UltraGoodness کا جائزہ | TheXboxHub

UltraGoodness کا جائزہ | TheXboxHub

ماخذ نوڈ: 3042171

الٹرا گڈنس نے ہمیں ڈیجا وو کا شدید احساس دیا۔ ہم جانتے تھے کہ ہم نے پہلے بھی ایسا کچھ کھیلا تھا، لیکن اس بات پر غور نہیں کیا تھا کہ ہم نے دو سال پہلے اس کے جانشین کا جائزہ لیا تھا۔ مبہم طور پر، UltraGoodness کو دو سال جاری کیا گیا ہے۔ کے بعد انتہائی نیکی 2غالباً کیونکہ رسول مونو اور رتالایکا کھیل ایسا لگا جیسے ہمیں اپنی زندگی میں کچھ اور الٹرا گڈنس کی ضرورت ہے۔ 

دونوں گیمز کا ساتھ ساتھ موازنہ کرنا ایک دلچسپ مشق ہے، جیسا کہ ہم نے UltraGoodness کی طرف انگلی اٹھائی اور کہا کہ یہ اس کا نتیجہ تھا، UltraGoodness 2 نہیں۔ یہ گہرا، زیادہ متنوع، اور قدرے زیادہ ناقابل رسائی ہے۔ اس کی تمام خامیوں کے لیے، یہ UltraGoodness 2 پر خالص بہتری ہے، جو کہ آپ کو گیم کے اس کے سیکوئل سے تعلق کے بارے میں کہنے کی توقع نہیں ہے۔ 

الٹرا گڈنس کا جائزہ 1الٹرا گڈنس کا جائزہ 1
UltraGoodness - سیکوئل سے بہتر؟

الٹرا گڈنس واقعی کہانی کے سامان سے پریشان نہیں ہے۔ ایک قیامت ہے، شیطانی گروہ بادشاہی پر حاوی ہو رہے ہیں، اور آپ، بادشاہ، اپنی بندوقوں اور منتروں کو نیچے اتارنے کے لیے برش کریں۔ یہ ایک قتل کا میلہ ہے، اور اس میں کوئی ایسی چیز نہیں ہے جو پلاٹ کی نشوونما سے مماثلت رکھتی ہو جس کا ہم نے ذکر کیا ہے۔ جو ہمارے ہاں سب ٹھیک ہے۔ 

کہانی سے بھرپور گیم کے بجائے، الٹرا گڈنیس ایک گوری ہیوی گیم ہے۔ یہ ان الفاظ کے خالص ترین مفہوم میں ایک ٹوئن اسٹک شوٹر ہے، جو آپ کو چھوٹے چھوٹے میدانوں میں لے جاتا ہے جو بالکل دشمنوں سے بھرے ہوتے ہیں اور گبلٹس کو اڑنے دیتے ہیں۔ جیسے ہی آپ دنیا میں عارضی قدم اٹھاتے ہیں، دشمنوں کی لہریں متحرک ہو جاتی ہیں، اور وہ بالکل آپ کی طرف بڑھتے ہیں۔ تو آپ ینالاگ اسٹک اور RT بٹن کے ایک جبڑے کے ساتھ جواب دیتے ہیں، انہیں گولیوں کی دھاروں سے نیچے کاٹتے ہیں۔ 

زیادہ تر ٹوئن اسٹک شوٹرز سے زیادہ، مشکلات دشمنوں کے حق میں ہیں۔ ان میں سے ایک مضحکہ خیز تعداد ہے، ایک کے لیے، جس کا مطلب ہے کہ لاپرواہ کھلاڑی جلدی سے مغلوب ہو جائیں گے۔ آپ کو ثقب اسود کو ٹکڑوں میں لینے کی ضرورت ہے، بصورت دیگر آپ کے پاس گولیوں سے زیادہ دشمن ہوں گے، اور اس کے اختتام پر ہونا اچھی مساوات نہیں ہے۔ 

دشمنوں کو طریقہ کار سے رکھا گیا ہے، اور وہ چیلنج کے اتنے وسیع میدان میں ہیں۔ ترقی کا تعین اکثر اس بات سے کیا جا سکتا ہے کہ RNG آپ کے لیے کتنا مہربان ہے۔ جب آپ قریب آتے ہیں تو سینگوں والے دشمن آپ سے دور بھٹک جاتے ہیں، اور انہیں مارنے میں خوشی ہوتی ہے۔ کامیکاز کے دشمن دھماکہ خیز گلے ملنے کے لیے آتے ہیں، اور وہ ایک مکمل درد ہیں۔ دونوں میں سے ایک واضح طور پر زیادہ خطرناک ہے، لیکن الٹرا گڈنیس اتنا ہی امکان ہے کہ ایک دوسرے کے نیچے گر جائے۔ 

الٹرا گڈنس کا جائزہ 2الٹرا گڈنس کا جائزہ 2
پیش رفت RNG پر انحصار کر سکتی ہے۔

یہ سب تناؤ، سست پیش رفت کا باعث بنتا ہے۔ ہم نے حسد کے ساتھ کھیل میں بہترین پاور اپس اور سمن کی حفاظت کی (سینے اکثر آپ کو ایسی مخلوقات کے حوالے کرتے ہیں جو آپ کے لیے چکر لگاتے ہیں اور آپ کے لیے کچھ قتل کرتے ہیں)، اگر ہم اچانک کسی بھیڑ یا خاص طور پر برے دشمن کا سامنا کر لیں تو اس سطح پر بچے کے قدموں میں آگے بڑھتے ہیں۔ اکثر اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا تھا، جیسا کہ ہم بہرحال مارے گئے: ماحول میں بڑے چوکوں کا خدشہ ہے، کیونکہ ان میں اکثر ناقابل تلافی بلیڈ اور گھومنے والی مکڑی کے مالک رہ سکتے ہیں۔ تو، ہم نے بنایا۔ ہم نے اپنی صحت کو بچایا، ضرورت پڑنے پر بھاگے، اور آہستہ آہستہ لیکن یقینی طور پر میدان میں موجود ہر دشمن کو مار ڈالا۔ 

یہی مقصد ہے۔ اپنے دشمن کی مکمل تباہی بنجر زمین کے جنگلاتی کتے، جنگلی پھول اور دوسرے درندے ایک محدود تعداد میں موجود ہیں۔ ایک بار جب آپ ان سب کو مار ڈالتے ہیں، باہر نکلنے کا راستہ کھل جاتا ہے اور آپ اگلی سطح پر جاسکتے ہیں۔ یہ اکثر ترقی کی نمائندگی کرتا ہے۔ مخصوص سطح کے سنگ میلوں تک پہنچیں اور آپ کھیلنے کے لیے نئے کرداروں کو غیر مقفل کر سکتے ہیں (کنگ صرف پہلی چند سطحوں کے لیے آپ کا واحد مرکزی کردار ہے)، اور اپنی دوڑ کو تازہ ترین سطح سے شروع کر سکتے ہیں۔ 

یہ ایک ٹیمپو ہے جو ہر کسی کے لیے نہیں ہوگا۔ یہ ایک جابرانہ پرانا کھیل ہے۔ الٹرا گڈنس، ایک یا زیادہ ہیلتھ ڈنک کے ساتھ کسی بھی چھوٹی ناکامی کی سزا دینا۔ آپ مغلوب اور گھیرے ہوئے ہوسکتے ہیں، یہ جان کر کہ آپ کی پوری زندگی کا تالاب چوسا گیا ہے۔ اس وقت، جاری رکھنے کا تقریباً کوئی فائدہ نہیں ہے، کیونکہ آپ کو الٹرا گڈنیس آپ کے راستے میں آنے والے مختلف گھات لگانے کے لیے کچھ لائف بفر کی ضرورت ہے۔ آپ تقریبا اس بات کی ضمانت دے سکتے ہیں کہ سطح کے اختتام سے پہلے آپ صحت سے محروم ہوجائیں گے۔ 

یہ موقع پر ایک کھردرا کھیل بھی ہے، کیونکہ مشکل استعمال کے کچھ مسائل سے ٹکرا جاتی ہے۔ ایک سطح پر آخری دشمن کو تلاش کرنا UltraGoodness 2 کے مقابلے میں زیادہ فضول ہے، اور آپ کے گردونواح میں کافی جال اور تیزاب کے تالاب ہیں جو آپ کی آخری زندگی سے ہاتھ دھونے کا سبب بن سکتے ہیں۔ پھر اسکرین کی پڑھنے کی اہلیت کی عمومی کمی ہے: الٹرا گڈنیس دشمنوں، گولیوں، دھماکوں، پاور اپس اور گیم پلے کے دیگر عناصر کا کباڑ خانہ ہو سکتا ہے، اور یہ سمجھنا ناممکن ہو سکتا ہے کہ کیا ہو رہا ہے۔ ہم نے اس گنتی کی گنتی گنوائی کہ ہم کتنی بار تیزاب کے تالاب میں بھٹک گئے کیونکہ یہ پس منظر کے ساتھ چھلکتا ہے۔ 

الٹرا گڈنس کا جائزہ 3الٹرا گڈنس کا جائزہ 3
UltraGoodEnough؟

اور اگرچہ یہ مشکل ہے، الٹرا گوڈنس زیادہ لمبا نہیں ہے۔ ایک گھنٹہ سے بھی کم وقت میں سطحوں کے ذریعے سپرنٹ کرنا ممکن ہے، خاص طور پر اگر آپ اس قسم کے کھیل میں ہم سے بہتر ہوں۔ ہمیں شبہ ہے کہ جڑواں چھڑی کے شوقین لمحوں میں اس کو بھڑکا دیں گے۔ جب کہ انلاک کرنے کے لیے دو کردار ہیں، وہ پہلے پندرہ منٹ کے اندر ہی انلاک ہو جاتے ہیں، اور اس کے لیے کام کرنے کے لیے بہت کچھ باقی نہیں رہتا۔ ایسا محسوس ہو سکتا ہے کہ فنشنگ لائن ظاہر ہونے سے پہلے آپ نے UltraGoodness کے ساتھ کام کر لیا ہے۔ 

ہمارے پاس UltraGoodness کے ساتھ کافی اچھا وقت گزرا، لیکن وہ اڑا نہیں پائے۔ ہمیں اپنے ٹوئن اسٹک شوٹرز میں کچھ رفتار پسند ہے، جب ہم دشمنوں کے بارے میں رقص کرتے ہیں اور اپنے بیرل کو ڈھیل دیتے ہیں۔ لیکن طاقت کا توازن UltraGoodness میں دشمنوں کی طرف زیادہ منتقل ہو گیا ہے، اور اس کا مطلب یہ ہے کہ سطحیں سست، ڈرپوک معاملات ہو سکتے ہیں جب آپ علاقے سے دوسرے علاقے میں اس امید پر چلتے ہیں کہ کوئی بھی چیز آپ کے دفاع کو نظرانداز نہیں کرے گی۔ ہم اسے ترجیح دیتے ہیں جب ہم ہیں جن سے دشمنوں کو ہوشیار رہنا چاہیے۔

پھر بھی، اس انتھک ٹوئن اسٹک شوٹر کے بارے میں پسند کرنے کے لیے کافی ہے۔ طریقہ کار سے پیدا ہونے کا مطلب یہ ہے کہ سطحیں شاذ و نادر ہی ملتی جلتی ہیں، اور اس میں دشمنوں کا اتنا بڑا خانہ ہے جس سے آپ مدد نہیں کر سکتے لیکن متاثر ہو سکتے ہیں۔ اگر آپ چیلنج کو پسند کرتے ہیں اور اسکرینوں پر مسلسل گیم کو آگے بڑھا سکتے ہیں، تو الٹرا گڈنیس اس 'الٹرا' سابقے کے لائق نہیں ہو سکتا، لیکن یہ اب بھی ٹھیک ہے۔ UltraGoodEnough؟

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ ایکس بکس حب