لیگ آف لیجنڈز ARAM تبدیلیوں کا اعلان دیو بلاگ میں

لیگ آف لیجنڈز ARAM تبدیلیوں کا اعلان دیو بلاگ میں

ماخذ نوڈ: 1963300

آل رینڈم آل مڈ (اے آر اے ایم) ایک گیم موڈ ہے جو اس میں ہے۔ کنودنتیوں کی لیگ 2012 کے بعد سے۔ ARAM نے ہمیشہ پوک اور رینج چیمپئنز کی حمایت کی ہے، جس نے ہنگامہ خیز کرداروں کو کسی حد تک متروک کر دیا ہے۔

کل جاری کردہ ایک ڈیو بلاگ نے کچھ تبدیلیوں پر روشنی ڈالی جس سے کچھ نچلے درجے کے کرداروں کو تھوڑی طاقت حاصل کرنے اور گیم موڈ میں کھیلنے کے قابل بننے میں مدد ملنی چاہیے۔

رائٹ گیمز کے ذریعہ اعلان کردہ تبدیلیاں یہ ہیں:

فراسٹ گیٹس – یہ Riot کی طرف سے کھلاڑیوں کو موقع فراہم کرنے اور جلد مرنے کی لاگت کو کم کرنے کے لیے شامل کیے گئے تھے، جو کہ دونوں ہی ہنگامہ خیز چیمپئنز کے لیے مددگار تھے جن کی ابتدائی سطحوں میں افادیت کا فقدان ہے۔ اگرچہ فراسٹ گیٹس مددگار ثابت ہوئے ہیں اور پلیئر بیس کی طرف سے ان کا خیرمقدم کیا گیا ہے۔ دیو بلاگ نوٹ کرتا ہے کہ کھیل کا وقت ایک مسئلہ بن گیا ہے۔ کچھ گیمز ایک ٹیم کی لڑائی سے کہیں بھی ختم ہو سکتے ہیں، اور فراسٹ گیٹس ابتدائی کھیل کے بعد اپنی بہت سی افادیت کھو دیتے ہیں۔ اسے ٹھیک کرنے کے لیے، Riot ڈیتھ ٹائمرز کو پیچ 12.22 پر واپس کر رہا ہے تاکہ انہیں چھوٹا بنایا جا سکے۔

بیلنس بفس – Riot نے نقصان کی تعداد کو تبدیل کرنے کے بجائے ARAM چیمپئنز کو متوازن کرنا شروع کر دیا ہے، جس نے کچھ کرداروں کو بہت زیادہ طاقتور بننے میں مدد فراہم کی ہے۔ نقصان کے بجائے، Riot دوسرے اعدادوشمار جیسے کہ Ability Haste یا Tenacity کو کرداروں کی طاقت کی سطح کو بڑھانے یا کم کرنے میں مدد کرتا ہے۔ لہذا، Riot ARAM کو متوازن کرنے کے لیے مزید تخلیقی طریقے تلاش کرنے کی کوشش کر رہا ہے اور چیمپیئن کے نقصان کی تعداد کو تبدیل کرنے سے بچنے کی کوشش کر رہا ہے۔

ٹاور کا ملبہ - اب تک کی تمام ARAM تبدیلیوں میں سے یہ سب سے زیادہ ناپسندیدہ تبدیلی ہے، کیونکہ کھلاڑیوں کے پاس بہت زیادہ ویژن کی کمی تھی جو وہ نقشے پر رکھنے کے عادی تھے۔ ان شکایات کی روشنی میں، Riot نے Tower Rubble کو بڑے پیمانے پر پیچھے کرنے کا فیصلہ کیا ہے، یا وہ اسے گیم موڈ سے مکمل طور پر ہٹا سکتے ہیں۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ DBLTAP