اینشروڈڈ ابتدائی رسائی چوٹی بقا گیمنگ ہے۔

اینشروڈڈ ابتدائی رسائی چوٹی بقا گیمنگ ہے۔

ماخذ نوڈ: 3091458

بقا کے محفل ان پچھلے مہینوں میں خراب ہو چکے ہیں۔ Fortnite کے LEGO مواد نے بہت زیادہ کامیابی حاصل کی، Palworld تمام قسم کے Steam کے ریکارڈ توڑ رہا ہے، اور Steam کے سب سے زیادہ خواہش مند عنوانات میں سے ایک Keen Games کے Enshrouded کے شاندار انداز میں آغاز کے ساتھ رجحان کو جاری رکھے ہوئے ہے۔ جب بھی تازہ ترین Steam Early Access ٹائٹلز کے لیے اپنے جوش و خروش کو سنبھالنے کی بات آتی ہے تو میں ہمیشہ محتاط رہتا ہوں – آپ کو دیکھ کر، پہلے دن۔

تاہم، Steam Next Fest میں Enshrouded کے ڈیمو نے اس نقطہ نظر کو مکمل طور پر برباد کر دیا – یہ تکنیکی طور پر ایک متاثر کن ڈیمو تھا جس نے شروع سے آخر تک بے عیب کام کیا۔ ایک گیم جس میں کئی دلچسپ اور تخلیقی ڈیزائن کے انتخاب پر فخر کیا جاتا ہے جو اکثر جمود کا شکار رہنے والی انواع کے گرد ہوتا ہے، میں Early Access میں جانے کا انتظار نہیں کر سکتا تھا۔

کہنے کی ضرورت نہیں، میں مایوس نہیں ہوا۔

اینشروڈڈ ابتدائی رسائی چوٹی بقا گیمنگ ہے۔

دنوں اور ہفتوں میں – Enshrouded کی Early Access کی ریلیز تک کی تعمیر میں، میں نے LEGO Fortnite اور Palworld میں 100 گھنٹے سے زیادہ گزارے۔ یہ بنیادی طور پر Enshrouded پر اپنے خیالات کا اظہار کرنے کے لیے اتنا انتظار کرنے کی وجہ ہے۔ مجھے اپنے گناہوں کو دھونے کی ضرورت تھی۔ جب کہ میں نے ایسا کرنے کی ہر ممکن کوشش کی، یہ ناممکن ہے کہ Enshrouded کے علاقوں میں خوش نہ ہوں کہ میں نے محسوس کیا کہ حالیہ ریلیز کی مکمل کمی ہے۔

اس میں سیکنڈ لگے – اور میرا مطلب ہے سیکنڈ – Enshrouded کو متاثر کرنے میں۔ کھیل خوبصورت لگ رہا ہے، اور پیشکش پر موجود کچھ مقامات کا مطالبہ ہے کہ آپ ان کو اندر لے جانے کے لیے ہر چیز کو روک دیں، چاہے ایک مختصر لمحے کے لیے۔ وسیع و عریض پہاڑیوں کے ساتھ، خطرناک دھندیں جو نیچے کی زمینوں کو ڈھانپتی ہیں، اور پرانی دنیا کے بھولے بسرے قصبات افق کو گھیرے ہوئے ہیں، Enshrouded کی دنیا بہت بڑی محسوس ہوتی ہے۔ ہر انچ کی چیخیں دریافت کی جائیں۔ ہم نے اپنی ٹیم کے درمیان تقریباً 20 گھنٹے کھیلے ہیں اور محسوس نہیں کرتے کہ ہم نے 10% کا تجربہ بھی کیا ہے۔

ایک مختصر ٹیوٹوریل کے بعد، اینشروڈڈ کے بصری کارناموں کا مظاہرہ کرنے میں کوئی وقت ضائع نہ کرتے ہوئے، میں نے وہ کام کرنے کے لیے روانہ کیا جو میں ہمیشہ ان گیمز میں کرتا ہوں – اور جس چیز سے میں نفرت کرنے لگا ہوں – اپنی پہلی بنیاد بنانا۔ میں پہلی بنیاد کہتا ہوں کیونکہ بس اتنا ہی ہے۔ گھنٹے، دن، یہاں تک کہ ہفتوں بعد، آخرکار، آپ جانتے ہیں کہ آپ اپنے مطلوبہ قیمتی وسائل سے میلوں دور، آگے پیچھے ٹریک کرنے میں گھنٹے گزاریں گے۔ اس کا عام طور پر مطلب ہے کہ میں چار دیواری، ایک دروازہ بنا رہا ہوں، اور اگر میں تخلیقی محسوس کر رہا ہوں تو شاید چھت پر تھپڑ مار رہا ہوں، لیکن اینشروڈڈ نے مجھے بالکل اندر لے لیا۔

میں نے بالکونی کے ساتھ کھیلا ہوا ایک چھوٹا سا پورچ بنایا، چمنی پر پھینک دیا، اور چھت کو ٹھیک کرنے کے لیے کچھ سہاروں کا استعمال کیا۔ سب کچھ بہت بدیہی محسوس ہوتا ہے، ہر چیز آسانی کے ساتھ ایک دوسرے کے ساتھ سلاٹ ہوتی ہے۔ یہ Conan Exiles اور ARK Survival Evolved جیسے جدید بقا کی عظیم شخصیات کی یاد دلاتا ہے۔ کوئی پھولوں والے کھیت میں ایک خوبصورت چھوٹا سا فارم ہاؤس، گہری جنگل میں ایک چھوٹی سی پناہ گاہ، یا یہاں تک کہ چٹان کے کنارے پر ایک بہت بڑا اور پیش گوئی کرنے والا قلعہ بنانے کے قابل ہے۔ میرے لیے Palworld اور LEGO Fortnite کے مایوسی کے ڈیزائن کے انتخاب کے غیر متاثر کن تعمیراتی میکانکس کو نظر انداز کرنا ناممکن ہے، لیکن پھر بھی، Enshrouded کے بلڈنگ میکینکس نے اس صنف کو پیش کرنے والی بہترین چیزوں کے ساتھ تخت کا اشتراک کیا ہے۔

میں بہت پہلے بتا سکتا تھا کہ اڈے کی تعمیر کے دوران میرے اتحادی "اوہ میرے خدا یہ کام کرتا ہے" اور "خدا کا شکر ہے کہ انہوں نے یہ کیا" کے میرے مسلسل اشتراک سے ناراض ہو رہے تھے، لہذا ہم کچھ اتحادیوں کو بچانے کے لیے نکل پڑے۔ اگرچہ پالورلڈ کی طرح ظالمانہ یا پوکیمون جیسا نہیں، انشروڈ کے ابتدائی کاموں میں پرانی دنیا کے زندہ بچ جانے والوں کو بچانے کے لیے کھلاڑیوں کو باہر بھیجنا شامل ہے۔ ایک لوہار، ایک بڑھئی، ایک کسان، ایسی صلاحیتوں کے حامل پیشے جو تہذیب کی تعمیر نو میں بہت مدد کریں گے، ہر ایک دلچسپ نئے بلیو پرنٹس کو کھولتا ہے اور ایک بار دریافت ہونے کے بعد تعمیر کے مواقع پیدا کرتا ہے۔ یہ وہ جگہ ہے جہاں Enshrouded کے لیے میری محبت ایک سنگم پر کھڑی تھی۔

اگر Enshrouded کا کوئی ایک علاقہ ہے جس پر میں ابھی بھی کافی حد تک طے نہیں کر سکتا، تو یہ دریافت اور ترقی کی مقصد پر مبنی نوعیت ہے۔ ایک وسیع و عریض کھلی دنیا میں آپ کو اتارنے سے پہلے آپ کو بنیادی باتوں کے ذریعے چلنے والے ٹیوٹوریل کی بقا کے روایتی انداز کو، بالکل واضح طور پر، تعاقب کے لیے مقاصد اور نقشہ کے نشانات کی ایک بڑی تعداد کے ساتھ تبدیل کر دیا گیا ہے۔

آپ ابھی بھی دریافت کرنے کے لیے مکمل طور پر آزاد ہیں، اور کچھ دوسرے لوگوں کی طرح Enshrouded rewards exploration، لیکن کہانی کے اہم مقاصد کی پیروی کرنا اکثر ترقی کرنے اور مزید بامعنی بلیو پرنٹس کو کھولنے کا بہترین راستہ ہوتا ہے۔ یہ ایک ایسا نظام ہے جسے اچھی طرح سے نافذ کیا گیا ہے۔ میں نے کبھی الجھن محسوس نہیں کی، کھویا، یا اس بات کا یقین نہیں کہ آگے کیا کرنا ہے۔ اس کے باوجود، میں مخصوص وسائل یا مقامات کی تلاش کے اطمینان سے بھی محروم رہا۔ نئی تلوار یا زرہ بکتر بنانے کے لیے اس آخری مواد کو تلاش کرنے کے لیے عناصر کے ذریعے بہادری کرنا۔ کھیل کی دنیا میں میں نے جو بہت سے نوٹ دریافت کیے ان میں سے ایک نے دفن شدہ خزانے کو تلاش کرنے کی جستجو کی، جو عام طور پر اس طرح کے گیمز میں ایک پسندیدہ سرگرمی ہوتی ہے، لیکن یہ صرف نقشے پر نشان زد مقام کی طرف جانا اور سینے کو اٹھانا تھا۔

اگرچہ یہ کھیل کا ایک علاقہ ہے مجھے یقین نہیں ہے کہ میں لطف اندوز ہوں یا نہیں، مجھے یقین ہے کہ بہت سے کھلاڑی کسی ایسی چیز کا تجربہ کرنے سے زیادہ خوش ہوں گے جہاں بنیادی تجربہ بقا کے دیگر عنوانات سے مختلف ہو۔ یہ ان بہت سے شعبوں میں سے ایک ہے جن پر Enshrouded توجہ مرکوز کرتا ہے کہ وہ مقبول بقا کے کھیلوں کے سمندر میں خود کو ممتاز کر سکے، لیکن یہ ان چند شعبوں میں سے ایک ہے جن سے مجھے فوری طور پر محبت نہیں ہوئی تھی۔

یہ کھیل کے دیگر شعبوں کے بالکل برعکس ہے، جو مجھے اپنے آپ سے بڑبڑاتا ہے: "مزید بقا کے گیمز ایسا کیوں نہیں کرتے؟" بقا کے میکانکس، بنیادی طور پر کھانے پینے کی ضرورت، صارف کے انٹرفیس پر چھوٹی باروں کو غیر تصوراتی مائیکرو مینیج کرنے کا محض ایک اور معاملہ نہیں ہے۔ آپ کو کھانا چھوڑنے یا پانی کی تازہ بھری ہوئی بوتل کو پاس کرنے کی سزا نہیں دی جاتی ہے، جس سے اسے Enshrouded کے بہت سے عناصر میں سے ایک بنا دیا جاتا ہے جو صرف دریافت کرنے کے لیے چیخ رہا ہے۔

کھانے کی مختلف اقسام مختلف گروہوں سے تعلق رکھتی ہیں، اور ہر فرد ایک بار کھا جانے کے بعد مختلف بوفس اور بونس فراہم کرتا ہے۔ ان بونس کو مختلف فوڈ گروپس میں اسٹیک کیا جا سکتا ہے تاکہ کسی کردار کی مخصوص تعمیر کی تعریف کی جا سکے۔ ہمارے گروپ کے فرنٹ لائن فائٹر اور ٹینک کے طور پر، میں کچھ باریک گرل کیے ہوئے وولف میٹ کے گوشت کے بوندوں کو کچھ بھنے ہوئے مکئی کے ساتھ ملا رہا تھا، جس سے میری طاقت اور آئین دونوں میں اضافہ ہوا۔ یہ کھیل کے بنیادی بقا کے پہلو کے لیے ایک بہت ہی آسان طریقہ ہے۔ یہ، بدلے میں، ایک دوسری صورت میں پھیکا اور دہرائے جانے والے تجربے کو کہیں زیادہ اطمینان بخش اور دلچسپ بنا دیتا ہے۔

ایک ہی نقطہ نظر پورے کھیل میں محسوس ہوتا ہے۔ چھوٹی تبدیلیاں، بعض اوقات چھوٹی، لیکن تازگی بخش اور اتنی اختراعی کہ تجربہ کار بقا کے پرستار بھی ایک مختصر وقفہ لیں گے۔ جب بھی ہم نے ان چھوٹی تبدیلیوں میں سے کسی کو دیکھا تو میں نے ان اوقات کی گنتی گنوا دی جب ہم نے "اوہ، یہ بہت معنی خیز ہے" کا اشتراک کیا۔ ایک جو سب سے زیادہ نمایاں ہے، کم از کم کسی ایسے شخص کے لیے جو اس طرح کے کھیلوں میں گھر کو گھر بنانے سے لطف اندوز ہوتا ہے، وہ تھا ریسٹڈ سسٹم۔

آرام دہ ہونا ایک کردار فراہم کرتا ہے جس میں صلاحیت اور تخلیق نو کے لیے ایک بہت بڑا بف ہوتا ہے، جو کہ کھیل کے زیادہ خطرناک علاقوں کو تلاش کرتے وقت دونوں اہم ہوتے ہیں۔ یقینی طور پر، زیادہ تر بقا کے کھیلوں کی طرح، آپ رن ڈاون جھونپڑی میں ایک بستر نیچے پھینک سکتے ہیں اور اسے ایک دن کہہ سکتے ہیں، لیکن اس اضافی ٹچ کو شامل کرنے سے اجر ملتا ہے۔ کھلاڑی بستر کے آس پاس کے علاقے میں آرام کی سطح میں اضافے کے ذریعے مدت کو بڑھا کر لاگو بفس کی طاقت کو بڑھا سکتے ہیں۔ میزیں، کرسیاں، قالین، ایسی چیزیں جو عام طور پر دنیاوی اور بیکار ہوتی ہیں، اس کی بجائے حقیقت پسندی اور تجربے کی وسعت کو بڑھانے کے لیے پیش کرتی ہیں، جبکہ ایسا کرنے پر کھلاڑیوں کو براہ راست انعام دیتے ہیں۔ ایک بار پھر، کچھ بہت آسان، لیکن بہت مؤثر اور، واقعی، بہت مزہ.

میں محسوس کرتا ہوں کہ فورٹناائٹ LEGO، جو کہ ایک اچھی طرح سے انجام دیا گیا لیکن ننگی ہڈیوں کا ٹائٹل ہے، میں اپنے حالیہ قدم نے مجھے Enshrouded کی صحیح معنوں میں تعریف کی۔ جب کہ LEGO Fortnite میں آپ کے اڈے سے ایک واحد اور اہم بایوم 40 منٹ کی پیدل سفر ہو سکتا ہے، مجھے فوری طور پر Enshrouded میں سفر کرنے سے پیار ہو گیا۔ یہ دریافت کے خطرے کو کسی حد تک کم کرتا ہے، یہ جان کر کہ آپ عام طور پر فوری طور پر گھر واپس لوٹنے اور سامان کو دوبارہ ذخیرہ کرنے میں صرف ایک یا دو منٹ ہوتے ہیں۔ اس کے باوجود، یہ صرف دریافت کرنے اور اچھا وقت گزارنے کے قابل ہونے کی خالص خوشی سے کافی حد تک چھایا ہوا ہے، یہ سب کچھ کھونے اور اگلے گھنٹے صحت یاب ہونے میں صرف سیکنڈوں کے فاصلے پر رہنے کے خوف کے بغیر ہے۔ آپ جہاں کہیں بھی ہوں، جو کچھ بھی کر رہے ہو، آپ صرف چند سیکنڈ میں نقشہ، گھر کھول سکتے ہیں۔

ان میں سے زیادہ تر خصوصیات Enshrouded کے لیے منفرد نہیں ہیں، لیکن یہ تمام عناصر مل کر ان صحیح وجوہات کو اجاگر کرتے ہیں جن کی وجہ سے شائقین واقعی اس صنف کو پسند کرتے ہیں۔ سیدھے الفاظ میں، یہ کھلاڑیوں کو بقا کی صنف کے تفریحی پہلوؤں پر توجہ مرکوز کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے۔ دریافت کرنا، باس کی چیلنجنگ لڑائیوں کا مقابلہ کرنا، دلچسپ نئے وسائل تلاش کرنا جو نئے بلیو پرنٹس کو غیر مقفل کرتے ہیں، فن کے کاموں کو بنانے کے لیے شاندار ڈیزائن کردہ عمارت کے نظام کا استعمال کرتے ہوئے اینشروڈڈ وہ سب کچھ ہے جو مجھے بقا کی صنف کے بارے میں تمام فلر کے بغیر پسند ہے۔

Early Access میں Enshrouded کی نئی مہم جوئی تکنیکی طور پر اور میکانکی طور پر متاثر کن ہے، اور گیمز کی عمر سے 10 گنا زیادہ فیچر ہے۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ گیم ہیرو