Metaverse: مجازی دنیا کا حقیقی مستقبل - CryptoInfoNet

Metaverse: مجازی دنیا کا حقیقی مستقبل - CryptoInfoNet

ماخذ نوڈ: 2988961

ڈیجیٹل معیشت کا ظہور ایک پیچیدہ اور جاری عمل ہے جو کئی دہائیوں میں تیار ہوا ہے۔ آج، ایک ورچوئل کے ساتھ حقیقی دنیا کے ساتھ تعاون کرنا ایک خطرناک پیشرفت پر نئی ٹیکنالوجی فراہم کرتا ہے۔ ایسی ہی ایک نوزائیدہ لیکن آج کی ٹیکنالوجی کے بارے میں سب سے زیادہ چرچا ہے۔ میٹاورس.

Metaverse کیا ہے؟

ایک ایسا پلیٹ فارم جہاں صارفین مختلف ورچوئل اسپیسز میں حسب ضرورت اوتار کے ذریعے ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کر سکتے ہیں، جہاں صارف ڈیجیٹل طور پر اپنے گیمنگ کے تجربات اور اثاثوں کو تخلیق، مالک اور منیٹائز کر سکتے ہیں، یا جہاں صارف ڈیجیٹل رئیل اسٹیٹ کے پارسل خرید، ترقی اور فروخت کر سکتے ہیں۔ Metaverse کے طور پر کہا جاتا ہے.

وضاحت کے لیے، Metaverse کو ایک ابھرتی ہوئی 3D قابل مجازی کائنات کے طور پر سوچا جا سکتا ہے جو کہ ہماری طبعی دنیا کے متوازی موجود ہے، خاص طور پر ورچوئل رئیلٹی، اگمینٹڈ رئیلٹی، اور دیگر جدید انٹرنیٹ اور ہارڈ ویئر ٹیکنالوجی کے استعمال کے ذریعے تاکہ لوگ زندگی بھر ذاتی زندگی گزار سکیں۔ اور اس کی وکندریقرت نوعیت کی وجہ سے زیادہ کنٹرول کے ساتھ آن لائن کاروباری تجربات۔

تاریخ

1990 کی دہائی کے اوائل میں، جب انٹرنیٹ نے ویب براؤزرز اور ای کامرس سروسز کے ارتقاء کے ساتھ تجارتی بنانا شروع کیا، سائنس فائی مصنف نیل سٹیفنسن نے اپنے 1992 کے ناول "سنو کریش" میں 'میٹاورس' کی اصطلاح تیار کی۔ ایک 3D ورچوئل دنیا کو بیان کرنا جس پر لوگ، ایک لحاظ سے، قبضہ کر سکتے ہیں۔

حالیہ برسوں میں، میٹاورس کے تصور نے ٹیکنالوجی میں ترقی اور ورچوئل اور بڑھا ہوا حقیقت کی ترقی کی وجہ سے خاصی توجہ حاصل کی ہے، جس نے ڈیجیٹل گیمنگ کی راہ ہموار کی۔ ورچوئل گیمنگ ماحول کھلاڑیوں کو اوتار کی شکل میں ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کرنے کی اجازت دیتا ہے، جس نے Metaverse کے خیال کو متاثر کیا۔

آج، مائیکروسافٹ، گوگل، روبلوکس، شاپائف، جے پی مورگن، نائکی، ایڈیڈاس، میکڈونلڈز، وغیرہ جیسی کمپنیوں کی مارکیٹ کی بڑی صلاحیت کو سمجھنے کے بعد میٹاورس کے پیچھے محرک گیمنگ سے بہت آگے ہے۔ زکربرگ 2021 میں اپنی کمپنی فیس بک کا نام تبدیل کرکے میٹا رکھ دیں گے۔

خصوصیات

Metaverse کی خصوصیات مخصوص پلیٹ فارم یا سسٹم کے لحاظ سے مختلف ہو سکتی ہیں، لیکن کچھ معیاری خصوصیات اور خصوصیات میں شامل ہیں:

عمیق ورچوئل ورلڈز: Metaverses عام طور پر عمیق 3D ورچوئل ماحول پیش کرتے ہیں جہاں صارف ایک دوسرے اور ڈیجیٹل اشیاء کے ساتھ تعامل کر سکتے ہیں۔ یہ ماحول حقیقی دنیا کی جگہوں، تصوراتی ترتیبات، یا مکمل طور پر منفرد تخلیقات سے مشابہت رکھتے ہیں۔
استقامت: روایتی آن لائن گیمز یا ورچوئل دنیا کے برعکس، Metaverses کو اکثر مستقل رہنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، یعنی وہ اس وقت بھی موجود رہتے ہیں اور ترقی کرتے رہتے ہیں جب صارفین لاگ ان نہ ہوں۔
انٹر کنیکٹیویٹی: میٹاورس کا مقصد انتہائی باہم مربوط ہونا ہے، جس سے صارفین کو ورچوئل اسپیس اور ایپلی کیشنز کے درمیان بغیر کسی رکاوٹ کے آگے بڑھنے کا موقع ملتا ہے۔ صارفین میٹاورس کے ایک حصے سے دوسرے حصے میں اپنے اوتار اور مال لے جا سکتے ہیں۔
صارف کا تخلیق کردہ مواد: بہت سے Metaverses صارفین کو ورچوئل عمارتوں اور اشیاء سے لے کر ڈیجیٹل آرٹ اور تجربات تک مواد بنانے اور اس میں تعاون کرنے کے قابل بناتے ہیں۔ صارف کا تیار کردہ مواد اکثر میٹاورس کی تشکیل میں اہم کردار ادا کرتا ہے۔
اوتار: صارفین کے پاس عام طور پر اوتار ہوتے ہیں جو Metaverse میں ان کی نمائندگی کرتے ہیں، جو دوسرے صارفین کے ساتھ ذاتی اظہار اور تعامل کی اجازت دیتے ہیں۔
سماجی تعامل: سماجی کاری Metaverse کی ایک بنیادی خصوصیت ہے۔ صارفین ٹیکسٹ، آواز یا ویڈیو کے ذریعے دوسروں کے ساتھ بات چیت کر سکتے ہیں اور وہ اکثر ورچوئل ایونٹس، میٹنگز اور پارٹیوں جیسی سرگرمیوں میں حصہ لیتے ہیں۔
ڈیجیٹل اکانومی: Metaverses کی اکثر اپنی ڈیجیٹل معیشتیں ہوتی ہیں، جہاں صارف ورچوئل اثاثوں کو خرید سکتے ہیں، بیچ سکتے ہیں اور تجارت کر سکتے ہیں، بشمول ورچوئل لینڈ، کپڑے، اور ان گیم آئٹمز۔ لین دین کے لیے کریپٹو کرنسی اور بلاک چین ٹیکنالوجی استعمال کی جا سکتی ہے۔
کراس پلیٹ فارم تک رسائی: Metaverse کا مقصد مختلف آلات اور پلیٹ فارمز پر قابل رسائی ہونا ہے، بشمول VR ہیڈسیٹ، موبائل آلات، اور روایتی کمپیوٹرز، تاکہ صارفین کو ان کے ہارڈ ویئر سے قطع نظر جڑنے کی اجازت دی جائے۔
وکندریقرت: کچھ Metaverses مجازی اثاثہ کی حفاظت، ملکیت، اور کنٹرول کو بڑھانے کے لیے بلاکچین جیسی وکندریقرت ٹیکنالوجیز پر بنائے گئے ہیں۔
حقیقی دنیا کا انضمام: Metaverse اضافہ شدہ حقیقت کے ذریعے جسمانی دنیا کے ساتھ گھل مل سکتا ہے، جو صارفین کو اپنے جسمانی ماحول میں ڈیجیٹل عناصر کے ساتھ بات چیت کرنے کے قابل بناتا ہے۔
گیمنگ اور تفریح: بہت سے Metaverses میں گیمنگ اور تفریح ​​کے عناصر شامل ہوتے ہیں، جیسے کہ سوالات، پہیلیاں، یا ورچوئل ایونٹس، صارفین کو مشغول کرنے کے لیے۔
پرسنلائزیشن: صارفین اکثر اپنی ورچوئل اسپیس، اوتار، اور تجربات کو اپنی ترجیحات کے مطابق بنا سکتے ہیں۔

تکنیکی اجزاء

Metaverse تکنیکی اجزاء کی ایک وسیع رینج کو شامل کرتا ہے۔ یہ اجزاء عمیق، باہم مربوط ورچوئل ماحول بنانے کے لیے مل کر کام کرتے ہیں۔ یہاں Metaverse کے کچھ اہم تکنیکی اجزاء ہیں:

مصنوعی ذہانت: مصنوعی ذہانت (AI) Metaverse کو تیار کرنے اور چلانے میں اہم کردار ادا کرتی ہے۔ یہ صارف کے تجربے کو بڑھاتا ہے، آٹومیشن کو قابل بناتا ہے، اور ورچوئل ماحول کی فعالیت اور حقیقت پسندی میں حصہ ڈالتا ہے۔ مشین لرننگ، کمپیوٹر ویژن، اور قدرتی لینگویج پروسیسنگ جیسی AI ٹیکنالوجیز حقیقت پسندی، ردعمل اور تعامل کا احساس پیدا کرنے میں اہم کردار ادا کرتی ہیں جو Metaverse کو ایک پرکشش اور متحرک ورچوئل دنیا بناتی ہیں۔ کلیدی کرداروں میں مواد کی تخلیق، آواز اور تقریر کی شناخت، رویے کی پیشن گوئی، حقیقت پسندانہ NPCs کی تخلیق (نان پلے ایبل کریکٹرز، جو زندگی جیسے کردار اور ہستی ہیں)، حفاظت اور اعتدال، قدرتی زبان کی پروسیسنگ (NLP)، نیویگیشن اور پاتھ فائنڈنگ وغیرہ شامل ہیں۔
ورچوئل رئیلٹی: ورچوئل رئیلٹی (VR) Metaverse کا ایک بنیادی جزو ہے، کیونکہ یہ صارفین کو اپنے آپ کو ڈیجیٹل ماحول میں غرق کرنے اور دوسروں کے ساتھ زیادہ مؤثر طریقے سے بات چیت کرنے کے قابل بناتا ہے۔ اگرچہ Metaverse کے تمام پہلوؤں کو VR کی ضرورت نہیں ہے، یہ صارف کے تجربے کو نمایاں طور پر تقویت بخشتا ہے۔ یہ بہت سے Metaverse تجربات کا بنیادی جزو ہونے کی توقع ہے، جیسے کہ اوتار کا استعمال کرتے ہوئے ورچوئل اسپیسز میں دوستوں اور اجنبیوں کے ساتھ بات چیت کرنا، مقامی آڈیو چلانا، ہاتھ اور اشارہ سے باخبر رہنا، علاج اور فلاح و بہبود کی ایپلی کیشنز، فن تعمیر، ڈیزائن، گیمنگ، تفریح، باہمی تعاون سے متعلق کام۔ ، اور تربیت، وغیرہ
Augmented reality: Augmented reality حقیقت کے بارے میں کسی شخص کے نظریے کو ورچوئل یا ڈیجیٹل امیج کے ساتھ ملا دیتی ہے۔ اس لیے، AR ورچوئل اور فزیکل جہانوں کے درمیان فرق کو ختم کرکے، صارفین کو بات چیت، سیکھنے، کھیلنے اور روزمرہ کی سرگرمیوں کو انجام دینے کے نئے طریقے فراہم کرکے Metaverse کو تقویت بخشتا ہے۔ AR صارفین کو ڈیجیٹل معلومات اور اشیاء کو طبعی دنیا پر چڑھانے کی اجازت دیتا ہے، اس بات کو بڑھاتا ہے کہ وہ اپنے فطری ماحول کے ساتھ کیسے تعامل کرتے ہیں اور انہیں کیسے سمجھتے ہیں۔ اس میں جسمانی اشیاء یا مقامات پر ورچوئل علامات، لیبلز یا معلومات شامل کرنا شامل ہو سکتا ہے۔ اے آر ڈیوائسز جیسے اے آر گلاسز کا استعمال کرتے ہوئے، صارفین میٹاورس میں مقامی بیداری کا بہتر احساس حاصل کر سکتے ہیں۔ وہ ورچوئل معلومات تک رسائی کے دوران اپنے حقیقی دنیا کے ماحول کو دیکھ سکتے ہیں، جس سے حفاظت اور استعمال کو بہتر بنایا جا سکتا ہے۔ ڈیجیٹل جڑواں ہونا، تربیت، تعلیم، نیویگیشن، صحت کی دیکھ بھال، مصنوعات کا تصور، اور تخلیقی مارکیٹنگ کی مہمات Metaverse میں وہ شعبے ہیں جہاں AR Metaverse میں VR کی تکمیل کر سکتا ہے۔
انٹرنیٹ آف تھنگز (IoT): IoT ایک ایسا نظام ہے جو Metaverse میں ورچوئل اور بڑھا ہوا حقیقتوں میں حقیقی دنیا کے ڈیٹا اور انٹر کنیکٹیویٹی کی ایک تہہ کا اضافہ کرتا ہے۔ یہ طبعی دنیا کی ہر چیز کو سینسرز اور گیجٹس کے ذریعے انٹرنیٹ سے جوڑتا ہے، اس لیے ان آلات میں ایک منفرد شناخت اور ڈیٹا کو خود بخود وصول کرنے اور بھیجنے کی صلاحیت ہوگی۔ اس ڈیٹا میں ماحولیاتی معلومات، محل وقوع کا ڈیٹا، بائیو میٹرک ڈیٹا وغیرہ شامل ہو سکتا ہے، جو ورچوئل ماحول کی حقیقت پسندی اور تعامل کو بڑھا سکتا ہے۔

IoT صارفین کو Metaverse کے ذریعے جسمانی ماحول کے ساتھ تعامل اور جوڑ توڑ کرنے کے قابل بنا سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، صارفین Metaverse میں ورچوئل انٹرفیس کا استعمال کرتے ہوئے اپنے جسمانی ماحول میں روشنی، درجہ حرارت، اور حفاظتی نظام کو کنٹرول کر سکتے ہیں۔

IoT Metaverse کے اندر ڈیجیٹل جڑواں یا حقیقی دنیا کی اشیاء اور اثاثوں کی نمائندگی کر سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، ایک سمارٹ عمارت کو Metaverse میں نقل کیا جا سکتا ہے، جس سے صارفین اس کے ورچوئل ہم منصب کے ساتھ بات چیت کر سکتے ہیں اور عمارت کے نظام کے بارے میں حقیقی وقت کی معلومات تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔

سمارٹ ہومز اور شہروں کی ترقی، صحت اور تندرستی کی نگرانی، خریداری کا بہتر تجربہ فراہم کرنا، حقیقی وقت میں موسم کی نگرانی پر مبنی ورچوئل ٹورازم، اور ورچوئل انٹرفیس کا استعمال کرتے ہوئے سماجی اور ماحولیاتی تعاملات کو کنٹرول کرنا Metaverse ماحول میں IoT کے کچھ اہم کردار ہیں۔

بلاک چین ٹیکنالوجی: Blockchain وکندریقرت مجازی ماحول میں ایک اور سیکورٹی، شفافیت، اور اعتماد کا اضافہ کر سکتا ہے۔ یہ Metaverse کے اندر ڈیجیٹل اثاثوں کی ملکیت قائم اور تصدیق کر سکتا ہے۔ بلاکچین پر مبنی ٹوکنز کا استعمال کرتے ہوئے، صارفین ورچوئل لینڈ، ورچوئل سامان، ان گیم آئٹمز، اور ڈیجیٹل آرٹ کی قابل تصدیق ملکیت حاصل کر سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، the cryptocurrency ڈی سینٹرا لینڈ میں ڈیجیٹل زمین خریدنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔

Blockchain Metaverse کے اندر مختلف مجازی دنیاوں اور پلیٹ فارمز کے درمیان انٹرآپریبلٹی کو سہولت فراہم کر سکتا ہے۔ صارفین اپنے اثاثوں اور شناخت کو بغیر کسی رکاوٹ کے ایک ہی Metaverse کے اندر یا مختلف Metaverse ماحول میں کرپٹو کرنسیوں کا استعمال کرتے ہوئے 3D ڈیجیٹل ماحول میں کام کرتے ہوئے اور سماجی طور پر منتقل کر سکتے ہیں۔

بلاکچین کی وکندریقرت اور محفوظ نوعیت Metaverse کے لیے اچھی طرح موزوں ہے، کیونکہ یہ ورچوئل دنیا میں ملکیت، اعتماد، اور انٹرآپریبلٹی سے متعلق بہت سے چیلنجوں کو حل کرتا ہے۔ جیسا کہ میٹاورس کا ارتقاء جاری ہے، بلاکچین ممکنہ طور پر اپنی معیشت اور بنیادی ڈھانچے کی تشکیل میں تیزی سے اٹوٹ کردار ادا کرے گا۔

Edge Computing: Metaverse صارفین اور ان کے ورچوئل ماحول اور دوسرے صارفین کے ساتھ تعاملات کے درمیان حقیقی وقت کے تعاملات پر انحصار کرتا ہے۔ Edge کمپیوٹنگ، 5G نیٹ ورک کے ساتھ، ذمہ دار، انٹرایکٹو، اور مطابقت پذیر تجربات کو قابل بناتا ہے، جس سے صارفین کو ورچوئل اشیاء کے ساتھ بات چیت کرنے، دوسروں کے ساتھ بات چیت کرنے اور حقیقی وقت میں ہونے والے واقعات میں حصہ لینے کی اجازت ملتی ہے۔

ایج کمپیوٹنگ کمپیوٹیشنل وسائل کو اختتامی صارفین کے قریب لاتا ہے، صارف کے اعمال اور سرور کے ردعمل کے درمیان تاخیر کو کم کرتا ہے۔ یہ Metaverse ماحول کی تقسیم شدہ پروسیسنگ کو بھی قابل بناتا ہے۔ کچھ کمپیوٹیشنل کاموں کو ایج نوڈس پر آف لوڈ کیا جا سکتا ہے، جس سے مرکزی سرورز پر بوجھ کو کم کیا جا سکتا ہے اور صارف کی رازداری کو برقرار رکھتے ہوئے 3D گرافکس، سمیلیشنز، اور پیچیدہ ورچوئل منظرناموں کی موثر رینڈرنگ کو فعال کیا جا سکتا ہے۔ یہ کم تاخیر کا ماحول عمیق Metaverse تجربات کے لیے ضروری ہے، جہاں معمولی تاخیر موجودگی کے احساس اور حقیقی وقت کے تعامل کو متاثر کر سکتی ہے۔

موجودہ حیثیت

Metaverse کی بڑی مارکیٹ کی صلاحیت 2023 میں بڑھ گئی ہے، جس نے مائیکروسافٹ، Google، اور Nvidia جیسی بہت سی کمپنیوں کو اپنا Metaverse تیار کرنے کی ترغیب دی ہے۔ فی الحال، بہت سے میٹاورس ایپلی کیشنز استعمال کے لیے دستیاب ہیں۔

Decentraland پہلا آن لائن وکندریقرت سماجی پلیٹ فارم ہے اور تیزی سے عروج پر ہے۔ اس میں سمارٹ کنٹریکٹس شامل ہیں، جو صارفین کو اپنی زمین، ملبوسات، کرداروں وغیرہ کو ڈیجیٹل طور پر تجارت کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔
ایک اور مقبول Metaverse Sandbox ہے، جو Decentraland کے مشابہ ہے۔ دونوں کے DAO ڈیزائن ایک جیسے ہیں اور یہ Ethereum پر مبنی ہیں۔ سینڈ باکس کا مقصد ورچوئل لینڈ اور دیگر اثاثوں کے لیے سمارٹ کنٹریکٹس بنانا ہے۔
Bloktopia ایک اور Metaverse مثال ہے، جو 21 منزلوں پر مشتمل ایک وکندریقرت VR فلک بوس عمارت کے طور پر ایک منفرد پیشہ ورانہ تجربہ فراہم کرتا ہے۔ دیگر خصوصیات میں سماجی تعاملات، ای کامرس اور سیکھنے شامل ہیں۔
ایک ایپلی کیشن جو بلاکچین کو شامل کرنے کا دعویٰ کرتی ہے وہ ہے Enjin Coin، جو Ethereum کے بلاکچین پر مبنی ہے، جو گیمرز اور پروگرامرز دونوں کو فنگیبل اور نان فنجیبل ٹوکنز کا استعمال کرتے ہوئے اپنے ویڈیو گیم پروڈکٹس کی تجارت کرنے کی اجازت دیتی ہے۔
Roblox اور ایپک گیمز ویڈیو گیمنگ کی دنیا میں ایک جیسے Metaverses ہیں، جو کھلاڑیوں کے لیے Metaverse پروجیکٹس اور ڈیجیٹل اثاثوں کو جوڑنے اور بنانے کے لیے ایک ورچوئل جگہ پیش کرتے ہیں۔ یہ صارفین کو آسانی سے اپنے گیمز ڈیزائن کرنے کی اجازت دیتا ہے اور شاندار VR تجربات فراہم کرتا ہے۔
Efinity ایک Metaverse ہے جو فنکاروں کو بلاکچین NFTs کے ذریعے اپنے آرٹ ورک اور دیگر اثاثوں کو فروخت کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ مزید، ڈیجیٹل آرٹ کو گیمنگ اور دیگر VR تجربات میں استعمال کیا جا سکتا ہے۔
Metahero اب تک کے سب سے زیادہ ورسٹائل اور مقبول Metaverses میں سے ایک ہے، جس میں 3D اسکیننگ اور ماڈلنگ ٹیکنالوجیز شامل ہیں تاکہ حقیقت پسندانہ 3D اوتاروں اور ورچوئل اشیاء سے بھرا ہوا ایک عمیق ماحول بنایا جا سکے۔ یہ حقیقت پسندانہ اشیاء گیمز، سوشل نیٹ ورکنگ، ای کامرس، اور Metaverse کے ذریعے تعاون یافتہ تمام VR سرگرمیوں میں استعمال کی جا سکتی ہیں۔

مستقبل

2021 میں، Metaverse کی بنیاد پر کمپنیوں کی طرف سے USD 10 بلین سے زیادہ جمع کیے گئے، جو کہ 2020 کے مقابلے میں دو گنا سے زیادہ تھے۔ یہ مالیت 120 میں USD 2022 بلین سے زیادہ تک پہنچ گئی۔ تازہ ترین McKinsey تحقیق سے پتہ چلتا ہے کہ Metaverse کے پاس یہ صلاحیت موجود ہے۔ 5 تک 2030 ٹریلین امریکی ڈالر تک پیدا کریں گے۔

Metaverse تصور تیزی سے تیار ہو رہا ہے، اور اس کے بعد سے پیش رفت ہو سکتی ہے۔ Metaverse کے لیے مستقبل کے کچھ ممکنہ اندازے یہ ہیں:

عظیم تر اپنانے: ٹیکنالوجی میں بہتری آنے کے ساتھ ہی میٹاورس کو زیادہ سے زیادہ اپنانے کا امکان نظر آئے گا اور زیادہ سے زیادہ صارفین ورچوئل اور بڑھا ہوا حقیقت سے واقف ہوں گے۔ اس میں انفرادی صارفین اور کاروبار شامل ہو سکتے ہیں جو مختلف مقاصد کے لیے Metaverse استعمال کرتے ہیں۔ یہ اگلا انٹرنیٹ ہو سکتا ہے!
استعمال کے معاملات کو بڑھانا: Metaverse سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ گیمنگ اور سماجی تعامل سے آگے بڑھ کر استعمال کے معاملات کی ایک وسیع رینج کو پورا کرے، بشمول تعلیم، صحت کی دیکھ بھال، دور دراز کے کام، شاپنگ، آرٹ، تفریح، سائنسی تحقیق، رئیل اسٹیٹ، اور بہت کچھ۔ یہ انقلاب لا سکتا ہے کہ ہم اپنی زندگی کے بہت سے پہلوؤں کو کیسے چلاتے ہیں۔
اقتصادی مواقع: Metaverse کے اندر ایک مضبوط ڈیجیٹل معیشت کی توقع ہے، بشمول ورچوئل اراضی کی ملکیت، ورچوئل اثاثوں کی تجارت، اور یہاں تک کہ ورچوئل ملازمتوں اور کیریئر کا ظہور۔
تکنیکی ترقی: Augmented reality (AR) اور ورچوئل رئیلٹی (VR) ٹیکنالوجیز میں ترقی Metaverse کی تشکیل میں اہم کردار ادا کرے گی۔ مزید حقیقت پسندانہ اور عمیق تجربات ممکن ہونے کا امکان ہے۔
انٹرآپریبلٹی: جیسے جیسے Metaverse بڑھتا ہے، مختلف Metaverse پلیٹ فارمز کے درمیان انٹرآپریبلٹی کے لیے دباؤ ہوسکتا ہے۔ جس طرح انٹرنیٹ مختلف ویب سائٹس اور خدمات کے درمیان مواصلت اور ڈیٹا کے تبادلے کی اجازت دیتا ہے، اسی طرح میٹاورس کا مقصد بھی اسی طرح کے رابطے کے لیے ہوسکتا ہے۔
پرائیویسی اور سیکیورٹی: پرائیویسی اور سیکیورٹی کے خدشات اہم ہوں گے، خاص طور پر جب صارفین Metaverse میں زیادہ وقت گزارتے ہیں اور ذاتی معلومات کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی حفاظت اور صارف کی حفاظت کو یقینی بنانا ضروری ہوگا۔
Blockchain اور ڈیجیٹل ملکیت: Blockchain ٹیکنالوجی اور cryptocurrencies Metaverse کے اندر ڈیجیٹل اثاثوں کی ملکیت قائم کرنے اور اس کی تصدیق کرنے، اعتماد کو بڑھانے اور محفوظ لین دین کو فعال کرنے میں مرکزی کردار ادا کر سکتے ہیں۔
حکومتی ضابطے: حکومتیں ٹیکسیشن، کاپی رائٹ، اور ڈیٹا کے تحفظ جیسے مسائل کو حل کرتے ہوئے، Metaverse کے لیے قواعد و ضوابط اور معیارات قائم کرنا شروع کر سکتی ہیں۔
مواد کی تخلیق اور صارف کا تیار کردہ مواد: Metaverse ممکنہ طور پر صارف کے تیار کردہ مواد میں مسلسل اضافہ دیکھے گا، جو اس کی ترقی اور ترقی کے لیے لازمی ہوگا۔
اخلاقی اور سماجی مسائل: جیسے جیسے میٹاورس روزمرہ کی زندگی میں مزید مربوط ہوتا جائے گا، یہ مختلف اخلاقی اور سماجی مسائل کو جنم دے گا، بشمول نشے سے متعلق مسائل، ورچوئل کرائم، اور جسمانی اور ڈیجیٹل دنیا کے درمیان خطوط کو دھندلا کرنا۔
ماحولیاتی اثرات: ڈیٹا سینٹرز کے ماحولیاتی اثرات اور میٹاورس سے وابستہ توانائی کی کھپت ایک بڑھتی ہوئی تشویش ہوگی۔ پائیدار طرز عمل اور سبز ٹیکنالوجیز زیادہ اہم ہو سکتی ہیں۔
جامع اور قابل رسائی Metaverse: اس بات کو یقینی بنانا کہ Metaverse تمام صلاحیتوں اور پس منظر کے لوگوں کے لیے جامع اور قابل رسائی ہے، ڈیزائن اور ضوابط دونوں کے لحاظ سے ایک فوکس ایریا ہو گا۔

نتیجہ

ٹیک فیوچرسٹ کیتھی ہیکل کے مطابق، میٹاورس حقیقت سے فرار کے بارے میں نہیں ہے۔ یہ اس کے بجائے اسے ورچوئل مواد اور تجربات کے ساتھ اپنانے اور بڑھانے کے بارے میں ہے جو چیزوں کو مزید پورا کرنے والا بنا سکتا ہے اور ہمیں اپنے پیاروں سے مزید جڑے ہوئے، کام پر مزید نتیجہ خیز، اور زیادہ خوش ہونے کا احساس دلاتا ہے۔

یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ Metaverse کا تصور تیزی سے تیار ہو رہا ہے کیونکہ یہ صارفین کو اس حد تک بہت زیادہ آزادی کی اجازت دیتا ہے کہ وہ صارفین کے بجائے اسٹیک ہولڈرز کے طور پر محسوس کریں۔ Metaverse دنیا کی یہ خصوصیت اسے آنے والے وقت میں ہر ایک اسمارٹ فون استعمال کرنے والے کے لیے مطلوبہ بنائے گی۔

نمایاں تصویری کریڈٹ: مصنف کی طرف سے فراہم کردہ؛ شکریہ!

منبع لنک
#Metaverse #Real #Future #Virtual #World

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ کرپٹو انفونیٹ