Більше того, як вони підходять до розповіді, дизайну рівнів і стрільби, у кожній назві Remedy є одна константа: вони завжди знайдуть ідеальну пісню для ідеального випадку. Хоча Alan Wake 2, безумовно, є їхнім великим твором у цьому відношенні серед кількох претендентів, настав час озирнутися на найкращі краплі голок за довгу історію студії.
Тема Max Payne – Kärtsy Hatakka/Kimmo Kajasto (Max Payne)
Спадщина оригінального Max Payne сильно пов’язана з часом його виходу. Це була перша відеогра, яка повністю реалізувала уповільнену стрільбу, яку Джон Ву та сестри Вачовскі намагалися перетворити на Річ. Але все це здавалося швидше минулим, чим більше з’являлися інші ігри, які розбавляли формулу. Буліт-тайм, можливо, був тим, що підштовхнуло гравців до дверей. Але роками збереглися настрої графічного роману в стилі нео-нуар. Постійним лейтмотивом цих вібрацій є ця тема, похмура підводна течія фортепіано, яка надала ще більшої глибини та вагомості неоднозначній, самопринизливій, запеклій детективній оповіді Джеймса Маккеффрі та постійно нагадувала про ескалацію невдач Макса з часом. , з повністю заснованим на рядках виконанням теми, що представляє абсолютне дно для нашого героя в третій грі, розробленій Rockstar.
Late Goodbye – Poets of the Fall (Max Payne 2: The Fall of Max Payne)
Навіть незважаючи на всі інші способи, якими Max Payne 2 демонструє величезний стрибок у амбіціях порівняно зі своїм попередником, його все ще недооцінюють через те, наскільки Remedy вдалося втілити велику трагічну історію кохання в середині кримінальної драми шутера від третьої особи з жінкою-вбивцею. Мона Сакс проникає в життя Макса, як руйнівний м’яч, і нагадує йому, що ні, після всіх тіл, які залишилися після нього, Макс не отримає щасливого кінця. Це нормально для м’ясного нуара, але на той час це було новинкою для ігор. Коли Мона помирає в нього на руках, а Макс вирішує жити далі з тягарем на своєму серці, це все ще сильно б’є. А потім лунають перші ніжні гітарні бринькання Late Goodbye, які крутять ніж далі.
Сама пісня звучить протягом гри в кілька моментів, з різними персонажами, які грають або співають мелодію, і все ж повна версія, яка підкреслює трагедію в самому кінці гри, є гірко-солодкою та ідеальною у спосіб, абсолютно несподіваний у 2003 році. Це перший успішний експеримент у тому, як Remedy використовуватиме музику в кінематографії надалі, початок прекрасної дружби між Poets of the Fall та іграми Remedy, і, навіть на власних умовах, красива, меланхолійна рок-мелодія, яка, якби Max Payne 2 не використовував його, можливо, колись знайшов би свій шлях до фільму.
Space Oddity – Девід Боуї (Алан Вейк)
Перший Alan Wake переповнений чудовими, тематично насиченими падіннями голки, особливо для його перерв у середині глави – використання Poe's Haunted є особливо метагеніальним ударом – але майстерність дозволила Боуї відвести нас у забуття, коли Алан усвідомлює Cauldron Lake це не озеро, а свого роду океан.
Зважаючи на дивовижний, охоплений благоговінням тон музики, легко забути тонкий жах решти пісні. Space Oddity — це історія про людину, яка опинилася в безпросвітній темряві космічного простору та втратила зв’язок із наземним контролем, коли його космічний корабель віддалявся від Землі. Він був натхненний жахливою подією 2001 року, коли HAL вирішив піти на шахрайство, відключити Френка Пула та вбити команду під час кріосну. Alan Wake — це, мабуть, перше медіа, яке відновлює тривожну силу пісні Боуї, дозволяючи підкреслити моторошний момент, коли Алан Уейк від’єднаний від реальності, якою ми її знаємо, потрапив у пастку непізнаної загибелі, якщо він не зможе написати свій вихід, і це» Минуло б 13 років, перш ніж ми дізнаємося, чи це він взагалі зробив. Майор Том зійшов зі світла. Принаймні він міг бачити Землю.
Щаслива пісня – Поети осені (Американський кошмар Алана Вейка)
Місце American Nightmare у каноні Alan Wake є трохи слабким після Alan Wake 2. Окрім кращої роботи над характеристикою огидного містера Скретча, це, по суті, одна з менших спроб Алана виписати себе з Cauldron Lake. Однак це досить важлива частина того, що буде. Незважаючи на те, що The Happy Song не зовсім поетичний момент у Poets of the Fall, це також така навмисно руйнівна, нізвідки присутність у грі, яка з’являється лише під час рекламних роликів Scratch, у яких він наполовину Джокер, наполовину продавець вживаних автомобілів, і все божевілля. Скретч ще не є непізнаваною сутністю, якою він стає, але в його ітерації «Американського кошмару» є щось, що однаково дратує.
Higgs Boson Blues – Nick Cave & the Bad Seeds (Quantum Break)
Нещодавні ігри Remedy мають свою частку далекосяжних космічних жахливих ставок, але Quantum Break загрожує нам порушити здатність часу навіть функціонувати як фізична сила, і таким чином повністю зруйнувати всесвіт, можливо, все ще є вершиною всіх них. Остання третина гри вся задихана, напружена та абсолютно здивована своїми махінаціями подорожей у часі. Хоча ми досі не знаємо, чи візьме Джек Джойс цю роботу з Monarch (хоча залежно від того, кого ви запитаєте, Alan Wake 2 може відповісти на це запитання), наприкінці цієї гри ви видихнете. І саундтрек до цього видиху — «Блюз бозона Хіггса» Ніка Кейва, елегічна, плачуча данина всьому дивному простору людської історії, усьому, що врятував Джек Джойс, закинувши Пола Серена в бруд. У контексті гра, яка починається з часової петлі, а закінчується тим, що наш головний герой більше не сприймає час як лінійний, виглядає настільки холодно, як тільки можна очікувати. Але також просто чудово, що будь-яка відеогра настільки крута, що закінчується піснею Ніка Кейва.
Візьміть під контроль – Старі Боги Асгарда (Контроль)
Другий момент, коли ця пісня починає працювати, – це момент, коли Remedy стає студією. Їм не тільки вдається розбити стерильну, чужу атмосферу Федерального бюро контролю за допомогою абсолютної блискавичної енергії, не тільки це дає нам уявлення про всіма улюбленого двірника Ахті, але ця пісня є саундтреком до Ashtray Maze , один із найсміливіших фрагментів дизайну рівнів за останній час. Це просто ідеальний момент у відеоігрі, поєднаний із неймовірним треком Old Gods of Asgard, який був би гідний місця в списку відтворення будь-якого металіста навіть без контексту гри.
Herald of Darkness – Old Gods of Asgard (Alan Wake II)
І, звичайно, є великий опус Remedy. Варто згадати «Цю дорогу По» не інакше, як тому, що Сем Лейк зумів витягнути її з напівпенсії, щоб стати важливою частиною цієї гри. Але цього просто не торкатися, повномасштабна 10+ хвилинна інтерактивна рок-опера. По-перше, це технічне диво з кількома етапами, фальшивими фінішами та входами, які з’являються нізвідки, як того вимагає пісня. Повномасштабний рок-концерт проектується на кожній стіні студії, нагадуючи ту неймовірну гру Radiohead Kid A Mnesia кілька років тому. Це все ще дає нам багато розповідей і розуміння на цьому шляху, з декораціями, що зображують все життя Алана Вейка, як музей. Це закінчується тим, що весь наш акторський склад отримує повноцінний танцювальний номер наживо. Але все повертається до пісні. Були спроби впровадити справжні мюзикли в ігри, починаючи з того, як Селес знайшла свою внутрішню оперну співачку в Final Fantasy VI, і закінчуючи більшістю акторського складу Critical Role, яка грала в цьому році музичну RPG у Stray Gods. Мало хто був таким успішним чи незабутнім, як цей.
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Додайте собі сили. Доступ тут.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Розширення знань. Доступ тут.
- ПлатонЕСГ. вуглець, CleanTech, Енергія, Навколишнє середовище, Сонячна, Поводження з відходами. Доступ тут.
- PlatoHealth. Розвідка про біотехнології та клінічні випробування. Доступ тут.
- джерело: https://www.gamespot.com/articles/remedys-greatest-hits-the-music-that-made-the-games/1100-6520038/?ftag=CAD-01-10abi2f
- :є
- : ні
- $UP
- 13
- 2001
- a
- здатність
- МЕНЮ
- вище
- абсолют
- абсолютно
- фактичний
- після
- Алан
- іноземець
- ВСІ
- по
- Також
- завжди
- амбіція
- американська
- серед
- an
- та
- будь-який
- Вершина
- підхід
- зброю
- AS
- aside
- запитати
- At
- Спроби
- сміливий
- геть
- назад
- поганий
- м'яч
- В основному
- BE
- красивий
- стає
- було
- перед тим
- початок
- буття
- КРАЩЕ
- Краще
- між
- Великий
- Біт
- Black
- Blues
- органів
- Болт
- бозон
- дно
- Довгий мисливський ніж
- Перерва
- Розрив
- офіс
- але
- by
- покликання
- прийшов
- CAN
- автомобіль
- печера
- звичайно
- Приходити
- приходить
- майбутній
- реклама
- повністю
- концерт
- постійна
- контакт
- контекст
- контроль
- Прохолодно
- може
- курс
- Гуркіт
- екіпаж
- Злочин
- критичний
- вирішальне значення
- танець
- Девід
- David Bowie
- Залежно
- із зображенням
- глибина
- дизайн
- DID
- А не було
- розведений
- dirt
- відключившись
- руйнівний
- do
- робить
- байдуже
- справи
- Дон
- Двері
- Драма
- краплі
- під час
- земля
- легко
- кінець
- закінчення
- закінчується
- енергія
- досить
- Весь
- суб'єкта
- однаково
- особливо
- Ефір (ETH)
- Навіть
- НІКОЛИ
- Кожен
- всі
- все
- точно
- відмінно
- виконувати
- експеримент
- збої
- Падати
- false
- ФАНТАЗИ
- далекосяжний
- Улюблений
- Федеральний
- помилка
- кілька
- остаточний
- Final Fantasy
- виявлення
- Перший
- для
- Примусово
- назавжди
- формула
- Вперед
- знайдений
- відвертий
- Дружба
- від
- Повний
- повністю
- функція
- далі
- гра
- Games
- Gamespot
- дав
- ніжний
- отримати
- отримання
- Давати
- дає
- Go
- БОГИ
- йде
- буде
- є
- графічний
- найбільший
- похмурий
- Земля
- гітара
- було
- Половина
- щасливий
- Жорсткий
- Мати
- he
- Серце
- Герой
- її
- герой
- його
- сам
- його
- історія
- число переглядів
- надія
- жах
- Як
- Однак
- HTTPS
- людина
- if
- ii
- здійснювати
- важливо
- in
- неймовірний
- внутрішній
- розуміння
- натхненний
- інтерактивний
- в
- isn
- IT
- ітерація
- ЙОГО
- сам
- роз'єм
- Джеймс
- робота
- Джон
- Joker
- стрибати
- просто
- Kicks
- дитина
- вбити
- Знати
- озеро
- останній
- Пізно
- найменш
- залишити
- Legacy
- менше
- здавати
- рівень
- рівні
- життя
- світло
- блискавка
- як
- жити
- Довго
- довше
- подивитися
- програш
- любов
- made
- основний
- зробити
- людина
- управляти
- вдалося
- чудо
- масивний
- Макс
- Може..
- може бути
- Медіа
- мелодія
- пам'ять
- Meta
- Середній
- хвилин
- момент
- Моменти
- більше
- найбільш
- фільм
- mr
- багато
- множинний
- музей
- музика
- музичний
- NARRATIVE
- зарубка
- немає
- роман
- номер
- раз
- океан
- of
- від
- Старий
- on
- ONE
- тільки
- Opera
- or
- оригінал
- Інше
- наші
- з
- космічний простір
- над
- власний
- частина
- особливо
- Пол
- ідеальний
- фізичний
- частина
- Крок
- місце
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- Play
- гравці
- ігри
- відіграє
- Plenty
- влада
- попередник
- наявність
- досить
- ймовірно
- прогнозовані
- головний герой
- Поклавши
- Квантовий
- питання
- швидше
- Реальність
- причина
- останній
- вважати
- звільнити
- нагадування
- нагадує
- представляє
- представляє
- Вимагається
- REST
- відновлення
- Багаті
- дорога
- Rock
- Роль
- RPG
- s
- Зазначений
- Продавець
- Сем
- зберігаються
- подряпати
- другий
- побачити
- Насіння
- бачачи
- набори
- кілька
- Поділитись
- стрілок
- співачка
- один
- стягнути
- коли-небудь
- що в сім'ї щось
- пісня
- Саундтрек
- Простір
- космічний корабель
- Spot
- етапи
- ставки
- стартери
- Як і раніше
- Історія
- дивний
- бездомний
- студія
- успішний
- такі
- T
- приймає
- технічний
- terms
- Страшно
- ніж
- Що
- Команда
- їх
- Їх
- тема
- потім
- Там.
- вони
- річ
- третій
- це
- У цьому році
- ті
- хоча?
- через
- по всьому
- Таким чином
- Зв'язаний
- час
- подорож у часі
- назви
- до
- разом
- Том
- TONE
- прийняли
- зворушливий
- трек
- в пастці
- подорожувати
- дань
- намагається
- поворот
- підкреслення
- Unexpected
- незабутнє
- Всесвіт
- us
- використання
- використовуваний
- Ve
- версія
- дуже
- Відео
- відеогра
- послуга
- Стіна
- було
- шлях..
- способи
- we
- вага
- ДОБРЕ
- пішов
- Що
- коли
- Чи
- який
- в той час як
- ВООЗ
- волі
- з
- без
- свататися
- вартість
- гідний
- б
- запис
- рік
- років
- ще
- ви
- зефірнет