آپ کے کمپیوٹر کا خاموش ہیرو

آپ کے کمپیوٹر کا خاموش ہیرو

ماخذ نوڈ: 2946143

VRAM، یا ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری، ہمارے کمپیوٹرز کے اندر ایک خاموش لیکن ناگزیر ہیرو کے طور پر کھڑا ہے۔ RAM کی یہ خصوصی شکل ویڈیو گیمز، فلموں اور پیشہ ورانہ ایپلی کیشنز میں ہمارے سامنے آنے والے شاندار گرافکس کو پیش کرنے میں اہم کردار ادا کرتی ہے۔ لیکن اصل میں VRAM کیا ہے، اور یہ اس کے قریبی رشتہ دار، RAM سے کیسے مختلف ہے؟

ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری کی ابتداء کمپیوٹر گرافکس کے ابتدائی دنوں سے معلوم کی جا سکتی ہے، جب گرافکس پروسیسنگ ابھی ابتدائی دور میں تھی۔ 1970 کی دہائی کے آخر اور 1980 کی دہائی کے اوائل میں، کمپیوٹر گرافکس بنیادی طور پر تحقیق اور ترقی میں استعمال کیے گئے، صارفین کی جگہ میں کچھ ایپلی کیشنز کے ساتھ۔ اس وقت، گرافکس پروسیسنگ مین فریم کمپیوٹرز یا خاص مقصد والے ہارڈویئر جیسے ویکٹر گرافکس ٹرمینلز کا استعمال کرتے ہوئے کی جاتی تھی۔

جیسا کہ 1980 کی دہائی میں پرسنل کمپیوٹرز زیادہ مقبول ہوئے، گرافکس پروسیسنگ پی سی کی طرف منتقل ہونے لگی۔ تاہم، اس وقت پی سی کی محدود میموری اور پروسیسنگ پاور نے گرافکس پروسیسنگ کو ایک اہم چیلنج بنا دیا۔ اس چیلنج سے نمٹنے کے لیے، مینوفیکچررز نے خصوصی گرافکس بورڈز تیار کیے جو سی پی یو سے گرافکس پروسیسنگ کو آف لوڈ کرنے کے لیے پی سی میں نصب کیے جاسکتے ہیں۔ یہ ابتدائی گرافکس بورڈز گرافکس ڈیٹا کو ذخیرہ کرنے کے لیے معیاری RAM کا استعمال کرتے تھے، لیکن روایتی RAM کی سست رفتار رسائی اور کم بینڈوتھ کی وجہ سے وہ تیزی سے حدود میں چلے گئے۔

ان حدود کو دور کرنے کے لیے، پہلی وقف شدہ ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری چپس 1980 کی دہائی کے وسط میں تیار کی گئیں۔ یہ چپس خاص طور پر گرافکس رینڈرنگ میں تیز رفتار بے ترتیب رسائی پیٹرن کے لیے ڈیزائن کی گئی تھیں، روایتی RAM کے مقابلے میں تیز پڑھنے اور لکھنے کی رفتار کے ساتھ۔ ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری کے تعارف نے گرافکس بورڈز کو بڑے ٹیکسچرز، رنگوں اور 3D ماڈلز کو ذخیرہ کرنے کے قابل بنایا، جس سے گرافکس کے معیار میں نمایاں بہتری آئی۔

اگلے سالوں میں، ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری تیار اور بہتر ہوتی رہی۔ GDDR (گرافکس ڈبل ڈیٹا ریٹ) اور HBM (ہائی بینڈوڈتھ میموری) جیسی نئی ٹیکنالوجیز متعارف کروائی گئیں، جو اس سے بھی زیادہ ٹرانسفر ریٹ اور کم بجلی کی کھپت کی پیشکش کرتی ہیں۔ آج، VRAM جدید گرافکس پروسیسنگ کا ایک لازمی جزو ہے، جو گیمنگ پی سی سے لے کر پروفیشنل ورک سٹیشنز اور ڈیٹا سینٹرز تک ہر چیز میں استعمال ہوتا ہے۔

اپنی اہمیت کے باوجود، VRAM زیادہ تر صارفین کے لیے زیادہ تر پوشیدہ رہتا ہے۔ کمپیوٹر ہارڈویئر انڈسٹری سے باہر بہت کم لوگ ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری ٹیکنالوجی کی پیچیدگیوں سے واقف ہیں، پھر بھی یہ ان شاندار بصریوں کو فراہم کرنے میں اہم کردار ادا کرتی ہے جن سے ہم ہر روز لطف اندوز ہوتے ہیں۔

VRAM کیا ہے اور VRAM GPU میں کیا کرتا ہے۔
VRAM اپنے فنکشن کے مقابلے میں ایک کم قیمت والا جزو ہے۔ (تصویری کریڈٹ)

VRAM کیا ہے؟

VRAM کا مطلب ہے ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری۔ یہ ایک مخصوص قسم کی RAM ہے جو کمپیوٹر ڈسپلے کے لیے تصویری ڈیٹا کو ذخیرہ کرنے کے لیے استعمال ہوتی ہے۔ یہ مکمل طور پر ایپلی کیشنز کی گرافیکل ڈیمانڈز، جیسے ویڈیو گیمز اور ویڈیو ایڈیٹنگ سافٹ ویئر کو سنبھالنے کے لیے وقف ہے۔ یہ براہ راست گرافکس کارڈ میں ضم ہوجاتا ہے اور GPU اور ڈسپلے کے درمیان تیز رفتار بفر کے طور پر کام کرتا ہے۔

یہ مختلف کاموں کے لیے اہم ہے، لیکن یہ خاص طور پر گیمنگ کے لیے اہم ہے۔ ویڈیو گیمز کو ساخت، ماڈلز اور دیگر گرافیکل ڈیٹا کو ذخیرہ کرنے کے لیے اکثر VRAM کی بڑی مقدار کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگر گرافکس کارڈ میں کافی VRAM نہیں ہے، تو اسے اس میں سے کچھ ڈیٹا کو سسٹم RAM میں آف لوڈ کرنے کی ضرورت ہوگی، جو کارکردگی کو نمایاں طور پر کم کر سکتا ہے۔

آپ کو اس کی کتنی ضرورت ہے اس کا انحصار گیمز اور ایپلیکیشنز کی اقسام پر ہے جو آپ استعمال کرتے ہیں۔ زیادہ تر گیمرز کے لیے، 8GB کا VRAM ایک اچھا نقطہ آغاز ہے۔ تاہم، اگر آپ ڈیمانڈنگ گیمز اعلی ریزولوشنز پر کھیلتے ہیں یا ایک سے زیادہ مانیٹر استعمال کرتے ہیں، تو آپ کو مزید VRAM کی ضرورت ہو سکتی ہے کیونکہ VRAM درج ذیل اصول کے مطابق کام کرتا ہے:

  1. GPU ڈیٹا VRAM کو بھیجتا ہے، جو اسے بفر میں محفوظ کرتا ہے۔
  2. GPU پھر VRAM بفر میں موجود ڈیٹا تک تصاویر اور ویڈیوز پیش کرنے کے لیے رسائی حاصل کرتا ہے۔
  3. اس کے بعد پیش کردہ تصاویر اور ویڈیوز کو ڈسپلے پر بھیج دیا جاتا ہے۔

یہ عمل بہت تیزی سے ہوتا ہے، فی سیکنڈ میں کئی بار، ہموار اور ہموار بصری تجربہ فراہم کرنے کے لیے۔

VRAM رام سے کیسے مختلف ہے؟

اگرچہ یہ دونوں قسم کی بے ترتیب رسائی میموری (RAM) ہیں، لیکن ان کے مختلف مقاصد اور خصوصیات ہیں۔

RAM ایک عام مقصد کی میموری ہے جسے CPU ڈیٹا اور پروگراموں کو ذخیرہ کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے جو اس وقت استعمال میں ہیں۔ اس تک سی پی یو کے ذریعے بہت کثرت سے رسائی حاصل کی جاتی ہے، اس لیے اسے بہت تیز ہونے کی ضرورت ہے۔

دوسری طرف ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری کو خاص طور پر گرافکس پروسیسنگ کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ اس کا استعمال ٹیکسچرز، ماڈلز اور دیگر گرافیکل ڈیٹا کو ذخیرہ کرنے کے لیے کیا جاتا ہے جس کی GPU کو تصاویر اور ویڈیوز پیش کرنے کے لیے درکار ہے۔ ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری کو بھی بہت تیز ہونے کی ضرورت ہے، لیکن اسے رام کی طرح عام مقصد کی ضرورت نہیں ہے۔

یہاں ایک ٹیبل ہے جو VRAM اور RAM کے درمیان اہم فرقوں کا خلاصہ کرتا ہے:

خصوصیت VRAM RAM
مقصد گرافکس پروسیسنگ عام مقصد کی یادداشت
رسائی کی رفتار بہت تیز بہت تیز
اہلیت عام طور پر RAM سے کم عام طور پر VRAM سے زیادہ
قیمت رام سے زیادہ مہنگا ہے۔ VRAM سے کم مہنگا

VRAM اور RAM کے درمیان ایک اور اہم فرق یہ ہے کہ ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری عام طور پر ڈوئل پورٹڈ ہوتی ہے، جبکہ RAM سنگل پورٹ ہوتی ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ VRAM کو ایک ساتھ پڑھا اور لکھا جا سکتا ہے، جبکہ RAM کو صرف ایک وقت میں پڑھا یا لکھا جا سکتا ہے۔ یہ VRAM کو گرافکس پروسیسنگ کے لیے مثالی بناتا ہے، جہاں GPU کو بہت تیزی سے ڈیٹا کی بڑی مقدار تک رسائی اور اس پر کارروائی کرنے کے قابل ہونے کی ضرورت ہوتی ہے۔

VRAM عام طور پر گرافکس کارڈ پر بھی واقع ہوتا ہے، جبکہ رام مدر بورڈ پر واقع ہوتا ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ GPU کو VRAM تک بہت تیزی سے رسائی حاصل کرنے کی ضرورت ہے، اور اس لیے اسے جسمانی طور پر GPU کے قریب ہونے کی ضرورت ہے۔

پیشہ ورانہ کام کے بوجھ کے لیے VRAM کی کیا اہمیت ہے؟

VRAM (ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری) پیشہ ورانہ کام کے بوجھ کے لیے اہم ہے کیونکہ یہ GPU کو بڑی مقدار میں ڈیٹا کو تیزی سے ذخیرہ کرنے اور اس تک رسائی کی اجازت دیتا ہے۔ یہ 3D رینڈرنگ، ویڈیو ایڈیٹنگ، اور سائنسی کمپیوٹنگ جیسے کاموں کے لیے ضروری ہے۔

مثال کے طور پر، 3D منظر پیش کرتے وقت، GPU کو ساخت، ماڈلز اور دیگر گرافیکل ڈیٹا کو ذخیرہ کرنے اور ان تک رسائی حاصل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگر GPU کے پاس کافی ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری نہیں ہے، تو اسے اس میں سے کچھ ڈیٹا کو سسٹم RAM میں آف لوڈ کرنے کی ضرورت ہوگی، جو کارکردگی کو نمایاں طور پر کم کر سکتا ہے۔

ویڈیو ایڈیٹنگ ایک اور پیشہ ورانہ کام کا بوجھ ہے جو بہت ساری ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری رکھنے سے فائدہ اٹھاتا ہے۔ ویڈیو میں ترمیم کرتے وقت، GPU کو ویڈیو فریموں کے ساتھ ساتھ شامل کیے گئے اثرات کو ذخیرہ کرنے اور ان تک رسائی کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگر GPU کے پاس کافی ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری نہیں ہے، تو اسے اس ڈیٹا میں سے کچھ کو سسٹم RAM میں آف لوڈ کرنے کی ضرورت ہوگی، جو پلے بیک کو ہکلانے یا منجمد کرنے کا سبب بن سکتا ہے۔

سائنسی کمپیوٹنگ ایک اور شعبہ ہے جہاں ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری اہم ہے۔ بہت سی سائنسی ایپلی کیشنز پیچیدہ حسابات کو انجام دینے کے لیے GPU کا استعمال کرتی ہیں۔ ان حسابات میں اکثر GPU کو ڈیٹا کی بڑی مقدار کو ذخیرہ کرنے اور اس تک رسائی کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگر GPU کے پاس کافی VRAM نہیں ہے، تو اسے اس میں سے کچھ ڈیٹا کو سسٹم RAM میں آف لوڈ کرنے کی ضرورت ہوگی، جو کارکردگی کو کم کر سکتا ہے اور یہاں تک کہ خرابیوں کا باعث بھی بن سکتا ہے۔

VRAM کیا ہے اور VRAM GPU میں کیا کرتا ہے۔
ہمیں بہت سے پیشہ ورانہ کاروباری کام کے بوجھ میں VRAM کی مدد کی ضرورت ہے۔ (تصویری کریڈٹ)

یہاں کچھ مخصوص مثالیں ہیں کہ کس طرح ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری کو پیشہ ورانہ کام کے بوجھ میں استعمال کیا جاتا ہے:

  • 3D مانیٹرنگ: یہ 3D مناظر پیش کرنے کے لیے ضروری ہے، جیسے کہ فلموں، ویڈیو گیمز، اور آرکیٹیکچرل ڈیزائن میں استعمال ہونے والے مناظر
  • ویڈیو ایڈیٹنگ: یہ ویڈیو فریموں کو ذخیرہ کرنے اور ان تک رسائی کے ساتھ ساتھ شامل کیے گئے اثرات کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔
  • سائنسی کمپیوٹنگ: یہ پیچیدہ حسابات کو انجام دینے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے، جیسا کہ موسمیاتی ماڈلنگ اور منشیات کی دریافت میں استعمال کیا جاتا ہے۔
  • تصویری پروسیسنگ: اس کا استعمال امیجز کو اسٹور کرنے اور ان تک رسائی کے ساتھ ساتھ کسی بھی فلٹر یا اثرات کو لاگو کرنے کے لیے کیا جاتا ہے۔
  • مشین سیکھنے: اس کا استعمال مشین لرننگ ماڈلز کو تربیت دینے اور چلانے کے لیے کیا جاتا ہے، جو کہ امیج ریکگنیشن اور قدرتی لینگویج پروسیسنگ جیسے کاموں کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔

پیشہ ورانہ کام کے بوجھ کے لیے آپ کو اس کی کتنی ضرورت ہے اس کا انحصار اس مخصوص ایپلی کیشنز پر ہوگا جو آپ استعمال کرتے ہیں اور ان پروجیکٹس کی اقسام جن پر آپ کام کرتے ہیں۔

کیا مزید VRAM ہمیشہ بہتر ہے؟

پیشہ ورانہ کام کے بوجھ کے لیے اس کا زیادہ حصہ ہمیشہ بہتر نہیں ہوتا، لیکن یہ بعض کاموں کے لیے مددگار ثابت ہو سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، اگر آپ بڑے 3D ماڈلز یا ہائی ریزولوشن ویڈیوز کے ساتھ کام کر رہے ہیں، تو زیادہ ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری GPU کو سسٹم RAM میں آف لوڈ کیے بغیر مزید ڈیٹا کو ذخیرہ کرنے اور اس تک رسائی کی اجازت دے کر کارکردگی کو بہتر بنا سکتی ہے۔

تاہم، ایک نقطہ ہے جس پر زیادہ ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری کارکردگی کا کوئی خاص فائدہ فراہم نہیں کرتی ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ GPU کو بھی کام کے بوجھ کو سنبھالنے کے لیے کافی پروسیسنگ پاور کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگر GPU میں کافی پروسیسنگ پاور نہیں ہے، تو مزید ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری کو شامل کرنے سے کوئی فرق نہیں پڑے گا۔

عام طور پر، پیشہ ورانہ کام کے بوجھ کے لیے اس کا زیادہ سے زیادہ ہونا بہتر ہے، لیکن یہ ضروری ہے کہ ایسے گرافکس کارڈ کا انتخاب کیا جائے جس میں ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری اور پروسیسنگ پاور کا توازن ہو۔

VRAM کی صلاحیت کو کیسے چیک کریں۔

آپ کے کمپیوٹر کی ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری کی صلاحیت کو چیک کرنے کے دو طریقے ہیں:

ونڈوز کی ترتیبات کا استعمال:

  1. اسٹارٹ مینو کھولیں اور "ترتیبات" ٹائپ کریں۔
  2. "سسٹم" پر کلک کریں
  3. "ڈسپلے" پر کلک کریں
  4. "اعلی درجے کی ڈسپلے کی ترتیبات" پر کلک کریں
  5. "ڈسپلے 1 کے لیے ڈسپلے اڈاپٹر کی خصوصیات" پر کلک کریں

نئی ونڈو میں، اس لائن کو تلاش کریں جو کہتی ہے "ڈیڈیکیٹڈ ویڈیو میموری"۔ یہ ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری کی مقدار ہے جو آپ کے کمپیوٹر میں ہے۔

DirectX تشخیصی ٹول کا استعمال:

  1. اسٹارٹ مینو کھولیں اور "dxdiag" ٹائپ کریں۔
  2. "ڈسپلے" ٹیب پر کلک کریں۔
  3. "ڈیوائس" سیکشن کے تحت، اس لائن کو تلاش کریں جو کہتی ہے "ڈسپلے میموری"۔ یہ ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری کی مقدار ہے جو آپ کے کمپیوٹر میں ہے۔

اگر آپ کے پاس ایک سے زیادہ مانیٹر ہیں، تو آپ کو ہر ڈسپلے کے لیے VRAM کی صلاحیت کو الگ سے چیک کرنے کی ضرورت ہوگی۔ ایسا کرنے کے لیے، ہر ڈسپلے کے لیے صرف اوپر دیے گئے اقدامات کو دہرائیں۔

VRAM کیا ہے اور VRAM GPU میں کیا کرتا ہے۔
آپ ڈائریکٹ ایکس ڈائیگنوسٹک ٹول کے ذریعے چیک کر سکتے ہیں کہ آپ کے پاس کتنا VRAM ہے۔

کیا GPU کو تبدیل کیے بغیر VRAM کو بڑھانا ممکن ہے؟

جی ہاں، GPU کو تبدیل کیے بغیر VRAM کو بڑھانا ممکن ہے۔ ایسا کرنے کے چند طریقے ہیں:

موجودہ VRAM کو اپ گریڈ کریں۔

کچھ گرافکس کارڈز آپ کو کارڈ میں مزید میموری چپس شامل کرکے VRAM کو اپ گریڈ کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ یہ موجودہ VRAM چپس کو زیادہ صلاحیت والے چپس سے بدل کر یا کارڈ میں نئی ​​چپس شامل کر کے کیا جا سکتا ہے۔

تاہم، یہ آپشن تمام گرافکس کارڈز کے لیے دستیاب نہیں ہو سکتا ہے، اور اسے اپ گریڈ کرنے کے لیے کچھ تکنیکی مہارت درکار ہو سکتی ہے۔

VRAM توسیعی ماڈیول استعمال کریں۔

کچھ گرافکس کارڈز ایک اضافی ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری ایکسپینشن ماڈیول کے ساتھ آتے ہیں جو ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری کو بڑھانے کے لیے انسٹال کیا جا سکتا ہے۔ یہ ماڈیول عام طور پر GPU کے میموری سلاٹ میں پلگ کرتے ہیں اور اضافی VRAM صلاحیت فراہم کرتے ہیں۔


NVIDIA نے اپنی بالکل نئی GH200 Superchip کا انکشاف کیا۔


سسٹم RAM کو VRAM کے بطور استعمال کریں۔

کچھ معاملات میں، سسٹم RAM کو ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری کے طور پر استعمال کرنا ممکن ہے۔ یہ "سسٹم RAM پر مبنی VRAM" یا "SRV" کے نام سے جانا جاتا ہے۔ SRV GPU کو سسٹم کی RAM کے ایک حصے کو VRAM کے بطور استعمال کرنے کی اجازت دیتا ہے، جو GPU کے وقف شدہ VRAM کے ختم ہونے پر گرافکس کی کارکردگی کو بہتر بنانے میں مدد کر سکتا ہے۔

تاہم، سسٹم RAM کو ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری کے طور پر استعمال کرنے سے کارکردگی پر اثرات مرتب ہو سکتے ہیں، کیونکہ یہ سسٹم کے دیگر کاموں کے لیے دستیاب RAM کی مقدار کو کم کر سکتا ہے۔

ہائبرڈ VRAM حل استعمال کریں۔

کچھ نئے گرافکس کارڈ ایک ہائبرڈ VRAM حل استعمال کرتے ہیں جو GDDR6 (گرافکس ڈبل ڈیٹا ریٹ 6) اور HBM2 (ہائی بینڈوڈتھ میموری 2) میموری کی اقسام دونوں کو یکجا کرتا ہے۔ GDDR6 میموری روایتی ویڈیو رینڈم ایکسیس میموری کے طور پر کام کرتی ہے، جبکہ HBM2 میموری کو کیش میموری کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے تاکہ اکثر رسائی حاصل کیے جانے والے ڈیٹا کو محفوظ کیا جا سکے۔

یہ نقطہ نظر GPU اور سسٹم میموری کے درمیان ڈیٹا کی منتقلی کی مقدار کو کم کرنے میں مدد کرتا ہے، جس کے نتیجے میں کارکردگی بہتر ہوتی ہے اور بجلی کی کھپت کم ہوتی ہے۔

اس بات کو ذہن میں رکھیں کہ تمام گرافکس کارڈ ان تمام آپشنز کو سپورٹ نہیں کرتے ہیں، اس لیے یہ ضروری ہے کہ آپ اپنے مخصوص GPU کی دستاویزات یا مینوفیکچرر کی ویب سائٹ کو دیکھیں کہ آپ کے مخصوص کارڈ کے لیے کون سے اختیارات دستیاب ہیں۔


نمایاں تصویری کریڈٹ: Racool_studio/Freepik.

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ ڈیٹاکونومی