Spellbreak – Глава 2: The Fracture Додає NPC до бою

Вихідний вузол: 809571

Ми щойно випустили наступне велике оновлення для Заклинання, Розділ 2: Перелом, і одна з нових функцій, яку ми додаємо, — це NPC, з якими гравець може битися протягом сюжету та як частина нового ігрового режиму захоплення й контролю — Dominion. Зазвичай додавання NPC до гри, орієнтованої на магічні бої, не було б особливо цікавим або заслуговує на обговорення, але Заклинання це, перш за все, PvP-гра, яка працює з вересня, тож це абсолютно новий майданчик для нас.

Заклинання

Варто відзначити Заклинання наразі є боти, які дають новим гравцям можливість вивчити механіку гри, тому, створюючи NPC, ми хочемо чітко відрізняти їх від існуючих ботів. Боти призначені для боротьби так само, як гравець, і використовують різноманітні заклинання та чаклунство, а також руни, щоб пересуватися та створювати виклик гравцям. З іншого боку, NPC не повинні імітувати поведінку гравця. Найбільш очевидною відмінністю є те, що NPC у більшості випадків візуально відрізняються від гравців. Вони носять власний одяг і мають спеціальні елементи інтерфейсу, які вказують на те, що вони NPC.

Як я згадував вище, є два сценарії, за якими гравці зіткнуться з новими NPC, і обидва мають різні вимоги до того, як NPC повинні діяти. Для сюжетних квестів NPC часто можуть «підстережити» гравця після того, як гравець щось зробив. Вони обертаються навколо гравця, а через деякий час, протягом якого вони глузують з гравця за допомогою анімації, атакують. Ця короткочасна пауза важлива, оскільки вона дозволяє гравцеві побачити та зрозуміти, що щойно сталося (і що має статися!), а також дає йому можливість «вистрілити першим». Коли ми тестували, у нас спочатку NPC атакували відразу, що було не тільки складніше, але й явно менш весело, тому що вас відразу поставили на задню ногу замість того, щоб стати агресором.

Заклинання

Друге місце, де ви зустрінете NPC, це Домініон, де вони служать двом цілям. По-перше, вони діють як ресурс для гравців, скидаючи здобич і забезпечуючи валютою. Гравці повинні пам’ятати про час відродження та зважувати альтернативну вартість переслідування NPC проти контролю над зонами. Друга мета полягає в тому, що NPC діють як перешкоди, з якими потрібно боротися, щоб вони не завдавали гравцям магії, поки гравці намагаються захопити та контролювати зони. Боротьба з вхідними атаками додає додатковий рівень до того, як гравці розробляють стратегію захоплення зон.

Як в сюжетних квестах, так і в Домініоні самі NPC досить слабкі. Це дозволяє нам використовувати їх як гарматне м’ясо, надаючи гравцеві посилене відчуття сили. Неймовірно приємно вийняти зграю NPC за допомогою одного добре розміщеного каменя. Ми також починаємо експериментувати з тим, що означає бути складною зустріччю NPC Заклинання не просто збільшуючи статистику NPC, а натомість з поведінкової точки зору. Це окремий набір завдань, які ми активно досліджуємо.

Заклинання

Ми раді почати досліджувати ідею NPC, які б’ються з гравцями Заклинання і дивитися, як гравці реагують. Наша друга глава розпочнеться сьогодні, і ви зможете битися з новими ворогами як в історії, так і в Домініоні, тому беріть Заклинання від Xbox-магазин і приєднайтеся до нас Discord щоб дати нам відгук, обговорити нових ворогів і об’єднатися з іншими гравцями. Сподіваюся побачити вас у грі!

Xbox Live

Заклинання

Пролетаріат, ТОВ

316
Розділ 2: The Fracture занурює бойових магів Spellbreak у боротьбу між Орденом Порушників Обітниці та ворожими Хранителями Обітниці. Захоплюйте та контролюйте територію в новому ігровому режимі «Домініон» 5 на 5, змагайтеся в рейтингових лігах і виконуйте нові сюжетні квести, щоб дізнатися, що розірвало Порожнисті Землі. Дайте волю своєму внутрішньому бойовому магу в Spellbreak. Коли магія заборонена, замкнена в залізній хватці Хранителів обітниці, тобі належить чинити опір і повернути те, що належить тобі. Використовуйте сиру силу своїх рукавиць і доторкніться до неймовірних сил стихійних планів. Злітайте в запеклі битви через плавучі острови та непересічну місцевість, щоб звільнити Руйнівника всередині. СТВОРУЙТЕ СВІЙ БОЙОВИЙ МІЖ Виберіть клас: Морознонароджений, Проводник, Піромант, Токсиколог, Каменівник або Буря. Кожен має власний стиль гри, який ви можете налаштувати за допомогою талантів у міру зростання сили. Який ви будете опановувати? КОМБІНУЙТЕ ЕЛЕМЕНТИ. Могутній бойовий маг не обмежується лише однією здатністю. Захопіть дві потужні магічні рукавиці та змішайте нищівні комбінації заклинань, щоб контролювати поле бою з вогняними торнадо, наелектризованими газовими хмарами тощо! ПЕРЕГРАТИ СВОЇХ СУПЕРНИКІВ Досліджуйте карту та знаходьте тактичні переваги, щоб переграти суперників. Відкрийте приховані скрині з магічними рунами та обладнанням, що змінює правила гри. Ці предмети дають вам можливість літати, телепортуватися, контролювати час, ставати невидимим тощо. УВІЙДІТЬ У СВІТ, ЩО РОЗВИВАЄТЬСЯ. Роздроблене поле битви Пустих Земель — це лише початок вашої пригоди у великому світі Примдала. Нові оновлення розділів розкриють більше глибокої, багатої історії про це могутнє місце та його людей. БИТВА ПО ПОРОЖИНИХ ЗЕМЛЯХ Створіть групу могутніх бойових магів і перемагайте інших гравців, щоб здобути перемогу в цій унікальній королівській битві! Майбутні оновлення відкриють нові захоплюючі режими гри. Чи можете ви використати силу, вміння та хитрість, щоб звільнити бойового мага всередині?
Джерело: https://news.xbox.com/en-us/2021/04/15/spellbreak-chapter-2-the-fracture-adds-npcs-to-battle/

Часова мітка:

Більше від XBOX