The Walking Dead: Saints & Sinners VR فرنچائز $100 ملین سے اوپر ہے۔

The Walking Dead: Saints & Sinners VR فرنچائز $100 ملین سے اوپر ہے۔

ماخذ نوڈ: 3074162

Skydance Interactive، انتہائی کامیاب VR گیم کے پیچھے ڈویلپرز دی واکنگ ڈیڈ: سینٹس اینڈ سینرز (2020)، اعلان کیا کہ اس کی VR بقا ہارر فرنچائز نے جنوری 100 میں اپنے آغاز کے بعد سے صرف $2020 ملین کی آمدنی حاصل کی ہے۔

Skydance اور Skybound Entertainment کے ذریعہ تیار کردہ، اصل سنت اور گنہگار۔ طبیعیات پر مبنی جنگی اور عمیق زومبی مارنے والی کارروائی کے لیے فوری طور پر تنقیدی پذیرائی حاصل کی۔ پہلے PC VR پر لانچ کرنے کے بعد، اور بعد میں Quest اور PSVR پر آنے کے بعد، گیم پیدا کرنے میں کامیاب ہو گئی۔ 29 ملین ڈالر سے زائد آمدنی اس کے پہلے سال میں.

اب، چار سال اور ایک باب 2: بدلہ (2022) بعد میں، سٹوڈیو کا کہنا ہے کہ فرنچائز نے "تقریباً $100 ملین ریونیو" پیدا کیا ہے، جس میں کوئی شک نہیں کہ پہلے سے آنے والا بڑا حصہ ہے۔ اس سیکوئل کو بڑے پیمانے پر صارفین اور ناقدین نے یکساں طور پر ٹیبل پر کچھ بھی نیا نہ لانے کے لئے پین کیا تھا، بلکہ ایک علیحدہ گیم پیش کیا تھا جب اس نے اصل میں DLC کے طور پر زیادہ معنی پیدا کیے ہوں گے۔

آپ کو ایک پوسٹ apocalyptic نیو اورلینز میں ڈالنا، واکنگ ڈیڈ سنت اور گنہگار  آپ کو غیر مردہ گروہوں سے لڑنے اور شہر کے سیلاب زدہ کھنڈرات سے نکالنے کا چیلنج دیتا ہے۔ اگرچہ یہ صرف زومبی نہیں ہے، جیسا کہ آپ کو حریف گروہوں کا ساتھ دینا پڑتا ہے اور راستے میں کچھ خوبصورت گٹ رنچنگ فیصلے کرنے ہوتے ہیں- ایک بڑی وجہ کہ ہم نے اسے کیوں دیا ہمارے ابتدائی جائزے میں ایک شاندار [9/10] PC VR پر۔

مزید برآں، سٹوڈیو کا کہنا ہے کہ اس کی حالیہ میٹا کویسٹ 3 ریلیز میٹا کے جدید ترین ہارڈ ویئر سے بھرپور فائدہ اٹھانے کے لیے بہت سی بہتری لاتی ہے، جس میں بہتر گیم پلے اور اعلیٰ ماحولیاتی تفصیلات، ٹارچ کے ساتھ متحرک سائے کے ساتھ ساتھ بہتر بصری بھی شامل ہیں۔ کسی بھی وقت اسکرین پر چلنے والوں کی تعداد میں اضافہ۔

[سرایت مواد]

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ سڑک پر وی آر