Огляд Steel Defier | TheXboxHub

Огляд Steel Defier | TheXboxHub

Вихідний вузол: 2715618

Сталевий виклик нагадує нам найкращу сцену з фільму Міли Йовович «Обитель зла». Це коли STARS заповзають на сервери штучного інтелекту Umbrella, а штучний інтелект мститься серією лазерів. Солдати обганяють лазери, але зрештою перетворюються на нарізану кубиками чорізо, коли лазери перетворюються на решітку. А тепер уявіть цю сцену – без неможливої ​​останньої послідовності – і у вас є Steel Defier. 

Ви граєте ув'язненого в науково-фантастичній в'язниці. Хтось пробив дірку у вашій камері, що дає вам можливість бігати на волю. Проблема в тому, що свобода знаходиться приблизно в двадцяти кімнатах, і ці проміжні кімнати завалені смертельними пастками, включаючи лазери. Чи можете ви стрибати, пропускати та перестрибувати через них так, щоб дістатися до евакуаційної капсули в кінці? Можливо, але ви втратите кілька життів по дорозі.

огляд Steel Defier 1огляд Steel Defier 1
Продовжуйте рухатися в Steel Defier

Сюжет, звичайно, не витримує уваги. Це не має значення, але цікаво розбирати його незалежно від цього. Інших камер у в'язниці, наприклад, немає. Ви, очевидно, запеклий злочинець, якому потрібна ціла в'язниця, щоб тримати їх під замком. І пастки в кожній кімнаті спрацьовують, коли ви наступаєте на колосальний великий тиск посередині. Це не зовсім хитке підземелля, наповнене пастками, як у фільмі про Індіану Джонса. 

Коли ваш маленький злочинець виходить зі своєї камери, у нього є Легенда про Zelda-карта стилю у верхньому правому куті екрана. Це шлях до виходу, і ви можете вибрати будь-який маршрут, який вам подобається. Ми щиро рекомендуємо заповнювати кожен квадрат на карті з кількох явних причин (докладніше про них пізніше).

Застрибніть у кімнату, наступіть на натискну пластину, і почнеться закрита гра Total Wipeout. Кожна з цих кімнат має, як основу, стіну заввишки в плечі, що рухається з боку в бік через кімнату. Уявіть, які обертові пугільні палички ви отримуєте в грі Падіння хлопців що кожен повинен перестрибнути, і ви майже там. 

Поки ця стіна котиться туди-сюди, вам потрібно ухилитися від неї та підібрати картки безпеки. Вони з’являються випадково, і вам знадобиться п’ятнадцять із них на рівень, щоб зупинити небезпеки та рухатися далі. Це було б просто зі стіною, але з просуванням рівнів все більше небезпек перемішується в колоду. 

Червоний блок рухається по колу кімнати, б’ючи гравців, які думають, що можуть просто пересидіти хаос. Жовті блоки ковзають, перш ніж вибухнути на скупчення менших блоків. Чуваки-конуси матеріалізуються нізвідки. Наш найменш улюблений, мерзенний синій блок, з’являється і повільно переслідує вас, як монстрів із It Follows. Вони повзучі багери. Ви будете запам'ятовувати ефекти всіх цих цеглин і блоків, щоб ви могли швидко орієнтуватися на аренах. 

огляд Steel Defier 2огляд Steel Defier 2
Steel Defier готовий отримати вас

Це було б неземно важко, якби не деякі апгрейди. Важко передбачити, де з’являться ці постійні розблокування – отже, чому ви повинні грати в кожну кімнату, щоб бачити їх усі – але більшість із них кардинально змінюють гру. Чесно кажучи, ми б сказали, що пара розпалася.

У розбитому списку — пристрій, що уповільнює час. Активуйте його один раз на кімнату, і ви зможете мати тривалий період з усіма небезпеками приблизно на одну третину швидкості. Якщо ви добре (і, о так, ми (думали), що ми хороші), ви можете підібрати приблизно шість або сім карток безпеки за цей період, тому ми, як правило, натискали Y на півдорозі через кімнату та йшли до фінішу . Інше зламане розблокування - це додаткове життя. Отримайте удар один раз, і вам не доведеться перезапускати. Ми вважаємо, що цих двох разом достатньо, щоб зробити всю гру легкою, як дурниця. 

Є й інші, трохи менш потужні розблокування. Ви можете стрибати подвійно, бігти, намагнічувати картки тощо. Як правило, кожне оновлення супроводжується «блюпом» досягнення та значним покращенням вашого ухилення, тому збирати їх приємно.

Ми були на рулоні з Steel Defier. Це приблизно настільки просто, наскільки це можливо у відеоіграх – тут насправді не так багато складності, крім того, що ми описали, – але простота радше елегантна, ніж обмежує. Ми могли б грати світ за світом Steel Defier і були повністю готові до цього. І ось тут, на жаль, виникає його кричуща вада. 

Steel Defier не малий: він крихітний. Одна карта, яку ви бачите у верхньому правому куті гри, є єдиною картою, яку ви отримаєте. Дійдіть до кінця, і гру закінчено. Це ще одна причина грати в кожен окремий квадрат карти Legend of Zelda: якщо ви цього не зробите, ви закінчите максимум за тридцять хвилин. Ми рекомендуємо не поспішати, адже якщо цього не зробити, час вичерпається. Крім того, це варте вашого часу. 

огляд Steel Defier 3огляд Steel Defier 3
Steel Defier закінчився, перш ніж ви це помітите

Ми дійшли до кінця Steel Defier, і з нашого горла вирвалося сумне зітхання. Ми ще не закінчили; ми хотіли більшого. У певному сенсі він пропонує більше. Після завершення ви отримуєте режим виживання, де раунди загострюються з часом, і ваше завдання полягає в тому, щоб зібрати якомога більше карток безпеки, перш ніж померти. Але немає нових розблокувань чи перешкод, і просування обох було радістю основної кампанії. Ми підняли пару найкращих результатів, отримали єдине досягнення, пов’язане з ним, і більше ніколи не грали в нього. 

Неважко зрозуміти, як Steel Defier міг розширитися, щоб заповнити більше місця. Якась кооперативна гра була б блискучою, як і деякі світові рекорди. Хоча це не має сенсу для розповіді, більше «підземель» із більшою кількістю небезпек було б чудово. Ми б навіть погодилися на більш широке розповсюдження оновлень, можливо, надаючи їх під час розблокування XP. Ми пішли б на компроміс, щоб отримати більше Steel Defier. 

Чи достатньо тридцяти хвилин хорошої речі? Ми б так сказали. Цей заряд адреналіну захопив нас. Але саме тоді, коли ми ставали гарними, спритно долаючи будь-які перешкоди, Steel Defier закінчився. Він мав бути приблизно втричі більшим, щоб ми мудро кивнули й сказали: «Це приблизно так». 

Знайте, що Steel Defier — це більше демонстрація, ніж гра, і ви будете готові. Тому що, як демонстрація, цей маленький dodge 'em up кидає виклик усім очікуванням.

Часова мітка:

Більше від Xbox Hub