Tekken 8 Steam Deck Review (جاری ہے) - مکمل گیم آن لائن اور آف لائن ٹیسٹ کیا گیا - TouchArcade

Tekken 8 Steam Deck Review (جاری ہے) - مکمل گیم آن لائن اور آف لائن ٹیسٹ کیا گیا - TouchArcade

ماخذ نوڈ: 3081627

کسی ایسے شخص کے طور پر جو PS1 پر پہلے تین Tekken گیمز کے ساتھ بڑا ہوا، میں نے PS7 پر لانچ کے وقت Tekken 4 سے زیادہ لطف نہیں اٹھایا۔ قابل گیم پلے ہونے کے باوجود یہ بہت سے طریقوں سے کافی مایوسی تھی، لیکن میں Tekken 8 کے لیے پر امید تھا جب اس کا اعلان کیا گیا۔ میں جھوٹ نہیں بولوں گا، مجھے اس کے بارے میں شبہ تھا، لیکن ڈیمو نے مجھے کافی پرجوش کر دیا کہ میں مکمل گیم کا احاطہ کرنا چاہتا ہوں۔ Tekken 8 کے ساتھ، ٹیم نے ایک بہترین اور خوبصورت لڑائی کا کھیل پیش کیا ہے۔ مجھے زیادہ کھلے ماحول میں اسے آن لائن جانچنے کے لیے تھوڑا اور وقت درکار ہے، اور اسکور کیے گئے جائزے کے لیے مزید کرداروں کو آزمانے کے لیے، لیکن میں اس بات کا احاطہ کروں گا کہ مجھے Tekken 8 کے بارے میں کیا پسند ہے، اور یہ کہ اس وقت اسٹیم ڈیک پر کیسا محسوس ہوتا ہے۔ آن لائن اور آف لائن. مجھے اب تک کھیل پسند ہے۔

اگر آپ نے تھوڑی دیر میں Tekken نہیں کھیلا ہے، تو Tekken 8 اپنی پیداوار اور لانچ پیکیج میں پیش کردہ طریقوں کے معیار میں ایک مناسب نسلی چھلانگ کی طرح محسوس کرتا ہے۔ میں کچھ دیر میں بصریوں کا احاطہ کروں گا، لیکن Tekken 8 میں ایک خوبصورت مرکزی کہانی کا موڈ ہے جس کا عنوان ہے The Dark Awakenings، کردار سے متعلق مخصوص اقساط جو پانچ لڑائیوں میں مرکزی کہانی سے الگ چلتی ہیں، ایک نیا آرکیڈ کویسٹ موڈ جو تفریح ​​کا کام کرتا ہے۔ سنگل پلیئر موڈ اور بہت سے طریقوں سے ایک انٹرایکٹو ٹیوٹوریل، ایک عام آرکیڈ موڈ، بمقابلہ موڈ، پریکٹس موڈ، اور ٹیککن بال (مجھے یہ واپسی دیکھ کر خوشی ہوئی) جب یہ آف لائن موڈز میں شامل ہے۔ یہ میری توقع سے بہت زیادہ ہے، حالانکہ مجھے امید ہے کہ ہم اپ ڈیٹس اور سیزن میں مزید اضافہ کرتے دیکھیں گے۔

کہانی کے موڈ کو بگاڑنے والوں میں شامل ہوئے بغیر، میں نے تقریباً سبھی کو کٹ سین اور لڑائیوں کے ذریعے پسند کیا۔ میں حیران تھا کہ کہانی میں بھی کچھ حالات کتنے مختلف تھے، لیکن زیادہ تر اس بات سے متاثر ہوا کہ یہ کتنی اچھی لگ رہی تھی۔ اس مین اسٹوری موڈ کو چلاتے ہوئے، آپ کسی بھی باب کو چھوڑ کر دوبارہ شروع کر سکتے ہیں۔ یہ آپ کو روسٹر کے چند کرداروں کے طور پر ادا کرنے کا ایک اچھا کام کرتا ہے، لیکن توقع کے مطابق جن اور کازویا پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ جہاں تک کہانی کے اختتام کا تعلق ہے، مجھے پسند ہے کہ اس نے مجھے حیران کر دیا حالانکہ میں سوچتا تھا کہ چیزیں کہاں جا رہی ہیں۔ مرکزی کرداروں اور NPCs کی کاسٹ کے لیے بہترین آواز کی اداکاری بھی ہے جس میں بہترین آواز کی اداکاری بھی ہے۔

مجھے تمام انفرادی کرداروں کی اقساط کو آزمانے کے لیے اتنا وقت نہیں ملا، لیکن مجھے پسند آیا جو میں نے ادا کیا، خاص طور پر Azucena۔ اگر آپ کہانی ختم کرتے ہیں، تو یقینی بنائیں کہ بعد میں کسی چیز کے لیے کریکٹر ایپی سوڈ مینو کو چیک کریں۔ یہ یقینی طور پر محسوس ہوتا ہے کہ ٹیم نے یہاں آف لائن اور کہانی کے طریقوں میں بہت زیادہ کام کیا ہے۔ مجھے یہ بھی پسند ہے کہ کہانی کے مخصوص لمحات میں کچھ دلچسپ تبدیلیوں اور سنیما کی QTEs کے اضافے کے ساتھ کہانی کی لڑائیاں صرف 1v1 نہیں ہیں۔

آف لائن طریقوں سے ہٹ کر، میں نے پریکٹس موڈ میں کافی وقت گزارا جو مجھے کافی اچھا لگا۔ اس میں ڈسپلے کے مختلف آپشنز شامل ہیں جیسے نقصان کی معلومات، اسٹارٹ اپ فریمز، اسٹیٹس، فریم کا فائدہ، اور بہت کچھ۔ آپ کومبو چیلنجز بھی کر سکتے ہیں، نمونہ کمبوز دیکھ سکتے ہیں، سزا کی تربیت (جو بہت اچھی تھی)، اور معمول کی ترتیبات کو ایڈجسٹ کر سکتے ہیں۔ ایک چیز جو آپ ٹیککن 8 میں شروع سے دیکھیں گے وہ ہے L1 یا LB دبانے سے خصوصی انداز کو فعال کرنے کی صلاحیت۔ یہ گیم کا اسٹریٹ فائٹر 6 کے جدید کنٹرولز کے برابر ہے جو نئے کھلاڑیوں کے لیے زیادہ قابل رسائی کنٹرول آپشن ہے۔ یہ چیزوں کو قدرے آسان بنا دیتا ہے، لیکن مجھے باقاعدہ کنٹرولز کے مقابلے میں اس کے ساتھ زیادہ وقت گزارنے کی ضرورت ہے تاکہ یہ دیکھنے کے لیے کہ میں نئے کرداروں کے ساتھ اس کے بارے میں کیسا محسوس کرتا ہوں۔ اگر آپ اسے استعمال نہیں کرنا چاہتے تو آپ اسے بھی غیر فعال کر سکتے ہیں۔

میں نے ابھی تک ٹیککن 4، 5 اور 6 نہیں کھیلے ہیں، اس لیے میں اس پر تبصرہ نہیں کر سکتا کہ ان گیمز کے مقابلے میں چیزیں کیسے بدلی ہیں، لیکن میں یہ کہہ سکتا ہوں کہ ٹیککن 8 اپنے گیم پلے سے تازہ ہونے کے باوجود تازہ محسوس کرتا ہے۔ میں نے کبھی بھی اپنے آپ کو اس بات سے ناراض نہیں کیا کہ گیم کیسا محسوس ہوا یا کسی تکنیکی پہلوؤں جیسا کہ میں ٹیککن 7 میں تھا۔ میں آنے والے مہینوں میں اپنے آپ کو ٹیککن 8 کھیلتے ہوئے دیکھ سکتا ہوں، اور مجھے خوشی ہے کہ میں نے ایک نئی خصوصیت کا احاطہ کرنے کا انتظار کیا۔ اسٹیم ڈیک پر بہترین فائٹنگ گیمز یہ دیکھنے کے لیے کہ ٹیککن 8 اور انڈر نائٹ 2 کیسے کھیلتے ہیں۔

30 یا اس سے زیادہ گھنٹے میں نے Tekken 8 کے ساتھ پہلے سے طے شدہ پروٹون آپشن پر سٹیم ڈیک (ہینڈ ہیلڈ اور ڈاکڈ) کے ساتھ گزارے ہیں، میں نے سب سے زیادہ وقت آرکیڈ موڈ میں CPU کے خلاف کھیلنے میں گزارا، گرافکس کے مختلف اختیارات آزماتے ہوئے، پوری کہانی کے موڈ کو چلاتے ہوئے , متعدد کرداروں کی اقساط، اور چند گھنٹوں کے آن لائن پلے جو میں نے جائزہ لینے کے دورانیے کے دوران منظم کیے تھے۔ کھیل کا واحد حصہ جو سٹیم ڈیک پر صحیح طریقے سے کام نہیں کرتا ہے کردار کے ناموں کے لیے کی بورڈ ان پٹ ہے۔ آپ کو کی بورڈ کو دستی طور پر استعمال کرنے کی ضرورت ہے۔ اس کو چھوڑ کر، یہ گیم پلے کے دوران 16:10 کے اسپیکٹ ریشو کو بھی سپورٹ کرتا ہے جس میں کٹ سینز کے لیے بلیک بارز ہیں لیکن زیادہ تر دیگر جگہوں پر پوری اسکرین سپورٹ کرتی ہے۔

Tekken 8 کے آن لائن موڈز Steam Deck پر کام کرتے ہیں، لیکن میرے پاس اتنا وقت نہیں تھا کہ میں انہیں مختلف ماحول میں پری ریلیز میچ میکنگ کے ساتھ جانچ سکوں۔ میں نے سٹیم ڈیک ڈاکنگ سٹیشن پر ایتھرنیٹ کے ساتھ اور ٹیسٹ کرنے کے لیے Wi-Fi پر بھی کھیلا۔ میرے دونوں طریقوں سے کچھ منقطع ہوئے تھے، لیکن میں یہ نہیں بتا سکتا کہ یہ نیٹ ورک کے مسائل، پری ریلیز سرورز، یا سٹیم ڈیک کے مسائل کی وجہ سے تھا۔ ایک بار جب میں نے دوستوں اور بے ترتیبوں کے خلاف آن لائن ٹیسٹ کیا ہے جب زیادہ سے زیادہ لوگوں کے پاس گیم اور سرورز موجود ہوں گے، میں جائزے کے اس حصے کو اپ ڈیٹ کروں گا لہذا دیکھتے رہیں۔ میں کہوں گا کہ میں نے جو لڑائیاں مکمل کیں وہ بہت اچھی طرح سے کھیلی گئیں۔

پی سی ڈیمو سے پہلے، مجھے سٹیم ڈیک پر ٹیککن 8 سے خراب نتائج کی توقع تھی کیونکہ یہ ایک غیر حقیقی انجن 5 فائٹنگ گیم ہے اور ہمارے پاس انجن کا استعمال کرتے ہوئے کچھ گیمز ہیں جو سٹیم ڈیک پر اچھی کارکردگی نہیں دکھاتے تھے۔ فائٹنگ گیم کے طور پر، Tekken 8 کو 60fps کی ضرورت ہوتی ہے، اور شکر ہے کہ یہ سٹیم ڈیک پر بہت آسانی سے حاصل کیا جا سکتا ہے۔ جب آپ Steam Deck پر کھیلتے ہیں تو پہلے سے طے شدہ پیش سیٹ قدرے زیادہ قدامت پسند ہوتا ہے کہ یہ کس طرح ہر چیز کو کم کر دیتا ہے۔ ٹیککن 8 کا پی سی پورٹ آپ کو اسکرین موڈ (بارڈر لیس، ونڈو والی، فل سکرین)، ریزولوشن (1152×720 نچلی حد ہونے کی وجہ سے)، ٹوگل وی سنک، ٹوگل متغیر ریٹ شیڈنگ، رینڈرنگ کوالٹی پری سیٹ کو ایڈجسٹ کرنے، رینڈر اسکیل کو ایڈجسٹ کرنے دیتا ہے۔ میں نے اسے 75 پر چھوڑ دیا، اپ اسکیلنگ کا طریقہ (XeSS, NIS, FSR 1.0, FSR 2, Catmull-Rom Bicubic, TSR, TAUU)، اینٹی ایلائزنگ کوالٹی کو ایڈجسٹ کیا، شیڈو کوالٹی (میں نے اسے کم پر سیٹ کیا)، ساخت کا معیار، اثر کوالٹی، پوسٹ پروسیسنگ کوالٹی، بیک گراؤنڈ کوالٹی، فریم ریٹ ڈسپلے کریں، اور ڈیفالٹ سیٹنگز کو بحال کریں۔

Tekken 8 کے بصری اور سٹیم ڈیک پر کارکردگی مختلف ہو سکتی ہے۔ میں نے اصل گیم پلے کے دوران اسے 60fps پر چلانے پر توجہ مرکوز کی جس کے ساتھ میں اچھے ویژول کا انتظام کر سکتا ہوں، لیکن یہ کچھ اسٹوری موڈ لڑائیوں کے لیے کافی نہیں تھا جہاں چیزیں بعض اوقات 50 کی دہائی تک گر جاتی ہیں۔ درمیانے اور کم کے امتزاج کے ساتھ، آپ اصل لڑائیوں میں 60fps کا زبردست تجربہ حاصل کر سکتے ہیں۔ کردار کا انتخاب اور کچھ کہانی کی لڑائی فریموں کو چھوڑ سکتی ہے یا تقریباً 40 سے 50fps پر چل سکتی ہے، خاص طور پر جب نئی جگہوں پر لوڈ ہو رہی ہو۔ کہانی کا موڈ خاص طور پر پہلے سے پیش کیے گئے کٹ سینز، انجن میں مناظر، اور حقیقی لڑائیوں میں منتقلی کا مرکب استعمال کرتا ہے۔ ان میں سے کچھ ٹرانزیشنز ہموار 60fps پر نہیں چلتی ہیں لہذا اسے ذہن میں رکھیں۔ میں کہانی کے موڈ میں چند قطروں کے ساتھ ٹھیک تھا تاکہ باقی سب کچھ اتنا ہی اچھا نظر آئے جتنا کہ ہینڈ ہیلڈ اسکرین پر ہوسکتا ہے۔

دیگر خصوصیات کے لحاظ سے جو میں سٹیم ڈیک پر اہمیت رکھتا ہوں، ٹیککن 8 16:10 ریزولوشنز کو سپورٹ کرتا ہے اور اس میں سٹیم کلاؤڈ سپورٹ ہے۔ 16:10 سپورٹ یا 800p کو دستی طور پر منتخب کرنے کی ضرورت ہے اگر آپ کسی اور ریزولیوشن پر ڈوکڈ کھیلیں اور پھر 800p پر ہینڈ ہیلڈ کھیلیں۔ اگر آپ صرف ہینڈ ہیلڈ کھیلتے ہیں، تو یہاں کوئی مسئلہ نہیں ہے، اور یہ 16:10 گیم پلے اور مینو کے ذریعے اچھی طرح سے سپورٹ کرتا ہے۔ کچھ کٹ سین 16:9 کے ہوتے ہیں حالانکہ افتتاحی ویڈیو کی طرح (جو آڈیو کے ساتھ بالکل چلتا ہے)۔ میں نے اسٹوری موڈ کے لیے بلوٹوتھ کنٹرولر کے ساتھ کھیلنے کا بھی تجربہ کیا اور اپنے Razer Kitsune کو ایک ہی وقت میں وائرڈ کیا تاکہ ان کے درمیان کبھی کبھی تبادلہ ہو سکے۔ گیم تمام ان پٹس کا صحیح طریقے سے پتہ لگاتا ہے۔

میں نے اپنے سٹیم ڈیک ایس ڈی کارڈ پر اندرونی کی بجائے ٹیککن 8 بھی انسٹال کیا ہے کیونکہ یہ تقریباً 87 جی بی کی بڑی انسٹال ہے۔ کچھ ٹرانزیشنز جن کی مجھے اسٹوری موڈ میں ہموار ہونے کی توقع تھی ان میں تھوڑا سا لوڈنگ ہوتا ہے، لیکن یہ دور سے اتنا خوفناک نہیں ہے جتنا کہ چیزیں PS7 پر Tekken 4 میں دن میں تھیں۔

اگر آپ ڈوکڈ کھیلتے ہیں، تو ظاہر ہے کہ یہ اتنا اچھا نہیں ہے جتنا گیم کنسول پر ہے۔ میں اس کی تفصیلات بھی شامل کروں گا کہ ایک بار جب مجھے ان تک رسائی مل جائے گی تو موجودہ کنسولز پر گیم کیسا محسوس ہوتا ہے۔ اگر آپ جاننا چاہتے ہیں کہ گیم آپ کے اپنے کنسول یا پی سی پر کیسے چلتی ہے تو ایک مفت ڈیمو دستیاب ہے۔ اس میں آن لائن نہیں ہے اور یہ PC کی تعمیر کے لیے اپ ٹو ڈیٹ نہیں ہے، لیکن یہ دیکھنے کے قابل ہے کہ یہ آپ کی پسند کے پلیٹ فارم پر کیسے چل سکتا ہے۔

جائزے کی مدت کے دوران، مجھے اتنا وقت نہیں ملا جتنا میں نے دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ آن لائن کھیلنے کی امید کی تھی۔ میں اس جائزے پر کوئی سکور نہیں ڈالوں گا جب تک کہ مجھے یقین نہ ہو کہ میں نے آن لائن طریقوں کو دوسروں کے خلاف قابل اعتماد طریقے سے جانچ لیا ہے۔ ان میچوں میں جو میں نے پری ریلیز حاصل کی تھی، میں نے کچھ حیرت انگیز طور پر کھیلا تھا، جبکہ سٹیم ڈیک پر میں نے کچھ دوسرے میں منقطع ہو گئے تھے۔ یہ خصوصی طور پر وائرڈ ہے۔ اس ہفتے کے آخر میں مکمل اسکور شدہ جائزے کے لیے، میں وائی فائی پر بھی ٹیسٹ کروں گا۔ آن لائن موڈز آپ کو کنیکٹیویٹی کے اختیارات کا انتخاب کرنے، اپنے مخالف کے کنکشن کی قسم، منقطع ہونے کا تناسب، اور بہت کچھ دیکھنے دیتے ہیں جب آپ کو کوئی مخالف مل جاتا ہے، اور جب آپ میچ میکنگ میں آجاتے ہیں تو آپ کنکشن کے معیار کو ایڈجسٹ اور کراس پلیٹ فارم کی پابندیوں کو ٹوگل بھی کر سکتے ہیں۔ کنکشن کی معلومات وائرڈ اور وائی فائی کوالٹی کی مختلف سطحوں، تاخیر کے فریموں، رول بیک فریموں، اور PC کے وسائل کے لیے پروسیسنگ بوجھ کو بھی ظاہر کرتی ہے جو یہ جاننے کے لیے استعمال کیے جا رہے ہیں کہ آیا آپ کے PC یا آپ کے مخالف کے PC کی وجہ سے سست روی ہے۔

Tekken 8 کا ساؤنڈ ٹریک شاندار ہے۔ سیریز کی تاریخ کو دیکھتے ہوئے یہ زیادہ تر لوگوں کے لیے حیران کن نہیں ہوگا، لیکن مجھے خوشی ہے کہ میں نے گیم میں سننے والے تقریباً ہر تھیم سے لطف اندوز ہوا جس میں ٹوائی لائٹ پارٹی کروز اب تک میرا پسندیدہ گانا ہے۔ آتش فشاں بم، ہینگر رولز، اور فیصلہ کن بلو جیسے دیگر زبردست ٹریک بھی ہیں۔ ایک اور قابل ذکر بات یہ ہے کہ کس طرح Jukebox کی خصوصیت Tekken 8 میں صرف ایک پلیٹ فارم تک محدود نہیں ہے۔ Tekken 7 کے پاس یہ صرف PS4 پر ہے لیکن Tekken 8 کے پاس یہ Steam کے ساتھ ساتھ Xbox پر بھی ہے۔ آپ اسے حسب ضرورت پلے لسٹس بنانے یا سیریز کی لائبریری سے گانے بدلنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔

مجھے امید ہے کہ ٹیم جلد ہی ایک پیچ میں مینو کے لیے فونٹ سائز کا ایک بڑا آپشن شامل کرے گی۔ اگرچہ یہ زیادہ برا نہیں ہے جب میں ڈیسک پر اپنے مانیٹر پر کھیلتا ہوں، ٹی وی پر یا سٹیم ڈیک کی سکرین پر کھیلنا چھوٹے فونٹ سائز کے ساتھ تکلیف دہ ہوتا ہے۔ اس کو چھوڑ کر، مجھے امید ہے کہ سٹیم ڈیک پر کی بورڈ ان پٹ کو ترتیب دیا جا سکتا ہے کیونکہ یہ پلیٹ فارم پر ایک شاندار جدید فائٹر کی طرح محسوس ہوتا ہے، اور یہ اس طرح جدوجہد نہیں کرتا جیسا کہ Mortal Kombat 1 نے سٹیم ڈیک پر لانچ کے وقت کیا تھا۔

ایک اور عجیب بات یہ ہے کہ گیم مینو میں سے ایک میں ڈوئل سینس کنٹرولرز کے لیے سپورٹ کا تذکرہ کرتی ہے، لیکن ایسا لگتا ہے کہ صرف ایکس بکس بٹن پرامپٹس دکھاتا ہے اس سے قطع نظر کہ میں نے سٹیم ان پٹ کے ساتھ اور اس کے بغیر ڈوئل سینس کنٹرولر کو کیسے جوڑا۔ میں اس کو شامل کرنا پسند کروں گا کیونکہ PS5 ڈیمو میں اچھا ہیپٹک فیڈ بیک تھا۔

اگرچہ مجھے مزید لوگوں کے خلاف ٹیککن 8 کو آن لائن جانچنے کے لیے تھوڑا سا مزید وقت درکار ہے تاکہ یہ دیکھنے کے لیے کہ آن لائن نیٹ کوڈ کس طرح برقرار رہتا ہے، گیم بذات خود بہترین ہے، اور تقریباً ہر لحاظ سے ٹیککن 7 کے اوپر ایک بہت بڑا قدم ہے۔ میں نے اب تک جو وقت اس میں ڈالا ہے اسے بہت پسند آیا ہے، اور اس ہفتے مزید کھیلنے کا انتظار نہیں کر سکتا تاکہ آن لائن اس کی مزید جانچ کی جا سکے، اور سال بھر یہ دیکھنے کے لیے کہ یہ کیسے تیار ہوتا ہے۔ یہ اچھا لگتا ہے کہ نہ صرف ایک نیا Tekken گیم کھیلنے سے لطف اندوز ہوں، بلکہ یہ حقیقت میں ایک بار پھر بصریوں کو دھکیل دیں۔ Tekken 8 میں زبردست گیم پلے، زبردست موسیقی، شاندار بصری ہے، اور اصل میں شروع سے ہی مواد سے بھرا ہوا ہے۔ یہ حیران کن طور پر بھاپ ڈیک پر تقریباً پورے راستے پر اچھی طرح چلتا ہے۔

Tekken 8 Steam Deck جائزہ اسکور: TBA

آپ ہماری تمام ماضی اور مستقبل کی سٹیم ڈیک کوریج پڑھ سکتے ہیں۔ یہاں ہر چیز کے لیے ہمارے مرکزی صفحہ پر سٹیم ڈیک۔ اگر آپ کے پاس اس کے بارے میں کوئی رائے ہے یا آپ ہمیں سٹیم ڈیک کے ارد گرد کیا کرتے دیکھنا چاہیں گے، ہمیں نیچے تبصروں میں بتائیں۔ پڑھنے کا شکریہ.

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ ٹچ آرکیڈ