رووا اور فینٹم لائبریری کا جائزہ | TheXboxHub

رووا اور فینٹم لائبریری کا جائزہ | TheXboxHub

ماخذ نوڈ: 3034710

ہم فینٹم لائبریری کے لیے لائبریری کارڈ حاصل کرنے میں جلدی نہیں کریں گے۔ یہ ایک مقام سے دوسرے مقام پر منتقل ہوتا ہے، اور کتابیں ایک قاری کو مختلف دنیاؤں میں لے جانے کی صلاحیت رکھتی ہیں۔ ہم صرف اندازہ لگا سکتے ہیں کہ فینٹم لائبریری لیٹ فیس سے کتنی رقم کماتی ہے۔ 

یہ بھی حال ہی میں برائی بن گیا ہے، بھوتوں کے قبضے میں ہے اور کسی بھی بدقسمت روح کو منڈلا رہا ہے جو وہاں سے گزرتا ہے۔ گویا ہمیں اس سے بچنے کے لیے کسی اور وجہ کی ضرورت تھی۔ لیکن رووا کے پاس انتخاب کی آسائش نہیں ہے: چھوٹا اللو جادوگر وہاں سے گزر رہا تھا جب وہ فینٹم لائبریری کے ہالوں میں چوس گیا۔

رووا اور فینٹم لائبریری، شاید آپ کو معلوم نہ ہو، ایک سیکوئل ہے۔ ہم نے ذاتی طور پر پہلے گیم کا جائزہ لیا، رووا اور سائکلپس لعنت۔، اور زیادہ تر زیر اثر تھے۔ جب کہ اس نے متعدد حملوں کی پیشکش کی، جس کی نمائندگی طلب کی گئی مخلوقات نے کی، ہم نے ان میں سے ایک یا دو کو جو پسند کیا اور ان کے ساتھ پھنس گئے۔ وہاں بھی کوئی زیادہ کھیل نہیں تھا: ہم ایک بھیڑ کے بچے کی دم کے جھٹکے میں کر رہے تھے، خواہش ہے کہ اور بھی ہو۔ ہم نے اسے 3 میں سے 5 دیا اور فوری طور پر اس کے بارے میں بھول گئے۔

راووا اور فینٹم لائبریری کا جائزہ 1راووا اور فینٹم لائبریری کا جائزہ 1
رووا اور فینٹم لائبریری وہ سیکوئل ہے جسے آپ چاہیں گے۔

Ravva and Phantom Library ایک قسم کا سیکوئل ہے جو آپ کو ہمیشہ امید ہے کہ جب آپ کسی گیم کا جائزہ لینا شروع کریں گے تو آپ کو مل جائے گا۔ ہر معیار پر یہ اصل سے برتر ہے، یہاں تک کہ ہم آپ کو براہ راست اس پر جانے کی ترغیب دیں گے۔ اس کی ایک وجہ ہے کہ عنوان میں کوئی '2' یا 'II' نہیں ہے: ہم اندازہ لگا رہے ہیں کہ ڈویلپر چاہتے ہیں کہ آپ بھی اس سے شروعات کریں۔ 

چیزیں اچھی طرح سے شروع نہیں ہوتی ہیں۔ جب کہ فینٹم لائبریری کے بارے میں ابتدائی کہانی توجہ مبذول کرتی ہے، اور ہر سطح کو پیار سے پیش کیے گئے لائبریری انٹرفیس سے منتخب کیا جاتا ہے، ہم مدد نہیں کر سکتے لیکن یہ محسوس نہیں کر سکتے کہ Ravva اور Phantom Library سے غلطی ہو جاتی ہے۔ یہ خود کو ٹیوٹوریلائز کرنے میں نظرانداز کرتا ہے، یہ فرض کرتے ہوئے – ہمارا اندازہ ہے – کہ کھلاڑی جانتا ہے کہ پانچ مختلف حملوں میں سے ہر ایک کیا کرتا ہے۔ کسی ایسے شخص کے طور پر جس نے پہلے کھیل کے اختتامی کریڈٹ کو دیکھا، اگرچہ ہم ان حملوں کو یاد نہیں کر سکے۔ بہت لمبا ہو چکا تھا۔ اور اگر ہم انہیں یاد نہیں کر سکتے، جیسا کہ پہلے کھیلا تھا، تو کوئی اور کیسے جائے گا؟

تو وہاں تھوڑا سا کھلنے والا چکر ہے۔ آپ یہ دیکھنے کے لیے بٹنوں کو تھپتھپا رہے ہیں کہ پانچ مختلف ہتھیاروں میں سے ہر ایک اصل میں کیا کرتا ہے۔ ایک فوری رن ڈاؤن: بنیادی گولی ہے؛ ایک نیلے رنگ کی مخلوق آپ کے سر کے اوپر سے آگ برساتی ہے، قوس قزح کے رنگ کی اینٹوں کو صاف کرتی ہے۔ ایک سرخ مخلوق آپ کے سر کے اوپر 45 ڈگری کے زاویے پر فائر کرتی ہے، جو آپ سے اونچے اڑتے دشمنوں کو مارتی ہے۔ ایک سبز مخلوق آپ کے نیچے چیزوں کو مارتے ہوئے، کم آرک میں بم گراتی ہے۔ اور ایک نارنجی جانور ایک ریڈار پلس خارج کرتا ہے جو کسی علاقے میں راز تلاش کر سکتا ہے۔ بٹن کے تھپتھپانے سے ملی سیکنڈ میں ایک سے دوسرے میں تبدیل ہونا ممکن ہے۔ 

ابتدائی کھیل میں، ہم نے ان ہتھیاروں میں سے کچھ کے دوسروں سے بہتر ہونے کے بارے میں آہ بھری، یہاں تک کہ کچھ غیر متعلق ہو گئے۔ اس خاص مسئلے سے نمٹا گیا ہے۔ آپ بالکل ضرورت ہر ہتھیار کو استعمال کرنے کے لیے، کیونکہ ان کے بغیر بلاکس اور دشمنوں کا مقابلہ نہیں کیا جا سکتا۔ رووا اور فینٹم لائبریری ایک پہیلی کھیل کی ہوا تیار کرتا ہے، جیسا کہ آپ کام کرتے ہیں کہ کون سا ہتھیار موجودہ منظر نامے کے مطابق ہے۔ میں اڑنے والے جانور کو کیسے نظرانداز کر سکتا ہوں؟ میں ریڈار پلس کر سکتا ہوں، اڑتا ہوا کلاؤڈ پلیٹ فارم تلاش کر سکتا ہوں، اور پھر اس سے اوپر جا سکتا ہوں۔ راوا اینڈ دی فینٹم لائبریری ان منی پہیلیاں سے بھری ہوئی ہے۔ 

راووا اور فینٹم لائبریری کا جائزہ 3راووا اور فینٹم لائبریری کا جائزہ 3
ایک puzzler کے تھوڑا سا Deffo

ایک مسئلہ باقی ہے، کیوں کہ ہتھیاروں کے درمیان سوئچنگ اب بھی مشکل ہے۔ سائیکل چلانے کے لیے پانچ ہتھیار بہت زیادہ ہیں، اور رووا اور فینٹم لائبریری ایسے لمحات تلاش کرنا پسند کرتی ہے جہاں آپ کو رفتار سے ایسا کرنے کی ضرورت ہے۔ چمگادڑ اسکرین پر انڈیلیٹ ہوتے ہیں، آپ کو وقت کی حد کے خلاف اسکرین پر نیویگیٹ کرنے کے لیے دباؤ ڈالتے ہیں۔ اگر آپ زیادہ سے زیادہ نقصان کرنا چاہتے ہیں تو مالکان کو آپ کو چالوں کے درمیان سوئچ کرنے کی ضرورت ہے۔ لیکن یہ ہمیشہ عجیب ہوتا ہے، کبھی تیز نہیں ہوتا، اور ہم یہ سوچتے رہے کہ آیا ان میں سے کم سمن کے ساتھ رووا اور فینٹم لائبریری بہتر ہوتی۔ 

لیکن جو چیز رووا اور فینٹم لائبریری کو اپنے پیشرو سے اوپر کرتی ہے وہ یہ ہے کہ کیسے میٹھی یہ سب محسوس ہوتا ہے. یہاں بہت زیادہ مادہ ہے۔ سطحیں اب ایک نہیں ہیں اور چند منٹوں میں ہو جاتی ہیں۔ وہ بھولبلییا ہیں، مکمل کرنے کے لیے پندرہ منٹ یا اس سے زیادہ کا مطالبہ کرتے ہیں اور آخر میں ایک باس کو ایئر ڈراپ کرتے ہیں۔ سطحیں اتنی بڑی ہیں کہ چوکیاں اچانک ضروری ہو جاتی ہیں۔ ہم بحث کریں گے کہ رووا اور فینٹم لائبریری ان میں سے زیادہ کے ساتھ کر سکتی تھی۔ ہر سطح صرف دو کے ساتھ آتا ہے، اور ہم تعداد کو دوگنا کر دیتے۔ 

راووا اور فینٹم لائبریری اس بات کے ساتھ بہت فراخ دل ہے کہ یہ آپ کو سطحوں کے ساتھ کس طرح مشغول ہونے دیتا ہے۔ آپ فینٹم لائبریری کی کتابوں کی الماریوں پر جلدوں میں سے انتخاب کرتے ہوئے انہیں کسی بھی ترتیب میں کر سکتے ہیں۔ وہ اپنی ریڑھ کی ہڈی کی تعداد کے مطابق مشکل میں تقریباً بڑھتے ہیں، اس لیے ایک تجویز کردہ آرڈر ہے، لیکن آپ زیادہ تر اپنی خواہشات کے مطابق دھکیل سکتے ہیں۔ ابھی تک بہتر، ہر سطح دوبارہ چلانے کا مطالبہ کرتی ہے۔ Ravva اور Phantom Library میں خفیہ علاقے اور غیر مرئی خزانے کی ایک بڑی تعداد ہے – اچانک، راڈار مونسٹر زیادہ کارآمد ہو جاتا ہے – اور آپ ان کے ساتھ مشغول ہونے یا نہ کرنے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ آپ کی پسند جو بھی ہو، حقیقت میں یہ انتخاب دینا اطمینان بخش ہے۔ راووا اور سائکلپس کرس اس کی گہرائی تلاش کرنے میں ناکام رہے۔ 

یہ ابھی بھی کناروں کے ارد گرد تھوڑا کھردرا ہے۔ رووا اور فینٹم لائبریری کا اتنا بڑا حصہ ترقی کے لیے خانوں کو تباہ کرنے میں صرف کیا گیا ہے، اور صرف اتنے ہی سنسنی ہیں جن کو ختم کرنے والے کیوبز ہیں۔ جب آپ مر جاتے ہیں، تو ان خانوں کی اکثریت واپس آ جاتی ہے، اس لیے آپ اکثر انہیں بار بار صاف کر رہے ہوتے ہیں۔ ہم جانتے ہیں کہ اتنی عجیب چیز پر زور کیوں دیا جاتا ہے، کیونکہ مختلف رنگوں کے ڈبوں میں آپ کو اپنا ہتھیار تبدیل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ سوئچنگ کو لازمی بناتا ہے۔ لیکن کیا اسے اتنا لمبا ہونا پڑا؟ 

راووا اور فینٹم لائبریری کا جائزہ 2راووا اور فینٹم لائبریری کا جائزہ 2
ایک اہم قدم آگے

پھر بھی، عام سطح کے ڈیزائن میں ترقی ہوئی ہے۔ نہ صرف وہ لمبے ہیں، بلکہ ہم نے محسوس کیا کہ ہمیں کچھ اور آزمایا جا رہا ہے۔ جگگرناٹ جیسا جانور مستقل درد سر رہتا تھا، جبکہ چمگادڑ کے کمرے شاذ و نادر ہی ہم سے ہارٹ پِپ لینے میں ناکام رہتے تھے۔ ہمیں خاص طور پر مالکان کے چیلنج کی سطح پسند آئی۔ اگرچہ وہ ہماری پسند کے مقابلے میں قدرے زیادہ سپنجے تھے، وہ پہیلیاں تھیں جو حل ہونے کا انتظار کر رہی تھیں۔ پوزیشننگ اور ہتھیاروں کے کچھ امتزاج نے انہیں شکست دینے کے قابل بنا دیا، لیکن ان مجموعوں کو تلاش کرنے میں معمہ تھا۔ رووا اور فینٹم لائبریری نے ان مقابلوں کو بنانے میں ایک خاص مہارت تیار کی ہے۔ 

جس کا کہنا ہے کہ رووا اور فینٹم لائبریری پہلی گیم سے ایک اہم قدم ہے۔ اور اگر آپ نے Ravva اور Cyclops Curse نہیں کھیلا ہے تو جان لیں کہ یہ ایک پزل پلیٹ فارمر ہے جس میں مادہ ہے۔ اس کے اپنے لمحات ہیں، لیکن اس کے پاس آخر میں ایک تفریحی انداز سے باہر باس کے ساتھ گھنے، وسیع پیمانے پر سطحیں بنانے کی مہارت بھی ہے۔ یہاں تک کہ اگر آپ کے پاس کام کرنے کے لئے ایک بیک لاگ ہے، تو یہ ٹوم ابھی بھی چیک کرنے کے قابل ہے۔ 

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ ایکس بکس حب