اسٹیل حملہ کا جائزہ | TheXboxHub

اسٹیل حملہ کا جائزہ | TheXboxHub

ماخذ نوڈ: 3042355

کیا آپ کو پرانے 16 بٹ کنسولز کے دن یاد ہیں؟ سیگا میگا ڈرائیو، سپر نینٹینڈو؟ ایک چیز جس میں ان کنسولز کی کوئی کمی نہیں لگتی تھی وہ تھا رننگ اور گننگ پلیٹ فارم شوٹرز، گیمز جیسے کونٹرا II وغیرہ۔ 

ٹھیک ہے، اب آپ بھی زینوویا انٹرایکٹو اور ٹریبیوٹ گیمز سے آنے والی ایک نئی پرانی طرز کی گیم Steel Assault کو فائر کرکے ان شاندار دنوں کو زندہ کر سکتے ہیں۔ کیا دنیا (اور میری عمر کے اضطراب) ایک ایسے دور میں واپس آنے کے لیے تیار ہے جب گیمز مشکل تھے اور گیمرز انٹرنیٹ پر مضحکہ خیز دلائل میں مشغول نہیں ہوتے تھے (بنیادی طور پر اس لیے کہ یہ واقعی کوئی چیز نہیں تھی)؟ ٹھیک ہے، میرے ساتھ ایک مابعد الطبع امریکہ میں آؤ…

اسٹیل حملہ کا جائزہ 1اسٹیل حملہ کا جائزہ 1
پرانا اسکول اسٹیل حملہ

اسٹیل اسالٹ کی کہانی بہت مختصر اور پیاری ہے، بے دردی سے ایمانداری سے۔ ہم تارو تاکاہاشی کے طور پر کھیلتے ہیں، ایک مزاحمتی سپاہی جس کے پاس کچھ ٹھنڈی صلاحیتوں کے ساتھ اسٹیل کے آرمر کے سوٹ تک رسائی ہوتی ہے۔ ہم جو مختلف مناظر دیکھ رہے ہیں ان سے میں صرف اتنا ہی بیان کرسکتا ہوں کہ ایک برا آدمی ہے جو تباہ شدہ دنیا کا مالک بن کر ابھرا ہے، اور ہم چاہتے ہیں کہ وہ انچارج نہ ہو۔ عام ویڈیو گیم منطق کا استعمال کرتے ہوئے، ہمیں جو کرنا ہے وہ یہ ہے کہ سائیڈ سکرولنگ پلیٹ فارم کے کچھ مراحل کو عبور کرنا ہے اور اس کے منینز کو ایک ایک کر کے نکالنا ہے، یہاں تک کہ ہم اس سے لڑ سکتے ہیں۔ کیا غلط ہو سکتا ہے؟

پریزنٹیشن بہت زیادہ ہے۔ ریٹرو پیمانے کے اختتام؛ جیسا کہ اوپر بتایا گیا ہے کہ یہ گیمز کے 16 بٹ دور کا خراج ہے۔ اسٹیل اسالٹ کا ڈیزائن کافی اچھا ہے، دونوں سطحوں میں اور مختلف بائیومز کی سراسر مختلف قسم کے ہمارے راستے سے لڑنے کے لیے۔ ہم جو کردار ادا کرتے ہیں وہ اچھی طرح سے ڈیزائن اور اینیمیٹڈ ہوتا ہے، جیسا کہ دشمن جن کا ہم سامنا کرتے ہیں - چھوٹے فلائنگ روبوٹس سے لے کر بڑے، اسکرین فلنگ مالکان۔ درحقیقت، اسٹیل اسالٹ کا ایک ایسا انداز ہے جو صرف دور کو چھوتا ہے، اور بظاہر اسکرین ریزولوشن کو CRT مانیٹر پر چلانے کے لیے بہتر بنایا گیا ہے، صرف اس صورت میں جب آپ واقعی 90 کی دہائی میں پھنس گئے ہوں۔ خوش قسمتی سے، میرے پاس CRT ڈسپلے نہیں ہے، اور اس لیے جب میں مراحل کے ہاتھ سے تیار کردہ انداز کی تعریف کر سکتا ہوں، میرا اندازہ ہے کہ میں مستند تجربہ سے محروم رہ رہا ہوں!

آواز بہت زیادہ ہے جیسا کہ آپ کی توقع بھی ہوگی، مناسب پتھریلی دھنیں پھوٹ رہی ہیں جب کہ لڑائی اور دھماکوں کی آوازیں سب موجود اور درست ہیں۔ یہاں شکایت کرنے کی کوئی چیز نہیں ہے، آئیے اسے مختصراً اس طرح ڈالتے ہیں۔ 

اسٹیل حملہ کا جائزہ 2اسٹیل حملہ کا جائزہ 2
اسٹیل حملہ بہت مشکل ہے - لیکن بہت مختصر

اب، جنگی اور اصل گیم پلے. ایک بار پھر، یہاں خبریں بھی بہت اچھی ہیں۔ پہلی بات یہ ہے کہ اسٹیل حملہ ایک مشکل کھیل ہے، یہاں تک کہ ایزی پر بھی۔ یہ ایک شاٹ اور مکمل کھیل ہے۔ اگر آپ مر جاتے ہیں، تو یہ ہے - گیم اوور۔ اس کے بعد آپ کو آخری چوکی سے دوبارہ شروع کرنا ہوگا، اور جب آپ کسی باس کے پاس مر جاتے ہیں، تو اس کا مطلب ہے کہ باس کے پاس دوبارہ پہنچنے کی کوشش کی جائے، اور اتنی صحت کو برقرار رکھنے کی کوشش کی جائے کہ آخر کار اسے شکست دی جائے۔ یہ عام طور پر کہنے سے کہیں زیادہ آسان ہے، حالانکہ دشمنوں کے پیٹرن ہر وقت ایک جیسے ہوتے ہیں، اس لیے یہ جاننا مکمل طور پر ممکن ہے کہ آپ کے راستے میں کیا ہو رہا ہے اور اس طرح اپنی صحت کو محفوظ رکھنے کے لیے اپنی چھلانگوں اور حملوں کا وقت لگانا سیکھیں۔ 

اگرچہ لڑائی دلچسپ ہے، زیادہ تر چونکہ ہمارا ہیرو نہ صرف ڈبل جمپ سے مسلح ہوتا ہے، جیسا کہ معیاری ہے، بلکہ وہ توانائی کے چابک اور زپ لائن تک رسائی کے ساتھ آتا ہے۔ اب، زپ لائن ایک ہتھیار نہیں ہے، لیکن یہ سطحوں کے بارے میں جاننے کا ایک ذریعہ ہے، اور اس طرح تھوڑی وضاحت کا مستحق ہے۔ اسے دو فکسڈ پوائنٹس سے منسلک کرنا ہے، اور آپ کو اس کے ساتھ چمکنے کی اجازت دیتا ہے. مثال کے طور پر، ابتدائی سطح ہمیں لفٹ کے تباہ ہونے کے بعد لفٹ شافٹ پر چڑھنے کی کوشش کرتے ہوئے دیکھتی ہے، اور زپ لائن کو چھلانگ لگا کر اور فائر کرکے، ہم اوپر کی طرف اپنا راستہ بنا سکتے ہیں۔ زپ لائن کو کسی بھی زاویے سے بھی فائر کیا جا سکتا ہے اور اس طرح پلیٹ فارم پر چڑھنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے جو پہنچ سے باہر ہیں۔ اس کا استعمال فرش پر مبنی حملوں سے بچنے کے لیے بھی کیا جا سکتا ہے، جیسے کہ مالک جو فرش کو جلاتے ہیں یا اسے بجلی سے ڈھانپتے ہیں۔ مجموعی طور پر، آپ کو اسے ایک بہت مفید ٹول کے طور پر دیکھنا چاہیے۔ اور ہمارے ہتھیاروں میں ایک اور اہم آلہ ایک سلائیڈ ہے جو حرکت میں رہتے ہوئے ہمیں ناقابل تسخیر بناتی ہے۔ مہلک شہتیر وغیرہ سے گزرنے کے لیے مفید ہے۔ 

ہمارے پاس جو اہم ہتھیار ہے وہ ایک انرجی وہپ ہے، اور یہ پھر سے ایک بہت ہی عمدہ کٹ ہے۔ یہ نہ صرف دشمنوں کو مارتا ہے جسے یہ اصل میں مارتا ہے، اسے گولیوں کو ہٹانے کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے کہ کوئی بھی دشمن آپ کے راستے پر فائر کرنے کا فیصلہ کر سکتا ہے۔ ٹھیک ہے، میں گولیاں کہتا ہوں، لیکن آپ کے راستے میں آنے والے تمام پروجیکٹائل کو ہٹایا نہیں جا سکتا۔ صرف گیم کھیلنے سے ہی آپ سیکھیں گے کہ کس کو کوڑے مارنا ہے اور کس سے بچنا ہے۔ مجھ سے کوئی بگاڑ نہیں ہے، اگر مجھے مشکل طریقے سے سیکھنا ہے، تو آپ بھی کریں! لہذا، ہم صرف چھلانگ لگاتے ہیں، حملہ کرتے ہیں، بچتے ہیں اور کللا کرتے ہیں اور کھیل کے تمام راستے دہراتے ہیں۔ 

اسٹیل حملہ کا جائزہ 3اسٹیل حملہ کا جائزہ 3
یہ کھجلی کو کھرچ دے گا۔

تاہم، جب میں 'گیم کے تمام راستے' کہتا ہوں، تو یہ کہنا ضروری ہے کہ اسٹیل اسالٹ دنیا کا سب سے طویل گیم نہیں ہے۔ درحقیقت، اختتام تک پہنچنے کی اپنی ہیمفسٹڈ کوششوں کے باوجود، میں نے تقریباً 45 منٹ میں گیم کو ہرا دیا تھا، جو آپ کے پیسے پر خاص طور پر اچھی واپسی نہیں ہے۔ سچ ہے، ایک آرکیڈ موڈ ہے جو آپ کو چیلنج کرتا ہے کہ ایک ہی کریڈٹ پر پوری گیم کو صاف کریں جو اس وقت مجھ سے باہر ہے، لیکن سچ پوچھیں تو، ایک بار اسے صاف کرنے کے بعد، میں وہاں واپس جانے کے لیے تیار نہیں ہوں۔ اگر آپ مناسب طور پر masochistic ہیں، تو اسٹیل اسالٹ کو آزمانے میں مختلف مشکلات ہیں، لیکن یہ بری طرح ختم ہو جاتی ہے۔ 

اسٹیل حملہ گیمنگ کے ماضی کی یاد دہانی ہے، اور یہ اچھی اور بری دونوں یادیں واپس لاتا ہے۔ توقع ہے کہ جب آپ وہاں ہوں تو تھوڑا سا اچھا وقت گزاریں، لیکن اسٹیل حملہ ایسی چیز نہیں ہے جسے آپ خاص طور پر بار بار لینا چاہیں گے۔ اگرچہ ریٹرو ہٹ کے لیے، یہ کام کرتا ہے۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ ایکس بکس حب