Sony підтверджує прагнення створювати різноманітні та унікальні ігри та експериментувати зі свіжими ідеями

Вихідний вузол: 833504

Після повідомлень про те, що Sony Interactive Entertainment переносить свою увагу на важкі удари та блокбастер Керівник PlayStation Studios Гермен Халст повторив, що компанія продовжить створювати різноманітні та унікальні ігри та експериментувати зі свіжими ідеями.

Розмовляючи з Games Industry, Халст сказав, що окремі ігри є «серцем і душею» PlayStation Studios, і Sony прагне створювати якісні враження.

Я вважаю, що ігри, які ми створюємо, настільки різноманітні, наскільки це можливо. Від Sackboy до Astro Bot до Dreams до таких ігор, які ви маєте на увазі, як-от The Last of Us Part 2 і Ghosts of Tsushima. І ви можете посперечатися, що ми продовжимо створювати ці ігри, тому що вони є серцем і душею того, що ми робимо тут, у студії PlayStation. Але в той же час ми так само віддані створенню якісного досвіду, як і експериментуванню та виробленню свіжих ідей.

Халст зробив свої зауваження, розповідаючи про новинку Sony партнерство з Firewalk Studios. SIE опублікує багатокористувацьку відеогру Firewalk AAA.

«Милі люди, з якими ми сьогодні розмовляємо з Firewalk Studios, вони розповідають історії, як і люди з PlayStation Studios», – продовжив Халст. «Вони дуже інноваційно розповідають історії. У поєднанні з їхнім глибоким досвідом колективу в багатокористувацьких іграх AAA, я думаю, що це призведе до дуже цікавих і дуже приємних сюрпризів для наших шанувальників».

Проект Firewalk ще не розкритий.

[Джерело: індустрія комп'ютерних ігор через Хроніка відеоігор]

Джерело: https://www.playstationlifestyle.net/2021/04/26/herman-hulst-on-diverse-playstation-games/

Часова мітка:

Більше від Стиль життя Playstation