До останнього огляду літака

До останнього огляду літака

Вихідний вузол: 1779366

Коли До останнього літака з’явився на моєму радарі (бачите, що я там зробив?), обіцяючи перенести управління авіабазою в стилі Другої світової війни на консоль, я був дуже схвильований. Розумієте, незважаючи на те, що ми не бачили кінця ігор перестрілки, дія яких розгортається в цей період, починаючи з основоположного 1942 року, ми ніколи не бачили гри, де нам доводиться справді керувати авіабазою та підтримувати її через усі випробування та випробування війни. 

Від розробника CarloC і Eastasiasoft, я сподіваюся, що це та гра, чи нам краще зіграти в аеропорт LEGO City? Одягайте свої окуляри для польоту Biggles (це не лише я маю пару, чи не так?) і давайте перевіримо. 

до останнього огляду літака 1

Тепер історія «До останнього літака» майже не існує, замість цього нас кидають просто на авіабазу і кажуть продовжувати це. Немає довідкової інформації, немає вибору, за винятком того, за яку націю ми хочемо грати (спочатку я брав участь у відомих літаючих асах Іспанії), але потім ми переходимо прямо до підручника, щоб спробувати показати нам мотузки. 

Коли я кажу «покажи нам мотузки», я насправді маю на увазі те, що гра начебто каже «є кілька мотузок, вони там, удачі!». І це наш вступ до гри. По мірі того, як ми йдемо далі, можливо з’ясувати, що відбувається і яка кнопка що робить (але не в послідовний спосіб), і тому ми можемо проникнути в суть гри. 

Це приблизно в цьому місці огляду, де я люблю дивитися на графіку та звук, основну презентацію гри. І тут я можу сміливо сказати, що є трохи графіки, так що це бонус. Є два основних екрани – огляд авіабази, який видно з досить великої відстані, тому літаки на землі виглядають майже як Micro Machines; а другий екран - це той, де відбуваються місії. Знову ж таки, цей другий екран дивиться зверху, з крихітними літаками, які намагаються або збити один одного, або виявляють, що скидають бомби на наземні цілі. 

Звук? Ну, це не так багато, окрім смішного звучання голосу за кадром, який може звучати як іноземна мова, якщо ви ніколи раніше не чули її. Ви пам’ятаєте, як Пітер у «Сімейному хлопцеві» відростив вуса і був переконаний, що вміє говорити італійською? Так, так. Усі літаки звучать однаково, похмурий гул, а бомби видають приємний свист, коли ви їх скидаєте. Загалом, презентація досить невтішна. 

до останнього огляду літака 2

Чи покращується ситуація, коли ви починаєте бій у Until the Last Plane? Чи збирається геймплей просвітитися та підняти цю гру з буденної до приголомшливої? Ну, немає легкого способу сказати це, але ні. Ні це не так. 

Давайте почнемо спочатку і після того, як ми виберемо націю, яку ми хочемо взяти на війну. По-перше, ми повинні найняти пілота, і є хороший вибір різних людей на вибір. Вибравши героїв (переглянувши зображення їхнього літака, тут немає портретів), ви можете відправити одного з пілотів на розвідку. Це включає в себе політ прямо і рівно, роботу на екрані з вертикальним прокручуванням і час від часу натискання кнопки, коли на землі лежить щось, що виглядає так, ніби це може бути ціль. Цілі виглядають як набір ящиків, тому графіка правильна. 

Після того, як ви встановили ціль, настав час вибрати пілота та відправити його в бій. Тепер, здається, немає способу вибрати, на яку місію ви збираєтеся вирушити (можливо, є спосіб визначити, але підказки кнопок настільки малі та їх важко читати, що вони цілком можуть бути японською мовою ), тож це приємний сюрприз, яку місію ви виконаєте. 

Для бомбардування ми знову літаємо красиво і прямо, і у нас є перехрестя, яке, я припускаю, нам потрібно розмістити над ціллю на землі. Перше натискання кнопки A запускає вертикальну вісь, що рухається навколо екрана, а друге натискання фіксує її на місці, перш ніж ініціювати горизонтальну вісь. Чесно кажучи, змусити обидва зустрітися над ціллю нічого не дає, але як тільки бомби зникнуть, ви іноді добре приземляєтеся, а іноді з’являється ворожий літак і збиває вас, перш ніж ви можете його уникнути. Це все трохи, ну, випадково. 

до останнього огляду літака 3

Інша місія зосереджена на тому, щоб ми збили ворога, і нам спочатку потрібно вирішити, як ми будемо атакувати – зверху, знизу чи прямо ззаду. Потім у нас є три маневри, щоб відійти ворогу позаду, і якщо ми будемо позаду нього, коли ми обидва закінчимо рух (ворог також має виконати три маневри та намагатиметься уникнути нас), тоді ми збиваємо його. Звичайно, якщо ми не за ними, пілот все одно стрілятиме, витрачаючи патрони, перш ніж потрібно буде забрати зарядку назад на авіабазі. І ось пілот приземляється, ми перезавантажуємо літак, ремонтуємо його, якщо потрібно, і весь процес, на жаль, починається знову. 

Чесно кажучи, основна проблема «До останнього літака» — це не брак контенту. Є три нації, якими можна грати, три різні (не дуже, але думка є) кампанії, у які можна грати, і кожна нація має на вибір шість різних літаків. Проблема в тому, що в Until the Last Plane просто нецікаво грати. Це в основному складається з натискання кількох кнопок, збиття ворога або збиття, потім приземлення, натискання ще кількох кнопок, перш ніж розпочнеться процес промивання та повторення. Це, чесно кажучи, надзвичайно стомлююче, і хоча міні-гра з бомбардуванням абсолютно випадкова і неточна, бойова міні-гра схожа на гру «Камінь, ножиці, папір», тримаючи одну руку за спиною.

Until the Last Plane бере концепцію, яка має бути веселою та складною, але перетворює її на рецепт нудьги. І це досить непростимо. 

Все-таки легкі досягнення, правда?

До останнього літака Xbox-магазин

Оцінка TXH

2/5

Плюси:

  • Багато літаків і країн на вибір
  • Легкі досягнення

Мінуси:

  • Нудний геймплей
  • Нерозбірливі інструкції не сприяють зрозумілості
  • Міні-ігри викликають велику кількість преси та надії

інформація:

  • Велика подяка за безкоштовну копію гри – Eastasiasoft
  • Формати – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
  • Перевірена версія – Xbox Series X
  • Дата виходу – 30 листопада 2022 року
  • Ціна старту від - 8.39 фунтів стерлінгів
Рейтинг: Будьте першим!

Часова мітка:

Більше від Xbox Hub