Творець скасованого демейку Portal 64 каже: «Не зліться на Valve тут»

Творець скасованого демейку Portal 64 каже: «Не зліться на Valve тут»

Вихідний вузол: 3062138

Програміст і джедай Nintendo Джеймс Ламберт провів останні кілька років, працюючи над демейком головоломки від першої особи Valve Portal для Nintendo 64, машини, яка, як я не був впевнений, може навіть відобразити правильне коло, не кажучи вже про рухливий отвір у реальності. можна використовувати для телепортації в 3D-простір у реальному часі. Цей проект, Portal 64, був нещодавно скасовано після того, як юристи Valve попросили Ламберта зняти його.

У новому відео Ламберт дав зрозуміти, що він очікував цього, і він не хоче, щоб люди, які були в захваті від проекту, засмучувалися в Valve. «Я зовсім не звинувачую їх, — сказав він, — і не думаю, що ви також повинні. Не зліться на Valve тут. Ймовірно, проект був приречений на зняття з самого початку».

Портал 64 створювався в Libultra, офіційному пакеті SDK для Nintendo 64, і Ламберт каже, що це стало проблемою для юристів Valve. Хоча він думав про перехід на альтернативну libdragon з відкритим вихідним кодом, він навряд чи візьме на себе зобов’язання виконати всю необхідну роботу.

Ламберт, здається, абсолютно спокійний щодо того, як все змінилося, кажучи, що після двох років зусиль «я дуже задоволений тим, як далеко я з цим зайшов». Він готовий рухатися далі і вже розглядає свій наступний великий проект. «Я думаю, що хочу створити оригінальну гру та розробляти її одночасно для Nintendo 64 і ПК», — сказав він. «Таким чином, це цікавий проект, який працює на N64, але я також маю спосіб легко монетизувати це та мати широку аудиторію людей, які можуть його купити».

Ламберт планує продовжувати знімати відео про злом Nintendo 64 для свого YouTube канал, і розробка абсолютно нової гри для консолі дасть йому щось документальне. І, зрештою, щось, що він міг би продавати як у Steam, так і на картриджі — за умови, що він залишить на ньому бренд Nintendo. 

Часова мітка:

Більше від PC Gamer