ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی ریویو | TheXboxHub

ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی ریویو | TheXboxHub

ماخذ نوڈ: 3022581

مجھے کھیل کے بجائے بزنس ماڈل کا جائزہ لینے سے زیادہ نفرت کی کوئی چیز نہیں ہے۔ ایسا محسوس ہوتا ہے کہ ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی کے کسی بھی جائزے کو ڈونلڈ بتھ کی طرح اپنی آستینیں اٹھانا پڑتی ہیں اور فوری طور پر کچھ فسٹکس میں شامل ہونا پڑتا ہے۔ کیونکہ یہ ایک مفت کھیل ہونا تھا، ٹھیک ہے؟ ہم کی سالگرہ منانے کا مقصد تھا۔ ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی کا آغاز مکمل طور پر مفت گیم کے ساتھ جسے کوئی بھی کھیل سکتا ہے۔ اور ہم نہیں ہیں۔ 

اس کے بجائے، جعفر مڑتا ہے اور کوبرا کے عملے کو میرے نیدر میں پھینک دیتا ہے۔ ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی اصل وعدے کے خلاف ایک ادا شدہ تجربہ ہے۔ ہمیں A Rift in Time ملتا ہے، توسیع DLC کا ایک ویج، جس کی ادائیگی بھی کی جاتی ہے۔ اور ڈزنی ڈریم لائٹ اپنے جنگی پاس سسٹم اور کاسمیٹک اسٹور کو برقرار رکھتا ہے۔ نہ صرف ہے۔ Gameloft اور ڈزنی اپنے لفظ پر واپس چلا گیا، لیکن جہاں بھی ہم دیکھتے ہیں ہمیں قیمت کے ٹیگ نظر آتے ہیں۔ 

بلا شبہ، یہ ایک منی دھوکہ ہے جس سے بچا جا سکتا تھا۔ ڈزنی اسپیڈ طوفانگیم لوفٹ کا ڈزنی کا دوسرا سفر، مفت کھیلنے کے لیے گیا، تو واضح طور پر ایک اور راستہ تھا۔ اور اگر گیم لوفٹ اپنے منصوبوں کے بارے میں سامنے ہوتا تو ہم کہیں زیادہ خوش آمدید کہتے۔ ادا شدہ توسیع اور خالصتاً کاسمیٹک خریداریوں کے ساتھ درمیانی قیمت کا کھیل؟ یہ بہت اچھا نہیں ہے، لیکن ہم نے بدتر دیکھا ہے۔

ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی کا جائزہ 1ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی کا جائزہ 1
ڈریم لائٹ ویلی منتظر ہے۔

کارپوریٹ شیلز کی طرح آواز آنے کے خطرے میں، ہم ان سے خوش ہیں۔ نے نہیں کیا تیز طوفان کے راستے پر جائیں۔ گیم لوفٹ کے ریسر میں دن گزارنے کے بعد، ہم جانتے ہیں کہ اس فری ٹو پلے پاتھ کے نیچے کیا ہے۔ نہ ختم ہونے والے اشتہارات، مسلسل برقرار رکھنے کے نظام اور ایک خلا جہاں شخصیت ہونی چاہیے۔ Disney Dreamlight Valley کو کبھی بھی اتنے زیادہ لوگوں کو گمراہ نہیں کرنا چاہیے تھا، لیکن کچھ طریقوں سے یہ گیم کے لیے صحیح انتخاب ہے – کچھ جنگ ​​پاس کرنسی پیک دیں یا لیں۔ 

میں ایک سال سے زیادہ عرصے سے ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی کے ساتھ، آن اور آف کر رہا ہوں۔. یہ ایک MMO کا ٹریکٹر بیم پل ہے، جو ایک یا دو مقاصد کو ختم کرنے کے لالچ کے ساتھ مواد کے بالکل بڑے حصے کو جوڑتا ہے۔ میں اسے پانچ منٹ کے لیے چلا سکتا ہوں، یا پورا ایک ہفتہ اس کے لیے چھوڑ سکتا ہوں، اور مجھے یقین نہیں ہے کہ میں اس پر قابو پا رہا ہوں کہ کیا ہو گا۔ سنگ میل اور مقاصد لامتناہی گزر جاتے ہیں، اور میں سوچتا ہوں کہ کیا میں اس کے ساتھ کبھی پورا ہو جاؤں گا۔ 

لیکن اس میں ایک آرام دہ اور پرسکون سکون بھی ہے۔ جانوروں کراسنگ. یہ نرمی سے مجھے نرمی کے وعدے کے ساتھ اشارہ کرتا ہے، صرف کدو کے ایک جوڑے اگانے اور پھر buggering کے۔ لیکن، اینیمل کراسنگ کی طرح، یہ ایک جھوٹی داستان ہے، کیونکہ میں لامحالہ کسی اور چیز پر سفر کروں گا جس کے لیے صفائی، ماہی گیری، کان کنی، کٹائی، بازیافت، تحفہ، عمارت، ایک کمرے سے دوسرے کمرے میں جانا، کھولنا، خریدنا، جمع کرنا، تلاش کرنا، مکمل کرنا، چھانٹنا، دوبارہ ترتیب دینا۔ میں اس سب کے اختتام تک آرام محسوس کرتا ہوں، لیکن یہ بھی صبح کے 3 بجے ہے، اور میں صرف so دن کے اس وقت پر سکون۔

یہ ایک جال ہے، جیسا کہ میرا پسندیدہ ڈزنی کردار کہے گا۔ یہ ایک ایسا کھیل ہے جس کے ساتھ میں محبت کے ساتھ آگے بڑھتا ہوں، اس کے گلے میں جوش سے رہتا ہوں، اس سے پہلے کہ ایک دو ہفتوں کے لیے ہچکچاہٹ سے فٹ ہونے اور یہ فیصلہ کرنے سے پہلے کہ، نہیں، میں اسے دوبارہ کبھی نہیں کھیلوں گا۔ اور پھر Encanto سے Mirabel کو ایک نئے کردار کے طور پر شامل کیا جاتا ہے اور میں دوبارہ واپس آ گیا ہوں۔ بس جب میں نے سوچا کہ میں باہر ہوں، وغیرہ وغیرہ۔ 

ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی کا جائزہ 2ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی کا جائزہ 2
ہر کوئی آپ کی توقع کرے گا یہاں ہے۔

ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی میں آپ جو کچھ کرتے ہیں اس کی وضاحت کرنا مشکل ہے بغیر یہ کہ یہ غیر معمولی محنت کی طرح لگتا ہے۔ آپ ایمنیشیا ٹاؤن: ڈزنی ایڈیشن میں ہیں، کیوں کہ درجنوں ڈزنی کردار ایک ہی جگہ پر پہنچتے ہیں اس بات کی کوئی یاد نہیں کہ وہ وہاں کیسے پہنچے۔ لہذا، آپ ان کے لئے سب کچھ خون بہاتے ہیں. وہ ہیں بیکار تم ان کی آیا کرو، ان کے گھر بناؤ، انہیں ایک دوسرے کے ساتھ کھڑا کرو، یہاں تک کہ انہیں کھانا کھلاؤ۔ وقت گزرنے کے ساتھ، ان کی یادیں بہتر ہوتی جاتی ہیں اور کہانی کے چھوٹے چھوٹے ٹکڑے ان سے نکل جاتے ہیں۔ پھر مزید کردار سامنے آتے ہیں۔ میں بیک وقت اس حقیقت کو پسند کر رہا تھا کہ ماؤی یہاں تھا، جبکہ اس کی گانڈ صاف کر رہا تھا اور اس کے لیے شاپنگ کر رہا تھا۔ 

جس کا کہنا ہے کہ یہ شاندار ہے۔ انٹر لاکنگ سسٹم بے شمار ہیں، کیونکہ ڈریم لائٹ ویلی میں ہر عمل کے متعدد رد عمل ہوتے ہیں۔ ایک مچھلی کو پکڑو اور آپ جنگ کے پاس مکمل کریں گے، تلاش میں اضافہ کریں گے، چیلنجز مکمل کریں گے، ایک فوری منی گیم کو متحرک کریں گے، آپ کو بیچنے کے لیے کچھ اور کچھ ایسا انعام دیں گے جو آپ کو بالکل رکھنا چاہیے۔ ہر پانچ میٹر پر ایک اور چیز ہوتی ہے، جس میں رد عمل کا ایک ہی سلسلہ ہوتا ہے۔

اور بالکل بہترین (یا بدترین) ایم ایم اوز کی طرح، وہ ایک کارروائی اوور ہیڈز کے ساتھ آتی ہے۔ اس مچھلی نے اب آپ کی قوت برداشت کو کم کر دیا ہے۔ بہتر ہے کہ اسے گھر میں بھریں! اس مچھلی نے آپ کی انوینٹری بھر دی ہے۔ اسے خالی کرنے کے لیے خزانے کے سینے پر لگنا بہتر ہے! پھر آپ چیلنج، جستجو، نتیجے میں آنے والی کرنسی کو کیش کر سکتے ہیں، اور اسی طرح یہ چلتا رہتا ہے۔ 

ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی شاندار ہے، لیکن آپ کو اس اعلیٰ دیکھ بھال کی نوعیت، اس ضرورت سے آگاہ ہونا چاہیے۔ جب بھی میں نے اسے ترک کیا ہے (صرف ہفتوں بعد واپس آنے کے لیے)، اس کی وجہ یہ ہے کہ درخواستوں کی سراسر تعداد میرے لیے بہت زیادہ ہوگئی۔ اسٹیمینا سسٹم کا ہونا ہی کیوں ضروری ہے؟ ڈزنی ڈریم لائٹ اس بات کا عزم کیوں کر رہی ہے کہ اشیاء کو دور رکھنا، یا دنیا کے کچھ علاقوں کو غیر مقفل کرنا اتنا مشکل ہو جائے؟ جواب اکثر ہوتا ہے 'تاکہ یہ مجھے زیادہ دیر تک کھیلنے پر مجبور کرتا ہوں' اور میں سب کچھ گندا محسوس کرتا ہوں، غیر ارادی طور پر کانپنا پڑتا ہے، پھر پیڈ نیچے رکھ دیتا ہوں۔ 

ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی کا جائزہ 3ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی کا جائزہ 3
WALL-EEEEEEEE

نوجوان کھلاڑی بھی ہوشیار رہیں۔ ہماری دونوں بیٹیوں کا ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی کے ساتھ ہم سے زیادہ پیچیدہ، متضاد تعلق ہے۔ ہمارا سب سے چھوٹا اسے پسند کرتا ہے - یہ وہ کردار ہیں جن سے وہ پیار کرتی ہے، جس طرح سے وہ ضرورت اس کی بہت گہرائیوں سے - لیکن یہ متن کی مستقل دیوار ہے اور حیرت انگیز طور پر اسٹاپ اسٹارٹ ہے۔ اگر آپ کی عمر چھ سال یا اس سے کم ہے، تو ان وجوہات کی بنا پر ان کے لیے یہ بہت زیادہ ہو سکتا ہے۔ اور ہمارا سب سے بڑا اس بات سے حیران ہے کہ اس نے راستہ چننے سے کیسے انکار کر دیا۔ ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی میں بہت کم ہے جو ایک 'مین کویسٹ' تشکیل دیتی ہے۔ ہر چیز اس کی توجہ کے لئے چیخ رہی ہے، لیکن اس میں سے کوئی بھی اہم نہیں لگتا ہے۔

کیا ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی کی سالگرہ کے ساتھ ہی ریلیز ہونے والی A Rift in Time DLC اس میں سے کسی کو کم کرتی ہے؟ بالکل نہیں. یہ ہر چیز کا شاندار جشن ہے جو ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی کے بارے میں بالکل شاندار اور خوفناک ہے۔ میرے پاس یہ کوئی اور طریقہ نہیں ہوگا۔

ایک طریقہ کہ یہ کرتا فرق یہ ہے کہ یہ لوگوں سے چھٹکارا پاتا ہے، کم از کم تھوڑا سا۔ کا زور وقت میں ایک دراڑ خالص ایکسپلوریشن ہے: اجنبی مچھلیوں، پھلوں، سبزیوں، درختوں، جواہرات، پتھروں وغیرہ کے ساتھ وسیع کھلی جگہیں۔ ڈریم لائٹ کے وہ کھلاڑی جو ایک وسعت کا سروے کرتے ہیں اور اسے صاف کرنے کے لیے نوڈس کے طور پر دیکھتے ہیں، نوکریاں کی جانی ہیں، خوابوں کی دنیا میں ہوں گے۔ میں ان میں سے ایک ہوں۔ میں شاید کبھی باہر نہ نکلوں۔ 

کہیں، ایک ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی ڈیزائنر نے فیصلہ کیا کہ A Rift in Time کو مزید کام کرنے کی ضرورت ہے۔ اب ہمارے پاس Scramblecoin نامی ایک Gwent کی طرح کا سب گیم ہے، جہاں Disney کے کردار شطرنج کے ٹکڑوں میں تبدیل ہو جاتے ہیں، اور آپ سکوں کے نام پر بورڈ کے بارے میں ہاپ لگاتے ہیں۔ مجھے اس اضافی ٹائم سنک کی ضرورت نہیں تھی، لیکن اب میں ضرورت یہ اس طرح سے کہ صرف نشے کے عادی افراد ہی تصدیق کر سکتے ہیں۔ 

ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی کا جائزہ 4ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی کا جائزہ 4
ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی کا جادو

اور یقیناً وہاں Rapunzel، Gaston، EVE اور جعفر موجود ہیں، سبھی کے نام کی جانچ پڑتال اور موجود ہے۔ وہ ٹائم ایریا میں A Rift کے بارے میں رینگتے ہیں، موٹر کے سب سے بنیادی کام انجام دینے سے بھی قاصر ہیں، ہم سے ان کی مدد کے لیے التجا کرتے ہیں۔ پھر بھی میں ان کی مدد کرتا ہوں، بہت سے، بہت سے ترقی کی سلاخوں کو دیکھتے ہوئے جیسے میں ایسا کرتا ہوں۔ جعفر، تم نے مجھے اپنی جنگ کے پاس پیش رفت، دوستی کے اسکور، ایکس پی، کرنسی کے انعامات، وغیرہ وغیرہ سے خراب کر دیا۔ 

میں جانتا ہوں کہ مجھے ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی پر ناراض ہونا چاہئے۔ ادا شدہ تجربے سے ایک میں جانے کا فیصلہ اس سے بھی زیادہ ادا شدہ تجربہ اپنی سراسر برائی میں ارسولا کی طرح ہے (بدتر، جیسا کہ ارسولا اپنے وعدوں پر قائم ہے)۔ مجھے غصہ آنا چاہیے، لیکن میں نئے علاقے کے حصول سے صرف چند ہزار خوابوں کی دوری پر ہوں، اور Rapunzel لیول 10 کا دوست بننے کے بہت قریب ہے۔ بہت کچھ کرنا باقی ہے۔ ناراض ہونے کا وقت نہیں ہے۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ ایکس بکس حب