Стенфордський університет пропонує повний курс повністю з віртуальної реальності

Вихідний вузол: 1506722

Стенфордський університет схвально підтримав це застосування VR для освіти

Швидке читання

➨ Стенфордський університет навчав кілька сотень студентів повністю у VR, використовуючи гарнітури Oculus Quest 2 і платформу для подій і комунікацій Engage
➨ За даними Стенфордського університету, курс був повністю дистанційним, і доступ до нього проводився через гарнітуру Oculus Quest 2. Це вперше в історії.
➨ Спочатку запущений після початку пандемії, університет має намір продовжувати викладати курс у VR

Історія

Стенфордський університет навчав кілька сотень студентів повністю у віртуальній реальності (VR) за допомогою гарнітур Oculus Quest 2 і Займатися платформа подій та комунікацій.

У рамках великомасштабного поздовжнього дослідження VR, Стенфордський університет мережу 263 студенти та викладачі протягом місяців як аватари протягом понад 240,000 XNUMX спільних хвилин через Engage, де вони вивчали навчання, формування команди, невербальну та вербальну поведінку та те, як будуються стійкі світи на літньому та осінньому курсі Virtual People.

За даними Стенфордського університету, курси були повністю дистанційними, а доступ до них проводився через гарнітури Oculus Quest 2. Це вперше в історії.

Джеремі Бейленсон, професор Томаса Мора Сторка в Школі гуманітарних наук і наук, професор комунікації та директор-засновник Стенфордської лабораторії віртуальної людської взаємодії, який викладає курс «Віртуальні люди» з 2003 року, каже: «У віртуальних людях студенти не спробуйте VR кілька разів. VR стає засобом, на який вони покладаються».

«Наскільки мені відомо, в історії віртуальної реальності чи навіть в історії викладання ніхто не об’єднував сотні студентів за допомогою гарнітур VR протягом кількох місяців. Це VR у неймовірних масштабах».

Курс «Віртуальні люди», який вивчає роль віртуальної реальності, яка розширюється та розвивається, у таких сферах, як популярна культура, інженерія, поведінкова наука та комунікація, зазвичай включає захоплююче технологічне обладнання як демонстрації в класі асистентами аспірантів і студентами-волонтерами.

З початком пандемії минулого року університет надіслав студентам гарнітури, щоб вони могли дистанційно проходити курс у VR на Engage.

Використовуючи апаратне забезпечення VR, студенти мали змогу регулярно отримувати практичний досвід роботи з цією технологією. Вони здійснили екскурсії, щоб навчитися основам, а потім взялися за складніші вправи, щоб повністю дослідити його потенціал, як-от змішування команд на основі меню та програмування для створення інтерактивних сцен, водночас користуючись перевагами його просторових елементів, щоб розбиватися на менші групи для обговорень.

раніше Facebook) Універсальна гарнітура Oculus Quest 2 і Engage XR (раніше Immersive VR Education) платформа подій та комунікацій.

Обидві компанії лідирують у маркетингу «метавсесвіту», бази віртуальних просторів, доступних через гарнітури віртуальної реальності та 2D-орієнтованих пристроїв, які вони визначають як наступне покоління Інтернету, здійснивши масштабний ребрендинг, щоб окреслити свої стратегічні напрямки.

Очікуйте від них більше тематичних досліджень про те, як саме зараз використовується апаратне та програмне забезпечення VR вивчення та інші важливі випадки використання.

Дозволяти VRWorldTech знати, що ти думаєш через Twitter, LinkedIn, Facebook or editor@vrworldtech.com.

Не забудьте прочитати останній номер Журнал VRWorldTech. І ніколи більше не пропустіть випуск за підбирати передплата сьогодні.

Зображення: Тобін Ашер/VHIL, Стенфордський університет

близько

Джерело: https://vrworldtech.com/2021/11/09/stanford-university-delivers-full-course-entirely-in-vr/

Часова мітка:

Більше від VRWorldTech