Crymachina ہے ینآاایس امریکہ اور ڈویلپر Furyu کی تازہ ترین میکا تھیمڈ ایکشن آر پی جی۔ یہ کھیل عجیب اور دلچسپ کھیل کے روحانی جانشین کے طور پر کام کرتا ہے۔ کرسٹار، لیکن بہت سے منفرد عناصر کے ساتھ۔ جبکہ Crymachina بہت سارے تھیمز کا اشتراک کرتا ہے، گیم بہت زیادہ عجیب و غریب ہو جاتا ہے اور تقریباً ہر ایک طریقے سے، اپنے طریقوں سے یہ ایک بہتری ہے۔
ایک منفرد بیانیہ
Crymachina ایک ایسی دنیا میں جگہ لیتا ہے جہاں انسانیت ایک پراسرار بیماری سے متاثر ہوئی ہے۔ آپ لیبل ڈسٹل کے طور پر کھیل رہے ہیں، ایک جرمن نوعمر لڑکی جس کا خاندان اس کی اپنی موت سے پہلے بیماری نے اس سے چھین لیا تھا۔ تاہم، جب وہ اپنی آخری سانسیں لیتی ہے تو وہ مستقبل میں ہزاروں سالوں میں جاگتی ہے جہاں انسانیت مکمل طور پر ناپید ہو چکی ہے اور اس کی جگہ مشینوں اور سات مشینوں کے نگرانوں نے لے لی ہے جنہیں مشینوں کے نام سے جانا جاتا ہے۔ انسانیت کو واپس لانے کے عظیم منصوبے میں ان سب کا اپنا اپنا مقصد ہے۔ بدقسمتی سے، بہت سے مشینیں اب بدمعاش یا کرپٹ ہو چکی ہیں۔ لیبین اس مستقبل میں خود کو تلاش کرنے کے لیے بیدار ہوتی ہے اور اینوا کے ذریعے بیدار ہوتی ہے، جو ان سات مشینوں میں سے ایک ہے جو اسے حوا بننے کے لیے بھرتی کرتی ہے، ان انسانوں میں سے ایک جن کے شعور کو ماضی سے مشینی جسموں میں واپس لایا گیا تھا۔ اس کے نئے جسم کے ساتھ، لیبن اور اس کے ساتھیوں کو خراب شدہ مشینوں کو تباہ یا پرسکون کرنے کا کام سونپا گیا ہے، اور ایسا کرنے سے وہ "حقیقی انسان" بن جائیں گے، جو انسانیت کو بحال کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔
Crymachina کی کہانی ان سب سے دلچسپ داستانوں میں سے ایک ہے جس کا میں نے ایک طویل عرصے میں ایک گیم میں تجربہ کیا ہے۔ اس میں بہت سے سائنس فائی عناصر اور تھیمز شامل ہیں جو بہت سے نفسیاتی سوالات بھی پوچھتے ہیں، جیسے کہ اگر انسانیت معدوم ہو جائے تو کیا ہوگا، ہم یہ کیسے بیان کر سکتے ہیں کہ آیا ہم نقلی زندگی میں رہتے ہیں یا نہیں، اور دیگر تفریحی چیزیں۔ یہ اس بات کی بھی وضاحت کرنے کی کوشش کرتا ہے کہ لیبن اور اس کے دوستوں کے ذریعے انسان کیا ہے، جو صرف جسمانی طور پر اپنے حالات میں موجود ہیں۔ ان کا کوئی انسانی جسم، رشتہ دار یا ان کے ماضی سے کوئی تعلق نہیں ہے۔ ان میں سے جو کچھ باقی ہے وہ صرف یادیں اور طویل مردہ انسانوں کا شعور ہے جو دوبارہ زندہ ہو گئے ہیں۔
ایک خوبصورت ترتیب
یہ تھیمز گیم کی داستان کو ناقابل یقین حد تک منفرد اور دلچسپ بنا دیتے ہیں اور مجھے اس کی سرد، بے روح دنیا کے بارے میں مزید جاننے کے لیے کھیلتے رہنا چاہتا ہے۔ وہ کھلاڑی جنہیں برانچنگ بیانیہ سے نوازا جاتا ہے جو آگے بڑھنے کے ساتھ ہی زیادہ شدید اور دلچسپ ہوتا جاتا ہے۔
اپنی داستان کے علاوہ، کرائماچینا اپنے خوبصورت اور دلکش منظروں کے ذریعے بھی اپنی انفرادیت کو ظاہر کرتی ہے۔ ماڈلز سب سے زیادہ تفصیلی ہیں جو میں نے ابھی تک کسی بھی Furyu گیم میں دیکھے ہیں، کرداروں کے ڈیزائن پیچیدہ اور منفرد ہیں، عکاسی بہترین ہیں، اور سطحیں اور ماحول، جب کہ بعض اوقات خالی اور بے روح ہوتے ہیں، پھر بھی ماحول میں ہوتے ہیں اور گیم کے ساتھ میل کھاتے ہیں۔ سائنس فائی تھیم واقعی اچھی ہے۔ تاہم، جب کہ گیم میں بہت سارے اعلیٰ معیار کے عناصر ہیں، یہ سب بھی ناقابل یقین حد تک محدود ہیں۔ صرف ایک درجن کے قریب مرکزی کردار ہیں، زیادہ تر سطحیں ناقابل یقین حد تک لکیری، دہرائی جانے والی اور مشتق ہیں، اور دشمنوں کو سب ایک ہی طرح سے ڈیزائن کیا گیا ہے، بڑے مخالفوں اور مالکان کو چھوڑ کر۔
چمکدار، تفریح، لیکن اتلی لڑائی
شکر ہے، Crymachina اپنے چمکدار اور تفریحی جنگی نظام اور گیم پلے عناصر کے ساتھ گیم پلے کی گہرائی میں کمی کو پورا کرتا ہے۔ لڑائی ناقابل یقین حد تک تیز رفتار ہے، جو اسے ناقابل یقین حد تک مزہ دیتی ہے کیونکہ دشمنوں سے لڑنا آگے نہیں بڑھتا ہے۔ تاہم، کھلاڑیوں کو اب بھی ہر لڑائی میں چیزوں کے بارے میں سوچنا پڑے گا کیونکہ بعض مالک بعض اوقات یا تو آپ سے زیادہ تیز اور زیادہ چست ہوتے ہیں یا ان میں جسمانی طاقت زیادہ ہوتی ہے، اس لیے ہیکنگ اور سلیشنگ ہمیشہ واحد آپشن نہیں ہوتا ہے۔
کھلاڑی اپنی جسمانی صلاحیت، صحت، دفاع میں اضافہ کرتے ہیں، اور دشمنوں کو شکست دے کر، گرائی ہوئی اشیاء کو اکٹھا کرکے، انہیں مخصوص پراسرار NPC سے خرید کر، یا دوسری انسانی لڑکیوں سے بات چیت کرکے EXP حاصل کرکے مزید مہارتیں حاصل کرتے ہیں۔ تاہم، زیادہ تر ایکشن گیمز کے برعکس، آپ قدرتی طور پر برابر نہیں ہوں گے، کیونکہ آپ صرف اپنے اعدادوشمار کو اپ گریڈ کر سکتے ہیں اور Enoa کے ذریعے اپنے ہوم بیس ایڈن میں مشنوں کے درمیان نئی مہارتیں حاصل کر سکتے ہیں۔
اس کے علاوہ، کھلاڑی دو دیگر انسانی لڑکیوں کے ساتھ بصری ناول گفتگو کے ذریعے بھی بات چیت کر سکتے ہیں جو کہ انسانی حالت کے بارے میں گہری بات چیت سے لے کر بیکار لوگوں تک ہوتی ہے جیسے کہ آپ کی قسم کے تعلقات میں کیا ہے۔ اگرچہ یہ گفتگو ایک ہی پس منظر اور کردار کے ماڈلز کے ساتھ ایک ہی تین جگہوں پر کی جاتی ہے، لیکن ان میں سے بہت سے اب بھی جاپانی کاسٹ کی بہترین آواز کی اداکاری کی وجہ سے دل چسپ اور دل لگی ہیں، اور یہ بدقسمتی کی بات ہے کہ گیم میں انگریزی ڈب کی کمی ہے۔
فائنل خیالات
مجموعی طور پر، Crymachina ایک دلچسپ کھیل ہے جس میں بہت سے ٹھنڈے سائنسی موضوعات، فلسفے، تصوف اور ایک دلچسپ بنیاد ہے۔ یہ تفریحی ہے لیکن لاجواب نہیں، کیوں کہ اس میں ابھی بھی گیم پلے کی گہرائی کی کمی ہے جو اس کے بیانیے کے مطابق رہنے میں ناکام ہے۔ تاہم، اگر آپ anime جیسی ایکشن RPGs یا پچھلے ٹائٹل کے پرستار ہیں، تو آپ Crymachina سے لطف اندوز ہو سکتے ہیں۔
جائزہ
Crymachina
پیشہ
- دلچسپ حکایت
- تفریح گیم پلے
- زبردست انداز
CONS
- اتلی لڑائی
- بہت لکیری اور محدود
- SEO سے چلنے والا مواد اور PR کی تقسیم۔ آج ہی بڑھا دیں۔
- پلیٹو ڈیٹا ڈاٹ نیٹ ورک ورٹیکل جنریٹو اے آئی۔ اپنے آپ کو بااختیار بنائیں۔ یہاں تک رسائی حاصل کریں۔
- پلیٹوآئ اسٹریم۔ ویب 3 انٹیلی جنس۔ علم میں اضافہ۔ یہاں تک رسائی حاصل کریں۔
- پلیٹو ای ایس جی۔ کاربن، کلین ٹیک، توانائی ، ماحولیات، شمسی، ویسٹ مینجمنٹ یہاں تک رسائی حاصل کریں۔
- پلیٹو ہیلتھ۔ بائیوٹیک اینڈ کلینیکل ٹرائلز انٹیلی جنس۔ یہاں تک رسائی حاصل کریں۔
- ماخذ: https://bagogames.com/crymachina-ps5-review/
- : ہے
- : ہے
- : نہیں
- :کہاں
- $UP
- a
- ہمارے بارے میں
- حاصل کرنا
- اداکاری
- عمل
- Ad
- متاثر
- کے بعد
- فرتیلی
- تمام
- تقریبا
- بھی
- ہمیشہ
- an
- اور
- کوئی بھی
- کیا
- AS
- پوچھنا
- At
- وایمنڈلیی
- واپس
- پس منظر
- بیس
- BE
- خوبصورت
- بن
- رہا
- اس سے پہلے
- کے درمیان
- لاشیں
- جسم
- مالکان
- سانس
- آ رہا ہے
- لایا
- لیکن
- by
- کر سکتے ہیں
- کردار
- حروف
- حالات
- سردی
- جمع
- کی روک تھام
- ساتھی
- مکمل طور پر
- شرط
- شعور
- مواد
- مکالمات
- ٹھنڈی
- خراب
- سکتا ہے
- گہری
- شکست
- دفاع
- وضاحت
- گہرائی
- ناپسندی
- ڈیزائن
- ڈیزائن
- تباہ
- تفصیلی
- ڈیولپر
- بات چیت
- بیماری
- do
- کرتا
- کر
- کیا
- درجن سے
- گرا دیا
- دو
- ہر ایک
- ایڈن
- یا تو
- عناصر
- خالی
- دشمنوں
- مشغول
- انگریزی
- لطف اندوز
- تفریح
- ماحول
- موقع
- حتمی
- ہر کوئی
- بہترین
- تجربہ کار
- وضاحت
- ناکام رہتا ہے
- خاندان
- پرستار
- بہت اچھا
- دور
- تیز رفتار
- خصوصیات
- لڑنا
- لڑ
- مل
- کے لئے
- دوست
- سے
- مزہ
- مستقبل
- حاصل کرنا
- کھیل ہی کھیل میں
- gameplay
- کھیل
- جرمن
- حاصل
- شادی سے پہلے
- لڑکیاں
- Go
- جاتا ہے
- گرینڈ
- عظیم
- ہیکنگ
- ہو
- ہے
- صحت
- اس کی
- ہوم پیج (-)
- کس طرح
- تاہم
- HTTPS
- انسانی
- انسانیت
- انسان
- if
- بیماری
- بہتری
- in
- اضافہ
- ناقابل یقین حد تک
- دلچسپ
- پیچیدہ
- دلچسپی
- IT
- اشیاء
- میں
- جاپانی
- صرف
- رکھیں
- جانا جاتا ہے
- کمی
- آخری
- تازہ ترین
- جانیں
- سطح
- سطح
- کی طرح
- لمیٹڈ
- LINK
- رہتے ہیں
- مقامات
- لانگ
- طویل وقت
- بہت
- مشین
- مشینیں
- بنا
- مین
- اہم
- بنا
- بناتا ہے
- بہت سے
- میچ
- me
- یادیں
- شاید
- مشن
- ماڈل
- زیادہ
- سب سے زیادہ
- پراسرار
- وضاحتی
- داستانیں
- نئی
- نہیں
- ناول
- of
- on
- ایک
- والوں
- صرف
- اختیار
- or
- دیگر
- باہر
- خود
- گزشتہ
- فلسفے
- جسمانی
- جسمانی طورپر
- دلکش
- مقام
- پلاٹا
- افلاطون ڈیٹا انٹیلی جنس
- پلیٹو ڈیٹا
- کھیلیں
- کھلاڑی
- کھیل
- رابطہ بحال کرو
- پوائنٹ
- ممکنہ
- حال (-)
- خوبصورت
- پچھلا
- صلاحیت
- PS5
- نفسیاتی
- خریداری
- مقصد
- سوالات
- تیز
- رینج
- واقعی
- بھرتی
- تعلقات
- رشتہ دار
- باقی
- بار بار
- کی جگہ
- بحال
- کا جائزہ لینے کے
- اجروثواب
- آرپیجی
- آر پی جیز
- اسی
- محفوظ کریں
- سکیم
- سائنس FI
- سائنسی
- دیکھا
- کام کرتا ہے
- سات
- کئی
- ارے
- حصص
- وہ
- شوز
- اسی طرح
- تخروپن
- ایک
- مہارت
- سلیشنگ
- So
- کچھ
- کبھی کبھی
- مخصوص
- اعدادوشمار
- ابھی تک
- کہانی
- طاقت
- کے نظام
- لیا
- لیتا ہے
- سے
- کہ
- ۔
- مستقبل
- ان
- ان
- موضوع
- موضوعات
- تو
- وہاں.
- یہ
- وہ
- چیزیں
- لگتا ہے کہ
- اس
- ہزاروں
- تین
- کے ذریعے
- اس طرح
- وقت
- اوقات
- عنوان
- کرنے کے لئے
- دو
- قسم
- بدقسمتی کی بات
- بدقسمتی سے
- منفرد
- انفرادیت
- برعکس
- اپ گریڈ
- بیکار
- بہت
- بصری
- بصری
- وائس
- چاہتے ہیں
- تھا
- راستہ..
- طریقوں
- we
- اچھا ہے
- تھے
- کیا
- چاہے
- جس
- جبکہ
- ڈبلیو
- کس کی
- گے
- ساتھ
- دنیا
- گا
- سال
- ابھی
- آپ
- اور
- زیفیرنیٹ