CoVID-19 کے دوران تفریح: کس طرح اسپورٹس ایک خلا کو بھر رہا ہے۔

ماخذ نوڈ: 831257

یہ بحث برسوں سے جاری ہے کہ آیا ایسپورٹس "حقیقی کھیل" ہیں یا نہیں۔ لیکن کسی نے کبھی نہیں پوچھا: کیا ہوگا اگر ایسپورٹس ہیں۔ صرف کھیل?

COVID-19 کے زمانے میں، بولی بولی میں کورونا وائرس کے نام سے جانا جاتا ہے، یہ بھی درست ہو سکتا ہے۔

"Esports" ایک قسم کا کھیل کا ایونٹ ہے جہاں کھلاڑی ویڈیو گیمز میں مقابلہ کرتے ہیں، جیسے League of Legends، Overwatch، NBA 2K اور مزید۔ جبکہ پیشہ ورانہ اسپورٹس ٹورنامنٹس عام طور پر مرکزی مقام سے کھیلے جاتے ہیں — مثال کے طور پر، لیگ آف لیجنڈز چیمپئن شپ سیریز (LCS) سانتا مونیکا کے ایک اسٹوڈیو سے نشر ہوتی ہے — یہ بنیادی طور پر ناظرین کے لیے شو چلانے کے مقصد کے لیے ہے۔ گیمز خود، تاہم، کہیں سے بھی کھیلے جا سکتے ہیں۔

جیسا کہ NBA، MLB اور NHL سیزن معطل کر دیے گئے تھے اور ریاست بھر میں گھر پر رہنے کا حکم جاری کیا گیا تھا، LCS اور Overwatch League (OWL) - جو کیلیفورنیا میں واقع دو سب سے بڑے ایسپورٹس ٹورنامنٹ اس وقت چل رہے ہیں - نے فیصلہ کیا کہ انہیں جاری رکھنا ہے۔ مکمل طور پر آن لائن نشریات کی طرف رجوع کرنا۔ دونوں لیگز فی الحال لاکھوں ناظرین تک پہنچ رہی ہیں جبکہ کھلاڑی، پروڈکشن ٹیمیں اور کاسٹر سب گھر پر ہیں۔

نیا فارمیٹ کچھ خرابیوں کے ساتھ آیا۔ LCS اور OWL دونوں کو اپنے پہلے آن لائن ٹرائلز میں تکنیکی مشکلات کا سامنا کرنا پڑا۔ کھلاڑیوں نے ٹیم کے ساتھیوں یا شائقین کے بغیر مقابلہ کرنے کے عجیب و غریب ہونے پر تبصرہ کیا، اور کاسٹروں نے آڈیو مسائل کے ساتھ جدوجہد کی جو گھر پر کام کرنے سے آتے ہیں، جیسے کہ شور مچانے والی بیرونی تعمیرات۔

تقریباً ایک ماہ بعد، تاہم، لیگ نے اپنی پیش قدمی کی ہے۔ ناظرین کے نقطہ نظر سے، سلسلے تقریباً ایسے کام کرتے ہیں جیسے کبھی کچھ ہوا ہی نہ ہو، افراتفری کے وقت میں معمول کی خوش آئند سانس۔

قرنطینہ نے مصروفیت کے نئے مواقع بھی فراہم کیے ہیں، آن ایئر ٹیلنٹ کے ساتھ ان کے پیارے پالتو جانوروں کو انٹرنیٹ پر لایا گیا ہے۔ جوشوا "جٹ" لیزمین، جو LCS کے ایک تبصرہ نگار ہیں، نے Twitch چیٹ کے شدید اصرار پر اپنے شیبا کو آن اسٹریم میں پالا۔ نوری، OWL ڈیسک کے میزبان Soe Gschwind کی ملکیت والی کالی بلی نے سات میں سے ایک کارڈ اٹھا کر ہیرو میی پر ہفتہ 8 کے میچوں پر پابندی لگا دی۔

کیمرہ کے لیے تیار پالتو جانور واحد نئی چیزیں نہیں ہیں جو اسپورٹس کمیونٹی میں متعارف کرائی گئی ہیں۔ کھیلوں کے ہر روایتی مقابلے کے معطل ہونے کے ساتھ، اسپورٹس غیر متوقع طور پر روشنی میں آ گئی ہیں۔

جمعہ کو، NBA نے اپنا NBA 2K ٹورنامنٹ شروع کیا، جس کے دوران Kevin Durant جیسے پیشہ ور $100,000 خیراتی عطیہ میں ورچوئل باسکٹ بال کھیلیں گے۔ NASCAR کی eNASCAR iRacing Pro Invitational Series 1.3 مارچ کو Fox Sports 1 کے ذریعے 29 ملین ناظرین کے لیے نشر کی گئی۔

انفرادی سطح پر، پیشہ ور بیس بال اور باسکٹ بال کے کھلاڑی گھر میں رہتے ہوئے لائیو اسٹریمنگ ویڈیو گیمز کا رخ کرتے ہیں، ناظرین کے ساتھ بات چیت کرتے ہیں اور شائقین کو ذاتی رسائی کا ذائقہ دیتے ہیں جو اسپورٹس اسٹارز کے لیے عام بات ہے۔

کچھ یسپورٹس ٹورنامنٹس چھوٹی اسکرین پر بھی آرہے ہیں، جو منسوخی کے ذریعہ چھوڑے گئے خلا کو پُر کررہے ہیں۔ LCS پلے آف ہفتہ کو ESPN2 پر نشر ہوں گے، پہلی بار جب لیگ آف لیجنڈز ESPN کے لائیو ٹیلی ویژن چینلز میں سے کسی پر نمودار ہوں گے۔ (2019 لیگ آف لیجنڈز ورلڈ چیمپئن شپ ESPN ایپ اور ESPN+، ESPN کی ویڈیو اسٹریمنگ سبسکرپشن سروس پر نمودار ہوئی۔)

یقیناً، یسپورٹس COVID-19 کے اثرات سے مکمل طور پر محفوظ نہیں ہیں۔ ایل سی ایس اسپرنگ فائنلز، جو ڈیلاس، ٹیکساس میں کھیلے جانے والے تھے، کو واپس لاس اینجلس منتقل کر دیا گیا، اور OWL "ہوم اسٹینڈز"، جس کے دوران ٹیمیں ان شہروں میں کھیلتی ہیں جن کی وہ نمائندگی کرتے ہیں، سبھی تھے۔ منسوخ صرف آن لائن نشریات کی طرف بڑھنے میں۔

اپنے ارد گرد کی تبدیلیوں اور تباہی کے باوجود، ایسا لگتا ہے کہ اسپورٹس کمیونٹی وبائی امراض کے دوران اپنے پسندیدہ مقابلوں کی لچک کا جشن مناتے ہوئے ایک ساتھ جمع ہوئی ہے۔

آن لائن نشریات کے جوابات بہت زیادہ مثبت رہے ہیں، جو پروڈکشن ٹیموں کی کوششوں اور ٹیلنٹ کی تعریف کرتے ہیں۔ اسپورٹس اور گیمنگ سے متعلق مخصوص COVID-19 امدادی اقدامات بھی ابھرے ہیں۔ "گیمرز بمقابلہ COVID-19" سے لے کر #PlayApartTogether تک، دنیا بھر کے گیم اسٹوڈیوز اور کھلاڑیوں نے اس منفرد سماجی تعلق کو قبول کیا ہے جس کی ویڈیو گیمز ایک عجیب اور غیر یقینی وقت میں اجازت دیتے ہیں۔

جب کہ ملک بھر میں میدان خالی بیٹھے ہیں، یہ واضح ہے کہ اسپورٹس پلیٹ میں قدم رکھنے کے لیے تیار سے کہیں زیادہ تھے۔

جولیا شین اسپورٹس کا احاطہ کرتی ہے۔ پر اس سے رابطہ کریں۔ . ٹویٹر پر اس کی پیروی کریں @yinglol.

ماخذ: https://www.dailycal.org/2020/04/08/entertainment-during-covid-19-how-esports-is-filling-a-void/

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ روزانہ کیل