میرا ہیرو الٹرا رمبل سیزن 2 کا جائزہ

میرا ہیرو الٹرا رمبل سیزن 2 کا جائزہ

ماخذ نوڈ: 2980358

میرا ہیرو الٹرا رمبل سیزن 2 جاری ہے، جو ایک اضافی کھیلنے کے قابل کردار کے ساتھ بالکل نیا گیم موڈ لا رہا ہے۔ اور پہلا سیزن اس طرح کی تباہی کا شکار ہونے کے ساتھ، بہت سے لوگ کھیل کی ترقی سے ناقابل یقین حد تک فکر مند تھے۔ سیزن 1 کے آغاز کے دوران، ایزاوا ریلیز کے وقت لفظی طور پر ٹوٹ گئی تھی۔ اس کے علاوہ، مختلف بگ فکسز کو بغیر توجہ کے چھوڑ دیا گیا تھا۔ یہ پھر سوال پیدا کرتا ہے، کیا سیزن 2 اچھا ہے؟ یہ میرا ہیرو الٹرا رمبل سیزن 2 کا جائزہ ہے۔

[متعلقہ: سیزن 2 پیچ نوٹس]

میرا ہیرو الٹرا رمبل سیزن 2 کا جائزہ

مجموعی طور پر، مائی ہیرو الٹرا رمبل سیزن 2 نے گیم کو لاجواب اپ ڈیٹ فراہم کیا۔ اس بڑے اپ ڈیٹ کے دوران، ڈویلپرز نے گیم کو درپیش مسائل کی اکثریت کو حل کیا۔ انہوں نے اوچاکا کا الفا ٹھیک کیا، ایزاوا کی پوری کٹ کو درست کیا، اور اینڈیور کو بہت اچھی حالت میں جاری کیا۔ یہ وہ تمام پہلو تھے جن سے کمیونٹی ناقابل یقین حد تک فکر مند تھی - چونکہ سیزن 1 کا تعارف اس قدر مایوس کن تھا۔

آئیے اینڈیور کے بارے میں بات کرتے ہیں۔ وہ مکمل طور پر حاوی نہیں ہے، لیکن جب صحیح طریقے سے چلایا جائے تو وہ بلا شبہ بہت مضبوط ہے۔ Aizawa کے برعکس، جس نے اپنے کیڑوں کے ساتھ گیم کو توڑا، یہ Endeavor تقریباً مکمل طور پر کام کرتا دکھائی دیتا ہے۔ اس کی صلاحیتیں ارادے کے مطابق متاثر ہوتی ہیں، اور نمبر ایک ہیرو نئے گیم پلے میکینکس فراہم کرتا ہے جو ایمانداری سے بہت مزے کے ہیں۔ اینڈیور کا پلے اسٹائل مہارت کے اظہار کو انعام دیتا ہے، جب کہ اس میں مہارت حاصل کرنا مکمل طور پر ناممکن نہیں لگتا ہے۔ پک میں کاؤنٹر بھی ہیں جو اس کے خلاف بہترین کھیلتے ہیں، جیسے کینڈو جو بنیادی طور پر اس کی ہر صلاحیت کو روک سکتا ہے۔

سیزن 2 میٹا کو ٹھیک کرتا ہے۔

جہاں تک گیم پلے بیلنس کا تعلق ہے، ڈویلپرز تیزی سے میٹا کو ٹھیک کر رہے ہیں — ایسے کرداروں کو جن کی کمیونٹی نے ضرورت سے زیادہ شکایت کی، جیسے فروپی۔ انہوں نے مسٹر کمپریس، کینڈو، اور ایزاوا کو بھی بف کیا، جس سے وہ آخر کار میٹا میں کچھ پھیلاؤ دیکھ سکیں۔ ان اپ ڈیٹس نے بہت ہوشیاری سے طاقت فراہم کی۔ کینڈو کی نقل و حرکت کی رفتار میں اضافہ کیا گیا تھا، جس سے وہ زیادہ مؤثر طریقے سے پینتریبازی کر سکتی تھی، جبکہ مسٹر کمپریس کی الفا کی صلاحیت بہت جلد متحرک ہو جاتی ہے۔ یہ ان کے مجموعی پلے اسٹائل کو یکساں رکھتا ہے، جبکہ ان کی واضح کمزوریوں کو کم کرتا ہے۔ جہاں تک Aizawa کا تعلق ہے، اس کی کٹ صرف اس طرح کام کرتی ہے جیسا کہ اب شروع میں ارادہ کیا گیا تھا۔ کردار اب ٹوٹا نہیں ہے۔

مسائل اب بھی موجود ہیں۔

کھیل میں اب بھی کیڑے موجود ہیں۔ میچ میکنگ کے دوران کچھ غلطیاں ہوتی ہیں، جہاں کھلاڑیوں کو بوٹس سے بھری ہوئی لابی میں مجبور کیا جاتا ہے۔ پی سی پر، یہ جوڑی قطار گیم موڈ کو عملی طور پر ناقابل پلے بنا دیتا ہے۔ یہ کہنا مشکل ہے کہ آیا مسئلہ دوسرے پلیٹ فارمز پر برقرار رہتا ہے، کیونکہ جائزہ لینے والا بنیادی طور پر PC پر کھیلتا ہے۔

قطع نظر، ایک نئے گیم موڈ کا تیزی سے نفاذ، اگرچہ اس وقت ٹوٹ گیا ہے، گیم کی مسلسل بہتری اور ارتقاء کی ایک بڑی علامت ہے۔ اس کے علاوہ، ڈویلپرز نے بہت سے گیم بریکنگ بگز کو ایڈریس کیا، جن کا سامنا کرنا ایمانداری سے بہت برا لگا۔ یہ کھیل کی لمبی عمر کے لیے کافی اچھی بات ہے، کیونکہ سیزن 2 ٹھیک نہ ہونے کی صورت میں بہت سارے کھلاڑی چھوڑنے کے درپے تھے۔

مربوط رہو

آپ مزید مضامین تلاش کر سکتے ہیں جیسے، 'مائی ہیرو الٹرا رمبل سیزن 2 کا جائزہ' اور آپ 'پسندفیس بک پر دی گیم ہاؤس اورپر عمل کریں' دیگر عظیم TGH مصنفین کے ساتھ مزید کھیلوں اور اسپورٹس مضامین کے لیے ہمیں ٹوئٹر پر بھیجیں۔ ٹیری!

"ہمارے گھر سے آپ تک"

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ گیمز ہاؤس