Ark: Survival Ascended ایک حیرت انگیز اپ گریڈ ہے لیکن پرانے مسائل نے خطرے کی گھنٹی بجائی

Ark: Survival Ascended ایک حیرت انگیز اپ گریڈ ہے لیکن پرانے مسائل نے خطرے کی گھنٹی بجائی

ماخذ نوڈ: 2974050

یہ ایسی چیز نہیں ہے جس کے بارے میں میں اکثر گھمنڈ کرتا ہوں – بنیادی طور پر اس وجہ سے کہ آپ نے ایک بار اپنی زندگی کے تقریباً 2,000 گھنٹے کسی ایک گیم میں لگا دیے تھے اس کو یاد رکھنا ایک حد تک خود شناسی کو متحرک کرتا ہے – لیکن Ark: Survival Evolved میری سٹیم لائبریری میں سب سے زیادہ کھیلی جانے والی گیم ہے۔ میں نے بالآخر 1.0 میں اس کے 2017 کی ریلیز کے فوراً بعد خود کو دور کر لیا، لیکن آج بھی میں اس کے ابتدائی رسائی کے سالوں کو پسندیدگی اور مبہم PTSD کے مرکب کے ساتھ دیکھتا ہوں۔

آرک کے بارے میں محبت کرنے کے لئے بہت کچھ ہے؛ یہ ایک وحشیانہ طور پر عمیق بقا کی مہم جوئی ہے جس کی بنیاد کے ساتھ - ڈایناسور کے ساتھ رہتے ہیں! - اس نے بچے کو جوش و خروش سے چکرا دیا ہو گا، اور اس میں غیر حقیقت کے اس شیطانی کونے کو ایک عجیب چھوٹے گھر میں تبدیل کرنے کے متعدد طریقوں سے بھرا ہوا ہے۔ لیکن یہ ایک ایسا کھیل بھی ہے جس کے بارے میں مجھے یاد ہے کہ کھلاڑیوں کے وقت کی بے حد بے عزتی کرنا، مستقل طور پر ناکارہ ہونے کے کنارے پر رقص کرنا اور گھنٹوں کی ترقی کے گھنٹوں کو ہوا کے جھونکے میں فوری طور پر غائب ہونے سے روکنے کے لیے بہت زیادہ دیکھ بھال اور لگن کی ضرورت ہوتی ہے۔

ٹوٹے ہوئے وعدے اور کمیونٹی کی بظاہر نظر اندازی بالآخر وہ چیزیں تھیں جنہوں نے مجھے آرک سے دور کر دیا، اس لیے جب ڈویلپر اسٹوڈیو وائلڈ کارڈ کے ذریعے ایک نیا تنازعہ سامنے آیا تو یہ دیکھنا بالکل حیران کن نہیں تھا۔ اچانک کشتی کا اعلان کیا: بقا چڑھ گیا۔اس سال کے شروع میں، اصل گیم کا ایک غیر حقیقی انجن 5 "اگلی نسل کا ریمیک"۔

آرک: سروائیول ایوولڈ یقینی طور پر دیکھنے والا ہے لیکن اس کے آسانی سے چلنے کی امید نہ کریں جب تک کہ آپ مستقبل سے اپنے کمپیوٹر کے تمام اجزاء خرید نہ لیں۔

چڑھ گیا، جبکہ تکنیکی طور پر ایک اختیاری اپ گریڈ، جو بھی وائلڈ کارڈ کے آفیشل سرورز کا استعمال جاری رکھنا چاہتا ہے اس کے لیے لازمی ہو گا - اور اگر یہ کافی برا نہیں تھا، تو کھلاڑیوں کو اسے حاصل کرنے کے لیے بہت تاخیر شدہ اور اب بھی بڑی حد تک بے ہودہ آرک 2 کی پوری قیمت پر خریداری کرنی ہوگی۔ . ایک قابل فہم چیخ و پکار کے بعد، وائلڈ کارڈ نے آدھے دل سے نرمی اختیار کی: اب یہ Ascended اور Ark 2 کو الگ کر دے گا، لیکن یہ کھلاڑیوں کے لیے شاید ہی کوئی شاندار فتح تھی۔ Ascended کے نئے الگ کیے گئے ورژن کی لاگت ابتدائی طور پر تجویز کردہ بنڈل سے زیادہ ہوگی، اگرچہ اب کچھ DLC ڈالے گئے ہیں، اور اصل آرک کے آفیشل سرورز اب بھی ختم ہورہے ہیں – یعنی طویل عرصے سے چلنے والے کھلاڑی، خاص طور پر PvE سرورز والے، کھونے کے لیے کھڑے ہیں۔ ممکنہ طور پر سال کی ترقی کا دن صاف ہو جاتا ہے۔

یہ اس قسم کی شروعات نہیں ہے جو آپ کو کسی پروجیکٹ کے لیے اعتماد سے بھر دے – خاص طور پر جب اس کے بعد a رہائی کی تاریخ میں تاخیر2024 کے لیے اس کے تمام وعدے شدہ DLC کے لیے تاخیر، a آخری منٹ کی تاخیر کنسول ورژن کے لیے، اور پھر a Xbox کے لیے مزید تاخیر کا سلسلہ کوئی پلے اسٹیشن ورژن نظر میں نہیں ہے۔ لیکن ایمانداری سے، میں دلچسپ تھا؛ میرے پاس اصل گیم کے ساتھ اپنے دو سالوں کی کچھ حیرت انگیز خوشگوار یادیں ہیں، اس کا زیادہ تر حصہ مثبت انداز میں تیار کرنے میں صرف ہوا زوال پذیر کسی پرسکون PvE کونے میں گھر۔ اور، کارکردگی کے سنگین مسائل کے ابتدائی ہنگاموں کے باوجود، آرک کے ساتھ ہونے والی بہتریوں اور بہتریوں کی چکرا دینے والی فہرست: Survival Ascended کے پچھلے مہینے پی سی کے سرپرائز لانچ نے مجھے محتاط طور پر امید دلائی تھی کہ آخر کار یہ ایک نئی شروعات ہوسکتی ہے جس کی آرک کو طویل عرصے سے ضرورت تھی۔ اوبر پالش شدہ AAA خطہ وائلڈ کارڈ کی قسم میں ریکٹی اصل، اس کے پیش نظر وائلڈ کارڈ واضح طور پر خواہش کرتا ہے ہوشیار، بیانیہ سے بھرپور، ون ڈیزل اداکاری آرک 2 کا ٹریلر. اور اس طرح، تقریباً چھ سالوں میں پہلی بار - ایک حد تک گھبراہٹ کے ساتھ، میں تسلیم کرنے کو تیار ہوں - واپس میں نے جانے کا فیصلہ کیا۔


آرک سے ایک اسکرین شاٹ: سروائیول ایسنڈڈ جس میں ایک بارونیکس کو دریا کے کنارے پر خوفناک انداز میں دیکھا جا رہا ہے۔
آرک کی تمام خامیوں کے لیے، ڈایناسور کے ساتھ مل کر رہنا اب بھی ایک جیتی ہوئی بنیاد ہے۔ | تصویر کریڈٹ: یوروگیمر/سٹوڈیو وائلڈ کارڈ

اس ابتدائی تجربے کے لیے میں نے اپنے آپ کو نرمی سے حل کرنے کا انتخاب کیا، ایک پرائیویٹ گیم ترتیب دے کر اپنے آپ کو آرک کے مکینیکل محاورات سے واقف کرایا، بنیادی طور پر اس لیے کہ میں پوری قوت کے لیے بالکل تیار نہیں تھا - میں اسے شائستگی سے کیسے رکھ سکتا ہوں - اعتراف کے مجھے یاد ہے کہ میں کھیل کے ساتھ اپنے اصل وقت کے دوران آفیشل سرورز پر دوسرے کھلاڑیوں کی طرح ہوں۔ اور پہلے تاثرات، اگر حد سے زیادہ مثبت نہیں تو، ایک خوشگوار حیرت تھے۔ ٹائٹل اسکرین سے کریکٹر تخلیق تک، افتتاحی لمحات اس صندوق سے کافی زیادہ سلیقے سے تھے جو مجھے چھ سال پہلے یاد تھے۔

یہ Ascended کے کردار تخلیق کار میں فوری طور پر واضح ہے، جس نے واقعی ایک مضحکہ خیز تبدیلی حاصل کی ہے۔ اب، اصل گیم میں پائی جانے والی سخت گھٹیا پیشکش کے بالکل برعکس - جس نے حیران کن طور پر پلیئر کرداروں کے دس لاکھ میمز لانچ کیے (اور بہت سے وعدوں کے باوجود کبھی بہتر نہیں ہوئے) - Ascended کے اختیارات تقریباً زبردست ہیں۔ ایسا محسوس ہوتا ہے کہ آپ کے کردار کے ہر پٹھے کو بہت سے طریقوں سے تبدیل کیا جا سکتا ہے – جو اسے مزید مزاحیہ بنا دیتا ہے کہ حسب ضرورت پسندیدگی کی یہ نئی سطح پر حیرت انگیز طور پر وائلڈ کارڈ کے اصرار سے بے نیاز ہو جاتا ہے کہ ہر کھلاڑی کا چہرہ بالکل ایک جیسا ہے۔ یہ، جیسا کہ بالآخر یہ ہوا، خود تخریب کاری کا صرف پہلا ناقابلِ فہم لمحہ ہے جو نئے کھیل کو پھیلاتا ہے۔


آرک سے ایک اسکرین شاٹ: سروائیول ایسنڈڈ جس میں کھلاڑی کا کردار دریا کے بیچ میں ایک چٹان پر کھڑا ہے، ہاتھ میں کلہاڑی لیے کیمرے کا سامنا ہے۔
سچ میں، میں Quentin Tarantino چیز کے بارے میں مذاق نہیں کر رہا ہوں۔ | تصویر کریڈٹ: یوروگیمر/سٹوڈیو وائلڈ کارڈ

کردار کی تخلیق مکمل ہونے کے ساتھ (اور ایک دستیاب چہرے کے ساتھ مجھے ایسا لگتا ہے جیسے کسی نے اسٹریچ آرمسٹرانگ پر کوئنٹن ٹرانٹینو کے سر کو پاپ کیا ہو)، یہ کھیل میں مناسب ہے، میں پرانے وقت کی خاطر، جزیرہ کے نقشے کے جنوب میں اپنے پرانے ٹھکانے پر گیا تھا۔ مشرقی ساحل اور اچھا مجھے وائلڈ کارڈ کا ریمیک بہت اچھا لگتا ہے۔ تھوڑا سا کھلا، جی ہاں، لیکن پیچیدہ شکل والی چٹانوں سے لے کر سرسبز پودوں تک ہر چیز کا بھرپور تفصیلی جائزہ لیا گیا ہے - پانی، تہہ اور جھرنا جیسے ہی آپ چھڑکتے ہیں، خاص طور پر آنکھوں کو پکڑنے والا۔ مسئلہ، یقیناً، یہ ہے کہ دوسری مرتبہ آپ کہیں بھی جانے کی کوشش کرتے ہیں، سارا وہم ٹوٹ جاتا ہے۔ جیسا کہ آپ نے شاید سنا ہو گا، متعدد پیچ ​​کے باوجود کارکردگی کی حد بے حد متضاد سے لے کر فلیٹ آؤٹ خوفناک تک ہوتی ہے - شاید ہی زبردست ثبوت یہ ریمیک ایک قابل اپ گریڈ ہے۔

وائلڈ کارڈ نے کارکردگی میں بہتری کا وعدہ کیا ہے، یقیناً، لیکن اس نے سٹوڈیو کو لانچ کے بعد کی مدد کے کئی سالوں کا وقت بھی لگا تاکہ اس کے اتنے ہی عجیب و غریب اصل میں بامعنی اپ گریڈ ہوں۔ اور یہ فوری تشویش ہے؛ "گراؤنڈ اپ" کے ریمیک کے طور پر پیش کیے جانے کے باوجود، پرانے مسائل کی ایسی بہت سی مثالیں موجود ہیں جن کو Ascended میں سر اٹھانا پڑا، یہاں تک کہ میری نسبتاً مختصر واپسی کے دوران بھی - کس طرح میرا دل پرانی یادوں کے ساتھ دھڑکتا ہے کیونکہ گیم کو بند کرنے سے میری اسکرین پر غلطی کے پیغامات کی ایک سیریز میں پھٹنا جو میں نے 2017 کے بعد سے نہیں دیکھا تھا، اور اب بھی ڈایناسور اور کھلاڑیوں کے فرش پر خوشی سے ڈوبنے کی رپورٹس بہت زیادہ ہیں۔ وائلڈ کارڈ اس بات پر یقین کرنا بالکل آسان نہیں کرتا کہ اس میں سے کسی بھی چیز کا بروقت یا تسلی بخش انداز میں تدارک کیا جائے گا۔


آرک سے ایک اسکرین شاٹ: سروائیول ایسنڈڈ ساحل سمندر پر کھلاڑی کو دکھا رہا ہے، جو ایک بڑے پراگیتہاسک کچھوے سے مقابلہ کر رہا ہے۔

آرک سے ایک اسکرین شاٹ: سروائیول ایسنڈڈ ایک مچھلی کو پانی کے اندر تیرتے ہوئے دکھا رہا ہے۔

آرک سے ایک اسکرین شاٹ: سروائیول ایسنڈڈ جس میں کھلاڑی کو گھنے پودوں سے گھرا ہوا ایک دھندلے جنگل میں دوڑتے ہوئے دکھایا گیا ہے۔
میری کشتی میں دو گھنٹے کی مہم جوئی سے صرف چند تصویریں: سروائیول ایسنڈڈ۔ | تصویر کریڈٹ: یوروگیمر/سٹوڈیو وائلڈ کارڈ

Ascended کے کریڈٹ کے لیے، بصری اوور ہال کے ساتھ، یہ واقعی زندگی کے معیار میں بہتری کی ایک کافی تعداد کو نمایاں کرتا ہے جو حقیقی طور پر زیادہ خوشگوار تجربہ فراہم کرتا ہے۔ یہ زیادہ تر چھوٹی تفصیلات میں ہوتا ہے، جیسے بہت بہتر تعمیراتی ٹولز یا حقیقت یہ ہے کہ رات کا وقت اب اتنا تاریک نہیں ہے کہ پورے سرورز کو صرف یہ دیکھنے کے لیے گاما کنسول دھوکہ دینے پر مجبور کیا جاتا ہے کہ وہ کہاں جا رہے ہیں۔ لیکن Ascended میں ہر نمایاں بہتری کے لیے، اصل سے ایک واضح خامی ہے جو اچھوت رہتی ہے - خوفناک حد تک متضاد UI، مثال کے طور پر، یا عجیب وزن کے بغیر پلیئر اینیمیشنز - اور پورے انٹرپرائز کے لیے حیران کن طور پر بکھرنے والا نقطہ نظر واضح ہو جاتا ہے۔

یہ کہنا جتنا سخت ہو سکتا ہے، آرک نے طویل عرصے سے ایک کھیل کی طرح محسوس کیا ہے جو وائلڈ کارڈ کی طرف سے کسی بھی قابل ذکر ڈیزائن کی مہارت کے بجائے سراسر فلوک کے ذریعے وجود میں آیا ہے، اور یہ ایک ایسا احساس ہے جو صرف Ascended میں بڑھا ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ یہاں نقطہ نظر کی کوئی مستقل مزاجی نہیں ہے۔ آپ کو نئے ڈائنوسار اور نئی عمارت کے ٹکڑے ملتے ہیں، کراس پلیٹ فارم سپورٹ – لیکن سبق موجود نہیں ہیں۔ میں اب بھی ایک عجیب و غریب انوینٹری سسٹم کے ساتھ مشکل سے پھنس رہا ہوں۔ توازن ہر جگہ ہے، اور اس پر جاتا ہے. Ark Survival: Ascended صرف ایک ناقابل یقین حد تک عجیب حیوان ہے، ایک ریمیک بالکل چمکدار چیزوں کی تہہ میں ہے لیکن اس کھیل کو طویل عرصے سے دوچار کرنے والی بنیادی پریشانیوں کے لیے کم سے کم احترام کے ساتھ۔


آرک سے ایک اسکرین شاٹ: سروائیول ایسنڈڈ جس میں کھلاڑی کے کردار کو دکھایا گیا ہے جو ایک دریا کے کنارے بنی ہوئی ایک سادہ جھونپڑی کے باہر کھڑا ہے۔
ہوسکتا ہے کہ یہ زیادہ نظر نہ آئے (یہ نہیں ہے)، لیکن یہ گھر ہے۔ | تصویر کریڈٹ: یوروگیمر/سٹوڈیو وائلڈ کارڈ

چھ سال گزرنے کے بعد، وائلڈ کارڈ کے نقطہ نظر میں زیادہ تبدیلی نظر نہیں آتی ہے - یہ دونوں ہی دل لگی اور بہت زیادہ پیشین گوئی تھی جب Ascended کے سرپرائز لانچ میں فوری طور پر تقریباً ایک دن کی تاخیر ہوئی، اس وجہ سے کہ ڈویلپر کی اپنی عوام سے ملنے میں دائمی نااہلی تھی۔ ڈیڈ لائنز طویل عرصے سے کھلاڑیوں کے درمیان ایک چل رہا مذاق رہا ہے - اور یہی وہ چیز ہے جو مجھے پریشان کرتی ہے۔ کیوں، سٹوڈیو کی تاریخ کی بنیاد پر، کسی کو یہ یقین کرنا چاہیے کہ اس بار چیزیں مختلف ہوں گی، اور اس کے وعدوں کو مان لے کہ بامعنی بہتری یقینی طور پر راستے میں ہے؟

مجھے احساس ہے کہ میں یہاں گہرا شکوک و شبہات کا شکار ہوں، اور، ایمانداری سے، میں جھوٹ بولوں گا اگر میں کہوں کہ سالوں میں پہلی بار آرک میں واپس آنا واقعی اچھا نہیں تھا۔ اس کے تمام عجیب و غریب نظاموں اور افراتفری سے نافذ کردہ خیالات کے لیے، یہ اب بھی ایک ایسا کھیل ہے جو مکھی پر سنسنی خیز ابھرتی ہوئی مہم جوئی پیدا کرنے میں ناقابل یقین حد تک اچھا رہتا ہے۔ مجھے اب بھی دن میں منجمد شمال میں بہادر بچاؤ یاد ہے، راتیں میرے قبیلے کے ساتھ الگ الگ ڈیوٹی گزاریں تاکہ آرک کے کچھ انتہائی وحشی درندوں کو قابو میں کیا جا سکے، یہاں تک کہ چھوٹے لمحات جیسے دن کی مرجھائی ہوئی روشنی میں خاموشی سے ایک خوبصورت وسٹا پر ٹھوکریں کھانے کے گھنٹے گزرنے کے بعد۔ پہاڑی کی چوٹیوں کے الجھاؤ کی تلاش۔ اور، Ascended کے راستے واپس آتے ہوئے، میں نے پرانی خوشی کی واپسی کو محسوس کیا، velociraptors سے بھاگتے ہوئے، سورج کے بوسے ہوئے ساحل پر اپنے لیے ایک نیا گھر بناتے ہوئے، آرک کے مضبوط بقا کے مرکز کی نالی میں واپس پھسل گیا۔

لیکن یہ سوال طول پکڑتا رہا: کیا Ascended ایک پوری کمیونٹی کو مکمل طور پر ختم کرنے کے قابل ہے، انہیں سرکاری سرورز سے زبردستی ہٹانا، بہت سے لوگوں کے لیے غیر معمولی قیمت پر ایک نئی خریداری کو لازمی قرار دینا، پھر اس تکنیکی طور پر ناقص، جنگلی حد تک متضاد، ریمیک کے نیم حقیقی تصور کو پیش کرنا۔ واپسی بھاپ کے اعداد و شمار بتاتے ہیں کہ بہت سارے کھلاڑی Ascended up کھا رہے ہیں - اور میں اپنے آرک کو اس بات کی تعریف کرنے کے لیے کافی اچھی طرح جانتا ہوں کہ زیادہ تر مزہ بہت زیادہ ترمیم شدہ پرائیویٹ سرورز میں ہو گا، خاص طور پر (اور واضح طور پر) آرک کے زیادہ سنگین ڈیزائن کے مسائل کو دور کرنے کے لیے تیار کیا گیا ہے۔ لیکن جہاں تک میرا تعلق ہے، مجھے لگتا ہے کہ مجھے کسی بھی معنی خیز طریقے سے واپس جانے کا لالچ دینے سے پہلے وائلڈ کارڈ سے کچھ حقیقی وابستگی دیکھنے کی ضرورت ہوگی۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ یورو گیمر