Матч Denver vs Soul Grudgematch і майбутнє вмісту спільноти

Вихідний вузол: 801414

від XiaoXiaoo

Після завіси опустився ще один пам'ятний Кубок StayAt HomeStory, нас знову залишило знайоме відчуття прагнення до більшого. Є щось особливе у перегляді RotterdaM і Lowko, які намагаються перевернути звук пожежна сигналізація в піцерії HeRoMaRinE у той час як Тейке дивиться на камеру з відчайдушним жалем наполовину поголена голова. Але цей веселий, нешанобливий стиль насправді не обмежується HSC. За кілька місяців до цього геймери та вболівальники зібралися разом, щоб влаштувати шоу-матч, який нагадав нам, що нам не потрібно чекати на TakeTV для цього бренду розваг — спільнота може зібратися разом і зробити власне задоволення! TaKe показав нам, наскільки веселими можуть бути події StarCraft, і ми, спільнота, маємо прийняти це, щоб заповнити порожнечу між HSC.

Якщо ми подивимося на шоу-матч, про який йде мова, то те, що почалося як гарячі жарти між souL і Denver, швидко переросло в матч невдоволення найкращих з 9, організований Lambo. Такі проґеймери, як Серрал, Рейнор, Клем та інші, висловили свою підтримку, взявши відстрочку від підготовки до IEM, щоб взяти участь у драмі та зняти акторський склад ігор. Шанувальники висловили свою підтримку, збільшивши призовий фонд до такого рівня, що переможець міг стати світовим фіналістом IEM. Були манерні мули, образливі «?» кидалися ліворуч і праворуч, Серрал навчив нас вимовляти «Walukiewicz», і, перш за все, всі отримали задоволення.

Отже, що робить цей матч таким особливим? Історично шанувальники StarCraft вважають професіоналів надзвичайно високим ступенем професіоналізму, аж до того, що навіть вихід із гри без «gg» викликав хвилю в чатах Twitch і Reddit. Але в цьому випадку розвага, каталізатором якої є погані манери між двома гравцями, фактично була підтримана як професіоналами, так і фанатами. Хоча ми зазвичай асоціюємо погані манери з отруєнням, ця подія була наскрізь корисною. Мало того, він забезпечив рідкісне відчуття, схоже на HomeStory, навіть не будучи частиною HSC! Отже, чому цей шоу-матч був так добре сприйнятий? Чи означає це новий напрямок для StarCraft II у світі після Blizzard?

Шоу-матч

Як виявилося, це не перший випадок, коли souL і Denver стикаються через невдоволення один на одного. Подібний інцидент стався 2 роки тому, коли souL здобув особливо «захоплюючу» перемогу над Денвером у грі зі сходами, яка включала 92 ядерні бомби за 50 хвилин. На жаль для Денвера, це була одна з ігор, яку ви хотіли б стерти з існування та більше ніколи не згадувати про неї. На ще більший жаль для Денвера, повідомляється, що souL надіслав це повторення багатьом колегам, включаючи MarineLorD, Harstem, Maynarde та інших, деякі з яких завантажив акторський склад гри на YouTube. У цьому інциденті Денвер був тим, хто міг довести точку, і відбувся найкращий із 7 матчу образи (VOD оригінального матчу образи: частина 1, частина 2).

Перемотаючи вперед до 2021 року, виявилося, що образа між souL і Денвером досі не вирішена. Під час звичайного дня ігор зі сходами, souL програв дві гри поспіль Денверу, які souL назвав «дурними стратами» та «тупими ранбі». Це, мабуть, настільки схилило душу, що він скасував свої плани на день і спробував переграти Денвер для матчу-реваншу. Денвер, нахабний, як завжди, використав функцію трансляції Battle.net, щоб публічно висміяти souL, водночас відмовляючись дати souL можливість відкупитися. Інші професіонали швидко вловили вітер трансляцій і почали дражнити дует власними трансляціями. Це було лише питанням часу, коли виникне ще одна невдоволення, за винятком того, що цього разу SouL мав що довести.

Настав час справжнього шоу-матчу, матч уже не був лише про souL та Денвер. Під час трансляції англійською мовою, яку проводив Lambo, Серраль покладався на свого надійного партнера з підготовки терранів, навчаючи маси на правильна вимова Пьотра Валюкевича— сперечався Рейнор чи схожі ігри більше на ігри його брата чи тата, а Харстем віддався 3 заклинателям зергів, намагаючись зрозуміти хаос. Тим часом на Потік MarineLorD, його франкомовні співвітчизники продемонстрували свою єдність і зібралися разом, щоб підтримати свого співвітчизника, француза, а до акторського складу приєдналися Клем, ПтітДрого та Кока.

Подібно до традицій HomeStory Cup, матч зосереджувався не на самому геймплеї, а більше на невимушеній атмосфері заклиначів і гравців, які добре проводили час. Незважаючи на те, що геймплей був на високому рівні, головним моментом матчу була, безперечно, подорож, а не рахунок. Тим не менш, рахунок все одно був важливим для Денвера та souL; не тільки була гордість на лінії, але майже €800 завантажувати. Це перевищило суму гравців, які посіли 33-36 місця IEM Катовіце 2021 отримає ($500), і це приблизно дорівнює виграшу 29-32 місця ($1000). Звісно, ​​це було занадто багато грошей, щоб хтось пішов із собою, тож гравці одностайно домовилися про те, що вони вважали справедливим розподілом: 99:1.

Не заглиблюючись у аналіз ігрового процесу, давайте подивимося на статистику, яка насправді має значення:

  • манера душі мули: 2
  • манера душі “XD”: 1
  • Денверський люк: 1
  • Денвер /танець: 1
  • Манера Денвера «?»: 4
  • Денверська манера “XD”: 1
  • Бонус Денвера для BM до втрати: 2

Підсумковий рахунок: душа 5 : 3 Денвер! Незалежно від того, що можуть говорити екрани результатів, «Денвер» надав більше того, за чим ми, фанати, прийшли — пікантний стиль, підкріплений пікантною грою, тому він переможець у наших серцях.

У будь-якому випадку, найголовніше, що образа була залагоджена і всі добре посміялися. Обидва гравці розійшлися в хороших стосунках, хоча судячи з того, як йшли справи, важко уявити, що вони були чимось іншим, крім друзів.

Матчі образи та SC2

Успіх матчу SouL проти Денвера свідчить не лише про те, що дивитися матчі образи цікаво. Насправді це символізує більший зсув на сцені StarCraft II за останні кілька років від централізованої професійної сцени до більш збалансованої сцени, якою керує спільнота, як і спонсори. Цей імпульс навряд чи припиниться, оскільки діячі спільноти, такі як Варді, зростають, а вплив таких організацій, як Blizzard, слабшає. Настав час запитати себе, якого стороннього контенту ми хочемо бачити більше? Чи хочемо ми зосередитися на турнірах у «професійному» стилі, як-от TSL і ASUS ROG, чи ми хочемо насолодитися більш вільним контентом?

Матчі образи StarCraft у попередні роки займали дивне місце. Якщо ми згадаємо епоху KeSPA Proleague, це було абсолютно неможливо уявити, щоб матчі образи відбувалися на сцені. Для початку, BM і perso
Загалом кінцеві взаємодії були значною мірою послаблені драконівськими правилами, встановленими KeSPA. Пам'ятаю, коли Стефано був майже DQ'd за введення «glhf» у грі? У гравців точно були шанси показати свої особистості, але стало зрозуміло, що вони не можуть бути на 100% справжніми — просто подивіться, що мають стримери Brood War пішов робити після виходу з KeSPA.

Переходимо вперед до 2021 року. Корпоративні спонсори не такі поширені, але ми також спостерігаємо шалене зростання кількості співтовариств і підтримки шанувальників. Відкриті кубки ESL кастуються різними заклиначами спільноти, такими як Варді, а такі вболівальники, як WhieShark, одноосібно спонсорують турніри з 5000 доларів США. Як наслідок, гравці та заклиначі мають набагато більше свободи висловлюватись вільно та невимушено, не турбуючись про дискваліфікацію. Чорт, INnoVation запізнився до нього на 2.5 години Матч групового етапу HomeStoryCup, і головна наша дискусія полягала в тому, чи він проспав, чи грав у League of Legends.

І подібно до того, як вплив спільноти зріс, зросли й гравці. У той час як гравці епохи KeSPA вважали програмування своїм єдиним обов’язком, профі в сучасну епоху цікаві по-своєму й поза професійною кар’єрою. Рейнор завжди веселий, коли справа доходить до будь-чого — гри, кастингу, інтерв’ю, що завгодно. HeRoMaRinE проводить один із найпослідовніших потоків не лише в StarCraft, але й на twitch.tv загалом. Навіть не має особливого значення, хто бере участь у випадкових подіях, як-от протиріччя, тому що сьогодні на професійній сцені всі є такими чудовими друзями, що це неодмінно буде кайфом.

Тож чи невдоволення є тим шляхом, коли ми готуємося до світу після Blizzard? Ну... чому б не спробувати? Оскільки Covid-19 закриває наші основні офлайн-турніри та змушує їх проводити онлайн, ми бачимо все менше і менше історій поза результатами. Не більше Таеджа не вибиває пляшку шампанського. Більше немає зі сльозливими очима піднімає свій довгоочікуваний трофей. Результати повільно перетворюються в цифри на Liquipedia замість грандіозних історій, якими вони могли б бути. Звичайні події, як-от матчі образи, задовольняють цю потребу не всіх, але багатьох шанувальників у більш особистих історіях. Вони розповідають історії про гравців, а не лише про ігри. Вони створюють глибші розповіді про суперництво між гравцями, а не їхні рейтинги Aligulac. А глядачі шоу-матчу «Денвер проти SouL» показали, що ми не зайві вдаватися до дрібної драми. Уявіть собі, якби, незважаючи на всі розмови, які Рейнор висловив бідолашному BabyMarine під час HSC, хтось справді влаштував шоу-матч між ними, хіба це не було б весело?

І це стосується не тільки невдоволення. Режим Archon виявився надзвичайно цікавим час та час та час знову. Рейнор уже згадував, що він використовував режим 1v4 Archon, щоб тренуватися для свого матчу проти Мару в IEM, чому б не показати фанатам, що це було? Нам навіть не потрібно дотримуватися режиму 1 на 1 — Artosis нещодавно організував Турнір Artosis Bad Map Free For All, який настільки ж веселий, як і випливає з назви. І навіщо зупинятися на цьому? Давайте приведемо іншу Турнір Harstem Rank Roulette, можливо, натомість із професійними повторами! Якщо спільнота бажає приймати більш випадкові події на додаток до великих професійних турнірів, до яких ми звикли, ми можемо виявити, що StarCraft II пропонує більше розваг, ніж просто професійні матчі 1 на 1.


Автор: XiaoXiaoo
Ред.: Віск
Зображення: Lambo

Джерело: https://tl.net/forum/starcraft-2/571525-the-denver-vs-soul-grudgematch-and-the-future-of-community-content

Часова мітка:

Більше від TL.net