پر ایک حالیہ انٹرویو میں تہھانے اور ڈریگن official channel, founder and CEO of Larian Studios Swen Vincke dove into the nuts and bolts of how the team’s been turning around patch fixes so quickly, especially as a response to community critique.
For context, the first اہم پیچ لیے بلڈر کی گیٹ 3 dropped August 25, with promises that the second patch would be “right around the corner”. I don’t think I was alone in thinking that probably meant ‘early next month if they’re quick’. August 31, the second patch dropped—that’s less than a week, which is blisteringly fast.
“We set up our studio so that it can work 24 hours [a day], so we have studios in Malaysia, we have them in Europe, we have our Canadian studio—so we can basically pass on work … that means if somebody in Europe made a feature, by the next day they’ll know if it worked or not because it went through QA, or vice-versa.”
Vincke also highlighted the automated testing programs Larian’s been developing alongside its games: “We have systems that tell you before you even made the change: ‘You broke it! Go and fix it again’, so that helps also … that allows us to be very reactive to what we’re seeing in the community.”
There have also been some criticisms—ones I’ve shared—on Karlach’s epilogue. I won’t go deep into spoilers here, but it did genuinely feel underwritten, wrapping up the threads of my favourite characters without so much as a goodbye. I was pretty pleased with the changes to her ending, especially since I wasn’t expecting a whole new scene to be written, voice acted, animated, and released within a month.
“Within the week [Samantha Béart], the actress, was called back … first the scene was written, but that went fast, then that was recorded using the pipeline that’s been set up, it went to the cinematics team, then they spent two weeks working on putting everything in, then it just rolled into whatever next patch or hotfix was in the pipe.”
It’s clear Larian has set up a well-oiled machine—one that’s only grown more efficient as time’s rolled on. I remember back when Divinity: Original Sin 2’s third act had some similar (though far more prevalent) wobbles, such as origin character Beast’s storyline just sort of dropping off the face of the earth. That was fixed the following year with the game’s definitive edition. Improving that timeline from roughly one year to ایک ماہ سے کم is pretty awesome, though BG3 isn’t quite at ‘definitive edition’ levels of improved just yet.
“[Our listening to the community] hasn’t changed, honestly, that’s been day one … you can only do that really well if you remove all barriers between developers and players as much as you can. There’s risks with that, things can go wrong, sometimes you’re too open or you say something wrong … but if you don’t do that, you become very silo’d. You can’t do cool stuff in a silo.”
- SEO سے چلنے والا مواد اور PR کی تقسیم۔ آج ہی بڑھا دیں۔
- پلیٹو ڈیٹا ڈاٹ نیٹ ورک ورٹیکل جنریٹو اے آئی۔ اپنے آپ کو بااختیار بنائیں۔ یہاں تک رسائی حاصل کریں۔
- پلیٹوآئ اسٹریم۔ ویب 3 انٹیلی جنس۔ علم میں اضافہ۔ یہاں تک رسائی حاصل کریں۔
- پلیٹو ای ایس جی۔ آٹوموٹو / ای وی، کاربن، کلین ٹیک، توانائی ، ماحولیات، شمسی، ویسٹ مینجمنٹ یہاں تک رسائی حاصل کریں۔
- پلیٹو ہیلتھ۔ بائیوٹیک اینڈ کلینیکل ٹرائلز انٹیلی جنس۔ یہاں تک رسائی حاصل کریں۔
- چارٹ پرائم۔ ChartPrime کے ساتھ اپنے ٹریڈنگ گیم کو بلند کریں۔ یہاں تک رسائی حاصل کریں۔
- بلاک آفسیٹس۔ ماحولیاتی آفسیٹ ملکیت کو جدید بنانا۔ یہاں تک رسائی حاصل کریں۔
- ماخذ: https://www.pcgamer.com/swen-vincke-says-baldurs-gate-3-devs-created-karlachs-new-epilogue-after-post-launch-feedback-with-actress-recording-new-lines-within-the-week
- : ہے
- : ہے
- : نہیں
- $UP
- 24
- 25
- 31
- a
- ایکٹ
- اداکارہ
- کے بعد
- پھر
- تمام
- کی اجازت دیتا ہے
- اکیلے
- شانہ بشانہ
- بھی
- اور
- ارد گرد
- AS
- At
- اگست
- آٹومیٹڈ
- واپس
- راہ میں حائل رکاوٹیں
- بنیادی طور پر
- BE
- کیونکہ
- بن
- رہا
- اس سے پہلے
- کے درمیان
- توڑ دیا
- لیکن
- by
- کہا جاتا ہے
- کر سکتے ہیں
- کینیڈا
- سی ای او
- تبدیل
- تبدیل کر دیا گیا
- چینل
- کردار
- حروف
- واضح
- سینٹی میٹر
- کمیونٹی
- سیاق و سباق
- ٹھنڈی
- کونے
- بنائی
- دن
- گہری
- مستند
- ڈویلپرز
- ترقی
- devs کے
- DID
- do
- ڈان
- کبوتر
- گرا دیا
- چھوڑنا
- ابتدائی
- زمین
- ایڈیشن
- ہنر
- ختم ہونے
- اپسنہار
- خاص طور پر
- Ether (ETH)
- یورپ
- بھی
- سب کچھ
- توقع
- چہرہ
- دور
- فاسٹ
- نمایاں کریں
- آراء
- محسوس
- پہلا
- درست کریں
- مقرر
- کے بعد
- کے لئے
- بانی
- بانی اور سی ای او
- سے
- کھیل ہی کھیل میں
- کھیل
- Go
- اضافہ ہوا
- تھا
- ہے
- مدد کرتا ہے
- اس کی
- یہاں
- روشنی ڈالی گئی
- ہنسی
- HOURS
- کس طرح
- HTTPS
- i
- if
- بہتر
- کو بہتر بنانے کے
- in
- انٹرویو
- میں
- نہیں
- IT
- میں
- صرف
- جان
- کم
- سطح
- لائنوں
- سن
- ll
- بنا
- ملائیشیا
- کا مطلب ہے کہ
- مراد
- مہینہ
- زیادہ
- زیادہ موثر
- بہت
- my
- نئی
- اگلے
- of
- بند
- سرکاری
- on
- ایک
- صرف
- کھول
- or
- نکالنے
- اصل
- ہمارے
- منظور
- پیچ
- پائپ
- پائپ لائن
- پلاٹا
- افلاطون ڈیٹا انٹیلی جنس
- پلیٹو ڈیٹا
- کھلاڑی
- لانچ کے بعد
- خوبصورت
- موجودہ
- شاید
- پروگرام
- وعدہ کیا ہے
- ڈالنا
- سوال و جواب
- فوری
- جلدی سے
- RE
- واقعی
- حال ہی میں
- درج
- ریکارڈنگ
- جاری
- یاد
- ہٹا
- جواب
- ٹھیک ہے
- خطرات
- رولڈ
- تقریبا
- s
- کا کہنا ہے کہ
- کا کہنا ہے کہ
- منظر
- موسمیاتی
- دوسری
- دیکھ کر
- مقرر
- اسی طرح
- بعد
- So
- کچھ
- کچھ
- کبھی کبھی
- خرچ
- سٹوڈیو
- اسٹوڈیوز
- اس طرح
- سسٹمز
- T
- ٹیم
- بتا
- ٹیسٹنگ
- سے
- کہ
- ۔
- ان
- تو
- وہاں.
- وہ
- چیزیں
- لگتا ہے کہ
- سوچنا
- تھرڈ
- اگرچہ؟
- کے ذریعے
- وقت
- ٹائم لائن
- کرنے کے لئے
- بھی
- ٹرننگ
- دو
- لکھا ہوا
- us
- کا استعمال کرتے ہوئے
- Ve
- بہت
- وائس
- تھا
- نہیں تھا
- we
- ہفتے
- مہینے
- اچھا ہے
- چلا گیا
- کیا
- جو کچھ بھی
- جب
- جس
- پوری
- ساتھ
- کے اندر
- بغیر
- وون
- کام
- کام کیا
- کام کر
- گا
- لکھا
- غلط
- سال
- ابھی
- آپ
- یو ٹیوب پر
- زیفیرنیٹ