M.A.D گایوں کا جائزہ | TheXboxHub

M.A.D گایوں کا جائزہ | TheXboxHub

ماخذ نوڈ: 3037385

اغوا ہونے سے تنگ آکر غیر مہذب طریقوں سے تفتیش کی جاتی ہے۔، زمین کی گائے غیر ملکیوں کا مقابلہ کرنے کے لئے اٹھ رہی ہیں۔ وہ عسکریت پسند، مسلح اور گھریلو ہیں (عنوان کا MAD، اگر آپ سوچ رہے تھے)، اور انہیں اجنبی گوشت کا ذائقہ ملا ہے۔ 

میں اس سیٹ اپ سے تھوڑا سا متاثر ہوا ہوں۔ اسے سمجھنے کے لیے صرف چند جملوں کی ضرورت ہے، اور یہ فوری طور پر ہمیں گائے کے لیے جڑ پکڑتا ہے۔ جاؤ ان کو لے لو۔ بدقسمتی سے، یہ گیم کے بارے میں سب سے قابل ذکر چیز ہے، جو کم MAD اور زیادہ درمیانی ہے۔ MAD کاؤز کے ساتھ کچھ بھی غلط نہیں ہے، لیکن ہم اس کی زیادہ تر فہرست تیار کرنے کے لیے جدوجہد کریں گے کہ اس کے ساتھ کیا صحیح ہے۔ 

پاگل گایوں کا جائزہ 1پاگل گایوں کا جائزہ 1
MAD کاؤز سادہ ایکشن پلیٹ فارمنگ ہے۔

MAD کاؤز ایکشن پلیٹ فارمنگ کے پندرہ درجے ہیں، اور ہم نے اسے باکسنگ ڈے کی صبح ایک گھنٹے میں ختم کیا۔ ہم کسی کا تصور بھی نہیں کر سکتے نہیں اسے ایک ہی نشست میں گھنٹے میں ختم کریں، کیونکہ یہ سب سے زیادہ مشکل اور رگڑ سے پاک تجربات میں سے ایک ہے جو آپ کو ممکنہ طور پر مل سکتا ہے۔ یقیناً اس میں ایک مثبت بات ہے: یہ مشتعل یا اس کے استقبال سے باہر نہیں ہے۔ لیکن وہاں ایک منفی بھی ہے، کیونکہ یہ چیلنج کو ماؤنٹ کرنے میں ناکام ہو جاتا ہے، کوئی انوکھا آئیڈیا پیش کرتا ہے یا کرسمس کریکر جوک سے زیادہ دیر تک یاد میں رہتا ہے۔ 

ہر سطح ایک مختصر تجربہ ہے جہاں MAD کاؤ کو مکمل کرنے کا ایک مقصد دیا جاتا ہے۔ یہ مقاصد دو بالٹیوں میں پڑتے ہیں: ایک مقررہ قسم کے دشمن کو مار ڈالو، یا جانوروں کی ایک بڑی تعداد کو جمع کریں۔ ان کا اختتام ایک جیسا ہی ہوتا ہے، جیسا کہ آپ کو اپنے دوستوں تک پہنچنے کے لیے دشمنوں کو مارنے کی ضرورت ہوتی ہے، اس لیے یہ زیادہ تر سطح کی مکمل کینوسنگ پر منحصر ہوتا ہے جب تک کہ آپ سطح کے آخر میں سفید جھنڈے کو ٹیگ کرنے کے لیے کافی جمع نہ کر لیں۔ 

MAD گائے، بہت ساری کارروائیوں کی طرح-پلیٹ فارمرز اس سے پہلے، کچھ چابیاں اور تالے سے محبت کرتا ہے. یا، اس کے معاملے میں، رنگین لیورز اور متعلقہ لیزرز۔ ایک لیور میں گھومنا اور یہ خود بخود متحرک ہو جاتا ہے، جس سے آپ کو اس سطح کے اس حصے تک رسائی مل جاتی ہے جسے پہلے لیزر کیا گیا تھا۔ یہ اتنا ہی پیچیدہ ہے جتنا کہ ایک لیول جاتا ہے، ایک لیور کو دوسرے راستے سے نیچے لے کر آپ کو ایک راستے سے ہٹاتا ہے، اور یہ اتنا ہی ٹھیک ہے جتنا یہ مانوس ہے۔ ہم نے تقریباً تین سو گیمز کھیلے ہیں جو ایسا ہی کرتے ہیں۔ 

دشمن سطح پر ہیں، لیکن وہ بالکل خطرہ نہیں ہیں۔ زیادہ تر لوگ آگے پیچھے چلتے ہیں، اور اگر وہ اس وقت آپ کو دیکھ رہے ہوں تو آپ پر گولی چلائیں گے، لہذا سب سے مناسب جواب یہ ہے کہ جب وہ نہ دیکھ رہے ہوں تو ان سے رجوع کریں۔ انہیں لیڈ کے ساتھ پمپ کریں، اور وہ نیچے ہیں. کچھ دشمن کچھ زیادہ ہی باخبر ہوتے ہیں اور جیسے ہی آپ نظر آتے ہیں آپ کے ساتھ آنکھیں بند کر لیں گے (ایک UFO دشمن اس کی سب سے بڑی مثال ہے)، لیکن - پھر بھی - وہ آپ پر تب ہی فائر کر سکتے ہیں جب آپ ان کے برابر ہوں گے۔ لہذا، تھوڑا اوپر یا نیچے سے فائرنگ کا مطلب ہے کہ آپ محفوظ ہیں۔ 

پاگل گایوں کا جائزہ 2پاگل گایوں کا جائزہ 2
دشمن دھمکیاں نہیں دیتے

آپ کا سب سے بڑا دشمن آپ کی بے صبری ہوگی۔ یہ کم از کم ہمارے لیے تھا۔ ہم بے چین ہو گئے اور خود کو سطحوں پر دوڑتے ہوئے پایا، زیادہ تر اس لیے کہ ہم کر سکتے تھے۔ لیکن ہم دشمن کے اچانک ظہور سے پھنس جائیں گے، خاص طور پر بڑے لوگ جو روایتی کی بجائے دو دلوں کو توڑ دیتے ہیں۔ دراصل، ہم اسے واپس لیتے ہیں: جس چیز نے ہمیں سب سے زیادہ ہلاک کیا وہ دھماکے تھے۔ جس نے بھی MAD کاؤز کو ڈیزائن کیا ہے اس کے پاس ایک معمولی لکیر ہونا ضروری ہے، کیونکہ وہی کنٹینر جو دلوں کو پکڑتے ہیں وہی پھٹ جاتے ہیں جب آپ ان کو مارتے ہیں۔ اگر ہم اپنے مقصد میں تھوڑا سا ڈھیلے پڑ گئے تو ہم ایک دھماکہ خیز لائف کنٹینر پر خودکشی کرنے کے بالکل قابل تھے۔ کہ ہمیں ہماری بے صبری سے زیادہ مل گیا، حالانکہ ان کا گہرا تعلق ہے۔

لیکن جو کچھ موت پر ہوتا ہے وہ یہ ہے کہ آپ سطح کے آغاز پر دوبارہ ترتیب دیتے ہیں (ہم نے ذکر کیا ہے کہ وہ مختصر ہیں) اور جہاں آپ تھے وہاں واپس آنے میں پانچ منٹ لگتے ہیں۔ لہذا، یہ زیادہ سزا نہیں ہے، اور آپ کھیل کے ذریعے تیز ہوا کے ساتھ جاری رکھ سکتے ہیں۔ 

اپ گریڈ یا کسی بھی قسم کے ترقی کے نظام میں کچھ مصالحہ شامل ہو جاتا، لیکن MAD Cows کا خیال ہے کہ آپ کودنے اور بندوق سے بالکل ٹھیک ہو جائیں گے۔ یہ یقینی طور پر گیم کو مکمل کرنے کے لیے کافی سے زیادہ ہے: آپ بالکل کم طاقت نہیں ہیں۔ لیکن ہم ایک ایسے میلان کے لیے تیار ہوتے جہاں کھیل مشکل ہوتا گیا جیسا کہ ہم نے کیا تھا۔ اس کے بجائے، یہ ان سطحوں کا انتخاب کرتا ہے جو مائکروسکوپی طور پر پچھلی سطحوں سے زیادہ سخت ہیں۔

فیئر پلے، MAD کاؤز کے پاس بندوق فروش روبوٹ ہوتا ہے، لہذا آپ وہ سکے خرچ کر سکتے ہیں جو آپ کریٹس سے چھپاتے ہیں اور سطح پر چلتے ہیں۔ سککوں کی بڑھتی ہوئی مقدار کے لیے ایک تیز شاٹ، ڈبل شاٹ اور ہیکنگ زبردست آر پی جی دستیاب ہیں، اور وہ مزے میں اضافہ کرتے ہیں۔ آسانی سے شکست دینے والے دشمن اور بھی بڑھ جاتے ہیں، جیسا کہ آپ انہیں آر پی جی کے ساتھ جوڑتے ہیں، اور اسکرین پر آنے سے پہلے ہی کسی بھی مخالفت کو ختم کرنے میں قہقہے لگانے پڑتے ہیں۔ لیکن وہ پوری طرح سے مدد نہیں کر رہے ہیں 'یہ کھیل کب مشکل ہو جاتا ہے؟' مسئلہ 

پاگل گایوں کا جائزہ 3پاگل گایوں کا جائزہ 3
MAD گائے بغیر دماغی گھنٹے یا اس سے زیادہ کے لئے موزوں ہوگی۔

ایک طرح سے، MAD کاؤز ہمیں ان لمحات کی یاد دلاتے ہیں جب آپ پلیٹ فارمر یا رول پلےنگ گیم میں پرانے علاقوں میں واپس آتے ہیں۔ آپ نے تمام سائیڈ quests کیے ہیں اور ہتھیار اور ہارٹ کنٹینرز حاصل کیے ہیں جو آپ کو بہت زیادہ طاقتور بنا دیتے ہیں۔ نتیجہ یہ ہے کہ آپ فرش کو ان دشمنوں کے ساتھ صاف کرتے ہیں جنہوں نے ایک بار آپ کو چیلنج کیا تھا۔ ایم اے ڈی کاؤز لیول ون سے لیول پندرہ تک ایسا ہی محسوس کرتے ہیں۔ 

اس سلم لائن اور مشکل سے پاک گیم کو کھیلنے کے قابل بنانے کے لیے کچھ خیالات، کچھ بھڑک اٹھنے کی ضرورت ہے۔ لیکن MAD کاؤز، اس کے بوائنز بمقابلہ ایلین اسٹک سے باہر، ایسی کوئی چیز نہیں لاتی جو ہم نے پہلے ان گنت بار نہ دیکھی ہو۔ یقینی طور پر، یہ کافی اچھا کھیلتا ہے اور ہمیں کسی ایک مسئلے کا سامنا نہیں کرنا پڑا، لیکن کیا یہ وہ نئی بار ہے جس کی ہم توقع کرتے ہیں کہ گیمز صاف ہو جائیں گے؟ کیا ہم تھوڑی اور توقع نہیں کر سکتے؟ 

بغیر دماغی گھنٹے کے لیے، MAD کاؤز آپ کے £4.19 کے قابل ہو سکتی ہیں۔ لیکن آپ بہتر کے مستحق ہیں۔ وہاں گائے کے گوشت کے بہت بہتر کٹ ہیں۔ 

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ ایکس بکس حب