Bungie مسابقتی PvP Zavala پر توجہ کے ساتھ 'نئی فرنچائز' کے لیے خدمات حاصل کر رہا ہے

ماخذ نوڈ: 810258

ایک نوکری کی فہرست جو جون 2020 میں منظر عام پر آئی جس میں ایسے ڈویلپرز کی تلاش ہے جو "کچھ مزاحیہ چیز پر کام کرنا چاہتے ہیں" ہلکا پھلکا اور سنکی کردار" نے مشورہ دیا کہ بنگی کم از کم ایک ایسے پروجیکٹ پر کام کر رہا ہے جو بہت غیر مقدر جیسا ہے۔ لیکن مجھے نہیں لگتا کہ ہمیں زیادہ فکر کرنے کی ضرورت ہے کہ یہ اپنی جڑیں پیچھے چھوڑ رہا ہے، جیسا کہ ایک نئی فہرست کے ذریعے دیکھا گیا ہے۔ DestinyNews+ ایک ایسے پروجیکٹ کی طرف اشارہ کرتا ہے جو بہت قسمت کی طرح ہے۔

"کیا آپ اپنا وقت جدید ترین PvP گیمز کو ڈی کنسٹریکٹ کرنے میں صرف کرتے ہیں تاکہ یہ سمجھ سکیں کہ وہ کیسے کام کرتے ہیں؟" دی ملٹی پلیئر سسٹم ڈیزائنر لسٹنگ پوچھتا ہے "کیا آپ تجزیہ کرتے ہیں کہ ٹیم پلے کی حرکیات کس طرح لمحہ بہ لمحہ صلاحیتوں سے لے کر اعلی سطحی میکرو مقاصد تک ہر چیز سے متاثر ہوتی ہے؟ کیا آپ گیم سسٹمز کو ڈیزائن کرنے کے لیے پرجوش ہیں جو دلچسپ اسٹریٹجک فیصلوں، کھلاڑیوں کے سیکھنے کے متعدد ویکٹرز، اور سینکڑوں گھنٹے گیم پلے کو سپورٹ کرنے کی گہرائی کی اجازت دیتے ہیں؟

"ایک ملٹی پلیئر سسٹم ڈیزائنر کے طور پر، آپ پروڈکشن کے راستے پر مختلف گیم آئیڈیاز کو پروٹو ٹائپ کرنے کے لیے ایک ٹیم کے ساتھ کام کریں گے۔ سب سے اہم بات یہ ہے کہ آپ ایک تفریحی، سرشار، اور پرجوش کراس ڈسپلن ٹیم کے ساتھ کام کریں گے جو Bungie میں تخلیقی خواب کو ایک نئی فرنچائز میں تبدیل کرنے کے لیے وقف ہے۔

Destiny 2 بنیادی طور پر ایک ملٹی پلیئر گیم کے طور پر جانا جاتا ہے اور یہ مطلوبہ اشتہار اس گیم یا ناگزیر Destiny 3 پر کافی آسانی سے لاگو ہو سکتا ہے، لیکن "Bungie میں نئی ​​فرنچائز" کا حوالہ اس امکان کو ختم کر دیتا ہے۔ یہ بھی کوئی راز نہیں ہے کہ اسٹوڈیو اپنے پروں کو ڈیسٹینی گیمز سے آگے پھیلانا چاہتا ہے: سی ای او پیٹ پارسنز نے نومبر 2020 میں کہا کہ بنگی اس پر کام کر رہا ہے۔نئے انکیوبیشن"2017 سے، اور کرس بیریٹ۔، جو پہلے Destiny 2 پر گیم ڈائریکٹر تھا، اب ایک غیر اعلانیہ پروجیکٹ پر وہی عنوان رکھتا ہے۔

فطری طور پر، نوکری کی فہرست میں کسی نام کا نام نہیں لیا جاتا، لیکن "ذمہ داریاں" سیکشن بھی تقدیر جیسے پروجیکٹ کی طرف اشارہ کرتا ہے:

  • مسابقتی ملٹی پلیئر گیم میکینکس کا تصور کریں، تعمیر کریں اور اعادہ کریں جو تزویراتی گہرائی اور جوابی کھیل کے مواقع فراہم کرتے ہیں۔
  • گیم ڈیزائن کے تمام پہلوؤں میں مستقل مزاجی کو یقینی بناتے ہوئے گیم کے تخلیقی وژن میں تعاون کریں اور اسے برقرار رکھیں
  • فیڈ بیک، ڈیزائن گائیڈنس، روڈ میپس، اور ٹیم کے ساتھیوں کو واضح اہداف اور نتائج فراہم کرنے کے ذریعے ٹیم کے ساتھ روزانہ تعاون کریں۔
  • فنکشنل تصریحات اور پروٹو ٹائپ تصورات اور مواد فراہم کریں جیسا کہ پروڈکٹ کی مجموعی سمت کو چلانے میں مدد کے لیے ضرورت ہے۔

یہ ممکن ہے کہ یہ چینی آن لائن گیمنگ کمپنی کے ساتھ بنگی کی شراکت سے متعلق ہو۔ Netease. یہ سرمایہ کاری خاص طور پر ایک نئے پروجیکٹ کو سپورٹ کرنے کے لیے کی گئی تھی: بنگی نے کہا کہ جب 2018 میں معاہدے کا اعلان کیا گیا تھا کہ اس کا مقصد "ایک فرنچائز ڈویلپمنٹ ٹیم سے ایک عالمی، ملٹی فرنچائز انٹرٹینمنٹ اسٹوڈیو میں تبدیل کرنا ہے۔"

نوٹ کرنے کے لیے ایک اور دلچسپ بات یہ ہے کہ غیر حقیقی انجن اور/یا یونیٹی سے واقفیت کو "اچھی چیز" مہارت کے طور پر درج کیا گیا ہے۔ Destiny 2 اسی ملکیتی انجن پر چلتا ہے جیسا کہ اصل گیم، اور جبکہ Bungie نے کہا ہے کہ یہ تقدیر کو کبھی نہیں ہلانا ایک نئے انجن کے لیے، "مستقبل کی کوئی بھی گیم جو Bungie بناتی ہے ضروری نہیں کہ Destiny ٹیک کو استعمال کرنے کی ضرورت ہو اگر یہ اس گیم کے لیے معنی خیز نہیں ہے۔"

یہ دیکھنا یقینی طور پر دلچسپ ہوگا کہ بنگی نے کیا پکایا ہے — اس نے پچھلے 20 سالوں میں صرف دو سیریز تیار کی ہیں، ہیلو اور ڈیسٹینی — لیکن اس مقام تک پہنچنے میں ابھی کافی وقت لگے گا: 2019 میں، پارسنز نے کہا کہ بنگی کو امید ہے مارکیٹ میں "دیگر فرنچائزز" ہیں۔ 2025 کی طرف سے.

ماخذ: https://www.pcgamer.com/bungie-is-hiring-for-a-new-franchise-with-a-focus-on-competitive-pvp

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ PC Gamer کے