نیپچونیا: بہنیں بمقابلہ بہنیں

نیپچونیا: بہنیں بمقابلہ بہنیں

ماخذ نوڈ: 3087088

: سسٹم سوئچ کریں
رہائی کی تاریخ: جنوری۳۱، ۲۰۱۹
ڈیولپر: آئیڈیا فیکٹری / کمپائل ہارٹ
پبلیشر: آاڈیا فیکٹری


Hyperdimension Neptunia ایک سیریز ہے جو کافی عرصے سے چلی آ رہی ہے، اور ویڈیو گیم انڈسٹری کی طرح جس کی یہ بے شرمی سے پیروڈی کرتی ہے، یہ مسلسل تبدیل ہو رہی ہے، متعلقہ رہنے کے لیے نئے آئیڈیاز اور گیم پلے میکینکس کو اس کی بنیاد میں شامل کر رہی ہے۔ تاہم، یہ ہمیشہ بہتر کے لیے نہیں رہا ہے۔ نیپٹونیا: بہنیں بمقابلہ بہنیں, فرنچائز میں تازہ ترین اندراج تاکہ سوئچ تک رسائی حاصل کر سکے، اب اس سیریز کی کچھ بہترین تحریریں پیش کی گئی ہیں، لیکن دوسرے شعبوں میں اسے کافی حد تک پست کر دیا گیا ہے، جس سے یہ کسی کے لیے بھی مشکل فروخت ہو رہی ہے لیکن ان لوگوں کے لیے جو پہلے سے ہی اس میں سرمایہ کاری کر چکے ہیں۔ سیریز

Sisters VS Sisters Gamindustri کی دنیا میں ہوتی ہے، ایک ایسی دنیا جس پر دیوی دیوتاؤں کی حکمرانی ہے جو ہماری اپنی دنیا کے کنسول ڈویلپرز سے متاثر ہیں۔ مختلف اقوام کے درمیان متوقع تصادم کے باوجود دنیا زیادہ تر پرامن ہے، چار دیوی دیوتاؤں اور ان کے اتحادی ان قوتوں کے خلاف متحدہ محاذ پیش کرنے کے قابل ہیں جو انہیں خطرہ ہیں۔ اس قسط میں، جبری دو سال کی طویل نیند سے بیدار ہونے کے بعد، ان کی چھوٹی بہنیں، دیوی امیدواروں کو معلوم ہوتا ہے کہ گامنڈسٹری وہ جگہ نہیں ہے جہاں انہیں یاد ہے۔ زمین کو اب ٹرینڈی رجحان سے خطرہ لاحق ہے، جس کے نتیجے میں شدید عفریت حملہ آور ہوتے ہیں اور شہریوں کو گھر چھوڑنے سے روکتے ہیں۔ لوگوں نے اپنی توجہ rPhone کی طرف مبذول کر لی ہے، جو ایک نیا آلہ ہے جو ان خطرناک وقتوں میں ان کے رابطے کا واحد ذریعہ ہے، اور اس کے نتیجے میں دیوی دیوتاؤں پر ایمان میں کمی آئی ہے، جس سے وہ ڈرامائی طور پر کمزور ہو گئے ہیں اور انہیں خطرے کا مقابلہ کرنے سے روک دیا گیا ہے۔ یہ نیپ گیئر اور اس کے ساتھی امیدواروں پر منحصر ہے کہ وہ ان حالات کے پیچھے چھپے اسرار کو تلاش کریں اور زمین کو اس کی قدرتی ترتیب پر بحال کریں۔

جو لوگ فرنچائز سے ناواقف ہیں ان کے لیے گیم کے آغاز کے اوقات میں بہت کچھ لینے کے لیے ہے، اور Sisters VS Sisters کی داستان واقعی کھیل میں کئی گھنٹے تک نہیں پہنچتی، اس سے گزرنے میں وقت لگتا ہے کہ کیسا محسوس ہوگا۔ چیزیں ایک ساتھ آنا شروع ہونے سے پہلے کئی غیر منسلک واقعات۔ لیکن اس سست، بعض اوقات مبہم آغاز کے باوجود، میں نے گیم میں تحریر کو اس کی سب سے بڑی طاقت پایا: موبائل گیمنگ کے مسلسل اضافے کے ساتھ روایتی کنسول گیمنگ کو اس طرف دھکیلنا جس میں بہت سے لوگ غیر متعلق سمجھتے ہیں، اور عالمی وبا کے نتیجے میں، Sisters VS Sisters ایک ایسی ترتیب پیش کرتا ہے جو فوری طور پر متعلقہ ہے، اور اس گیم کے ابتدائی طور پر مغرب میں ایک سال قبل ریلیز ہونے کے باوجود یہاں دریافت کی گئی کہانی کی بہت سی دھڑکنیں اور تصورات اب بھی انتہائی متعلقہ ہیں۔

اس سے زیادہ متنازعہ موضوعات جیسے کہ AI اور فون اور سوشل میڈیا کی لت کا استعمال (یا غلط استعمال) کے طنز اور پیروڈیز کو خاص طور پر طاقتور محسوس ہوتا ہے، مزاحیہ پہلو اسے زیادہ تیز یا تبلیغی سماجی کمنٹری بننے سے روکتا ہے۔ نیپچونیا سیریز نے ہمیشہ ایک زیادہ روایتی ہائی اسٹیک آر پی جی بیانیے کو ہلکے پھلکے سلائس آف لائف سلائنس کے ساتھ جوڑ دیا ہے، اور سسٹرز VS سسٹرز اس سے مستثنیٰ نہیں ہیں، کہانی سنانے کا ایک انوکھا تجربہ فراہم کرنے کے لیے دونوں کو بالکل متوازن بناتے ہوئے جو کسی نہ کسی طرح علاج کرنے کا انتظام کرتا ہے۔ حساسیت کے ساتھ زیادہ سنجیدہ موضوعات جس کے وہ مستحق ہیں جب کہ بیک وقت انہیں ایک مضحکہ خیز گھماؤ جو لامحالہ آپ کے چہرے پر مسکراہٹ ڈالے گا۔ میں نے اپنے آپ کو ایک سے زیادہ مواقع پر ان حوالوں پر ہنستے ہوئے پایا جو میں نے اپنے پلے تھرو کے دوران اٹھائے تھے۔

گیم کی کہانی اور مجموعی طور پر کاسٹ کے ساتھ آپ کا مائلیج انیمی اور ویڈیو گیم کلچر کے بارے میں آپ کے علم کے لحاظ سے بہت زیادہ مختلف ہوگا، کیونکہ یہ گیمنڈسٹری اور اس میں بسنے والے تمام اہم کرداروں کے بنیادی حصے ہیں (دیویوں اور ان کی بہنوں سے باہر کنسول ڈویلپرز جیسے نینٹینڈو اور سونی کی نمائندگی کرتے ہوئے، آپ کے پاس ہیگوراشی جیسی سیریز کی نمائندگی کرنے والے کردار بھی ہیں، یا کمپائل ہارٹ جیسی کمپنیاں) لیکن یہاں تک کہ اگر آپ زیادہ لطیف یا غیر واضح حوالہ جات کو محسوس کرنے میں ناکام رہتے ہیں، تو اس بات کا امکان نہیں ہے کہ آپ اس کی نشاندہی کرنے میں ناکام ہوں گے۔ زیادہ مقبول سیریز کے مزید واضح، جس میں کردار اتفاقی طور پر بات چیت کے بیچ میں بغیر کسی بیٹ کو چھوڑ دیں گے۔ اگرچہ کہانی کے دوران کردار کی نشوونما اور نشوونما کے راستے میں بہت کم ہے، لیکن ہر کردار کی پہلے سے اچھی طرح سے تعریف کی گئی شخصیت ہوتی ہے جو ایک دوسرے کے ساتھ ان کی بات چیت کو الگ محسوس کرتی ہے، اور نیپچونیا سیریز کے موجودہ پرستاروں کے لیے بہت سے حوالے موجود ہیں۔ پرانے گیمز کے لیے جو Sisters VS Sisters کو پہلے کے ٹائٹلز جیسے Megadimension Neptunia VII کے سیکوئل کی طرح محسوس کرتے ہیں، جیسا کہ Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars جیسے اسپن آف کی زیادہ اسٹینڈ نوعیت کے برعکس۔ یہ نئے آنے والوں کے لیے ایک بہترین جمپنگ آن پوائنٹ ہے، اور اگر آپ نے پہلے سے کوئی ٹائٹل کھیلا ہے تو یہ ایک مضبوط تسلسل ہے۔

گیم کے زیادہ تر ڈائیلاگ کے ساتھ خوش کن متحرک اور انتہائی اظہار خیال کرنے والے کرداروں کے پورٹریٹ ہوتے ہیں، اور اگرچہ مرکزی کہانی سے باہر اس میں سے زیادہ تر کو افسوسناک طور پر ظاہر نہیں کیا گیا ہے، انگریزی اور جاپانی دونوں زبانوں کے اختیارات دستیاب ہیں۔ Neptunia سیریز کا ڈب میرے ذاتی پسندیدہ میں سے ایک ہے، اس لیے یہ ایک شمولیت تھی جسے دیکھ کر مجھے خوشی ہوئی کہ اس گیم میں واپسی ہوئی، 2018 کے Super Neptunia RPG سے سیریز سے غیر حاضر رہنے کے بعد۔ تاہم، مزید آواز کی اداکاری کا خیرمقدم کیا جائے گا، اور یہ مایوس کن ہے کہ اسے بہت کم استعمال کیا جاتا ہے: اگرچہ اس میں کھلاڑی کے ساتھ شامل ہونے کے لیے بہت زیادہ انٹرایکٹو گیم پلے ہوتا ہے، Sisters VS Sisters اکثر خود کو ایک متحرک بصری ناول کے طور پر پیش کرتا ہے، اور اگر آپ اس کے ضمنی مواد اور بہت سے اختیاری مناظر کے ساتھ مشغول ہونے کا انتخاب کرتے ہیں تو آپ پڑھنے سے زیادہ وقت صرف کریں گے - اگر آپ اسے لینے کا انتخاب کر رہے ہیں تو آپ شاید کرنا چاہیں گے، کیونکہ یہ وہ جگہ ہے جہاں گیم بہترین ہے اور اپنی منفرد ترتیب کا بھرپور فائدہ اٹھاتا ہے۔

جب آپ ان بصری ناول کے حصوں میں کاسٹ کے درمیان تعامل نہیں دیکھ رہے ہوں گے، تو آپ Gamindustri کے مختلف شعبوں کو تلاش کر رہے ہوں گے، جو کہانی کو آگے بڑھنے کے ساتھ ساتھ آپ کے سامنے آہستہ آہستہ کھلیں گے۔ بدقسمتی سے یہ اتنا پرجوش نہیں ہے، اور اگر آپ نے کبھی نیپچونیا کا ٹائٹل کھیلا ہے تو آپ کو پچھلی اندراجات سے بہت سارے دوبارہ استعمال شدہ نقشے کے اثاثے اور دشمن کے ڈیزائن، اسی مانوس موسیقی کے ساتھ نظر آئیں گے۔ اس مقام پر یہ ایک سیریز کا اہم مقام بن گیا ہے، لیکن یہاں تک کہ اگر یہ آپ کا پہلا کھیل ہے تو یہ عناصر کارروائیوں میں ایک یکجہتی کا اضافہ کرتے ہیں جس کی وجہ سے ریسرچ کو مزید دلچسپ کہانی کے مناظر کے درمیان ان سے وقفے کی بجائے ایک تھکا دینے والے وقفے کی طرح محسوس ہوتا ہے، جو میں نے پایا۔ کھیل کی لڑائی کی نوعیت کے پیش نظر بعض اوقات خاص طور پر جھنجھوڑنا۔ نقشے یا تو بڑی خالی جگہیں ہیں یا گھومتے ہوئے تنگ کوریڈورز کا ایک سلسلہ ہے، جس میں مناظر میں بہت کم قسمیں ہیں یا جن دشمنوں کا آپ سامنا کریں گے، مٹھی بھر خزانے، وارپ پوائنٹس، اور چیزوں کو مسالا کرنے کے لیے دروازے کھولنے کے لیے سوئچ کے ساتھ۔ آپ جس راستے پر سفر کریں گے وہ عام طور پر ایک لکیری ہوتا ہے، اور یہ کبھی بھی ایسا محسوس نہیں ہوتا کہ یہ اپنی پوری صلاحیت تک پہنچ جاتا ہے، کیونکہ فرنچائزز کی جانب سے مشہور مقامات کی پیروڈی کرنے کے امکانات لامتناہی اور، افسوس کی بات ہے، مکمل طور پر غیر دریافت شدہ ہیں۔

یقیناً آپ کو نقشے پر دشمنوں کا بھی سامنا کرنا پڑے گا، اور سسٹرز بمقابلہ سسٹرز کا مقابلہ حقیقی وقت میں ہوتا ہے۔ آپ پارٹی کے تین اراکین کے ساتھ جنگ ​​میں داخل ہوں گے اور اپنے دشمن پر کمبو حملوں کی ایک زنجیر کے ساتھ حملہ کریں گے، جس میں ہر ایک اقدام پر AP کی لاگت آتی ہے جو جنگ کے دوران ری چارج ہوتی ہے، لیکن اگر آپ اپنے حملوں کو جاری رکھنا چاہتے ہیں تو آپ کے لیے ایک کردار کو غیر معینہ مدت تک کنٹرول کرنے کا وقت نہیں ہے۔ . آپ خصوصی حرکتیں بھی انجام دے سکتے ہیں لیکن، جیسا کہ آپ توقع کر سکتے ہیں، ان کی بڑھتی ہوئی طاقت کی وجہ سے آپ کی ایسا کرنے کی صلاحیت مزید محدود ہے۔ تاہم، آپ کندھے کے بٹنوں کا استعمال کرتے ہوئے کسی بھی وقت اپنی پارٹی کے اراکین کے درمیان آزادانہ طور پر سوئچ کر سکتے ہیں، اور عام خیال یہ ہے کہ آپ اپنے کامبو کو جاری رکھنے کے لیے زیادہ سے زیادہ ایسا کریں اور کسی ایک کردار کو بیکار ہونے سے روکیں، باقی دو کو کنٹرول کیا جائے۔ آپ کی غیر موجودگی میں کافی قابل AI کے ذریعے۔ صحیح وقت پر تبدیل کرنے سے آپ کا نیا کردار خود بخود کامبو کو جاری رکھنے کے لیے حملہ کرتا ہوا دیکھے گا، اس مقام پر آپ اس کردار کے ساتھ آخر میں ہتھوڑا مارنا جاری رکھ سکتے ہیں، کومبو چین برقرار ہے، جب تک کہ دوبارہ سوئچ کرنے کا وقت نہ آجائے۔

ایک بار جب آپ لڑائی کی عمومی تال کے عادی ہو جائیں اور یہ جان لیں کہ اپنی پارٹی کے ممبران کے درمیان کب تبدیل ہونا ہے تو یہ کافی اطمینان بخش ہو سکتا ہے، لیکن میں نے محسوس کیا کہ اس کا نیا پن اس وقت ختم ہو گیا جب ہر ایک مقابلہ بالکل اسی طرح ہوا: میرے ساتھ۔ طومار حملوں کے لامتناہی سلسلے کے ساتھ دشمنوں اور یہاں تک کہ مالکان کو دنگ کر دیتے ہیں۔ Sisters VS Sisters میں کسی بھی قسم کے چیلنج یا توازن کا فقدان ہے، اور اگرچہ ابتدائی طور پر آپ کا کومبو حملوں کا انتخاب کافی محدود ہوگا، لیکن آپ تیز رفتاری سے سطحیں اور نئی چالیں حاصل کریں گے چاہے آپ زیادہ تر اختیاری دشمن کے مقابلوں سے گریز کریں، جس سے یہ بہت آسان ہوجائے گا۔ آپ جس علاقے کی تلاش کر رہے ہیں اس میں نادانستہ طور پر اپنے ماضی کے دشمنوں کے راستے کو طاقت دیں۔ پیسنے کی ضرورت کی کمی یقینی طور پر اس کھیل کے حق میں ایک نقطہ ہے، لیکن بدقسمتی سے یہ لڑائی کو مزید خوشگوار نہیں بناتا ہے۔

یہ بات قابل غور ہے کہ گیم کی کارکردگی کو یہاں سوئچ پر ایک تکلیف دہ ہٹ لگتی ہے، اس گیم کو اسکرین پر کارروائی کو برقرار رکھنے کے لیے جدوجہد کرنا پڑتی ہے۔ کرداروں اور چالوں کو انجام دینے کے درمیان ایک مختصر لیکن قابل توجہ توقف ہے، جس سے لڑائی انتہائی سست محسوس ہوتی ہے، قطع نظر اس کے کہ اسکرین پر کتنے ہی دشمن ہوں، اور کم فریم ریٹ اس بات کے لیے کافی قابل توجہ اور غیر موزوں ہے کہ ایک تیز رفتار لڑائی کیا ہونا چاہیے۔ ایسا نظام جس سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے آپ کی پوری توجہ درکار ہوتی ہے کیونکہ آپ کے کامبو کو جاری رکھنے کے لیے پارٹی ممبران کے درمیان سوئچ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ کرداروں کی سخت اور اکثر جھٹکے سے چلنے والی حرکت کا مطلب یہ بھی تھا کہ مختصر فاصلے کے حملوں کے ساتھ اترنا دراصل بعض اوقات ایک چیلنج ہوتا تھا، جس سے مجھے خالی ہوا کے علاوہ کچھ نہیں مارنا پڑتا تھا۔

آپ کی پارٹی کو تین حروف تک محدود رکھنے کا فیصلہ بھی خاص طور پر اس معاملے میں محدود محسوس ہوتا ہے، اس لیے کہ چار CPU امیدوار ہیں اور آپ ان سب کو کسی بھی وقت لڑائی میں استعمال کرنے سے قاصر ہوں گے۔ یہ سیریز میں نئے آنے والوں کو زیادہ پریشان نہیں کر سکتا ہے، لیکن اگر یہ Gamindustri میں آپ کا پہلا سفر نہیں ہے تو یہ تھوڑا سا نامکمل محسوس کر سکتا ہے جب آپ کو مرکزی کاسٹ ممبروں میں سے ایک کو بینچ کرنے پر مجبور کیا جاتا ہے۔ آپ اپنی پارٹی کے ہر رکن کو مختلف صلاحیتوں کے غیر فعال فوائد فراہم کرنے کے لیے ایک پارٹنر تفویض کر سکتے ہیں، جو کہ ان کے للی رینک (گیم کے پیار کا نظام) میں بہتری کے ساتھ بہتر ہو جائے گا، لیکن کم مشکل اس نظام کو ایک ضروری حکمت عملی کے انتخاب سے زیادہ ایک نیاپن کی طرح محسوس کرتی ہے۔ . اسی طرح ڈسک ڈیولپمنٹ سسٹم، جو آپ کو اپنی پارٹی کے اراکین کو جنگ میں اضافی فوائد سے آراستہ کرنے کے لیے ڈسک کے لوازمات بنانے کی اجازت دیتا ہے، لڑائی کے لیے کچھ اضافی گہرائی فراہم کرتا ہے، لیکن چیلنج کی کمی کی وجہ سے مکمل طور پر غیر ضروری محسوس ہوتا ہے۔

تلاش کے دوران آپ چار مختلف قسم کی تلاش بھی کر سکتے ہیں: باؤنٹیز، آئٹم کلیکشن، آئٹم ریٹریول، اور این پی سی ریسکیو۔ آپ کو وقتا فوقتا یہ چیرپر کے ذریعے موصول ہوں گے، اور جب آپ دریافت کریں گے تو ان میں سے زیادہ تر قدرتی طور پر کیے جا سکتے ہیں۔ ان سوالات کو کرنے سے آپ کے اشتراک کا تناسب بہتر ہو جائے گا، جو آپ کو موصول ہونے والے اختتام کو متاثر کرے گا۔ مجھے یہ قدرے مایوس کن معلوم ہوا کہ حصص انفرادی دیوی دیوتاؤں کے حصص رکھنے کے بجائے ایک تالاب میں ضم ہو گئے تھے اور انوکھے انجام جیسا کہ ماضی کے سیریز کے عنوانات میں ہوتا رہا ہے، لیکن اس سے مخصوص اختتام کو متحرک کرنا کافی آسان ہو جاتا ہے اور بار بار پیسنے سے روکا جاتا ہے۔ ایک مخصوص دیوی کے حصص کو بڑھانا، لہذا یہ نقطہ نظر مکمل طور پر اس کے فوائد کے بغیر نہیں ہے۔ میں نے عمومی اور حقیقی انجام دونوں کو اپنے اپنے انداز میں کہانی کے اطمینان بخش نتائج کے طور پر پایا، لیکن فرنچائز کے دیرینہ پرستاروں کے لیے، یہ بات ذہن میں رکھنے کے قابل ہو سکتی ہے اگر آپ مزید ذاتی نوعیت کے کردار کے اختتام کی امید کر رہے تھے۔


فیصلہ


Neptunia: Sisters VS Sisters نے سیریز کی کچھ مضبوط تحریروں پر فخر کیا ہے جو ابھی تک ایک سنجیدہ داستان اور زندگی کے نرالا مزاح کے درمیان کامل توازن کے ساتھ دیکھی گئی ہے جس کے لیے یہ سیریز مشہور ہے۔ لیکن بدقسمتی سے اس کی دلکشی اس کی لڑائی کو مزید قابل برداشت بنانے کے لیے کچھ نہیں کرتی، جو ناخوشگوار طور پر مکالمے کو توڑ دیتی ہے، اور سوئچ پر کارکردگی بہترین وقت پر اس کے ذریعے کھیلنا مشکل بنا دیتی ہے۔ سیریز کے شائقین جو ان تکنیکی مسائل کو نظر انداز کرنے کے خواہاں ہیں انہیں نیپٹونیا کے اس مانوس دلکش سے بھرا ہوا گیم ملے گا، لیکن اگر آپ ان لمبے لمبے مناظر کے درمیان کچھ دلکش گیم پلے تلاش کر رہے ہیں تو یہ ایک مشکل فروخت ہے۔


Neptunia: Sisters VS Sisters کاپی اس جائزے کے مقاصد کے لیے پبلشر کے ذریعے فراہم کی گئی ہے۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ نن سب کچھ