ کر دے گا۔ دوسری طرف، وہ مائع یا ABYDOS کے خلاف ONSYDE کا سب سے اہم کھلاڑی ہو سکتا ہے۔ DKZ کے خلاف، وہ بیچ میں کہیں گر جائے گا۔

جہاں تک مارو کا تعلق ہے، وہ ریونگ جیسی ہی صورت حال میں ہے، حالانکہ پولرائزڈ نہیں ہے۔ جب کہ مارو کا ٹی وی ٹی 2021-22 میں اپنے خدا نما درجے سے نیچے آ گیا ہے، وہ اب بھی میچ اپ میں بہترین کھلاڑی ہے۔ آپ اسے کلیم/کیور/اولیویرا کو ہرانے کا جو بھی فیصد موقع دیں گے، یہ تعداد یقینی طور پر اس سے کہیں زیادہ ہے جو آپ اسے باسیلسک کی زیرگ جوڑی کے خلاف دیں گے۔ مارو کو سیرل اور رینور کا سامنا کبھی کبھار ہی ہوتا ہے، لیکن حالیہ نتائج Zergs کے حق میں ہیں (ہے [1], ہے [2])۔ مجموعی طور پر، مارو BASILISK Zergs کے خلاف تھوڑا سا انڈر ڈاگ لگ رہا ہے، اس کی کچھوؤں کو ختم کرنے اور دیر سے گیم جیتنے کی صلاحیت ایک ممکنہ X-فیکٹر ہونے کی وجہ سے۔

اس سے ہمیں سولر مل جاتا ہے، جو ONSYDE کے ہر ممکنہ حریف کے خلاف اتنا ہی اہم نظر آتا ہے۔ تمام غیر باسیلسک ٹیموں کے خلاف، اس کی قدر صرف ایک مضبوط، ہمہ گیر کھلاڑی ہونے میں ہے۔ BO2 فارمیٹ میں، یہ بنیادی طور پر ہیرو/ڈارک/کلیم/کیور کی سطح پر سولر اور پلیئرز کے درمیان ایک واش ہے، اور وہ اپنی ٹیموں کو ہر کسی کے لیے اچھی طرح سے نرم کر سکتا ہے (یا یہاں تک کہ اگر وہ محسوس کر رہا ہے تو خود کو بھی مار سکتا ہے)۔ بلاشبہ، باسیلسک کے خلاف، وہ EU Zerg جوڑی کی ZvZ کمزوری کی وجہ سے ایک اہم کھلاڑی ہوگا۔

مجموعی طور پر، ONSYDE ہمارے چیمپیئن شپ تخمینہ میں BASILISK سے تھوڑا پیچھے ہے۔

پیشن گوئی

گول 1: پلاٹینم ہیرو > 瘦死骆驼 (بھوک سے مرنے والے اونٹ)
گول 2: ABYDOS > پلاٹینم ہیرو
گول 3: ABYDOS > ٹیم مائع
گول 4: ABYDOS > ڈریگن کائی زی گیمنگ
گول 5: BASILISK > ABYDOS
گرینڈ فائنلز: BASILISK > ONSYDE گیمنگ


ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ TL.net