Франшиза The Walking Dead: Saints & Sinners VR перевищила 100 мільйонів доларів

Франшиза The Walking Dead: Saints & Sinners VR перевищила 100 мільйонів доларів

Вихідний вузол: 3074162

Skydance Interactive, розробники надзвичайно успішної VR-гри Ходячі мерці: Святі та грішники (2020), оголосила, що її франшиза про виживання у віртуальній реальності майже перевищила 100 мільйонів доларів доходу з моменту її дебюту в січні 2020 року.

Розроблено Skydance і Skybound Entertainment, оригінал Saints & Sinners миттєво отримав визнання критиків за жорсткі бойові дії, засновані на фізиці, і захоплюючий екшен із вбивством зомбі. Запустившись спочатку на PC VR, а потім прийшовши в Quest і PSVR, гра встигла згенерувати понад 29 мільйонів доларів доходу у свій перший рік.

Зараз, чотири роки і а Розділ 2: Відплата (2022) Пізніше продовження, студія каже, що франшиза принесла «майже 100 мільйонів доларів доходу», левова частка, безсумнівно, походить від першої. Продовження було значною мірою розкритиковане користувачами та критиками за те, що він не привніс нічого суттєво нового, радше пропонуючи окрему гру, хоча вона, можливо, мала більше сенсу як DLC до оригіналу.

Поміщаючи вас у постапокаліптичний Новий Орлеан, Ходячі мерці Святі та грішники  запропонує вам боротися з ордами нежиті та шукати сміття серед затоплених руїн міста. Але це не лише зомбі, адже вам доведеться стати на бік конкуруючих угруповань і попутно приймати кілька важких рішень — головна причина, чому ми зробили це резонансний [9/10] у нашому початковому огляді на ПК VR.

Крім того, студія заявляє, що її нещодавній випуск Meta Quest 3 містить низку вдосконалень, щоб повною мірою скористатися перевагами найновішого апаратного забезпечення Meta, включаючи розширений ігровий процес і покращені візуальні ефекти у вигляді більшої деталізації середовища, динамічних тіней за допомогою ліхтарика, а також збільшення кількості пішоходів на екрані в будь-який момент часу.

[Вбудоване вміст]

Часова мітка:

Більше від Дорога до ВР