TouchArcade گیم آف دی ویک: 'Trojuhelnicky' - TouchArcade

TouchArcade گیم آف دی ویک: 'Trojuhelnicky' - TouchArcade

ماخذ نوڈ: 3072457
ٹچ آرکیڈ کی درجہ بندی:

مجھے اس تحریر کو ایک ڈانٹ کے ساتھ شروع کرنے دو: ڈویلپرز، اپنے گیمز کے لیے ٹریلر بنائیں! Trojuhelnicky ڈویلپر Inputwish کی طرف سے ایک نیا گیم ہے، جسے آپ ان کے بہترین سے جان سکتے ہیں۔ ریلی جاؤ، اور اس طرح کی آوازیں ان کے پروگرامرز میں سے ایک کا جذبہ سائیڈ پروجیکٹ تھا۔ لیکن خدا کی قسم، میں جانتا ہوں کہ وہاں ایک بہت ہی مخصوص سامعین موجود ہیں جو اس گیم کو عملی شکل میں دیکھیں گے، اور اس کی آوازیں سنیں گے، اور فیصلہ کریں گے کہ وہ فوری طور پر فروخت ہو گئے تھے۔ لیکن بدقسمتی سے آپ کو صرف ان اسکرین شاٹس کو چیک کرنا پڑے گا اور اپنے سر میں بلیپ اور بلوپ کی آوازیں بجانا ہوں گی Trojuhelnicky کی طرح ہے. اگرچہ یہ کوشش کے قابل ہے، مجھ پر بھروسہ کریں۔

Trojuhelnicky اس کے ساتھ ساتھ مجھے یاد دلاتا ہے کہ آئی فون کے ساتھ ہم نے ابتدائی قسم کے گیمز جو واپس حاصل کیے تھے وہ نئے تھے، ساتھ ہی ایک Atari 2600 گیم اگر Atari 2600 کو ہائپربولک سٹیرائڈز اور LSD کی مستقل خوراک کھلائی گئی ہو۔ بنیادی طور پر یہ ایک آبجیکٹ سے بچنے کا کھیل ہے، جہاں آپ اسکرین کے نیچے اپنے چھوٹے کردار کو آگے پیچھے منتقل کرتے ہیں تاکہ اسکرین کے اوپری حصے سے گرنے والی چیزوں سے بچ سکیں۔ بڑی "آئی فون گیمز کا پہلا سال" توانائی۔ ایک موڑ یہ ہے کہ آپ کسی بھی چیز کو جمع کرنا چاہتے ہیں جو پیلے رنگ کی ہے، کیونکہ وہ آپ کو پوائنٹس یا پاور اپس دیتے ہیں، اور پھر آپ جو کچھ دیکھتے ہیں اسے گولی مار دیتے ہیں۔ سوائے سرخ چیزوں کے، جو آپ کے شاٹس کے لیے ناگوار ہیں، اور ان سے مکمل پرہیز کرنا چاہیے۔

اصولوں کا یہ کسی حد تک بنیادی سیٹ ایک اعلی اسکور کا پیچھا کرنے والے شاہکار میں گھل مل جاتا ہے۔ آپ کے کردار کی حرکت، جو صرف ایک سادہ مثلث ہے، فوری اور عین مطابق ہے، اور گرنے والی اشیاء کے درمیان اسکرین پر ہونے والا عمل، آپ کی گولیاں چل رہی ہیں، اور دشمنوں کو ان گولیوں سے نشانہ بنانا اور ذرات کی بارش میں پھٹنا دونوں ہی افراتفری کا باعث ہیں۔ اور آسانی سے پہچانا جا سکتا ہے۔ Trojuhelnicky ایک گرم گندگی ہے، ایک گرم شاندار گندگی، لیکن کسی نہ کسی طرح یہ مکمل طور پر قابل انتظام ہے۔ مجھے ایک بار بھی ایسا محسوس نہیں ہوا کہ میں مر گیا کیونکہ عمل واضح نہیں تھا، ہر موت مکمل طور پر میری غلطی رہی ہے۔ اور میں بہت مر چکا ہوں۔

کی بنیادی ساخت Trojuhelnicky یہ ہے کہ آپ تھوڑی دیر کے لیے کھیلیں گے، ایک میٹر بھر جائے گا، اور پھر آپ اگلی سطح پر چلے جائیں گے۔ سطحیں بظاہر ہمیشہ کے لیے جاری رہ سکتی ہیں، اور آپ کا حتمی مقصد ایک اسکور کے ساتھ ختم ہونا ہے جو آپ کو عالمی لیڈر بورڈ پر لے آئے گا۔ اس میں واقعی اس سے زیادہ کچھ نہیں ہے۔ یہ ایک بہت ہی آسان گیم ہے، جسے بنیادی سطح پر بہت اچھی طرح سے انجام دیا گیا ہے۔ ہو سکتا ہے کہ کچھ اضافی موڈز یا اختیارات یا خصوصیات تجربے میں اضافہ کر سکیں، اور مجھے لگتا ہے کہ آپ پورے "اگلے درجے پر جانے" والے حصے کو نکال سکتے ہیں اور اسے صرف ایک مسلسل لامتناہی سطح بنا سکتے ہیں۔ لیکن اگر ایک خالص آرکیڈ گیم ایسی چیز ہے جس کی آپ تعریف کر سکتے ہیں، خاص طور پر وہ جسے اٹھانا بہت آسان ہے اور فوری طور پر لطف اندوز ہو، Trojuhelnicky شکست دینے کے لئے بہت مشکل ہے.

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ ٹچ آرکیڈ